Divinity II: Ego Draconis PC Spil anmeldelse

I betragtning af ligheden i titler, ville det være let at antage, at Ego Draconis er lidt mere end et forsøg på at kapitalisere på Bioware seneste opus, Dragon Age: Origins. Mens begge er rolle-spil i en fantasy indstilling, kan det overraske folk til at lære, hvor rigt lastet verden Rivellon er, meget af det faktisk ser endnu bedre end Fereldan. Guddommelighed II blev ikke udtænkt som en slags eftertanke. Bare et par timer i, bliver det umiddelbart fremgår, hvor meget omtanke og omhu gik ind i denne oplevelse, der let overgår sine kult-klassiske forgængere. Du kan rulle dine øjne på begrebet at skulle beskæftige sig med en skurk ved navn Damian, men denne RPG tilbyder langt mere end de sædvanlige fantasy klicheer.

I Divinity II, gør spilleren ironisk forvandling fra Dragon Slayer til Dragon Knight. Dræber drager lyder alt sammen meget godt, men når nogen tilbyder dig en chance for at have alle de beføjelser dragen ved hånden ... ja, det bliver svært at modstå. Teknisk, ikke spilleren ikke have meget at sige i denne sag. Spil som den flyvende, ildsprudlende misfoster er ganske spændende, og det er helt sikkert noget, spillere vil nyde. Men evnen til at blive dragen ikke udleveret til dig, når spillet starter. Du skal sætte i betydelige timer først, og det giver et glimrende incitament til spilleren fremskridt.

Heldigvis, for at Ego Draconis er ikke en opgave spille. Verden er stor og smuk, og er absolut gået sammen med aktivitet. Tag i én retning, og du kan finde dig selv fanget i et baghold. Afværge et andet sted, og en søgen muligheder kan forekomme. Hver enkelt mission er tilfredsstillende og underholdende i sin egen ret, og nogle kan tilbyde sjældne potions som en belønning, mens andre vil lade dig spille sind spil med NPC'ere. Særligt tiltalende for den lumske spilleren er DII har telepati funktion. Oplev punkter kan blive brugt i et forsøg på at få adgang til de mest private tanker om andre, ofte på måder, der giver dig mulighed for at manipulere dem. Denne funktion kan være overordentlig nyttig, og viser udviklerne ikke forsøger at gøre nogle dumme dragon-tema spil, men en ægte RPG med spændende mekanik til opstilling af mål.

Ego Draconis gør brug af et forholdsvis flydende karakter udvikling af systemet, samt. Dette tillader spillere at udvikle et sæt af færdigheder tidligt, men skift til andre evner senere, hvis de føler sig så tilbøjelige. Hvis du har planer om at være en Blademaster, kan du blive uddannet som sådan, og senere supplere disse talenter med nogle trolddom så godt. Du får brug for hver eneste fordel, du kan få, fordi de mere intense kampe i DII vil teste dig mod sværme af nasties, der konstant tester din kamp dygtighed. Dragen kommer i meget handy til ekspansive områder i spillet, men transformation kan ikke udføres i lukkede rum, hvis det kun af hensyn til gameplay balance.

Der er en hel del at se på i spillet, fra fancy high-dynamic range belysning til fuzzy små kaniner hoppe rundt i skoven. PC-versionen syntes at have nogle problemer med frost, men det generelle udseende er væsentligt renere end sin modpart på Xbox 360. Der er ingen åbenlyse forskelle mellem hver version, så den generelle spiloplevelse er identisk. BioWare kan dominere rollespil sektor af markedet lige nu, men hvis du finder dig selv på udkig efter noget andet, Larian Studios '(sammen med DTP og CDV) Divinity II har en hel del at byde på

Send kommentar, som twitter logo facebook logo
Sorter: Nyeste | Ældste

Powered by lange nætter af Research & Kaffe Fool Kaffe , © 2011 Reviewboard Magazine . Alle rettigheder forbeholdes.