Dark Void Xbox 360 Revisión

He intentado varias veces para escribir esta introducción, y me parece que no puede llegar a nada que me gusta. Usted puede culpar a un bloqueo de escritor, pero la verdad es que yo siempre trato de empezar un artículo con lo que me parece más interesante sobre un tema, y ​​nada acerca de Dark Void es interesante. Con la excepción de algunos problemas de sonido, nada en los Juegos hermético y el último de Capcom es un completo fracaso, y en el mismo sentido, no es un éxito. Había un montón de veces que me puse a gritar en el juego debido a que el personaje principal no estaba tomando la cubierta y hubo otros en los que estaba sonriendo mientras los golpeaban las cabezas de los robots, pero todos estos momentos de deriva en el éter después de la experiencia se llevó a cabo .

Dark Void es uno de esos juegos que te va a tocar, golpear, y se olvidan jamás haya existido. No hay nada digno de mención aquí.
Lucha por tu vida.
Me encantaría que se resumen en la historia de Dark Void para una o dos oraciones como yo lo hago en la mayoría de las críticas, pero la presentación es uno de los defectos más evidentes de este juego. Usted es Will, un chico que era un piloto en el servicio pero fue "dado de baja" por algo, y usted ahora está haciendo misiones de mensajería. Una chica llamada Ava aparece por una de estas misiones, y resulta que usted tiene una historia con ella. Te quitas, baja en el interior del Triángulo de las Bermudas, y de repente en otra dimensión llena de tribus y criaturas alienígenas babosa en trajes robóticos ... bueno, algunos son babosas de traje, otros son los robots que son sólo robots y luego están esos extranjeros con el ceceo que son difíciles de entender. Aquí, un chico que se parece a Walt Disney le da un jetpack, pero nunca se presenta o explica sus acciones. Las cosas se ponen más raro y más complicado a partir de ahí, y si no estás dispuesto a leer el manual de instrucciones y hacer todo el trabajo de campo, la historia nunca se unen.

Gancho de Dark Void es que te da la oportunidad de ser el Rocketeer. Usted obtendrá el jetpack desde el principio y ser capaz de saltar hacia el cielo que se ciernen sobre los malos o volar alrededor a velocidades de vértigo. Cuando estás flotando, tendrá acceso a las mismas armas con las que está permitido llevar cuando estás a pie, y cuando estás volando usted disparar con las ametralladoras ilimitados en su paquete. Ni modo es todo lo que espectacular.

Cuando usted está volando vas a estar en contra de los buques que sólo se programan para conseguir detrás de ti. Usted comenzará a recibir un disparo en la espalda, hacer un bucle de 360 ​​para conseguir detrás de ese barco, y tratar de conseguir algunos golpes antes de que caiga detrás de ti otra vez. Cuando estás cerca de un barco puede llevar a cabo un "secuestro aéreo" y hop en el avión para tratar de reventar, pero el proceso de hacer esto es un sacado, asunto repetitivo. Al final del juego, que había llegado a ser tan harta de tomar barcos hacia abajo de esta manera (y cada vez mató a bajo precio mientras que lo hace) que he encontrado la misión igualmente repetitivo de tratar de pelea de perros a la tierra para ser la mejor alternativa, ya que parecía más rápido.

Die, UFO N º 213.Although que puede luchar mientras se cierne, la capacidad es sólo un poco de allí como una transición entre el suelo y el cielo, y viceversa. Cuando estás abajo en la tierra y obedecer las leyes de la gravedad, usted encontrará que Dark Void es el típico, genérico shooter en tercera persona. Usted toma la cubierta sobre los objetos, fuego a ciegas, lanzar granadas, y así sucesivamente. Estos robots que está en contra tener un montón de disparos para acabar en los acontecimientos iniciales de la partida, pero que en realidad no debería importar, ya que puede matar a un solo golpe la mayoría de los tirones con su ataque cuerpo a cuerpo.

Por supuesto, en cierto modo Dark Void, sólo hay unas pocas animaciones cuerpo a cuerpo, el uno en el que disparar al robot en las Líneas de fondo rara vez hasta se ve bien, y la mayoría de los enemigos se mantendrá allí mientras usted hace pivotar a ellos. Incluso si usted les está disparando desde la distancia, muchos de sus enemigos simplemente se sientan allí y tomar la paliza hasta que mueran. Combate es sólo allí - no es emocionante o satisfactorio.

Capcom trata de poner un nuevo giro en la acción con "combate vertical," pero esto es absurdo y la parte en la mayoría de la gente comienza a recibir el movimiento enfermos. Aquí, nuestro héroe se cierne hasta una repisa plataforma colgante, agarrarse, y de alguna manera hacer que su cuerpo paralelo a la cornisa. Imagínese de pie contra una pared plana - así es como él está colgando de la parte inferior de estas proyecciones. Es físicamente imposible. De todos modos, mientras que cuelga desde esta perspectiva, que está mirando a la acción y hacer estallar hacia fuera para disparar los malos y avanzar a la siguiente plataforma con un toque botón. Este shimmying conjunto, chorro, la rotación, y disparar a una parte me dio un dolor de cabeza. Fui capaz de adaptarse a él, pero sé que algunos editores de IGN no.

Un mundo completamente nuevo! "Eh" Estos momentos de peleas de perros, los que atacan cuerpo a cuerpo y combate vertical podría no ser tan rejilla de Dark Void, si no vencer a los conceptos en el suelo. Este juego de tres episodio no es tanto tiempo (dos sesiones de juego sólido en caso de que pulir), y que va a hacer las mismas cosas una y otra vez. En el momento en que llegué a 30 minutos de escoltar a un masivo movimiento lento arca por un pasillo estrecho - Me voladuras ovni después de ovni torres del arca, las peleas de perros cañones antiaéreos, y un montón de cosas molestas otros - Yo estaba en el borde de las lágrimas. Cuando yo estaba usando combate vertical para hacer mi camino hacia un hangar y escapar de la base alienígena, yo estaba orando por el nivel hasta el final. Estos no son los sentimientos que uno tiene al jugar un videojuego bien.

Más allá de toda la presentación y balones de juego en realidad hay unos pocos "Eww" momentos en el aspecto técnico. Sincronización de labios está apagado, las sombras se ven mal, escenas no funcionan muy bien en los entornos de 360, son suaves por todo el lugar y fallas de sonido pop-up un poco (la PS3 tuvo un par de segmentos de la picada, durante y Salida de sonido, mientras que el 360 tenía estática en algunas de las voces). Aunque es bueno tener a Nolan Norte a bordo de la voz de Will, del Norte suena exactamente que es como el protagonista de la saga Uncharted y el hecho de que Will se parece a Nathan Drake hace poco para distraer del hecho de que se debe jugar ese juego en lugar de éste. ¿Estos problemas se hunden en el juego? No, antes de esto apareció supe que era una experiencia mediocre, así que esto era sólo parte del curso - otra pieza de la maquinaria de "meh", es decir de Dark Void.
Es Nate y Chloe ... espera un momento ...

Comentarios de cierre
Dark Void es por todo el lugar. La historia nunca ha explicado adecuadamente, el combate es casi siempre una tarea, y el vuelo no es tan divertido como debe ser. Yo no odio a Dark Void, pero no me importa para ella, tampoco. Este es uno de esos títulos que apenas existe, dudo que unos pocos lo recordarán esta época del año que viene.

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