Κατεβάστε το άρθρο στο eReader σας:
Έκπληξη, έκπληξη, Σύγκρουση των Τιτάνων είναι ένα φοβερό ταινία-γυρίζω-videogame. Ενώ κάποια παιχνίδια όπως το εκπληκτικό Story Toy φετινή 3 αντιστρέψουμε αυτή την τάση, αυτό το γενικό και χωρίς έμπνευση παιχνίδι αποδεικνύει ότι μίζερη τίτλους άδεια είναι, δυστυχώς, μια πραγματικότητα της ζωής. Προφανώς αυτό είναι το θέλημα των θεών.
Αυτός ο αγώνας αφεντικό φαίνεται διασκεδαστικό, αλλά πιστέψτε με αυτό είναι not.Clash των Τιτάνων ακολουθεί την πλοκή της ταινίας ... είδος. Λέει ακόμα την ιστορία του Περσέα, μια ημίθεος, και η αναζήτησή του για να αναλάβει τους θεούς του Ολύμπου, σε μια προσπάθεια να σώσει ένα τοπικό βασίλειο. Εξοικειωμένοι σκηνές και χαρακτήρες από την ταινία εμφανίζονται στο παιχνίδι, αλλά αυτά είναι συνυφασμένα με μια σειρά εκδηλώσεων που αισθάνονται laughably παπούτσι κέρατα στο παιχνίδι. Από τις αναζητήσεις που ισχύει Περσέα να συγκεντρώσει ένα ψάρι να θρέψουν τη σύντροφό του, σε επίπεδα που αποτελούνται από σκοτώνοντας περισσότερους εχθρούς από τους φρουρούς, σε μια προσπάθεια να «αποδείξει» τον εαυτό τους (επίσης να διαβάσετε: έπρεπε να επεκταθεί αυτό το παιχνίδι τόσο εδώ είναι ένα επίπεδο πλήρωσης ), το παιχνίδι είναι γεμάτο με μια σειρά από ηλίθια στάδια που δεν εξυπηρετούν κανένα σκοπό αφήγηση.
Ο τρόπος με τον quests δίνονται είναι επίσης αμηχανία. Το παιχνίδι είναι κυρίως ένα τρίτο πρόσωπο hack και κάθετος, αλλά μιλάτε με άλλους χαρακτήρες για να πάρει αποστολές από αυτούς. Ωστόσο, για κάποιο περίεργο λόγο, σας δίνει την επιλογή της αποδοχής ή απόρριψης αποστολές. Συχνά, αν δεν έχετε μια επιλογή με τη σειρά που κάνει τις αποστολές, δεν υπάρχει κανένας λόγος για το παιχνίδι για να σας δώσει τη δυνατότητα να κάνετε μια αναζήτηση, καθώς είναι ο μόνος τρόπος που μπορείτε να συνεχίσετε το παιχνίδι. Ολόκληρη η δομή αναζήτηση του παιχνιδιού έρχεται τελικά σε ολόκληρη ως ένα αόριστα συγκεκαλυμμένο τρόπο ο κύριος του έργου χρησιμοποιείται για να σας αναγκάσει σε ίδια περιβάλλοντα ξανά και ξανά, δίνοντάς σας μια σειρά από ηλίθιο μικρές θέσεις εργασίας για να προσθέσετε επιπλέον χρόνο παιχνιδιού. Ίσως ο φόβος ήταν ότι η διατήρηση οι αναζητήσεις που συνδέονται με την ταινία θα κάνει για ένα σύντομο παιχνίδι, αλλά στην προκειμένη περίπτωση νομίζω ότι θα ήταν μια πράξη ελέους.
Αυτό το παιχνίδι βασίζεται στην καταπολέμηση της, και δυστυχώς η ίδρυσή της είναι εντελώς ασταθής. Βλακώδες εχθροί παρουσιάζουν λίγα σε καμία πρόκληση, ενώ οι χαρακτήρες δικό σας οπλοστάσιο των κινήσεων - έκανε και πάλι τεχνητά μεγάλο βαθμό χάρη σε μια σειρά από όπλα τα οποία ως επί το πλείστον reskinned εκδόσεις μερικών βασικών τύπων - είναι σχεδόν αναγκαία, επειδή πολτοποίηση κύρια επίθεση σας μπορεί να αποστείλει περισσότερες οποιοδήποτε εχθρό . Ορισμένοι εχθροί απαιτούν ένα συγκεκριμένο τύπο του όπλου να τους βλάψει, αλλά αυτές οι μάχες καταλήγουν να αισθάνονται περισσότερο σαν μια ενόχληση από ένα χαρακτηριστικό που καθιστά την καταπολέμηση της πιο ενδιαφέρουσα.
Δεν είναι ότι οι συγκρούσεις είναι όλα απλά πολτοποίηση μερικά κουμπιά. Στην πραγματικότητα, υποθέτω ότι είναι, αλλά μερικές φορές χρειάζεται να mash αυτά τα κουμπιά ακριβώς στην κατάλληλη στιγμή. Μόλις χτυπήσει έναν εχθρό αρκετό, μπορείτε να ενεργοποιήσετε ένα Sub όπλο Αδράξτε - μια γρήγορη εκδήλωση φορά που πατάτε κουμπιά σε συγκεκριμένες χρονικές στιγμές, προκειμένου να σκοτώσουν τους εχθρούς αμέσως - το οποίο, θα έλεγε κανείς, κάνει την καταπολέμηση της πιο ευχάριστο. Αντ 'αυτού, κάθε άμεση animation kill είναι οπτικά ενδιαφέρον και επαναλαμβάνεται ξανά και ξανά μέχρι να είναι εντελώς μυαλό numbing.
Η κακή μάχης καταλήξαμε με κάνει να τρέχει παρελθόν εχθρούς όσο εγώ τους πολέμησαν. Σίγουρα, μάχεται τους εχθρούς ήταν χρήσιμη, διότι έδωσε υλικά που θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν για να αναβαθμίσετε τα όπλα, αλλά η μάχη ήταν τόσο βαρετό - και οι εχθροί γενικά τόσο εύκολο για την καταπολέμηση της - που ποτέ δεν ένιωσα σαν αυτό ήταν μια αναγκαιότητα. Το τελικό αποτέλεσμα ήταν το όλο σύστημα αναβάθμισης συνάντησα σαν ένα ακόμη χαρακτηριστικό μπει στο παιχνίδι για να την κάνουν να φαίνεται πιο βαθιά, αλλά ήταν τόσο επιφανειακή και πληκτικός ότι δικαιολογείται λίγη προσοχή. Καταπολέμηση εχθρούς όταν είστε αναγκασμένοι σε αυτό με την προσωρινή τοίχους και τρέχει μακριά κάθε άλλη φορά, σύντομα έγινε το σύνθημά μου.
Δύο παίκτης συνεταιρισμός μπορεί να αντλήσει γενικά τη διασκέδαση ακόμα και του πιο δημιουργικά ξηρό υλικό, αλλά Σύγκρουση των Τιτάνων δεν έχει πάρει ακόμη τα βασικά δεξιά. Συνεταιρισμός παιχνίδι δεν είναι διαθέσιμη σε κάθε αποστολή, και, επιπλέον, δεν είναι μια επιλογή καθόλου μέχρι έχετε παίξει τα πρώτα δυο ώρες από την ιστορία του παιχνιδιού. Όταν κάνετε κάποιο κορόιδο στο παιχνίδι με σας που θα αναλάβει τον έλεγχο ενός δευτερεύοντος χαρακτήρα, αλλά η φωτογραφική μηχανή του παιχνιδιού δεν μπορεί να κάνει μέχρι το μυαλό του που θα ακολουθήσει, με αποτέλεσμα σε μάχες πάνω από τη θέση της κάμερας, καθώς και αρκετές στιγμές όπου η κάμερα τοποθετεί τον εαυτό της σε ένα τέτοιο τρόπο που δεν μπορεί να πει τι στο καλό συμβαίνει. Θέλω να πω, αν πρόκειται να ενοχλεί την υλοποίηση έναν τρόπο για μένα να παίξω με τους φίλους μου, τουλάχιστον να θέσει το χρόνο σε αυτό που εγώ δεν θα αισθάνονται σαν να έχω αδικήσει κάποιον τρόπο φιλαράκια μου, αφού τελειώσαμε - sheesh, I νιώθω ότι χρωστάω την πίτσα τύπος ή κάτι τέτοιο.
Σχόλια κλεισίματος
Σύγκρουση των Τιτάνων είναι η δεν είναι μόνο ένα από τα χειρότερα παιχνίδια άδειας που έχω επιφορτιστεί με την αναθεώρηση, αλλά είναι επίσης μόλις ένα φοβερό παιχνίδι με κάθε έννοια που μπορείτε να σκεφτείτε. Είναι άσχημο ως αμαρτία, έχει φοβερές κινήσεις των χαρακτήρων και φωνές, και αισθάνεται σαν να πρέπει να κοστίσει δίπλα σε τίποτα, σε αντίθεση με όσο μια λιανική παιχνίδι. Aw καλό, το παίρνω πίσω, δεν θα ήθελα να προσβάλει τη σειρά από εξαιρετικά φθηνά παιχνίδια εκεί έξω.
Κατεβάστε το άρθρο στο eReader σας: