Silent Hill: Shattered Memories per Wii revisió

Des del moment en que inicieu el Silent Hill: Shattered Memories i se'ls informa que el joc "es juga tot el que és jugar", és evident que vostè es trobarà amb una cosa molt diferent. De fet, aquest no és el Silent Hill és possible que hagi arribat a esperar. La boira, la Roya, i lluitar contra la maldestra del passat han estat substituïts per la neu, el gel, i un munt de córrer aterrits. Desenvolupador Climax Studios ha reinventat la franquícia d'envelliment per al millor eliminant el tedi, així com tornar als fonaments de la narració forta, psicològica i una atmosfera intensa, de la refrigeració. Independentment de com se sent sobre els anteriors jocs de Silent Hill, Shattered Memories és un nou començament fresc i positiu que és bo per a un ensurt.

Quan amorós pare de Harry Mason perd el control del seu cotxe als carrers gelades d'un poble anomenat Silent Hill i els accidents, tot comença a enfonsar per ell. Despertar a la neu, Harry s'horroritza en descobrir que no pot trobar els seus set anys d'edat, filla, Cheryl, i s'endinsa en la foscor per trobar la seva armats amb poc més que una llanterna. Com que recorre el perillós nevada a la ciutat, Harry coneix i interactua amb diversos dels seus residents, a partir d'un policia local a una noia festera excessivament familiar, lluitant per lluitar a braç partit amb els fragments de la memòria el accident el va deixar amb, així com seva constant canvi la realitat.

Hi ha un costat fosc a Silent Hill, i de tant en tant, el món es congela abans que els seus ulls ja que les glaceres sobrenaturals aixecar-se del terra a consumir gairebé tot. Atrapada dins dels laberints de gel formats en aquestes malsons congelats, Harry ha de córrer, saltar, enfilar, gatejar, i la seva sortida ja que és assetjada sense descans pels dimonis de pell pàl · lida, cridant que emergeixen a la caça. Són molts i no poden ser danyats, de manera que Harry no té més remei que córrer per la seva vida ja que aquests monstres horribles donar caça. Cada malson és la seva pròpia auto-contingut laberint de voltes i revoltes, però sense cap tipus de mapa útil per guiar a la llibertat, vostè necessita pensar ràpid, un fort sentit de direcció, i una mica de sort per trobar la sortida. Si els monstres èxit en portar-li a baix, se li retorna al començament del laberint per tornar a intentar, però al mateix temps que de vegades pot prendre diversos intents, aquests laberints són rares vegades frustrant.

Malgrat aquestes malsons representen els únics moments en el joc en el que en realitat està amenaçada, que està sempre alerta a causa de l'atmosfera fantàstica i inquietant de totes les àrees en Silent Hill, de l'Escola Midwich Major a Lakeside Amusement Park. El poder és a través de la major part de la ciutat a causa de la tempesta de neu, i amb tot banyat en la foscor, només la llanterna-guiat pel lloc on apunta el seu control remot Wii, poden il · luminar el camí. De la mateixa manera, gairebé totes les accions importants que realitza, a partir de l'obertura de gabinets per despullar-se dels monstres que s'abalancen sobre tu en un malson requereix algun tipus de gest, que produeix una sensació gairebé tàctil de la immersió. Els trencaclosques senzills que et trobis també requereixen moviments, com girar un dial de la ràdio a l'estació adequada o l'ajust d'un projector de planetari. Aquests controls de moviment no només treballar sense un contratemps, però també són molt tolerants i intuïtiva, que t'ajuda a treure a la ciutat encantada gairebé immediatament. I és perseguit, per Silent Hill és un remolí d'activitat paranormal amb alguna cosa nova a l'aguait al voltant de gairebé tots els racons.

Mesura que es desplaça per tota la ciutat, et trobaràs amb objectes d'ús quotidià amb les emocions fortes units a ells. Quan, en presència d'aquest element, una llanterna de Harry començarà a parpellejar i un esclat d'estàtica sortirà per l'altaveu del comandament de Wii. Trobar la font d'aquesta pertorbació donarà lloc a un moment esborronador i la recepció d'un correu de veu estranya o missatge de text al seu telèfon mòbil, el que ajuda a explicar el significat d'aquesta inquietant localitzat en particular. Ocasionalment, també pot fer una ullada a una imatge de parpelleig fantasmal simplement fora de focus a primera vista, però no als sensors digitals de la càmera del telèfon, fer una foto revela la veritat oculta, i també activa el lliurament d'un missatge de veu o de text. En Shattered Memories, la ciutat en si és un personatge principal, i de tot, des dels objectes encantats als records kitsch que trobis per aquí ajudar a establir-lo. Vostè pot fins i tot trucar als números de telèfon es veu en tanques publicitàries i anuncis de tota la ciutat per als missatges ocults.

A intervals regulars durant tot Shattered Memories, que està temporalment retirat de l'acció per interactuar amb un psicòleg molt poc convencional en primera persona seqüències. Durant cadascuna d'aquestes sessions, el terapeuta li demana que completi els exercicis simples o respondre incòmodes preguntes personals sobre la por i la sexualitat. El seu rendiment i la resposta a aquestes preguntes poden tenir una àmplia gamma d'efectes sobre la teva experiència de joc. Els personatges, el diàleg i els missatges fantasmals pot canviar dràsticament, les formes dels monstres que fugen de s'adapten a les seves pors personals, i fins i tot les àrees que visita, així com la fi, pot ser diferent, que fa d'aquest un gran joc per jugar de nou de diferents maneres. Per exemple, en un joc, pot trobar-se amb un policia país amic, però en un altre que és una frígida, disparar primer, preguntar, preguntes, més tard Grup. Hi ha moltes combinacions possibles d'elements de la història, però no importa el molt que el món canvia d'un joc a través de la següent, els malsons que l'experiència i cada un dels enigmes a resoldre segueixen sent les mateixes. Per tant, un jugador experimentat pot completar fàcilment Shattered Memories en sis hores o menys, encara que la primera vegada que en general tindrà una durada de prop de set hores.

Shattered Memories és molt fosc i de mal humor, i del seu ús impressionant de llums i ombres a les esgarrifoses, efectes en temps real de congelació dels malsons, la ciutat és titular en l'exhibició en la seva màxima expressió, excepte quan s'executa a través de portes. Per alguna raó, hi ha una certa tartamudesa gràfica que es produeix sovint quan s'obren les portes, sobretot en els malsons. No és un joc, arruïnant problema, però afecta negativament a la seva immersió en un joc que té a veure amb la immersió. Els aficionats estaran encantats de saber que la sèrie 'mestre Akira Yamaoka torna a marcar Shattered Memories i produeix una de les seves bandes de so més distintiu encara, però si vostè està familiaritzat amb el seu treball o no, aquest Silent Hill compta amb un disseny de so fascinant que et manté en puntes de peu en tot moment.

Al llarg dels anys, la franquícia Silent Hill ha anat perdent l'enfocament de les seves arrels psicològiques i es va traslladar cap a un lloc en última instància, insatisfactòria, més orientat a l'acció l'experiència. Shattered Memories és una volta fantàstica per al concepte bàsic de temor personal, i encara que els seus desenvolupadors van fer una mica ortodox decisions-com ara l'eliminació del tot de combat, aquestes decisions han donat els seus fruits. Aquest no és el Silent Hill que pot haver aterrit a més d'una dècada enrere, però una experiència completament nova que s'acosta més a ell que qualsevol altre joc que porta el nom des del Silent Hill 3. Malgrat alguns problemes, entre ells la seva brevetat sorprenent, Silent Hill: Shattered Memories és un joc ideal per a tots aquells que busquen un bon ensurt, si han estat a la ciutat encantada abans o no.

Desenvolupat per llargues nits d'Investigació i Cafè Cafè Fool , © 2011 Reviewboard Magazine . Tots els drets reservats.