Army of Two: 40. den Xbox 360 recenze
Army of Two: 40. den je third-person střílečka, v níž váš cíl je jednoduchý: dostat se z Dodge. Nebo přesněji, Šanghaj, město, které je rozdělují raket na žádné rozpoznatelné důvodu. Proč se to děje? Kdo je za tím stojí? Koho to zajímá! Můžete malovat lebky na brokovnici a strčil ji prostřednictvím svého nepřítele mozku! 40. den je světlo na pozemku a těžké na akci, bilance, která vyhovuje hru dobře. Je to velká legrace, aby se spojili s kamarádem a výbuch si cestu přes hordy nepřátel pomocí své láskou přizpůsobené zbraně. Přestřelka se a mechanika pohybu jsou pevné a uspokojující, i přes určité rozpaky, a hra doporučuje používat týmovou práci se světlem, přesto poutavé, taktické prvky. Tam je nějaký divný mucking o morálce se během krátké kampaně, ale toto je velmi zastíněn neomalený, brutální akce. A i když živý on-line multiplayer brzdí zpožděním Army of Two: 40. den nabízí dostatek zábavy, aby silný argument pro váš čas a peníze.
Titulní armáda se skládá z Salem a Rios, dva žoldnéři opakovat jejich role z 40. Day předchůdce, Army of Two. Hra je určena pro přehrávání ve spolupráci, a můžete tak učinit na místě (přes rozdělené obrazovce) nebo on-line. Vy a váš spoluhráč putují v obleženém městě Šanghaj, střelba si cestu přes žoldnéřské armády a mají velký starý čas, přestože ve skutečnosti nevěděl, co se děje. Mechanici hlavní střelecké jsou ostré a uspokojující, a pohybuje se kolem různých prostředí je velmi snadné. Nicméně, někteří nešikovnost vyplývá ze skutečnosti, že sprinting, jsou rolovací, posuvná do krytu, skok přes překážku na obálce, a zadáním připojené pistole postavení všech mapována na jedno tlačítko. Spuštění špatnou akci vám může pomoci v některých těsné (čti: smrtelný) skvrny. Musíte také dávat pozor při manévrování do krytu, protože když jste automaticky opřít se do toho, kryt není lepkavý. Ale jakmile začnete se dostat na kloub kontrol, zjistíte, že existuje určité tekutosti se způsobem můžete pohybovat po bojišti. A jako bonus si můžete sjednat pravidelné nepřítele jen tím, že běh do něj ve slepé sprintu, který je zároveň zábavný a vtipný.
Pokud se rozhodnete vrátit sólo, budete odešel s AI spoluhráče, kteří obecně dělá dobrou práci udržet se z potíží. To znamená, že pokud chcete, aby se dostat do potíží, v takovém případě můžete použít snadno vydané taktické příkazy ovlivnit jeho chování. Solo nebo co-op, měli byste dávat pozor na aggro metr, jezdce, který ukazuje, které z vás nepřítel soustředil svou palbu na. Jestliže jeden kolega čerpá všechny aggro, může sklouznout k druhé téměř bez povšimnutí, vybírá si rozptylovat nepřátele nebo přesun do lepší polohy. Hra s touto mechanikou může být zábavné, a to je strategicky důležité, že stačí včas aggro drapák může zachránit vaší osobám kůži. Existuje také několik dalších taktických triků můžete vytáhnout, jako maketa se vzdává nepříteli, které pomáhají ještě přidat unikátní spolupráci chuť k akci.
V obou přátelské a nepřátelské AI, je mírný sklon k extrémům, zda je to AI spoluhráč sestřelení čtyř Baddies s nadlidskou rychlostí, aby se vás zachránit, nebo nepřítel AI byl tak soustředěný na aggro-šťastný partnera, že ignoruje Skutečnost, že se stačí dát pár kulek v zádech z několika metrů. Někdy je to jako hra chybovat na straně nechal hráč bude mít svou zábavu, ale tam jsou některé situace, které vypadají spíš jako hloupost AI. Můžete se potíže, pokud se rozhodnete, ale bez ohledu na to, jak budete hrát, bude kampaň nebude trvat déle než šest hodin. Pro 40. Day úvěru, nemá pocit, obzvláště krátké, a tam jsou dva prvky, které poskytují určitou míru replayability.
První z nich je zbraň, přizpůsobení, které se zapojí do celé kampaně. Jak budete postupovat, můžete odemykat nové zbraně a výbavu zakoupit, stejně jako najít aktualizaci části v každé úrovni. Vy i váš partner může iniciovat zbraň přizpůsobení kdykoliv nejste v boji, i když jiné lidské hráč musí stát blízko vás, a přijmout výzvu, aby se skutečně vychovávat obchod. Můžete si koupit zbraně (SMGS, brokovnice, odstřelovací pušky a tak dále), vylepšení zbraní v tlumiče, spony, akcie, památky, a tak dále) a několik dalších rozšiřující systémy, jako je zvýšení kapacity granátu. Můžete si vydělat hodně peněz v průběhu hry, a mnoho vylepšení lze aplikovat na více zbraní, takže přizpůsobení se doporučuje. Je tu řada aktualizací, které sahají od brutální (brokovnice bajonet) pro bizarní odst. objemné barel-nasedl na štíty), aby do-it-yourself veselost (soda může tlumiče). Je to překvapivě zábavné změnit nakládku a experimentovat s různými zbraněmi, a vyladit vysoké a nízké aggro zbraně. A jakmile jste dokončili kampaň, můžete vrátit veškeré kapitolu s přetrvávající zbraně skříňky a snaží ještě více na loadouts pro velikost.
Druhý prvek, který přidává replayability je komunikace mezi vámi a civilistů. Tam jsou civilisté v této warscape, a většina z těch, na které narazíte jsou rukojmí a vyhrožoval. Ukládání představuje zajímavou taktickou výzvu. Myslíte si, čert pryč a doufám, že zabít nepřátele dříve, než oni zabijí rukojmí? Nebo si připlížit a uchopit důstojníka, nutit jeho jednotka se vzdát? (Army of Two funkcí taktické režimu GPS, což je užitečné, pokud rušivé vizuální překryv, který zobrazuje důležité informace o bojišti a umožňuje odhalit důstojníků.) Některé znaky narazíte spustí Marquee mravnost volby. Jakmile si vybrat mezi dvěma možnostmi, budete léčeni na filmové scéně, která ukazuje dopad svých rozhodnutí hodin nebo dokonce dní později. V komik-kniha-stylu scény jsou nepředvídatelné a často velmi podivné. Volbou, která se zdá být dobré (jako snažit se udržet dítě naživu), může to skončit ponuré výsledky. Tyto volby jsou v zásadě minihry: malé, tangenciální setkání, které nabízejí malý bonus, ale jinak jsou frivolní. Pokud hledáte odvodit nějaké jasné a jednotné poselství, máte smůlu. Army of Two: 40. den snaží svou ruku na moralizování, ale výsledky v rozsahu od klišé arogantní až bizarní. Naštěstí jsou tyto úseky rychle přehlušil v kakofonii střelby a výbuchů.
Pro další činnost bez jakýchkoliv civilistů, vedoucí on-line a bojovat proti jiným armádám dva. Co-op Deathmatch mód je v podstatě Team Deathmatch s týmy po dvou, a je to elegantní twist na kooperativní akce z kampaně. K dispozici je také kontrola, zachycování a drží režim a Warzone, režim, který nabízí zábavu různé měnící se cíle mise. Online akce je naladěn, aby se více rychle-chodil: můžete oživit své spoluhráče rychleji, a každý je omezen na výběr ze stejných zbraní loadouts. I když je to průšvih, aby přizpůsobení svlékl ven, můžete přidat svůj vlastní vkus vytvořením loga na hru oficiální webové stránky, posílat ho do hry, a dát ho na masku nebo ramena brnění (to funguje také v kampani režim). Je tu čtvrtina multiplayer mód, který je nastaven na třeba uvolnit po těch, kteří preordered hru vychutnat měsíc exkluzivní hry, ale jak to je, Army of Two je on-line multiplayer je poutavý doplněk ke své kampani. Bohužel, mnoho zápasů sužován zpožděním, takže pokud si výslovně vybrat zápas s nízkým ping, můžete skončit utrpení.
Army of Two: 40. den je velmi lákavá střílečka, a vypadá to skvěle nastartovat. Různorodé, zničené prostředí, chladné vzory nepřátelské zařízení a pěkné animace dotýká udělat akci, která mnohem živější. To má svůj spravedlivý podíl na otázky, a budete trávit většinu hry neví, proč se budovy klesá a lidé se na vás střílí. Ale je tu spousta zábavy, aby se měl jak v kampani a online multiplayer. S zábavné akce, skvělé grafice, překvapivě přehrávání hodnoty a schopnost hrát rock-papír-nůžky, když stál přes mrtvoly svých nepřátel, 40. den je zábavný způsob, jak střelec fanoušci začít do roku 2010.















































