Lataa artikkeli teidän eReader:
Set in post-apokalyptinen maailma hallitsevat teknologia-ihmisille, luonto palvovan Tribe ja synkkä Cult, WorldShift on, sen ytimessä, hyvin yksinkertainen RTS kaikki pohja-rakennusosien poistettu. Ohjaat ryhmä merkkejä, joita ohjata ympäri karttaa, oikealla klikkaamalla kaiken mitä haluat tappaa matkan varrella. Kierre pelattavuus on, että huomaat esineitä jokaisessa pelitila, että voit pysyvästi harrastaja yksiköitä, niin olet jatkuvasti parantaa valmiuksia oman armeijan, jonka voit ottaa online taistelemaan tai muita pelaajia vastaan. Se on käsite, joka tapauksessa.
WorldShift oli selvästi suunniteltu moninpeli mielessä (sinun täytyy luoda online-tilin jopa käynnistää peli), ja yhden pelaajan kampanja on niin huono, että muutama pelaaja tulee lihaksen läpi ennen kuin lähdet verkossa. Poistaminen base-rakennus voi tehdä pelin helpommaksi uusille pelaajille, mutta poistaa minkäänlaista strategiaa ollenkaan - ei ole mitään tasapaino hyökkäyksen ja puolustuksen, voit yksinkertaisesti aina massoittelun voimia yhdeksi suureksi hyökkäävä yksikkö ja jahtaa roistoja . Tarina on klisee ja tylsä, ja tehtävän tavoitteet ovat naurettavan huono, joihin liittyy usein välttää vihollisia varkain - ole helppo teidän yksiköiden rikki uraauurtavasta.
Multiplayer poistaa joitakin kampanjan pettymyksiä kuin säälittävää vihollistekoäly vain vaihtaa sen merkittävä uusi ongelma: tasapaino. Koska WorldShift on MMO-tyyliin taito etenemistä, mitä enemmän pelaat, sitä voimakkaampi voit tehdä yksiköitä. Mutta uusia pelaajia ei astumalla tasapuoliset toimintaedellytykset; WorldShift julkaistiin vuosi sitten useissa Euroopan maissa. Jotta asiat pahempaa, WorldShift ominaisuuksia ei sellaista tasoa perustuva matchmaking järjestelmän, et tiedä, jos pelaat vastaan newbie pelaaja tai veteraani korkean tason yksiköt kunnes tapaat ne taistelukentällä. Yhdessä Ottelun taitosi voi auttaa sinua voittamaan pelaaja oman samalla tasolla. Seuraavassa, ei määrä strategia auttaa sinua voittaa parvi massiivisesti voimakas säiliöiden vastustaja lähettää tiesi.
Vaikka häviät ottelun saat pitää esineitä huomaat matkan varrella, mutta vain voitot palkitsee sinut kohtuullinen määrä "taistelu pistettä", joka sinun täytyy parantaa taitojasi. Kun epätasainen pelikenttä, kestää uusia pelaajia pitkän, pitkän aikaa kiillottaa joukkonsa pisteeseen, jossa ne voidaan kohtuudella kilpailla.
Jos voit löytää jopa haun pelaajat kilpailla keskuudessa WorldShift n pieni yhteisö (useimmat pelaajat olen koskaan löydetty verkossa oli 29), sitten on joitakin hauskaa on ollut kanssa verkossa komponentti. WorldShift sääkartat ovat suuria ja tiheä, satunnaisella erä laskee, että palkinto etsintä jopa keskellä deathmatch. Vielä parempi on co-op-tila, jossa voit lyöttäytyä muiden pelaajien vastaan AI vihollisia tavoite perustuvia tehtäviä samanlainen MMO ratsioita. Kuten kaikki muut tilat, co-op pelit tarjoavat sinulle esineitä ja taistelu pisteistä parantaa yksiköitä. Valitettavasti useimmat online-yhteisö näyttää keskittyä deathmatching, niin löytää käytettävissä co-op peli voi olla harvinaisuus.
Koko paketti on kääritty esitys, joka voidaan kuvata "underwhelming." Grafiikka ovat valoisia ja katseita, mutta merkin mallit ovat mitäänsanomaton ja yksiköt ovat pieniä ja puute yksityiskohtaisesti jopa tiukimmat zoom tasolla. Valikot ovat tylsää ja hyödytöntä, ja onnea sinulle, jos olet ladannut digitaalinen versio on kysymys - ei ole mitään in-game apua lainkaan, ei edes luetteloa pikanäppäimiä. Pelin käsikirjoitus on kauheaa, featuring merkkejä kuten "Frank N. Stein" ja juoni keinut välillä mitäänsanomaton ja käsittämätön. Onneksi musiikki on hienosti järjestettyjä, vaikka se on usein pilalla hirveä yksikön ääntään.
Loppukommentit
Pahinta WorldShift on sen potentiaalia. Käsite RTS kanssa verkossa RPG on hieno, mutta liian monet tekijät pidä sitä takaisin kohoavat tämän käsitteen valituksen. Vaikka siellä oli reilumpi matchmaking järjestelmän ydin pelattavuus on aivan liian yksinkertainen kokeneille RTS pelaajille. Siellä on vähän strategiaa otteluita kuin käyttämällä kourallinen erikoiskykyjä kovimpia vihollisia ensin. Joidenkin enemmän syvyyttä pelin ja paremmin online matchmaking mekaanikko, WorldShift voinut mielenkiintoista kehitystä RTS genre. Koska se on, se on vain yksi keskinkertainen peli, joka alkoi hyvä idea.
Lataa artikkeli teidän eReader: