سونيك & SEGA كل النجوم وى مراجعة

ليس هناك على الاطلاق أي شك في أن سومو رقمي نظرت الى ماريو كارت وي، وذلك كجزء من كل ما يقرب من جميع نجوم، ورصدت سباقات من تصميم نينتندو. أقول ذلك مع كل الاحترام: إذا كنت وضعت لك لمهمة بناء لعبة سباق والتي تدور حول حقوق الامتياز للشركة، وأنت تسير على الاستفادة من يبحث في مباراة واحدة هذا ما يعتبر الأفضل في فئتها. في حين أن لعبة SEGA قد لا يكون أكثر من اللازم يمكن أن تدعي بأنها "الأصلي" للامتياز، ما المطور يفعل في كل نجوم سباقات يفعل بشكل جيد للغاية، وتحول إلى "لي، جدا" المشروع إلى متسابق وضعت بشكل وثيق مع الكثير من سحر وحرف من تلقاء نفسها.

سونيك & SEGA كل النجوم سباق لا يوجد لديه خلفية قصة ولا وضعت في سياق لماذا الأحرف من جميع مناحى الحياة SEGA - من القنفذ سونيك لShenmue إلى تشو تشو صاروخ - قررت أن يكون سباقا من خلال البيئات القائمة حول هذه الالعاب التي نجمة فيها ولا حاجة إليها. تماما مثل سماش بروس سوبر نينتندو، كل النجوم سباق هو احتفال كل شيء وتمثل الشركة. هناك الناشرين جدا، عدد قليل جدا في صناعة ألعاب الفيديو التي يمكن أن تحصل بعيدا مع تصميم لعبة حول تركة من الامتيازات المعروفة والشخصيات عبر عقود متعددة. وانه لم يشعر وكأنه مغرور العودة تربت هنا، إما.

لن أقول أن متسابق أن SEGA كما هو في العمق لشركة نينتندو ومقاتل: المطور وفيرة مثل قائمة بأسماء الشخصيات والدورات في كل النجوم سباق، وكان لرسم خط في مكان ما. ألعاب مثل الفأس الذهبي، الوحش تتغير وشوارع الغضب لا تحصل على أي تمثيل خارج لمجرد ذكر في نظام التحصيل لعبة (أعمال الذهبية هو واحد من أهداف مكافأة اللعبة، على سبيل المثال)، والمشجعين من ألعاب سيجا مثل Zaxxon وسوف فيرتثا الشرطي لا نرى أي إشارات على الإطلاق.

لكن حتى مع إغفال بعض المؤسف، انه لشيء رائع لطرد حول المسارات على أساس هاتشر بيلي والبيض مع العملاق أليكس كيد أو السفينة منطقة الخيال. هناك على الأقل بعض الإشارات الغامضة جزء لا يتجزأ من سونيك & SEGA تصميم سباق كل النجوم.

سيطرة القيادة هو ضيق، وبسرعة التحرك، ويتم تصميمها بشكل جيد المسارات مع بعض المنعطفات متعة، ويقفز واختصارات المخفية. وكسر خصوصيات كل نجوم اللعبة، وراسينغ يكون مثل سحب تصميم ماريو كارت وثيقة: تقنية powersliding، حيث ستحصل على دفعة من السرعة يعد لكم عقد الانجراف الخاص بك، هو مطابق تقريبا لماريو كارت وي، و ما يقرب من 100 في المئة من الأسلحة الهجومية والدفاعية كنت اتناول في هذه اللعبة لديها ما يعادل ماريو كارت. بدلا من قذائف سلحفاة انها قفازات الملاكمة والصواريخ، وبدلا من تعزيز الفطر انها أحذية رياضية سونيك. قشور الموز؟ ناه، في كل نجوم سباقات انهم الأقماع المرورية. حتى الخيارات متعددة المحلية اقتراض اساليب اللعب من ماريو كارت. المذنب الأكبر: وضع المعركة لمدة أربعة تقسيم الشاشة لاعبين. القواعد متشابهة جدا، وحتى بضعة الساحات المتاحة هي الحيوانات المستنسخة.

ولكن الفريق بدا فعلا في تطوير ما جعل ماريو كارت العمل وبذل كل محاولة لمحاكاة يشعر والاستراتيجيات. يمكن إحباط القذائف واردة مع لقطات في توقيت جيد من الأسلحة الأخرى، على سبيل المثال. هناك بعض القضايا توازن غريب مع بعض الشخصيات، رغم ذلك، والصعوبة المتزايدة لوضع لاعب واحد سباق الجائزة الكبرى للتفاقم في وقت مبكر.

استنساخ اللعبة كما هي، هناك الجانب الأصلي للسباق كل النجوم سيجا سونيك &: كل واحد من المتسابقين 20 زائد لديها فريدة من نوعها في السلطة حتى هذه الخطوة من تلقاء نفسها، واستولت على الشخصية الفردية للحرف في هجوم محدد. سونيك يتحول إلى سوبر سونيك ويندفع من خلال المسار مع السرعة المذهلة. أميغو يبدأ من الطراز الأول maracas له ويحصل كل شخص وقال انه يمس في خط الكونغا. بيلي هاتشر السياط من بيضة عملاقة ويبدأ التدحرج الناس معه. هناك بعض يكرر - مثل الظل نسخة القنفذ سونيك في الهجوم.

وقد تم تطوير اللعبة في جميع منصات الجيل الحالي. فإنه ليس من المستغرب ان نجد أن أجهزة إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 3 إصدارات هي إنتاجات متطابقة مع قدم المساواة في الرسومات، والأصوات، وميزات متعددة. على أن المذكرة نفسها، فمن المستغرب سارة لمعرفة ان نينتندو وي طبعة - وبصرف النظر عن دقة أقل - تحصل على معاملة مماثلة مع ما يقرب من الميزات نفسها بالضبط كما أقوى الأجهزة.

النسخة 360/PS3 يستفيد بالتأكيد من الصور عالية الدقة. البيئات هي جميلة، والمطابقة للألعاب انهم الرجوع مع التفصيل عالية جدا، ونماذج حرف / سيارة وكذلك الرسوم المتحركة مع الكثير من السمات. ولكن كل هذا يأتي في التكلفة: فراميراتي لديه وقتا صعبا في الحفاظ على ثابت، واسقاط كثير من الأحيان أقل بكثير عندما هندسة المسار يحصل معقدة. ولكن عندما ينخفض ​​فراميراتي (ويفعل في كثير من الأحيان) لعبة لا يفقد حقا شعورها السرعة أو عامل له متعة. قال ذلك، فإن القيود التقنية للمحرك بالتأكيد جعل أنفسهم معروف منذ البداية.

النسخة وى من سونيك & SEGA سباق كل النجوم يقوم بعمل كبير في مواكبة وحدة الإصدارات الأخرى، على الرغم من مرئيات بالتأكيد للضرب. انها ليست فقط في تعريف موحد، وإما. عند تشغيل تقسيم الشاشة متعددة، سوف تحصل على تجريد بيئات وصولا الى المكونات الأساسية الخاصة بهم وبالتالي فإن لعبة يمكن التعامل مع 4 وجهات نظر مختلفة من العمل.

النسخة وى هو سمة تقريبا متطابقة، والذهاب أبعد من ذلك الإبقاء على الإنجازات / الجوائز من الطبعات PS3 و 360. وهو يدعم سباقات على الانترنت - لا تزال هناك قيود على وحدة التحكم نينتندو - أشباح محاكمة الوقت ليست للتحميل وكأنهم على PS3 و Xbox 360 (يمكنك عرض أعلى 20 مرة على كل مسار على تلك لوحات المفاتيح) وستحتاج الأصدقاء رموز لانشاء لوبي. لكنها مؤثرة جدا أن نرى أن إصدار نينتندو يكاد يكون قويا كما هو الحال في ملامح والطبعة أنظمة أكبر. يمكنك إحضار حتى في وحدة تحكم الكلاسيكية إذا لم تكن ترغب في التعامل مع إمالة وى النائية، ولكن لا يتم اعتماد وحدات تحكم جيم كيوب وكأنهم في ماريو كارت وي.

إغلاق تعليقات
قد الصوتية وSEGA سباق كل النجوم ليس لديها الكثير كله في دائرة اللعب أنه يمكن استدعاء تلقاء نفسها، ولكن سومو رقمي استغرق ما عملت وبناء على تجربة SEGA تحت عنوان الذي يلتقط ما يجعل ألعاب الشركة حتى لا تنسى. هذا متسابق عميق من المستغرب وقوية، وحتى مع تصميمه غير أصلي انها كبيرة من الوقت بغض النظر عن الإصدار الذي تحصل عليه.

إضافة تعليق على تغريد الشعار شعار الفيسبوك
الترتيب: الأحدث | الأقدم

مدعوم من ليالي طويلة من البحث و قهوة كذبة ، © 2011 مجلة Reviewboard . جميع الحقوق محفوظة.