El infierno de Dante Xbox 360 Revisión
Cuando se planifica un videojuego, la literatura clásica no es el material de origen primero que me viene a la mente. Durante siglos, el concepto occidental de la otra vida ha estado enmarcada por La Divina Comedia de Dante, que aterrorizó a la gente y embelesado con su viaje por las tierras de los muertos. Después de todo, vagando a través de ambientes sombríos y simplemente hablando con la gente que sufre no suena como la participación material de los videojuegos. A continuación, Visceral Games y Electronic Arts vino, añadiendo una premisa de acción y alguna licencia poética para crear el juego, el Infierno de Dante. Si bien es un viaje visual sorprendente del infierno en sí, el juego se siente derivado, como una versión más débil de God of War. Esta cualidad repetitiva, junto con el combate significativamente defectuosa, mantiene el juego de ser una experiencia verdaderamente grande.
En su esencia, la historia del Infierno de Dante es sobre la lucha de un hombre para salvar a la mujer que ama. Dante es un cruzado joven que se convierte en desencanto con la guerra y regresa a su novia, Beatrice en Florencia. Cuando llega, encuentra a su casa destruida y Beatriz que está fuera muerto. Peor aún, cuando se acerca, Lucifer aparece y roba su alma, arrastrando sus gritos en las profundidades del infierno. Dante les persigue a través de los círculos del infierno, tratando de salvar a su amor antes de que se pierde para siempre. Se enfrenta a sus propios pecados y errores antes de un enfrentamiento final con el ángel caído.
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Como era de esperar, esto no es exactamente una fiel interpretación de la obra maestra literaria, pero la búsqueda de Beatriz impulsa la acción del juego hacia adelante y presenta un objetivo para el jugador de cortar, destruir y labrarse un camino por el infierno de. La historia es contada de manera creativa, con una mezcla de escenas cinemáticas en el juego, películas CG de puntos de la trama dramática, secuencias animadas, sobre todo para la manifestación de los pecados personales. Este enfoque es único y eficaz en su mayoría, aunque hay momentos en que el cambio de CG o las escenas de animación a las escenas en el juego puede ser demasiado brusca y desagradable.
Ahora, cualquier juego con niveles en torno a los pecados que se encuentran en la Divina Comedia, es probable que tenga sus momentos maduros. Infierno de Dante, literalmente, empuja la calificación mayor a su punto más extremo, ya que pasará escenas de las almas torturadas, siendo las cargas de la violencia, y un montón de desnudos masculinos y femeninos de nivel a nivel. Obviamente, esto no es un juego para niños, pero mucho de lo que se ve es apropiado para un juego que trata de explorar la naturaleza extrema del infierno y sus castigos. A veces, me siento mal por las personas y criaturas atrapadas allí. Por otro lado, hay momentos en que el juego parece que se incluyen las cosas sólo por el valor del choque-como monstruos que los genitales proyecto humano como un ataque a distancia.
Prepárese para cortar y tajar a través de alguna retorcida creatures.Combat es un componente clave de cualquier juego de acción, y el Infierno de Dante no es diferente. Dante utiliza principalmente su guadaña para cortar a través de los demonios y otras criaturas malévolas que se interponen en su camino. También puede ejercer el poder de la cruz como un ataque a distancia para mantener los monstruos a distancia. Al luchar contra un monstruo, adquiere su alma. Si usted está pensando que suena como dios de la guerra, no está demasiado lejos. De hecho, si has jugado a cualquiera de las aventuras de Kratos, usted será capaz de recoger y jugar a través del Infierno y sin problemas.
El juego ofrece la colección el alma de una nueva vuelta de tuerca con el medidor de santo y lo profano. Cuando se ataca a un enemigo, puede realizar un movimiento final que le permite "juzgar" a una criatura. Realizar un castigo por su destrucción con su guadaña y ganarás puntos profanas. Absolverá su espíritu por la voladura con su cruz y usted ganará puntos de Santos. PUNTOS DE RECOGIDA le ayuda a obtener los niveles y adquirir nuevos ataques y habilidades. Como resultado, puede personalizar las habilidades de su Dante en función de cómo te gusta jugar y obtener refuerzos adicionales mediante la recopilación de las reliquias. Estas son las reliquias sagradas y profanas que ofrecen los bonos únicos, como la magia de regeneración, el aumento de los daños, o la mejora de evasión.
Usted también tendrá la oportunidad de castigar o absolver a las figuras históricas, como Poncio Pilato, que estaban condenados al infierno por sus pecados en la vida. Usted puede ganar puntos de santo o profano sobre la base de lo que hace a estos personajes, pero obtendrá beneficios mucho mayores si los tiene guardados. La elección de absolver a un personaje histórico se pone en marcha un mini-juego en el que sus "pecados" flotan hacia uno de los cuatro iconos en una cruz. Por el momento sus pulsaciones de botones con los iconos, puede purgar sus pecados y recibir las almas de muchos más que si se les castigue. Piense en ello como "Hungry hambre Comer Sin-Hippos", si se quiere. Más extraño aún, puede agregar piedras especiales para la cruz que se "auto-absolverse" la absolución condenados, pero automáticamente no gana almas tantos como realmente jugar el mini-juego.
Con tantas opciones, el sistema de combate parece increíblemente profundo, y le permite encontrar maneras creativas para encadenar ataques para destruir a tus enemigos, especialmente cuando se inicia la mezcla de la Cruz y los ataques de guadaña juntos. Por desgracia, al menos el 70 por ciento de sus enemigos pueden ser eliminados con sólo pulsar un botón. Cuando usted finalmente consigue en torno a la lucha contra los enemigos más fuertes, puede matar a la mayoría de ellos con una simple combinación de ataques básicos. Usted nunca necesitará utilizar las secuencias de botones complejos para nuevos ataques que usted compra con sus almas. En general, usted todavía podrá disfrutar de la lucha y el juego sigue siendo divertido para luchar a través de. Esto es especialmente cierto cuando se está recortando su camino a través de los demonios más singulares en cada círculo y descubrir algunos de sus "especializada" los ataques. Pero es posible que el botón puré de su camino a través de peleas, especialmente una vez que adquieren magia para restablecer su salud y las reliquias que regeneran su magia.
Si las secuencias de desafío fueron incluidos anteriormente, este habría sido un juego de acción Game.The increíble es el tiempo que usted envía en algunas situaciones de ataque muy especializados, pero se sienten radicalmente fuera de lugar. Cerca del final del Infierno de Dante, que tendrá que ir a través de 10 retos distintos, cada uno de los cuales requiere diferentes tácticas de combate y un mayor uso de las combinaciones que nunca. Hubiera sido increíble para incluir estas pruebas en cada nivel, por ejemplo, agregar un nuevo reto para el nivel de glotonería por hacer de la salud de Dante drenan constantemente porque el nivel es tan repugnante. Pero introducir a los desafíos en las etapas final del juego sólo pone de manifiesto la poca profundidad algunos de los anteriores combates ha sido. Cuando también te das cuenta de que puede ser interrumpido en éxitos y aún sacar un combo sin perder un paso, está claro que el sistema de batalla necesita algunas mejoras.
Por supuesto, hay más en el juego que un simple hack-and-slash. Infierno de Dante viene embalado con una sólida cantidad de plataformas que hay para subir las paredes de las cajas de condenados, empujen, o resolver puzzles para acceder a nuevos niveles. En su mayor parte, estos son sólidos y bien diseñados los descansos de la lucha a través de toneladas de los demonios. La única excepción es un mal diseño de Escher como un puzzle en el medio del nivel de glotonería. Después de pato a través de grandes segmentos de las entrañas, de repente tienen que moverse a través de una habitación limpia y blanca con extrañas puertas de espejo que se coloca en los techos y las paredes. Este rompecabezas se siente como si hubiera sido tomada de un juego completamente diferente.
Cada círculo tiene una toma única de los pecados y castigos del estilo visual de damned.The Infierno de Dante, que lo diferencia de otros juegos con su representación viva y madura del Infierno. Inferno se las arregla para poner de forma pronunciada a "no-vida" perturbadora visión de Wayne Barlow de los círculos del infierno y las criaturas que residen allí. Cada círculo tiene un estilo único y memorable, de las grandes cantidades de imágenes sexuales en el nivel de la lujuria en el círculo de la avaricia, que se parece a una fundición de oro. Las imágenes son sorprendentes y ejecutar en un sólido 60 fotogramas por segundo, con la desaceleración sólo para efecto dramático en los ataques de gran alcance. Sin embargo, los niveles de los que tienen una paleta de colores opresiva de los marrones, rojos y grises, que pasa de moda después de unos cuantos niveles.
Usted está a merced de una cámara fija, pero una vez que se carga, las corrientes de Dante Inferno todo el juego a la perfección, que es una hazaña impresionante. Sonido ambiente es fuerte y, a partir de los gritos de lamentos de los condenados a los gritos de las criaturas, ya que son asesinados. La banda sonora es notable, gracias a la partitura orquestal y la presentación coral. La entrega de algunas líneas se puede acertar o fallar, pero para la mayor parte, la actuación de voz es sólido.
Una vez que hayas derrotado al juego, se puede reproducir en el modo de la resurrección, que le permite llevar más de sus habilidades adquiridas y las almas de un nuevo juego en un nivel de dificultad más alto o más para llevar sus conocimientos en un modo de tiempo de resistencia llamada Puerta del Infierno . Los usuarios de PS3 pueden adquirir la Edición Divina, que ofrece unos cuantos puntos de bonificación: una versión digital de un poema, una banda sonora del juego, y algunos vídeos entre bastidores. También hay un bono para el contenido descargable, tales como un nuevo nivel de vestuario, reliquia y precuela, que saldrá en algún momento de marzo. Si usted tiene un ardiente deseo de poseer todo en relación con Dante, la versión de PS3 es el camino a seguir. Pero para el jugador medio, en realidad no estás perdiendo nada si tienes la versión de 360.
Comentarios de cierre
Infierno de Dante lleva un valiente, visualmente impresionante de un clásico literario y añade en un foco de acción interesante para crear un tipo diferente de juego de acción. Lamentablemente, algunas secuencias de combate derivados y un sistema de combo poco profunda evitar que el título se convierta en una experiencia verdaderamente grande. El final es, obviamente, la creación de una serie de pleno derecho, pero el Infierno de Dante sufre de características de juego no originales que los aficionados de acción se han visto antes, que le impide hacer su verdadera marca.















































