Dark Void Xbox 360 Testbericht

Ich habe mehrmals versucht, diese Einleitung zu schreiben, und ich kann einfach nicht scheinen zu kommen mit nichts Ich mag. Sie können die Schuld Schreibblockade, aber die Wahrheit ist, dass ich immer versuchen, einen Artikel mit dem, was ich am interessantesten finde über ein Thema, und nichts über Dark Void ist interessant zu starten. Mit Ausnahme von einigen Sound-Glitches, nichts in Airtight Games und Capcom die neueste ist ein völliger Fehlschlag, und in die gleiche Richtung, ist nichts ein Erfolg. Es gab viele Male, dass ich auf das Spiel zu schreien, weil die Hauptfigur nicht unter Abdeckung wurde und es gab andere, wo ich lächelnd, während die Köpfe ab Stanz-Roboter wurde, aber alle diese Momente driftete in den Äther, nachdem die Erfahrung gemacht wurde .

Dark Void ist eines jener Spiele, die Sie spielen, zu schlagen, musst und vergisst jemals existiert hat. Es gibt nichts, hier bemerkenswert.
Kämpfen Sie für Ihr Leben.
Ich würde gerne einkochen lassen die Geschichte von Dark Void, um ein oder zwei Sätze so wie ich in den meisten Bewertungen, sondern ist eine Präsentation des Spiels am meisten offensichtliche Mängel. Du bist Will, ein Kerl, der ein Pilot im Dienst war, bekam aber "unehrenhaft entlassen" für etwas, und du bist jetzt läuft Kuriermissionen. Ein gal namens Ava zeigt sich für eine dieser Missionen, und es stellt sich heraus Sie eine Geschichte mit ihr haben. Du hebst ab, gehen Sie in das Bermuda-Dreieck, und sind plötzlich in einer anderen Dimension mit Stammes-Leute und fremde Kreaturen Nacktschnecke in der Roboter-Anzüge gefüllt ... naja, manche Schnecken in Anzügen sind, sind andere Roboter, die gerade sind Roboter und dann gibt es diese Außerirdischen mit lispelt, die schwer zu verstehen sind. Hier gibt ein Kerl, wie Walt Disney sucht man ein Jetpack, aber nie stellt sich selbst oder seine Handlungen erklärt. Alles nur verrückter und mehr verschlungene von dort, und wenn Sie bereit sind, die Bedienungsanleitung zu lesen und alles tun, die Beinarbeit sind, die Geschichte wird nie zusammen kommen.

Dark Void den Haken ist, dass es Ihnen die Möglichkeit gibt, die Rocketeer sein. Du wirst das Jetpack früh bekommen und in der Lage, in den Himmel springen, um den Mauszeiger über die bösen Jungs oder fliegen um mit halsbrecherischer Geschwindigkeit. Wenn Sie schwebt haben Sie Zugriff auf die gleichen zwei Waffen tragen dürfen Sie sehen, wenn Sie zu Fuß unterwegs ist, und wenn du fliegst du wirst mit den unbegrenzten Maschinengewehren auf Ihrer Packung zu schießen. Weder Modus ist alles, was spektakulär.

Wenn Sie fliegen wirst du sein, sich gegen Schiffe, die nur darauf programmiert sind, hinter sich zu bekommen. Du wirst anfangen, bei von hinten erschossen werden, tun ein 360-Schleife, um hinter diesem Schiff zu bekommen, und versuchen, ein paar Hits in, bevor er fällt hinter dir wieder zu bekommen. Wenn Sie nahe an einem Schiff, das Sie einen "Flugzeugentführung" und Hopfen in das Flugzeug zu versuchen und Büste in kann ausführen können, aber der Prozess des Tuns dies ist ein langwieriger, sich wiederholende Angelegenheit. Bis zum Ende des Spiels, hatte ich mich so krank zu nehmen Schiffe nach unten auf diese Weise (und bekommen billig getötet, während er es zu tun), dass ich das gleich wiederholende Aufgabe zu versuchen, Luftkampf sie auf den Boden, um die bessere Alternative gefunden werden, weil es schien, schneller.

Die, No UFO 213.Although können Sie kämpfen während schwebt, ist die Fähigkeit, nur irgendwie gibt es als Übergang zwischen dem Boden und den Himmel und umgekehrt. Wenn du unten bist auf dem Boden und gehorchen den Gesetzen der Schwerkraft, werden Sie feststellen, dass Dark Void ist ein typisches, generischen Third-Person-Shooter. Sie nehmen Bezug auf Objekte, blind Feuer, werfen Granaten, und so weiter. Diese Roboter sind Sie gegen bis zu eine Tonne Schüsse zu nehmen, die in den frühen Treiben des Spiels, aber das sollte wirklich keine Rolle, weil Sie One-Hit töten kann die meisten der zuckt mit Ihrem Nahkampfangriff.

Natürlich, in der wahren Dark Void Mode, gibt es nur ein paar Nahkampf-Animationen, die, wo Sie schießen den Roboter in den hinteren Linien selten bis zu schauen richtig, und die meisten Gegner werden dort stehen, während Sie an ihnen zu schwingen. Selbst wenn Sie sie zu erschießen sind aus der Ferne, werden viele von euren Feinden nur da sitzen und nehmen die Schläge, bis sie tot sind. Kampf ist einfach da - es ist nicht aufregend oder erfüllend.

Capcom versucht, eine neue Variante des Action mit put "Vertical Combat", aber dies ist sowohl absurd als auch der Teil, wo die meisten Leute anfangen, Bewegung krank. Hier wird unser Held schweben bis zu einer hängenden Plattform Sims, greifen auf, und irgendwie macht seinen Körper parallel zur Kante. Stellen Sie sich stehend an einer Wand flach - das ist, wie er von der Unterseite dieser Überhänge hängen. Es ist physikalisch unmöglich. Wie auch immer, beim Hängen aus dieser Perspektive, sind Sie nach oben auf das Handeln und Herausspringen, um Bösewichte zu schießen und Sie mit dem nächsten Plattform mit einer Taste tippen. Diese ganze Shimmy, Strahlen, drehen und schießen Teil gab mir Kopfschmerzen. Ich konnte auf sie einzustellen, aber ich kenne einige IGN Redakteure nicht.

Eine ganz neue Welt! Diese "eh" Momente der Hundekämpfe, Nahkampf-Angriff auf Menschen, und vertikale Kämpfe vielleicht nicht so Gitter, wenn Dark Void nicht zu schlagen war die Konzepte in den Boden. Diese drei Episoden Spiel ist gar nicht so lange (zwei feste Spiel-Sessions sollte es verdrücken), und Sie werden die gleichen Dinge immer und immer wieder tun. Mit der Zeit erreichte ich Minute 30 zu geleiten einen massiven langsam fahrenden Arche unten einen engen Korridor - ich war Strahlen UFO nach UFO aus der Arche Türmchen, Hundekämpfe Flak, und eine ganze Reihe von anderen lästigen Kram - ich war auf dem Tränen nahe. Als ich mit vertikale Kämpfe auf meinem Weg nach unten einen Hangar zu machen und die Flucht der Basis fremd, war ich auf dem Niveau bis zum Ende zu beten. Dies sind nicht die Gefühle hat man beim Spielen eine gute Videospiel.

Jenseits all der Präsentation und Gameplay Fumbles es gibt tatsächlich ein paar "eww" Momente auf der technischen Seite. Lip Synchronisation ausgeschaltet ist, Schatten schlecht aussehen, Zwischensequenzen nicht sehr gut auf den 360, fad Umgebungen sind ganz über dem Platz und Ton Glitches Pop-up durchaus eine Spitze (die PS3 hatte ein paar Segmente abgehackt, in-und -out-Sound, während der 360 musste statisch auf einige der Stimmen). Obwohl es schön ist, Nolan North an Bord für die Stimme von Will haben, klingt Nord genau er sich als Lead-in die Uncharted-Reihe und der Tatsache, dass wird genau wie Nathan Drake sucht tut wenig, um von der Tatsache ablenken, dass Sie spielen werden, dass Spiel statt dieser ein. Sind diese Probleme das Spiel zu versinken? Nein, dieses Zeug vor tauchte ich wusste, es war eine glanzlose Erfahrung, so war dies nur Par für den Kurs - ein weiteres Rädchen in der Maschine von "meh", die Dark Void ist.
Es ist Nate und Chloe ... warte mal ...

Schlussbemerkungen
Dark Void ist ganz über dem Platz. Die Geschichte ist nie ausreichend erklärt, ist der Kampf ja eigentlich schon immer eine lästige Pflicht, und Fliegen ist nicht annähernd so viel Spaß wie es sein sollte. Ich hasse nicht Dark Void, aber ich weiß nicht für es sorgen, entweder. Dies ist einer jener Titel, die nur existiert, und ich bezweifle, wenige werden sich erinnern, es dieses Mal im nächsten Jahr.

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