Army of Two: The 40th Day Xbox 360 Revisió

Army of Two: The 40th Day és un shooter en tercera persona a la que el seu objectiu és simple: sortir de Dodge. O més exactament, de Xangai, una ciutat que està sent destrossada pels míssils sense cap raó discernible. Per què succeeix això? Qui hi ha darrere d'això? A qui li importa! Vostè pot pintar calaveres en el seu fusell i després empènyer-a través del cervell del teu enemic! El dia 40 és lleuger i pesat en la parcel · la en l'acció, un equilibri que s'adapti molt bé el joc. És molt divertit fer equip amb un company i s'obre camí a través d'hordes d'enemics amb els teus armes personalitzades amb amor. La mecànica de joc d'armes i el moviment són sòlides i satisfactòries, tot i certa malaptesa, i el joc t'anima a usar el treball en equip amb la llum, però, elements d'enganxament, tàctic. Hi ha alguna cosa estranya perdre el temps amb la moral durant la curta campanya, però això és en gran part eclipsada per l'acció descarada i brutal. I encara que la manera multijugador en línia viva es veu obstaculitzada pel retard, Army of Two: The 40th Day ofereix entreteniment suficient com per fer un cas fort per al seu temps i diners.

L'exèrcit del mateix nom es compon de Salem i Rius, dos mercenaris repeteixen el seu paper de precursor de The 40th Day, Army of Two. El joc està pensat per ser jugat de manera cooperativa, i vostè pot fer-ho a nivell local (a través de pantalla dividida) o en línia. Vostè i el seu company d'equip de viatge a través de la assetjada ciutat de Xangai, disparant el seu camí a través d'un exèrcit de mercenaris i amb un temps de gran antiguitat, tot i no saber realment el que està passant. La mecànica de tir principals són nítides i satisfactòria, i movent-se entorn dels diferents entorns és generalment fàcil. No obstant això, alguns incomoditat sorgeix del fet que esprintar, laminats, lliscant a la coberta, tanques sobre la coberta, i entrant en una posició de la pistola muntada s'assignen a un botó. L'activació de l'acció equivocada pot posar en alguns atapeïts (llegiu mortals) punts. També cal anar amb compte en maniobrar a la tapa, ja que encara que automàticament recolzar-se en ella, la coberta no és enganxós. No obstant això, quan un s'hi comença a agafar-li el truc dels controls, trobareu que hi ha una certa fluïdesa a la manera com es pot moure pel camp de batalla. I com un bo addicional, vostè pot treure a un enemic només amb l'execució periòdica amb ell en un esprint de morts, que és alhora divertit i graciós.

Per a una tasca per rodar en solitari, se li va deixar amb un company d'equip d'AI que en general fa una bona feina d'estar fora de problemes. És a dir, a menys que vostè vol que es fiquen en problemes, en aquest cas es poden utilitzar les ordres fàcilment emesos tàctiques per influir en el seu comportament. Sol o cooperativa, vostè ha de mantenir un ull en el mesurador de aggro, un control lliscant que indica quin de vosaltres l'enemic està concentrant el seu foc sobre. Si un company d'equip, atreu a tots cap al agro, l'altre pot caure sobre pràcticament desapercebut, recollint els enemics distrets o en moviment en una millor posició. Jugant amb aquesta mecànica pot ser divertit, i té una rellevància estratègica suficient com perquè un robatori agro oportuna pot salvar la pell del seu amic. També hi ha alguns altres trucs tàctics es pot llençar, com a simulacre de rendir davant l'enemic, que ajuden a afegir una mica de gust de la cooperativa única per a l'acció.

En IA, tant amics i enemics, hi ha una lleugera tendència cap als extrems, si és el seu company d'equip d'AI enderroc 04:00 dolents amb velocitat sobrehumana amb la finalitat de rescatar, o la IA dels enemics estan tan enfocats en l'agro-feliç parella que no té en compte la fet que vostè acaba de posar unes quantes bales a l'esquena a pocs metres de distància. De vegades se sent com si el joc és errar en la banda de deixar que el jugador té la seva diversió, però hi ha situacions que semblen més aviat l'estupidesa d'AI. Vostè pot augmentar la dificultat si ho desitja, però no importa com ho juguis, la campanya no durarà molt més de sis hores. Cal reconèixer que el dia 40, el que no se sent particularment breu, i hi ha dos elements que proporcionen un cert grau de rejugabilidad.

 

La primera és la personalització d'armes, que vas a participar en tota la campanya. A mesura que avenços, podràs desbloquejar noves armes i equips per a la compra, així com trobar les peces d'actualització a través de cada nivell. Vostè i la seva parella poden iniciar en qualsevol moment personalització d'armes que no estan en combat, encara que el jugador humà altra ha de romandre a prop seu i acceptar el missatge per tal de plasmar en la realitat a la botiga. Vostè pot comprar armes de foc (metralletes, escopetes, rifles de franctirador, etc), les millores d'armes (silenciadors, clips, accions, llocs d'interès, etc), i en alguns altres sistemes d'augmentació, com una major capacitat de magrana. Vostè guanya un munt de diners a través del joc, i moltes de les millores es poden aplicar a múltiples armes, de manera que la personalització s'anima. Hi ha una sèrie de millores que van des de la brutal (baioneta escopeta) a l'estranya (voluminós barril muntat en escuts) de fer per si mateix la hilaritat (llauna de refresc silenciador). És sorprenentment entretinguda per canviar la seva loadout, experimentar amb diferents armes, i modificar les armes agro d'alta i baixa. I una vegada que hagi acabat la campanya, es pot tornar a qualsevol capítol amb el seu marcador d'armes persistent i tractar loadouts encara més en la grandària.

El segon element que afegeix rejugabilitat és la interacció que té amb els no combatents. Hi ha civils en aquest warscape, i la majoria dels que es troben de prendre com a ostatge o amenaçat. Guardar les presenta un desafiament tàctic interessant. Et explosió de distància i l'esperança de matar els enemics abans de matar els ostatges? O és que colar-se i agafar l'oficial, el que va obligar a la seva unitat a lliurar? (Army of Two compta amb una tàctica de la manera de GPS, que és una pràctica, si es distreu, superposició visual que mostra informació rellevant camp de batalla i li permet detectar oficials d'alt rang.) Alguns personatges que et trobis donarà lloc a opcions marquesina moral. Una vegada que triï entre les dues opcions, se li tracta d'una escena que mostra l'impacte de les seves decisions hores o fins i tot dies més tard. Les escenes còmiques d'estil de llibres són impredictibles i sovint molt estrany. Una opció que sembla bé (com tractar de mantenir a un nen amb vida), pot acabar amb resultats nefastos. Aquestes opcions són essencialment minijocs: les trobades petits i tangencials que ofereixen una petita bonificació, però són d'una altra manera frívola. Si vostè està buscant per obtenir algun tipus de missatge clar i consistent, vostè està de sort. Army of Two: The 40th Day intenta la seva mà en la moralització, però els resultats van des clixé arrogant que extravagant. Afortunadament, aquestes seccions són ràpidament ofegat per una cacofonia de trets i explosions.

D'altra acció lliure dels no combatents, en línia el cap i lluitar contra altres exèrcits dels dos. La manera Co-op Deathmatch és essencialment deathmatch per equips, amb equips de dos, i és un nou gir en l'acció cooperativa de la campanya. També hi ha control, una manera de captura i retenció, i Warzone, una modalitat que compta amb una divertida varietat de canvis en els objectius de la missió. L'acció en línia està sintonitzat per ser més ràpid: pots reviure els teus companys d'equip més ràpid, i tothom es limita a l'elecció dels loadouts mateixa arma. Si bé és una nosa tenir la personalització arrencades, encara es pot afegir el seu propi estil mitjançant el disseny d'un logotip en el lloc del joc Web oficial d'enviar al joc, i posar-lo en la mascareta o l'armadura de l'espatlla (això també funciona en la campanya manera). No hi ha una manera multijugador quarta que es fixa per a ser desbloquejat després dels que abans que surtin del joc gaudeixin d'un mes de joc exclusiu, sinó com és, Army of Two de multijugador en línia és un complement atractiu per a la seva campanya. Malauradament, molts partits estan plens de retard, així que a menys que vostè específicament seleccionar un partit amb un ping baix, vostè pot acabar el patiment.

Army of Two: The 40th Day és un joc d'acció molt atractiu, i es veu molt bé per arrencar. Diversa, ambients frescos arruïnats, dissenys d'equips enemics, i tocs agradables d'animació que l'acció sigui molt més animat. Té la seva part justa dels problemes, i vostè passarà la major part del joc sense saber per què els edificis estan caient i els homes estan disparant a la vegada. Però hi ha una gran quantitat de diversió que es tindrà tant en la campanya i el multijugador en línia. Amb l'acció entretinguda, excel · lent aspecte gràfic, el valor de reproducció sorprenent, i la possibilitat de jugar pedra-paper-tisora, mentre que de peu sobre els cadàvers dels seus enemics, The 40th Day és una forma divertida per als amants del gènere en començar 2010.

Publica un comentari twitter logoFacebook logo

Desenvolupat per llargues nits d'Investigació i Cafè Cafè Fool , © 2011 Reviewboard Magazine . Tots els drets reservats.