BioShock 2 Xbox 360 Review
Ota hetki pohtia, kuinka outoa tämä peli maailma todella on. Se asettaa vedenalaisen hajautuminen pinta-tyyliin pilvenpiirtäjiä, kaupunki nimeltä Rapture. Täyttö paineistettu tila on yhteiskunnan perustama teollisuusmies nimeltä Andrew Ryan havainnon kanssa, että ei halua olla mitään rajoituksia sille, mitä ihminen voi saavuttaa. Se kaikki oli mahtava epäonnistumiseen sivilisaatio joka kehittyi meren pohjassa kääntyi geenimuuntelun. Vähitellen heidän mielenterveytensä oli söivät niiden rajoittamaton kokeilua, koska ne revitään toisensa riekaleiksi ja vetäytyi yksityiset taskuihin mielisairas. Kaupunki oli niin mätä ja moraalisesti tietämätön siitä poiki Pikku Sisters, tytöt kiersivät Rapture n vuotavat salit hoitaa vastenmielinen tehtävä syöksyä neuloja kuolleet ja talteen ja nauttiminen geneettistä materiaalia. Välillä kaikki käänteitä juonen oli kudottu viihdyttävän pelin kulkunsa ensimmäisenä BioShock tehden sekoitus voimakas pelin mekaniikka, tunnelman ja ilon etsintä harvoin, ja joka puretaan resonoi yleisölle, mikä peli kriittisiä ja kaupallisen menestyksen.
Niille, jotka pelannut pelejä jo vuosia, se ei ollut aivan yllättävää, että Irrational Games teki suuren otsikko. Studio oli tehnyt juuri niin, koska System Shock 2. Isompi tuntematon oli miten väki 2K Marin, perustettiin joiden jäsenet työskentelivät alkuperäisestä, hoitaisi jatkoa. Kuten on käynyt ilmi, he hemmetin hienoa työtä. On harvinaista pelejä varten rakennettu tällaista suuren budjetin ottaa vakavasti temaattisen välistä koheesiota asetusta, tarina ja pelattavuus, mutta juuri näin saamme täällä.
BioShock 2, toisin kuin edeltäjänsä, on jaettu yhden pelaajan tarina ja moninpeli kilpailukykyiset tilat, joten siinä mielessä se on isompi nimi. Pelattavuus, sen ydin on pitkälti sama. Käytät yhdistelmää aseita ja erityisten oikeuksien kutsui plasmideja taistele tiesi läpi omituinen vihollisia pyrkimys, joka johdattaa sinut syvälle Rapturen n kolot, paljastamiseksi kaikenlaisia aavemaiset salaisuuksia matkalla. Eteneminen rakenne säilyy ehjänä myös, joten voit selata useita erillisiä vaiheita, joissa sinun on annettu tehtäviä ainutlaatuisia tältä alueelta ennen kuin se ehtii takaisin tielle tarina huipentuma. Vaikka olosi aluksi hyvin tuttuja, se ei ole kauan, ennen kuin aloitat törmätä joitakin muutoksia 2K Marin on tehnyt, kaikki ovat tervetulleita ja auttavat jalostamaan pelitapaan tehdä paremman pelikokemuksen.
Mikä outo maailma.
Tarina poimii 10 vuotta tapahtumien jälkeen BioShock. Jack, onneton sielu ensimmäisestä pelistä on pois. Tällä kertaa pelaat täysin eri luonne, Big Daddy, joka on etsimällä tiettyä Little Sister. Se on tarina, joka puuttuu joitakin bite-your-kieli kaaos ja paniikki ensimmäisen ja koska Rapture on tuttu paikka nyt, jotkut mysteeri. Mutta se kompensoi että olemalla tiukasti haavan ja sulavaa. Kun Rapture on silti täynnä hulluja, paljon mitä kohtaat, mistä ääni lokit täytetty alla liottaa kieltäytyvät hätäisesti scrawled viestit seinien pääosin suoraan palata päätapahtumia pelin. Sillä jatko, jossa on vähemmän kysyttävää splicer on ja miksi kaupunki epäonnistui ja enemmän siitä, kuka olet ja mitä teet, se kääntyy pois tällainen lähestymistapa toimii hyvin, ajo toimia johdonmukaisempi vauhtia .
Se ei tarkoita sitä Rapture on menettänyt herttainen hulluus siirryttäessä - kaukana siitä. Omistettu pelaajille jotka haluavat vaeltaa ja poimia kaikki ääninauhoja löytyy runsaasti yksityiskohtia imeä, jota en pääse puremaan. Koko kokemus löydät selkeämmin silmät lähestymistapa tuo pelaaja moraalista risteykseen monin tavoin, yksi selvempi esimerkkejä joka liittyy Little Sisters. Big daddies, jos et ole perehtynyt BioShock fiktio, luotiin suojelemaan tyttöjä. Koska olet itse pelata yksi näistä jättiläinen panssaroituja hirviöt BioShock 2, yhteys vahvistuu. Et ole enää ulkopuolinen etsii osoitteessa selittämättömästi outo suhde dynaaminen, olet ylisuojeleva vanhempi pari. Tässä mielessä se tekee korjuu sisaret niiden Adam (tappaa niitä, jotta voit päivittää itse), jopa enemmän tuomittavia, taas vahvistaa tukevampi järjestelmän moraalinen valinta.
Aseet BioShock 2.
Jos et halua satoa, voit hyväksyä yhden Pikku Sisters sijaan. Tämä johtaa puolustusta sekvenssejä joilla voit hoitaa myös muiden vaeltava Big daddies nähty tempaus, vartioivat kun tyttö vetää Adam pois kuolleet ja räjäyttämällä kaiken splicers joka aina yrittää keskeyttää prosessia. Kun mukava valikoima puolustava vaihtoehtoja arsenaali, mistä hakata turvallisuudesta vastaan ansaan pultit ja niitit sekä mini-torneineen, lisäksi kaikki säännölliset loukkaavaa vaihtoehtoja, nämä sekvenssit voivat olla hauskaa. Ohella Big Daddy taistelut ja haastava Big Sister kohtaamisia, ne toimivat vielä yhden tilaisuuden kaivaa syvän arsenaali plasmidia toimivaltuuksien ja useita ammuksia tyyppejä. Jos ajatus puolustuksen järjestyksessä tekee sinusta hieman huonovointinen, olisi rauhoittavaa kuulla, voit ohittaa ne kokonaan, hinta on, että juuri menetti kasan Adam.
Mitä enemmän kaivaa BioShock 2, enemmän löydät pitämään. Vaikka BioShock oli ilmoitus pelin ja toimi todisteena siitä, että luovuus ei synny kustannuksella kaupalliseen menestykseen, BioShock 2 seuraa pitkin tuttua tietä jatko. Se ei vie äärimmäisen vapauksia elementtejä, jotka toimivat ennen, se parantaa niitä yksinkertaisia, mutta tehokkaita tapoja. Enää sinun ei tarvitse vaihtaa aktiivisen plasmideja ja aseita, he ovat vain niin ylös kerralla, joten voit kuvata ja järkyttää ilman häiritsevää swap. Enää ei tutkimuksen kamera vaativat voit tanssia noin välttää vihollisen tulen taas snapping kuvia. Sen sijaan se toimii kuten videonauhuri, ja voit taistella kuin normaalisti, kun se tallentaa toimia. Gone on putki hakkerointi mini-peli, korvattu reaaliaikaisen vaihtelu, joka pitää toiminnan käynnissä kun ottaa lentävät robotit, torneineen ja valvontakamerat. Kaikki nämä muutokset vaikuttaa vähemmän hajanainen virtauksen ja, samoin kuin sileämpi kerronnan, yhtenäisemmän kokemuksesta.
Miten aseet ja plasmideja päivitetään on myös saanut jonkin verran huomiota, kun nyt päivittää asioita, kuten kaksipiippuinen haulikko ja käynnistin entistä huomattavasti. Kaksi ensimmäistä päivitystä kerrosta tehdä aseen tehokkaammin torjua, ja seuraava avaa erityinen toiminto, kuten tulipalosta teidän niitti aseen ja klusterin räjähteiden kanssa kantoraketti. Se ei ole valtava muutos, mutta se lisää porkkana jahdata kun teidän läpi viihdyttävän tarinan.
Ilot geenimuuntelun.
Plasmidien on annettu huolto, kuin ne nyt muuta toiminnaltaan kuin ostat ketjussa. Esimerkiksi teidän Insect Swarm plasmidi aluksi huumata ja vahingoittaa vihollisia. Päivitä se kokonaan ja joku tappaa ötökät muuttuu eräänlaiseksi elää pommi, spewing lisää Stingers milloin tahansa vihollisia, jotka kulkevat ruumiin. Näiden lisätty ryppyjä Päivitysjärjestelmä lisäksi laaja valikoima tonics voit löytää ja varustaa Passiivisten bonuksia, saat paremman käsityksen etenemistä ja saavutus, kun edistystä. Ne voivat jopa olla tarpeeksi sinut pelata läpi uudelleen, kun seuraavan erilainen päivityksen raitoja.
Kuten monet jatko-osia, mitä saat kanssa BioShock 2 on määrä tweaks ja parannuksia pelin. Kun se tulee tarina, valitettavasti mikään merkkien käyttöön BioShock 2 on aivan yhtä kiehtovaa kuin Andrew Ryan, mutta voit silti kuulla häneltä melkoisesti läpi ääninauhoja. Uusi lord on ottanut tempaus nimeltään Sofia Lamb. Hän pakkomielle tuo olemassaoloon utopistinen yhteiskunta, jossa myötätunto on kulmakivi, jossa itsetunto on täysin ylenkatsotte ulos ja jossa jokaisella instinctually pyrkii toimimaan mukaan ja mitä hyötyä koko. Käytännössä tämä merkitsi kehitystä kultin seuraavista Rapture vastakohta Andrew Ryanin usko edistymistä kunnianhimo ja päättäväisyys yksilön. Se on yksinkertainen mutta tehokas folio peliin, ja jos olet piristymisen äänitteiden kuulet tarkemmin, miten Ryan työskenteli vaientaa Lammasta ja millä tavoin sinun tarinasi on kääritty valtataistelua ja oman alkuperän .
BioShock 2 on online-moninpelissä?
Vaikka uusi persoonia peliin eivät ole yhtä kiehtova ja asetus ei ole sellaista mystiikkaa, joka perustettiin niin voimakkaasti alkuperäisessä, miten tekosi vaikuttavat maailma käsitellään tehokkaammin. Lamb seuraa edistymistäsi kautta tempaus, ja koska hänen vaikutuksensa hän onnistui lietsoa splicers osaksi uskonnollinen vaahdota. Enää ne näyttävät niin rikki ja säälittävää kuin ennen. Sen sijaan he yhdistää tarkoitukseen löyhästi liittyy vääntynyt ottaa perinteisiä perhearvoja, joka taas sitoo omaan rooli, kun liittyvät Little Sisters. On enemmän hetkiä, BioShock 2, jossa sinun on pakko kysyä itseltäsi ei usein huomioida pelaa AAA räiskintäpeli. Oletko yksimielinen tappaja, vai oletko kykenevät empatiaa? Onko pysähtyä pohtimaan, miten tekosi voi vaikuttaa lähimmäisiäsi, tai sinä tuhota kaiken näköpiirissä?
Näet paljon tuttuja vihollisia täällä splicers aalto sinua aseita lähitaisteluaseita taas huutaa ja hihittelee, mutta löydät myös muutamia uusia vastustajia. Isokokoiset brute splicers kestää paljon vahinkoa alentaa ja näet uudentyyppistä Big daddies kuin teidän kamppailevat Lamb edetessä huippunsa. Sitten on olemassa Big Sisters. Nämä laiha sukelluspuvut taistella raivokkaasti verraton tempaus, ja lisäksi latauksen suoraan sinulle, he myös turvautuvat plasmidi käyttöön yrittää laittaa sinut ulos provision. Kaiken kaikkiaan tämä tarkoittaa sitä, sinun on neliöimistä luetaan monenlaisia vastustajiaan mukava sekoitus loukkaavaa käyttäytymistä, mitä ne, jotka oli ensimmäinen peli, jossa on suppeampi valikoima vihollista tyypit ovat varmasti arvostaa. Mikäli taistelu olla liian haastava, kuoleman BioShock 2 toimii kuten BioShock, koska on olemassa Vita-jaostojen jotka toimivat respawn pisteitä koko pelin. Jos ne häiritsevät sinua, mutta on mahdollisuus ottaa ne pois milloin tahansa ja luottaa enemmän uudelleenlastaus voit tallentaa tiedostoja. Olin myös suositella veteraani pelaajat kolahtaa vaikeus asti kovaa, joita voidaan tehdä milloin tahansa pelin aikana.
Rapture on salit eivät ole aivan visuaalinen spektaakkeli ne olivat, kun näimme ne takaisin vuonna 2007, mutta subaquatic kaupunki on edelleen hirveän yksityiskohtainen ja mielenkiintoinen ympäristössä. Vesi väreitä alas muurit ja kaataa siitä katot, hämärtää näköä, vahvistamiseen sinun vaikea tilanne ja sumuinen käsitys tapahtumista sisällä kaupunki, että siitä näyttää asioita, olisi pitänyt imploded kauan sitten. Se on muistutus hauras ihmisen kunnossa ja miten filosofiset ihanteita, vaikka kuinka hyvää tarkoittava, murtua ja valuu tyhjyyteen, kun laittaa vastaan ikuinen etukäteen luonnonvoimia.
Jäikö ulos ensimmäisestä BioShock? Tässä nopea kertaus.
Ääni nivoutuvat muuhun, kuten vinkumista ja huokauksen kaupungin sekoittaa mykistyy kirkunaa tekee taustan joka vahvistetaan ajatus, että siellä on paljon enemmän tekeillä Rapture kuin mitä näet. Sinun olemassaolo Big Daddy on myös tehokkaasti kuljetetaan raskaus teidän jalanjälkiä ja clangs luoteja, sillä ne plink omaan panssari. Vahva ääninäyttelemisen lainaa believability ja hahmojen vuorovaikutuksessa enimmäkseen audio lokit, erinomainen pisteet korostaa tunnelman ja erilaisia eri äänitehosteita, kuten hälytyksen laukaisee ja Kimeä pilli turvallisuuden botit kaikki tuntevat olonsa kotoisaksi tässä lahoavien dystopia .
Special Edition
Ilmeisesti olet fani BioShock jos olet edes harkitse Special Edition. Tämä asia ei ole halpaa - se on 99,99 dollaria ja Xbox 360 ja PlayStation 3-versiot - niin kysymys on lisäksi 40 dollaria olet menoja todella saa sinut hienoja juttuja.
Vastaus on "kyllä", se, varsinkin jos sinulla on levysoitin ympärille. Tarkista tämä BioShock 2 unboxing video päästä tarkemmin, mitä tämä versio sisältää. Tässä on mitä olivat:
"I Am Rapture, Rapture Is Me" - BioShock (ensimmäinen) pisteet on 12 "vinyl album featuring 24 raitaa.
"Ääniä majakka" - BioShock 2 pisteet CD-levyllä mukana 26 kappaletta.
Kolme valssatut BioShock vintage julisteita.
"Deco Hajauttaminen" - 167 Page taidekirja on BioShock 2.
Peli, duh.
Ottaen huomioon kuinka hyviä soundtrackit sekä BioShock pelejä, se on hienoa, että he tässä, mutta sinun levysoitin pelata yksi heistä. Se on viileä, mutta sellaista ärsyttävää, jos sinulla ei ole yksi noin. Laatikko että taloa kaikki jutut on myös mukava kohde - tukeva laatikko kuva perhonen maalattu handprints kuten näkyy BioShock 2 versiota Rapture.
Paras osa pakettia, lukuun ottamatta peli on taidekirja. Se on jaettu osiot Bid daddies, Big Sisters, Little Sisters, ympäristöjä, aseita, käyttöliittymä, mainoksia, ja kuvakäsikirjoituksia, ja siinä on joitakin todella hienoja juttuja. Yhdessä lainauksia kehittäjien kirjoitetaan sivuille, monet luonnokset mukana on tuotantoa muistiinpanoja niitä lisätään tasolle käsityksen suunnitteluprosessiin. Mitä löysin erityisen viileä joitakin splicer ja Big Daddy malleja, jotka valitettavasti koskaan tehnyt peliin, mutta en pääse yksityiskohtia, koska en halua pilata mitään.
Vaikka mikään paketti todella vaikutti minusta tulee ostettavia materiaalia, en voi kuvitella mitään fani olisi todella pettynyt siihen, mitä mukana ... ellet toivoivat Big Daddy patsas kuten joka liittyi alkuperäiseen. Mutta oletko todella valmis maksamaan ylimääräistä 40 taalaa päälle 60 dollarin tarvittavat peruspelissä niin epävarmoina taloudellisina aikoina? Jos se olin minä, olin säästän rahaa kaapelin lasku.
Eikä pidä unohtaa moninpeli, joka osaa asettaa ennen tapahtumia ensimmäinen BioShock kun sisällissota raivosi Rapture. On tarina bittiä tämäkin samoin, ja ihmiset tuntevat fiktio on ilo nähdä miten Modern Warfare-tyylinen tasoitus ja avata rakenne bookended on välianimaatioita. Kun sukeltaa taisteluun toisia, voit sijoitus ylös ja avata erilaisia aseita, plasmideja ja lääkeviinejä muokata hahmosi Varustelastiominaisuudet ottelun aikana. Riippuen siitä teet vapaa-for-all deathmatch tai pelaa puolustukseen tiimipohjainen tilassa tyylejä loadouts tuot mukanasi voi vaihtaa noin pelata tehokkaimmin. Uusia aseita ja plasmideja on lisätty myös täällä, ja yksinkertaista vuorovaikutusta järkyttäviä, syttyvä, ja kuvaaminen on todella hauskaa, vaikka se ei ole ensisijainen arvotaan tuote. Huolimatta siitä täytyy paljon sitkeys jää nähtäväksi, mutta jos ostat pelin yhden pelaajan, Digital ennätykset "hyvin suunniteltu online-sviitti olisi helposti tarjota tuntia viihdettä ytimen ulkopuolisiin yhden pelaajan tarina.
LOPPUSANAT
Se tulee olemaan tuttu kokemus kenelle tahansa, jolla on ollut alkuperäinen, mutta BioShock 2: n parannuksia pelin ja sen kohdennetumpia juoni tekevät pelistä, joka on enemmän pelattavaa ja helpommin sulavaa. Osa syvää mysteeri katoaa siirtymävaiheessa, mutta vahvuus asetus ja mielenkiintoisempi täytäntöönpano moraalisen valinnan tekevät kokemuksesta, joka on johdonmukaisempia ja palkitsevaa. Jokainen etsii räiskintäpeli, joka tarjoaa enemmän kuin tasainen, stereotyyppisen merkkejä ja kopioi ja liitä supersoldier piirtää, joka yrittää muodostaa käsitystä oikeasta ja väärästä, ja silmukoita sinut päätöksentekoprosessiin, ja yksi, joka on asetettu yksi elävästi toteutettu ympäristöissä tulisi poimia BioShock 2. Se on peli, jossa tarina, asetukset ja pelattavuus on taitavasti yhdistetty luomaan kokemuksen, joka on yhtä ajatuksia herättävä kuin se on viihdyttävää.

















































