Planet 51 Xbox 360 Testbericht

Der Animationsfilm Planet 51 dreht 1950 den Science-Fiction über die Erde, von kleinen grünen Männchen auf den Kopf eingedrungen. Das Leben auf dem Planeten Titular ähnelt sehr der stereotypen Vorstellung von Amerika der 1950er Jahre, aber die Einwohner sind kleine grüne Männer (und Frauen), und der fremde Eindringling ist ein amerikanischer Astronaut. Es ist ein charmantes Konzept, das aktiviert die Menschen hinter dem Spiel auf einen einladenden Welt zu schaffen, dass jüngere Spieler sicher zu erkunden, eine Welt zu genießen, dass Maschen 1950er Jahren Designkonzepte mit schwebenden Autos, die eine Menge Spaß zu fahren sind, hat. Es hat ein paar frustrierende Elemente, aber es ist viel Rechtsmittel für Kinder, Familien und Spieler suchen etwas skurrilen Unterhaltung bekam.

 

Sie verbringen die meiste Zeit im Planet 51 Spielen wie Lem, der junge, eifrige Planet 51 Einwohner, die NASA-Astronaut (und Alien-Invasoren) Chuck Baker anfreundet. Leider ist das einzige Filmmaterial von dem Spiel beschäftigt in kurze, wortlose Schnipsel, und die Geschichte erzählt, ist das Spiel eine inkohärente ein, dass die Spieler möglicherweise eine harte Zeit haben, einen Sinn zu haben, wenn sie den Film nicht gesehen. Die Handlung ist hier eine hauchdünne Ausrede, um Lem auf allen Arten von Gelegenheitsarbeiten zu schicken, setzen ihn als Zeitungsjunge, Kurier, einem Hundefänger, einem Taxifahrer, einem Parkplatz Begleiter, und ein Rasenmäher von Rasenflächen zu arbeiten, unter anderem. Die fadenscheinige Geschichte ist enttäuschend, aber die Vielfalt der Aufgaben, die sie schafft es, werfen Sie Ihren Weg hält das Gameplay interessant.

Viele eurer Missionen beinhalten Steuern eines Fahrzeugs, also ist es wichtig, dass das Fahren angenehm sein, und es macht Spaß. Die Autos ähneln in Planet 51 Classic Cars der 1950er Jahre, außer dass sie rund sind und schweben ein wenig über dem Boden. Diese Freiheit von Reibung mit der Straße bedeutet, dass zusätzlich zu beschleunigen, Lenkung, Bremsen und wie Autos in einer beliebigen Anzahl von Spielen zu tun, sie können aber auch frei von Seite zu Seite springen beschießen und höher in die Luft für einige Sekunden, um über Hindernisse oder anderen Autos. Die Handhabung ist einfach ein bisschen floaty, was sich richtig anfühlt. (Sie sind schwimmende Autos, nachdem alle.) Und jedes Fahrzeug kann in Turbo für eine kurze Zeit gehen, die durch eine Bildschirm-Schauder-Effekt, der dramatisch trägt zum Gefühl der Geschwindigkeit begleitet. Rücksichtsloses Fahren wird in der Verfolgung durch die Polizei führen, aber sie sind sehr einfach abzuschütteln, und selbst wenn man von den Bullen sind kaputt, es gibt keine Strafe abgesehen von an der nächsten Polizeistation transportiert. So können Kinder ein wenig milder im GTA-Stil Polizei Verfolgung in den harmlosen, unbeschwerten Grenzen von Planet 51 zu genießen. Alles in allem ist das Fahren in diesem Spiel ist einfach, intuitiv und angenehm.

Zusätzlich zu den oben erwähnten Arbeitsplätze, wirst du dich häufig an Rennen gegen die arrogante Voorde und seine Schläger gezwungen. Diese Rennen finden in den vorstädtischen Straßen hinunter städtischen Kanäle und durch die Wüste. Zusätzlich zu der Aufregung ist ein wenig befriedigender Rauheit. Wenn Sie in der Nähe Rivalen sind, können Sie auf eine Schaltfläche, um Ihr Auto in ihnen zuzuschlagen, stößt sie beiseite und verlangsamt werden für ein bisschen mit einem tollen Sinn für Wirkung. Weniger erfreulich sind eine Reihe von Destruction Derby Arenas in geschlossenen Veranstaltungen, in denen Sie benötigen, um in Ihre Gegner von der Seite oder hinten, Schaden zu verursachen pflügen. Aneinanderreihen von Schlagers ist schwierig, und diese Missionen können auf lange nachdem sie aufgehört, Spaß zu ziehen.

Während die überwältigende Mehrheit der Missionen stellen Sie am Steuer eines Fahrzeugs, es gibt ein paar Ausnahmen. Eine Handvoll Missionen müssen Sie zu Fuß als Chuck, Ausweichen vor Hindernissen, wie Sie von einem Ort zum anderen laufen. Als Chuck nähert sich einem Zaun, eine schließende Tür, oder ein anderes Hindernis, müssen Sie auf eine Schaltfläche Sequenz, die auf dem Bildschirm, um erfolgreich zu vermeiden, und erwerben Sie einen einmaligen Bonus erscheint imitieren. Diese Missionen sind einfach und weniger angenehm als die meisten der Fahrzeug-basierten Missionen, aber sie wissen nicht lange dauern, und tragen ein bisschen mehr Abwechslung in das Spiel insgesamt. Dann gibt es ein paar Missionen, in denen Sie spielen, wie Rover, Chucks kleinen WALL-E-artige Roboter. Diese Missionen reichen von matt bis frustrierend. Rover bewegt sich zu langsam zu sein, Spaß zu steuern, und seine Missionen zieht für diese profane Aufgaben wie Scannen und Sammeln von Steinen. Die Kamera folgt ihm auch zu eng, um Ihnen einen guten Sinn für die Umgebung, die besonders störend auf einer Mission, wo man einen Hund zu entkommen unten einen Hindernis-Parcours verfolgen muss ist, aber man kann nicht klar sehen, was um Sie herum. Zum Glück, sollten Sie sich mit dieser oder einer anderen Mission im Spiel gefüttert, können Sie es nach dem Fehlschlagen dreimal, das zu verhindern, jüngere Spieler aus erleben zu viel Frustration mit dem Spiel sollte zu umgehen.

Nach der Begegnung mit jeder Aufgabe, können Sie es jederzeit an zunehmend herausfordernden Levels abzuschließen, um Aufkleber und andere Sammlerstücke entsperren zurückzukehren. Diese Option ist nicht sehr interessant, aber, weil die Aufgaben genau dieselben sind, jeder Zeit. Rückkehr zum Taxi-Job, zum Beispiel, sieht man pendelt exakt die gleichen Leute aus den gleichen Stellen an den gleichen Stellen jedes Mal, mit dem einzigen Unterschied, dass jede nachfolgende Ebene gibt Ihnen ein bisschen weniger Zeit. Infolgedessen ist es unwahrscheinlich, dass Sie nicht umhin können, kommen zurück, um das Spiel viel, wenn Sie Ihre erste Play-durch, die etwa sechs Stunden dauern sollte beendet haben.

Während es dauert, aber ist die Welt des Spiels ein angenehmer Ort, um Zeit zu verbringen, weil es lebendige, bunte, geschäftige und ist. Es ist mit solchen charmanten Details wie 50er-Jahre-Stil Anzeigen für Soda Brunnen und geplante Gemeinden randvoll. Die Fahrzeuge sind geschmeidig und glänzend, und die Aktion unterhält einen reibungslosen Bildrate selbst in den schnellsten Rennen. Geschichte Zwischensequenzen sind schwach, aber mit einem beunruhigenden Mangel an Synchronizität zwischen dem Moment erscheint ein Charakter zu sprechen und wenn wir hören, der Charakter sprechen. Dies wird durch einige schwache Stimme der Arbeit, von den Akteuren zur Verfügung gestellt, die noch verschärft, zum größten Teil, Sound nichts wie ihre Gegenstücke Film. Die Musik, während manchmal zu dramatisch für die unbeschwerte Aktion, ist ganz gut, aber die Soundeffekte sind es nicht. Zunächst scheint hören Radio Lärm von vorbeifahrenden Autos wie einem beeindruckenden Details. Aber dann werden Sie feststellen, dass Sie hören die gleichen paar Schnipsel von Radio Geschwätz von jedem vorbeifahrenden Auto, das eine Art von Folter Sonic wird.

Es gibt ein paar lokale Multiplayer-Optionen auch hier. Zwei Spieler können in Rassen-, Abbruch-Derbys, oder heiße Bomben, die im Grunde eine Fahrzeug-Spiel heiße Kartoffel, die Spaß machen kann in kurzen Schüben zu konkurrieren. Es ist klar an jüngere Spieler richtet, sondern Planet 51 ist attraktiv und lustig genug selbst für Eltern oder älteren Geschwistern zu genießen. Wenn Sie für ein gutes Spiel für einige Gaming-Kinder in Ihrem Leben suchen, stehen die Chancen, sie werden einen Besuch der einladenden Welt von Planet 51 zu genießen.

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