Изтеглете статията си електронен четец:
Версията Wii на MLB 2K10 е значително орязана в сравнение с големите си братя за Xbox 360 и PlayStation 3. Няма по Днес MLB функционалност, не онлайн игра, и не ми режим Player. По принцип всичко, което се е Franchise, Home Run Derby, сезон и режими турнир за вашата инвестиция. The Franchise режим е вероятно, където ще прекарват по-голямата част от времето си, въпреки че настройката е направо от MLB 2K игри от преди години. При липсата на онлайн интеграция, за да актуализирате очни ставки или статистики неща се чувстват доста плитка, но поне бейзболни пуристи ще има основни функции, като възможността да търгуват и купуват вътрешния ръб доклади да спечелят горната страна на конкуренцията. Нищо не е подобрена в най-малката от различни версии на тази игра (означава сделки все още са ограничени до два отбора и екипите не са наясно с някои бюджетни ограничения при търговия).
След като получи в действителност на терена, истинската беда започва. По ирония на съдбата, това не е контрол на MLB 2K10, че наистина изпратена играта спускане за мен - въпреки че има проблеми с контрола, както и - но вместо това беше невероятно липсва играта на двигателя, която се използва за постигане на бейзбол. Аз не знам как по друг начин да го кажа, но тази игра едва работи на хардуер Wii. В кадър е ужасно, играчът модели са брутални и някои части на областта изглеждат като те може да скочи на разстояние от екрана и се порежете те са толкова джаги. О, и този странен визуален ефект, за който говорех преди идва под формата на тип отблясъците, което се случва, когато има движение на терена. Независимо дали става дума краката стичаше база път или прилеп мода във въздуха, има много странна следа, която ги следва. Той създава много странен облик на игра и трябваше да бъдат бракувани толкова бързо, колкото тя е поставена в MLB 2K10.
Това е твърде лошо, също, защото механиците, които движат бейзбол може да се използва да се направи стабилно предлагане на Wii. Нищо не е прекалено жест-интензивно с пичинг изисква флип нагоре, за да започне електромера и флип надолу, за да хвърлят на терена. Инфрачервеният сензор се използва за насочване на терена и джойстика се използва, за да изберете тип терен. Натискането е очакваната люлеенето с бутон модификатори за власт, Grounders и проверете люлка. 2K10 би наистина се възползвали от включване Wii MotionPlus в геймплея като удря наистина не отнема повече от една неприятна изненада на Wii дистанционното, но изглежда, че ще трябва да изчакат до следващата година за това.
Хвърляне на различни бази работи добре с използването на D-pad и общи действия за загребват на заземител или проследяване на топката муха са обработвани от аналогов стик. Най-големият ми проблем с контрола настройка е с все по поп-нагоре. По някаква причина момчетата постоянно ще падне прости улов, защото не бях в правилното половин сантиметър на терена. Всичко послуша назад към старите, ултра-притеснен Филдинг механика, че поредицата използвани преди години. Предполагам, че това е още едно доказателство, че MLB 2K10 на Wii е изградена на стареене MLB рамка 2K.
Заключителни Коментари
MLB 2K10 не е добра игра, но за разлика от повечето изцяло прави впечатление заглавия, това всъщност е обещание. Контролните механика не разчитат твърде много на сирене механиката за движение и няколко, които се представят сравнително добре. Истинският проблем е heinously стария двигател, който прави играта пъхтене заедно и не би могло да генерира плавен ръб, ако си виртуален живот зависеше от това. Също така се нуждаят от реконструкция е набор от функции, които не са оригинална идея или Wii, вдъхновени режим в куп. Основата е там за една приятна игра на бейзбол, това е просто жалко, че няма части с цел увеличаване на достойни механика.
Изтеглете статията си електронен четец: