Diamond Viper Radeon HD 4850 comentario
Como unha tarxeta de vídeo independente 3D, e dependendo do xogo, novo $ 199 de AMD ATI Radeon HD 4850 é moi competitivo, con US $ 229 Nvidia GeForce 9800 GTX +. O que é potencialmente máis interesante é que a 4850 tamén parece tamaño mellor en tarxeta dobre para Crossfire que calquera cousa que a Nvidia ten para o mesmo prezo. Tamén é só unha tarxeta de un único slot, o que lle dá máis flexibilidade no tipo de sistema que pode usalo con. Conveniencia física de banda, o prezo no 4850 cae a franxa de US $ 150 (o que é moi posible), será tempo para lexitimamente animado sobre o valor total atopado neste novo tarxeta. Agora, é só unha parte autónoma moi bo. Se está a buscar un relativamente barato de actualización da tarxeta-dobre, con todo, a Radeon HD 4850 paga a pena estar animado sobre a dereita afastado.
A Radeon HD 4850 é parte chips de AMD nanómetros segunda 55, e no papel, parece comparar ben coa GeForce 9800 GTX +.
As especificacións a notar aquí é a conta de procesador fluxo eo fluxo velocidade do reloxo do procesador. Os camiños de fluxo procesadores son esencialmente onde a maxia acontece gráficos 3D. Aí a tarxeta procesa toda a xeometría, os shaders diferentes, e outros compoñentes da escena. Tamén é onde a computación baseada en tarxeta ten lugar, sobre o que Nvidia está a facer moi barulho ao longo dos últimos meses. AMD ten a súa propia aplicación da GPU, o que nós imos chegar en breve.
Nós queremos poder rastrexar a velocidade do reloxo shader para a Radeon HD 4850. O software do controlador non menciona iso, e nós non poderiamos comezar a AMD para fornecer-nos con un número. Os seus 800 córregos ollar expresivo cando se compara coa GeForce 9800GTX + 120 conta, pero que quizais non importa tanto a velocidade da Radeon HD 4850 é significativamente máis lento que o rating de 9800 MHz a 1836. Os resultados en gráficas de noso rendemento nos fan pensar que a velocidade sexa cal sexa a Radeon HD 4850 do fluxo é, isto pode ser o caso.
Como de costume, Sarju Shah no GameSpot tivo a favor de compartir os seus resultados de proba coa xente. Do punto de vista único tarxeta, atopamos Crysis a Radeon HD 4850 da puntuación media, a súa Team Fortress 2 puntos pendentes, eo seu Call of Duty 4 puntos inexpressivo. En xeral, nós traducimos os resultados dispersos no sentido de que para a maioría dos xogos, a Radeon HD 4850 terá un rendemento aceptable, mesmo nun LCD de 24 polgadas na súa resolución nativa. Pantallas pequenas e resolucións ha executar moi ben, aínda que en todos os casos é probable que precisa disco para abaixo as opcións de calidade de imaxe. Tamén pode sentir unha crise de rendemento perceptible en todo o final de agosto ou principios de setembro, cando esperamos que unha nova colleita de títulos de PC reto.
Na tarxeta-dual mode, a Radeon HD 4850 faise un pouco de terra no Call of Duty 4, simplemente mata Team Fortress 2 e Crysis tórnase moi mellor. Para ser xusto, mentres que o GeForce 9800 GTX + non parece escalar en todo en modo SLI en Crysis, que podería ser a causa dos controladores iniciais. Estamos dispostos a darlle marxe de manobra como esta tarxeta non é debido polo miúdo ata xullo. Pero, aínda que a tarxeta de competir Nvidia fixo mellorar cun novo controlador, de súpeto estás mirando $ 460 para dúas tarxetas, e catro slots de expansión ocupado no seu PC, en comparación con só dous slots de preto de US $ 400 por un par de Radeon HD 4850. Esta combinación de performance, valor, flexibilidade e, fai que a Radeon HD 4850 en modo Crossfire parece moi prometedor.
A GPU como un ordenador
Como mencionamos anteriormente (e explica extensa na nosa GeForce GTX 280), a Nvidia está a facer moi barulho ultimamente sobre a posibilidade de tarxetas gráficas para facer máis que acelerar os xogos 3D. Se pensas de todos estes procesadores stream semellante ao xeito en que mira cara a unha CPU dual-core ou quad-core, de súpeto, a tarxeta 3D convértese en moito máis útil. Só algúns tipos de aplicacións, sobre todo inclúen procesamento multimedia, ten sentido ir a tarxeta 3D, mais cando isto ocorre, todas esas cadeas presentan algunhas grandes oportunidades. Todas as tarxetas Nvidia GeForce da serie 8000 en ata teñen esta capacidade, e AMD tamén se gaba de que todas as cartas da serie Radeon 1000 e para adiante pode facelo tamén.
Pero como de costume, precisa do software para informar ao hardware que facer. Nvidia dependerá que os desenvolvedores de software para apoiar a linguaxe de programación de Nvidia CUDA. AMD está contando cos estándares da industria, incluíndo OpenCL de Apple para canalizar software para as súas GPUs. Agora, unha das únicas cousas que podes xogar con versións separadas é o Folding @ Home , un volto para as tarxetas de AMD, e outro para Nvidia.
Mentres nós, por suposto, atopar o Folding @ Home investigación valiosa, non existen outros consumidores de nivel de aplicacións de computación GPU que poñen a traballar neste momento. O máis esperanzador no horizonte é a seguinte versión de Adobe Creative Suite do seu, que tamén é suposta para traballar con AMD e GPUs de Nvidia.
Ademais de computación en xeral, a GPU tamén é madura para axudar coa física do xogo. Nvidia apuntou algúns xogos con niveis dedicados que usan o estándar PhysX de Ageia súa recente adquisición. Pola súa banda, a AMD asinou un acordo coa competencia da Ageia, Havok, cuxo motor Havok foi o estándar da industria para a aplicación de física para xogos. Como dixemos anteriormente, esta batalla aínda que de tempo para xogar fóra, e hai un real problema da galiña eo ovo, tanto como a implantación internacional de xogos, a adopción de hardware, e gamer interese xeral. Tanto como nos gusta da idea de mellores propiedades físicas nos xogos, imos ter que ver máis que especializados, únicos niveis antes que poidamos comezar ese animado con GPU procesamento de física.
Instalación e recursos adicionais
Para engadir unha única Radeon HD 4850 no seu PC, vai ter un libre slot PCI Express tarxeta de vídeo, e fonte de alimentación de 450 watt, e unha única de seis patas de entrada de alimentación. Para dous deles, a AMD recomenda só unha fonte de alimentación 650 watt. Descubrimos que as tarxetas de estar moi quente, aínda só uns segundos despois do inicio de inicio, así que vai querer asegurarse de que o seu gabinete ten refrixeración adecuada, especialmente se pretende empregar máis de unha tarxeta.
A Radeon HD 4850 tamén presenta as características típicas da maioría das tarxetas gráficas modernas, así como algúns extras. Pode xogar protexido contidos de vídeo HD, aínda que o Diamond Viper tarxeta que recibimos non ten saída HDMI. No seu canto ten dúas DVI-outs e un adaptador para entrada de saída de vídeo compoñente, así como un adaptador DVI-para-HDMI, entre outros.
Como a maioría das novas placas 3D, a Radeon HD 4850 ha apoiar o estándar PCI Express 2.0, e é tamén, naturalmente, compatible con DirectX 10. A AMD tamén alardeia desta carta DirectX 10.1 capacidade, con todo, semellante ao GPU computación e física GPU, os xogos non son moi alí aínda, non creo que este recurso é suficiente para xustificar unha compra.
Configuración do sistema:
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1; 3.2GHz Intel Core 2 Extreme QX9775, Intel D5400XS motherboard, 4GB 800MHz DDR2 SDRAM, 750 GB 10.000 rpm disco duro da Seagate.
Controladores: ATI Catalyst 8.6, beta ATI Catalyst serie 5, Nvidia ForceWare 177,39 beta, beta Nvidia Forceware 175,19.
















































[...] Este post foi mencionada en Twitter por Reviewboard Magazine, Revista Reviewboard. Revista Reviewboard dixo: nova avaliación ata chamado Diamond Viper Radeon HD comentario 4850 na categoría Accesorios Ordenador ... http://bit.ly/aZoDfG # Diamond [...]