Settlers 7: Paths to kuningaskuntaan PC Game Review

Reaaliaikainen strategia pelit eivät ole henkisesti laiska. Voittaminen niitä vaatii kärsivällisyyttä, taitoa, lahjakkuutta liittyviä syitä ja vaikutuksia, sekä kykyä tunnistaa yhteenliitettävyys useita monimutkaisia ​​järjestelmiä. Vuodesta 1993 Saksan kehittäjä Blue Byte on yhdistää RTS mekaniikka elementtejä kaupungin rakentamiseen sim pelien sen sarjan Settlers, ja tulokset ovat olleet epätasaisia. Studio nykyiseen tarjontaan, Settlers 7: Paths to kuningaskuntaan, vaikka kovasti luoda RTS, joka on sekä helposti ja monimutkaisia, saapuu yhtä epätasaista tuloksia.

RTS-pelit ovat tunnettuja jyrkkä oppimiskäyriä ja useimmat lähestymään opettaa mekaniikka kautta yksinpelikampanja tilassa. Settlers 7 kampanja seuraa hyödyntää ja rohkean prinsessa Zoe kun hän torjuu Herra Wolvering, mahdollisille vallananastaja valtakunnan Tandarin. Ovat jonkin verran uutta sotaa liiketoiminnan Zoe nojaa ystävä hänen father's-harmaapäinen, pullukka Sir Bors, joka tarjoaa hänelle (ja sinä) kanssa tehtävän tavoitteisiin, jotka osoittavat pelin järjestelmiin hallittavissa muutama kerrallaan. Asiat rullaa pitkin tarpeeksi hyvin, kunnes noin puolivälissä ja sen jälkeen ongelmat alkoivat.

Se on niin huomaat, että Settlers 7 on peli noin katkaisee, irrota välillä kansitaidetta (kolkko ja vakava) ja peli taidetta (värikäs ja humoristinen), ja että välillä grafiikka ja pelattavuus. Pelin sarjakuvamainen taidetta ja hilpeän script viittaavat peli on kaikkien saatavilla, mutta totuus on, monet ihmiset suljetaan sen Everest kaltainen oppimisprosessi.
Kuten useimmissa RTS peleissä, jos haluat voittaa taistelun tai rakentaa imperiumi sinun pitää ensin määrittää parhaiten käyttää resursseja. Sitten kerää sanoi resursseja, kuten ruoka ja raaka-aineiden (kivi, puu, arvokkaat metallit) ja käyttää niitä rakentaa rakenteita, kasvattaa taloutta ja tukemaan kasvavan siviiliväestöä. Jos asiat sujuvat oikein, vieressä oppii puolustamaan ihmisiä ja omaisuutta palkkaamalla sotilaat ja rakentaminen linnoituksia. Koko ajan, sinun on myös varmistaa, että aiheita on paikka asua, niin työkalut työskennellä ja tarpeeksi ruokaa. Settlers 7 yksinpelikampanja tekee oikeudenmukaisen työtä opettaa teille kaiken ja sitten puolivälissä, iskee vaikeus piikki joka enemmän tai vähemmän tuo oppimisprosessia ja hauskan screeching pysähtynyt.

Sinua pyydetään voittaa valtava vihollinen rakentamalla suurempi armeija kuin hänen. Olet myös kertonut sinun täytyy voittaa hänet ansaitsemalla Victory pisteitä, joita sai tekemällä asioita, kuten valtaavat leirit, rakentaa oma väestö, rekrytoi eniten sotilaita jne. asia on, vinkit olet antanut siitä, miten saavutetaan oma tavoite ovat harhaanjohtavia. Lopulta et voi voittaa karttaa sotilaallisin keinoin, koska resurssit ovat vähäisiä (ja äärellinen), joten on mahdotonta saada rahaa rakentamiseen tarvitaan suuri armeija. Jos olet kuten minä, voit pelata tätä tehtävää uudestaan ​​ja uudestaan, yrittää voittaa käyttämällä pelin mekaniikka ja lopulta annat ylös ja voittaa välittämättä niistä. Jos tämä tehtävä oli vain yksi ongelmallinen alue pelin, se tuskin syytä mainita. Valitettavasti, kun pelaat tulet ymmärtämään tämän tehtävän edustaa kaikkia pelin ongelmiin esimakua, mitä tilaa. Lisäksi yksinpelikampanja, Settlers 7 on myös moninpeli ja skirmish mode, jotka molemmat pelata pois paljon samalla tavalla kuin kampanjan. Rehellisesti, ainoa todellinen ero yksinpeli ja moninpeli onko teidän kamppailla yksin tai jakaa kipua toisen pelaajan kanssa.

Settlers 7: n promo rapina väittää, että voit saavuttaa voiton kolmella tavalla: rakentamalla vahvan armeijan perustamisesta kauppaa, tai tutkia tekniikkaa. Mitä ei tehdä selväksi, miten usein kortit on pinottu sinua vastaan, olipa kyse pelin mekaniikka ja kartta muotoilu. Kun annat kartan, olet antanut niukasti kourallinen resursseja aloittaa yhteiskunnalle. Ei ongelma, jos on runsaasti luonnonvaroja ammentaa. Asia on, alkavat alueilla on yleensä vain vähän resursseja eli sinun täytyy valloittaa naapurimaihin leireille ja se tarkoittaa rakentaa armeijan. Yksinkertainen, eikö? Ei edes. Rakentaa armeija tarvitset: perustetaan Woodcutters ja miinat saada rakennusmateriaalit perustettu varastoja pitämään näitä materiaaleja perustettu maatilat ja metsästäjien ja poronhoitajien ja kalastajien antamaan ruokaa, perustettu leipomoita ja lihakaupat ja panimoiden tehdä ruokaa perustettu enemmän aitat pitää ruokaa, rakentaa taloja ihmiset voivat elää, viettää arvokkaita resursseja rakentaa koriste-esineitä oman "arvovaltaa", mikä avaa enemmän rakennuksen vaihtoehtoja, kuluttaa jopa enemmän arvokkaita resursseja yrittää päivittää leirin linnoitukset joten se ei saa haltuun, viettää viimeinen resurssit perustaa seurakuntia juna papiston (jotta tutkimuksen teknologia) ja perustetaan vientikonttori jotta voit vuokrata kauppiaat, kaikki kun katsot kuin teidän kultavarantojen karttuu tuskallisen hitaasti, jolloin voit rekrytoida uutta sotilas vaikkapa kymmenen minuutin välein?
Oikeastaan ​​tämä tuskallisen hidas prosessi ei koske vain rakentaa armeijan, se on sama, onko yrität saada teknisen kehityksen tai rakentaa kaupallinen imperiumi. Ongelmana ei ole vain siitä, että siellä on niin paljon alustavia perustaa tai maitoa juoksettuu nopeammin kuin kullan Settlers 7 karttuu, se että se on ilmeisen mahdotonta valvoa, mitä ihmiset oman yhteiskunnassa tekevät. Ei ole mitään keinoa sitten työntekijän ja hänet minne haluat hänen mennä, ja valikko missä sinun pitäisi priorisoida rakentamisen suurimman osan ajasta ei ilmeisesti toimi. Ilmeisin ärtymystä rakennuksessa prosessissa on se, että yksi henkilö keräämään resursseja, toinen henkilö kuljettaa sen varasto ja jälleen tarttua resurssi varasto ja ottaa sen, jos se on mentävä. Tuloksena on kartta täynnä pysähtynyt-out teollisuuden ja rakentamisen että kukaan näyttää kiinnittää mitään huomiota. Se on erityisen naurettavaa kun näkee kaveri, joka tarvitsee puuta rakentaa jotain seisoo vieressä varasto täynnä puuta, mutta sen sijaan saada se, hän seisoo toimettomana, jolloin talon rakentamatta, kunnes joku muu vie sen hänelle.

Nämä ovat kaikki nuksissa vastaan ​​Settlers 7, mutta se ansaitsee lopullinen peukalon alas, koska se, että koska release, peli on ollut vakavia yhteysongelmat. Joskus peli ampuu ylös, ei ole ongelma, muina aikoina saat nasty "palvelin ei ole käytettävissä"-viesti, joka tarkoittaa, et voi pelata, ei edes yksinpeli-tunteja kerrallaan. Valitettavasti haittapuoli asettaa asiat niin, että pelaajilla on oltava palvelimeen kytketty kaikkina aikoina.
On todella sääli Settlers 7: n suunnittelu tekee siitä niin urakka pelata, koska peli on näyttää, viisas, hyvin viimeistelty ja ainutlaatuinen. Sen pop-up kirjan intro ja laadukkaita välianimaatioita ovat sen vahvuuksia, kuten on in-game taiteen ja viehättävä animaatioita kyläläiset menee työstään. Pelin ääninäyttelemisen on myös todella hyvä, ja ääniraita (jossa Enya-like intro teema) ansaitsee kiitosta. Päälle, että peli myöntää etuisuuksia muodossa kolikoita ansainnut pelatessasi, että voit ostaa uutta sisältöä verkossa, kuten New Castle stylings, tarpeistoa ja karttoja. Nyt jos vain ajatus pelaa oli houkuttelevampaa ...

LOPPUSANAT
Settlers 7: Paths to kuningaskuntaan on kunnianhimoinen peli, joka on graafisesti todella hyvin toteutettu. Paljon meidän harmikseen kuitenkin, se vain ei ole peli, toivoimme sen olevan. Pelin epätasainen esitys tekee meistä vaihtoehtoinen vuoristorata kaltaisen välillä pettymys, ihailua, turhautumista, innostus ja takaisin pettymys uudelleen. Peli tuo esiin ystävällinen, kutsuva julkisivu kun veti takaisin paljastaa armottoman pelijärjestelmä tarkoitettu vain pelaajille joko paljon aikaisempaa kokemusta lajityypin tai ääretön määrä kärsivällisyyttä. Päälle, että Ubisoftin grand ajatus pakottaa pelaajat Settlers 7: yhteisöllinen, online-kokemus on osoittautunut olevan vakavia puutteita sen sattumanvarainen mentor-järjestelmän ja epäluotettavia palvelimen käytettävyys. Se sanoi, yhteisö on erittäin äänekkäästi pelin ongelmista, niin ehkä on toivoa näitä asioita käsitellään lähitulevaisuudessa. Toistaiseksi kuitenkin vain RTS rocktähtien tai ihmisiä liikaa kärsivällisyyttä tarvitse soveltaa.

Post kommentoida twitter logo facebook logo
Järjestä: Uusin | Vanhin
Hei

Hei. Olen vakavasti tarvitsevat apua alkutoimista. Voiko joku vastata tähän ja lähettää minulle email.I maksaa yksityistuntia!

Powered by Long Nights of Research & Coffee fool Kahvi , © 2011 Reviewboard Magazine . Kaikki oikeudet pidätetään.