Furia de Titanes: El Videojuego revisión
Sorpresa, sorpresa, Clash of the Titans es una tremenda película convertida en videojuego. Mientras que algunos juegos como la historia de este año Toy sorprende tres invertir esta tendencia, este juego genérico y falto de inspiración demuestra que los títulos de licencia de mierda son, por desgracia, un hecho de la vida. Al parecer, esta es la voluntad de los dioses.
Esta lucha del jefe parece divertido, pero confía en mí es not.Clash of the Titans sigue la trama de la película ... o algo así. Todavía cuenta la historia de Perseo, un semidiós, y su búsqueda para enfrentarse a los dioses del Olimpo en un esfuerzo por salvar a un reino local. Escenas familiares y personajes de la película aparecen en el juego, pero éstas se entrelazan con una serie de eventos que se sienten ridículamente con calzador en el juego. De las misiones que la fuerza de Perseo para recoger un pez para alimentar a su compañero, a niveles que consisten en matar a más enemigos que los guardias en un esfuerzo para "probar" a ti mismo a ellos (lea también: lo que necesitábamos para extender este juego así que aquí tiene un nivel de llenado ), el juego está lleno con una serie de etapas estúpidas que no sirven a ningún propósito narrativo.
La forma en que las misiones se dan también es desconcertante. El juego es principalmente un corte en tercera persona y la barra, pero hablar con otros personajes para obtener misiones de ellos. Sin embargo, por alguna extraña razón, se le da la opción de aceptar o rechazar misiones. A menudo, a menos que usted tiene una opción en el orden que hacer las misiones, no hay razón para que el juego te dará la opción de realizar una búsqueda, ya que es la única manera de continuar el juego. La estructura del juego, en última instancia, toda la búsqueda se presenta como un sistema vagamente disfrazado el desarrollador utiliza para forzar a los mismos ambientes y otra vez, que le da un montón de estúpidos trabajos pequeños con el fin de añadir el tiempo de juego adicional. Tal vez el miedo era que el mantenimiento de las misiones vinculadas a la película que han hecho para un juego corto, pero en este caso creo que hubiera sido un acto de misericordia.
Este juego se basa en su combate, y, lamentablemente, su fundación es completamente inestable. Enemigos idiotas presentar poco o ningún desafío, mientras que los personajes propio arsenal de movimientos - de nuevo gracias artificialmente grandes a una serie de armas que son en su mayoría reskinned versiones de algunos tipos básicos, apenas se necesita, porque machacar a su ataque primario puede enviar casi cualquier enemigo . Algunos enemigos requieren un tipo específico de arma para dañar, pero estas peleas terminan por sentirse más como una molestia que una característica que hace que el combate más interesante.
No es que la lucha es todo apenas maceración unos pocos botones. En realidad, creo que es, pero a veces usted tiene que triturar estos botones en el momento justo. Una vez que llegue a un enemigo lo suficiente, puede activar un arma Sub Seize - un QTE donde pulsar los botones en momentos concretos con el fin de matar a los enemigos al instante - que, se podría pensar, que el combate más gratificante. En su lugar, cada animación muerte instantánea es visualmente interesante y se repite una y otra vez hasta que esté totalmente adormecer la mente.
El combate terminó mal me hace correr más allá de enemigos tanto como yo luchó contra ellos. Por supuesto, los enemigos de la lucha fue útil porque permitió obtener materiales que podría utilizar para mejorar las armas, pero el combate era tan aburrido - y los enemigos por lo general tan fáciles para luchar - que nunca me sentí así era una necesidad. El resultado final fue el sistema de actualización de toda encontré con otra característica, como poner en el juego para que parezca más profunda, pero era tan superficial y carente de interés que justifica poca atención. La lucha contra los enemigos cuando se está obligado a hacerlo por muros temporales, y salir corriendo en cualquier otro momento, pronto se convirtió en mi lema.
Dos jugadores en modo cooperativo en general, se puede señalar a la diversión de hasta el material más creativamente en seco, pero Furia de Titanes ni siquiera lo básico derecho. El juego cooperativo no está disponible en todas las misiones, y además no es una opción en absoluto hasta que hayas jugado las primeras horas de la historia del juego. Cuando lo haga a alguien tonto a jugar con ustedes van a tomar el control de un personaje secundario, pero la cámara del juego no puede compensar su mente quién seguir, dando lugar a luchas por la posición de la cámara, así como de varios momentos donde la cámara sitúa a sí mismo de tal manera que no se puede saber qué diablos está pasando. Quiero decir, si te vas a molestar a la aplicación de una manera para mí para jugar con mis amigos por lo menos poner el tiempo en él que no me siento como que he hecho mal alguna manera mis amigos después de que hemos hecho - Joder, me siento que le debo la pizza chico o algo así.
Comentarios de cierre
Furia de Titanes es el que no sólo de los juegos peores de licencia que he recibido el encargo de revisar, pero también es sólo un juego horrible en todos los sentidos que se pueda imaginar. Es feo como un pecado, tiene terribles animaciones de personajes y doblaje, y se siente como que debería costar casi nada en comparación con tanto como un juego al por menor. Ah caray, lo dicho, no quiero insultar a la gran cantidad de excelentes juegos baratos hacia fuera allí.
















































