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Desde una perspectiva en primera persona, tendrás que enfrentarte contra cada villano, memorizando sus patrones y la explotación de las debilidades. Los jugadores pueden elegir entre tres diferentes esquemas de control, lo que le permite jugar con el mando en posición horizontal para una experiencia de NES de la vieja escuela o con los controles de movimiento, si usted quiere conseguir sus brazos oscilante. De cualquier manera, usted tiene básicamente cuatro ataques: alta izquierda, derecha alta, baja izquierda y derecha baja. Usted puede esquivar un lado a otro, abrir tu escudo para bloquear, y saltar por encima de los golpes bajos. Por último, cada golpe que la tierra sobre su oponente se sumará a su barra de energía, y una vez que está lleno de una cierta cantidad, puede desatar poderosos hechizos y combos.
Amit el encantador, uno de los 10 jefes que se enfrentará en Rage of the Gladiator, puede transformarse en un gigantesco snake.You necesita mirar cada jefe de cerca para que pueda aprender su dice, cogerlos por sorpresa, y aterrizar algunos golpes cuando que pueda. Es tan adictivo y satisfacer una fórmula hoy en día como lo fue en Mike Tyson Punch-Out! en 1987. Evitar ataques a menudo requiere reflejos muy rápidos y se puede contar con la pérdida de la mayoría de los jefes en su primer intento, pero siempre estaba a la otra oportunidad después de haber sido noqueado. Este es uno de esos juegos donde te encontrarás apoyándose izquierda y la derecha en su asiento, en realidad tratando de esquivar los ataques en el juego.
Creo que el público que más disfruta Rage of the Gladiator, sin embargo, es una multitud jugador más joven. Una gran parte del diálogo y la actuación de voz es un poco cursi en un sábado por la mañana de dibujos animados tipo de camino. Si bien es posible que algunos adultos a rodar sus ojos, esto es realmente un gran juego para los pre-adolescentes.
El enfado del Gladiador cuenta los valores de producción de primer nivel, especialmente para un juego de WiiWare $ 10. Los patrones están bien animados, cada uno habla muchas líneas de diálogo, y algunos efectos de iluminación agradable añadir un toque especial al campo de batalla. Incluso el público lo anime se ve mejor de lo que esperaba.
Juegos Ghostfire sin duda tenía un montón de diversión el diseño de los 10 Jefes. No hay dos iguales, inspirado por monstruos y guerreros de diversas mitologías y épocas. Naginata es un ninja de mal, por ejemplo, mientras que la Bruja del Mar es un riff de Medusa. Señor Vensor es un mago oscuro que llama meteoros que llueven sobre cada lado del cuerpo, por lo que es difícil de esquivar la espada. Después de haber vencido a todos, la historia continúa en el modo Desafío, donde usted tiene que enfrentar de nuevo en las variaciones más difíciles.
Una de mis partes favoritas de Rage of the Gladiator es el sistema de actualización. Después de cada victoria recibe tres puntos de actualización se puede pasar para aprender nuevos hechizos y mejorar sus habilidades. Hay un árbol muy amplia para trabajar a través, lo que le permite tanto personalizar a tu luchador y disfrutar de las recompensas constantes.
Comentarios de Cierre
El enfado del gladiador tiene éxito en tomar el familiar Punch-Out! formula y colocándolo en una antigua batalla coliseo. Si estaba decepcionado de que Punch-Out! Wii no incluye más luchadores nuevos, bueno, aquí hay 10 nuevos para llegar a conocer. Los valores de producción que se exhiben aquí son impresionantes, sobre todo para un juego de WiiWare. Sistemas de control de múltiples ofrecen algo para los fans de los controles de la escuela y el movimiento de edad, el juego se ve muy bien, y un montón de actuación de voz trae estos jefes a la vida. Tenga en cuenta, sin embargo, que el diálogo a menudo tonta y trabajo de la voz, probablemente apelar sobre todo a los jugadores más jóvenes. Pero Rage of the Gladiator es la altura de lo mejor que tiene para ofrecer WiiWare.
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