Rogue Warrior Xbox 360 ülevaade

Aastal Rogue Warrior, peategelaseks Dick "Demo Dick" Marcinko (põhineb tegeliku elu endine Navy SEAL ning väljendanud näitleja Mickey Rourke) ei ole lihtsalt tilk F-bomb-ta langeb kogu tuumalõhkepea on jälk keel mis muudaks ka kõige maailma tark meie seas jõuda komplekt kõrvatroppe. Nagu on näidatud arendaja Rebellion uusim 1.-person shooter, Marcinko on madal, pöörane suuga antihero ilma ühegi Sõjaajal. Kahjuks on kohutav dialoog näib olevat inspireeritud Rogue Warrior gameplay, mida iseloomustab kasutu stealth mehaanika vastuolus hit avastamise, uskumatult lineaarne tasemel disaini ja koletu AI. Veel igav, ühemõõtmeline gameplay ja kohutav dialoog ei ole mängus kõige solvav plekid, et auhind kuulub Rogue Warrior täielik puudumine väärtus. Te võite lõpetada see veidi üle 2 tunni ja kooritud multiplayer koosneb ainult Deathmatch ja Team Deathmatch, kuid kirjastaja Bethesda Softworks küsib täishinda. Ära ole jobu: Väldi seda prügi.

Sa vähemalt nuusutada 1 magus lõhn keset hais, mis Rogue Warrior on hetkeks vasta lähedal neljandikku tapab. Kui sa saad piisavalt lähedal oma vaenlast (mitte just raske arvestades roiskunud AI), saab sukelduda oma nuga selga, Klõpsata kaela või purustada tema pea seina. Põnevus hajutab kiiresti, aga. Igal tasandil on lineaarne ja võimalused hiilima taha kommunistliku vaenlased on sätestatud prognoositaval viisil. Tegemist võib olla 3 või 4 vaenlased jahvatamine umbes korraga, kõik paigutatud nii, et see käkitegu hiilima nende taga ja mängida Grim Reaper. Need lihtne stealth võimalusi veelgi lihtsustada, idioodid olete mõrvata, kes ei ole mingit perifeerne nägemine ja ei märka sa hiiliva kuni nende kõige ilmsem nurkade alt. Samuti olevat peaaegu kurt, nad ei reageeri hüüab oma lähedal seltsimehed nagu te kallutada neid üle sõimamine, ja nad ei märka heli oma jälgedes, isegi kui sa sprinting täiskiirusel .

Võib-olla pinnapealne stealth mehaanika oleks kergem kõht kui shooting oli lõbus, aga Rogue Warrior on lihtne, igav ja etteaimatav. Iga firefight esineb palju samamoodi: Sa tiir alla koridori, kogevad 3 või 4 vaenlased ja tulistada neid. Mõnikord oma vaenlased praam läbi ukse, sõita üles veoauto ja välja hüpata, ega murda läbi katuseakna ja lükake alla maadlema read, kuid see alati juhtub õigus Teie ees ja vastased on üldiselt rahul jääda oma Tulejoonel . Väheste eranditega, AI vaenlased ei oska kubeme sind, ei reageeri saada tulistati, kui nad on taga nähtud ja kestab suunas granaate sa Toss-ja nad viskavad oma granaadid kell üksteist ja tulistada plahvatav barrelit, et seista kõrval oma meeskonnakaaslasi. Oma vastaste kaitse, aga tase ei anna neile palju võimalusi küljelt. Kuigi on olemas mõned keskmise suurusega lao-ja teistes veidi avatud keskkonnas, tee oma järgmise eesmärk on alati sirge. Puuduvad asendusliikme liinidel, mitte mingeid varjatud tuba uurida, ja ainult uks, mis avaneb on õige on mõeldud tasuta läbi. Rogue Warrior on ainult ühes suunas (edasi), 1 kiirus (aeglane) ja 1 luure tasandil (loll).

Rogue Warrior proovib asjad segamini mõne muid elemente, nagu tuled saad tulistada välja tumedamaks tuba, öise nägemise prille, ja põhi katta süsteemi, kuid nende elementide tunduda kohatu ja teha mängu tunne kehv mehe Rainbow Six. Kui Dick on taga kaane vaatate teda kolmanda isiku perspektiiv; saad piiluda üle või pool tulistada eesmärke või isegi tulekahju pimesi kui nii soovid. Aga kate süsteem töötab piisavalt hästi, siis on lõpuks tarbetud, arvestades mängu aeglane, lihtne tempos. Ja vaenlased on liiga lihtne tappa teha shooting välja valguse või kasutades öise nägemise väärt. Veel Rogue Warrior isegi ei saada otse-up tegevus õige. Hit avastamine on kõik, kuid katki. Sa võid tappa Vene sõdur mõned kaadrid põlve, kuid teised võivad jääda mis tunduvad olevat 6 või 7 ilmne headshots. Bad animatsioone veelgi vähendada kvaliteeti tulevahetus, sest seal on vähe tunde mõju kui oma täppe tabanud oma jälje. Oma kommunistliku vaenlased mõnikord taaruma ja siis taastada oma meelerahu, kui tule all, kuid mõnikord võib vallandada tulv neid ilma saada mingit füüsilist reaktsiooni.

 

Kui teie korea ja vene rivaalid ei tundu eriti mures on täis plii, Dick ise ei ole kunagi kartnud, et väljendada oma rahulolematust. Mix-and-mängu roppusi ta spouts kui tule all peaaegu oleks naljakas, kui nad ei olnud nii ilmselt mõeldud tõsiselt võtta. Kahjuks te kuulete palju rohkem Dick genitaalid ja vastikust Commies kui sa lugu, mis leiab aset kõrgus külma sõja ja järgib Põhja-Korea müük nukes NSVL. Sa võitlema hedge mazes ajal tugevat lumesadu, mis hüdroelektrijaama tammi, ja laevandus laevatehases ja mõne kena valgustus annab mõned neist locales puudutus atmosfääri. Muidu tavaline tekstuurid, närviline animatsioone ja suur aliase teha Rogue Warrior vaadata maitsetu ja dateeritud.

Mis siis seal teha, kui oma 2 tundi on up ja krediiti rulli? Noh, siis võiks vaadata läbi Rogue Warrior kooritud komplekt multiplayer võimalused, mis võimaldavad kuni 8 mängijat tulistada üksteist üles Deathmatch või Team Deathmatch. Aga see on kõik. Puuduvad teiste transpordiliikidega, ei ole püsiv kasu (kui loete kõik-kuid-tühja Internetis leaderboards), ei ole klassid, ei ole kohandatav loadouts-ja ole lõbus. Pole midagi teha teile tagasi, muutes Rogue Warrior aja raiskamine ja raha. Kui mingil põhjusel te ikka sunnitud seda kontrollida, kaaluge selline: Dick julmad read olid segatud rap, mis mängib ajal lõpuks krediiti. See on kokkuvõte kõike, mis muudab Rogue Warrior nii piinav mängida, kokkusurutuna 3-minutilise laulu.

Lisa kommentaar kui twitter logo Facebook logo
Sorteeri: Uuemad | Vanemad

Powered by Long Nights of Research & Coffee Fool Kohv , © 2011 Reviewboard Magazine . Kõik õigused reserveeritud.