Descargar artigo no seu eReader:
Creo que a mellor forma de describir este xogo é para dicir que Thief da Eidos reuniuse con Fable de Microsoft e tivo un fillo chamado amor Bethesda do Desonrado. É un amor neno intelixente fermoso cheo de enerxía e un sorriso marabilloso. OMG foi divertido. Comecei este pensamento fóra eu vou só pasar unha hora ou así vai superar isto e facer unha revisión rápida. Dous días despois de que eu rematar el (iso mesmo a única parte decepcionante desta situación é que o xogo ten como 2 días para rematar sen unha explicación ou fraude).
O xogo pasa nunha terra ficticia onde é o Lord Protector designado para ser o gardacostas para a Imperatriz da terra. Desafortunadamente non hai unha praga traída por ratos que asola a xente, e por algún motivo estraño lle son enviados para descubrir o que está a suceder. Cando atrás (2 días antes) chega xusto a tempo para estar implicado na defensa da Imperatriz durante un intento de asasinato. Por desgraza o intento de ser exitosa e iso pasa por diante da filla Emily de Imperatriz.
Ela é raptada e está eliminado só para espertar, así como todo o mundo está che culpando pola morte da emperatriz. Está agora deshonrada. O xogo a partir dese punto é sobre ti intentando chegar ao fondo disto e rescatar Emily. Hai unha divindade nomeado o Outlander, que está me envolvín en persoa e lle dá algúns poderes máxicos. Ten a opción de decidir se quere matar todo o mundo que está no seu camiño ou non (como Fable) e se decide matar a todos que vai facer un "cara mal" das sortes. Eu matei todos os que estaban no meu camiño, é sempre un partido que quere facer dúas veces (xa sen matar e despois de matar), xa que hai polo menos dous finais.
A interface é moi intuitiva e me gusta do xeito como o botón de desprazamento do rato permite escoller cal arma quickset ou elemento que ten a un secundario. Ademais, pode premer o botón de roda e levar todo o que é útil no seu inventario para seleccionar a vontade. Hai unha serie de poderes máxicos que comeza a partir da súa relación co Outlander. Xa que o Outlander pon a tatuaxe na súa man, podes atopar Tradución e usalos como puntos de habilidade para obter novos poderes máxicos. Aquí están algúns dos mellores:
- Blink é probablemente o único poder máxico máis útil que terá. Permite que unha gama limitada de teletransporte (liña do sitio) e dous niveis de potencia que lle permite ir longas distancias.
- Axilidade (salto, velocidade e caída aumenta)
- Whirlwind (incriblemente útil no nivel 1 e 2 para os ratos e mobs de garda)
- Convocar os ratos nivel 1 e 2 parecen ser o mesmo, realmente creo que un é mellor (e moi útil). Non se chama que o seu chamado doutra cousa, pero iso é o que fai.
- Tempo lento (nivel 2 en realidade para, pero a un custo de 8 runas, que é o dobre do que o resto custos ... o poder é considerable en combate).
- Non me incomoda coas outras maxias eles só non eran necesarias e ten unha cantidade finita de Runes para gastar con esas habilidades.
Ademais dos poderes máxicos que ten unha besta que varios tipos de frechas (sono, Incidiary e parafusos de madeira regulares). O único que faltaba era a frecha auga para apagar as luces, pero sería bastante inútil, xa que a maioría das luces veu dunha "electricidade" que foi xerada usando aceite de balea. Tamén ten unha pistola que se fan moi legal xa que actualiza-los para o nivel 2 e 3.
Así como calquera outra persoa primeiro RPG que ten misións e sub-quests. Un gran número deles leva-lo para as runas que discutir anteriormente que están escondidos. Pode atopalos usando unha ferramenta de corazón que o Outlander dá. Amosa a súa situación como un faro homing e bate máis rápido que chegar máis preto. O corazón tamén vai axudar a atopar o seu 'elementos de poder' última e definitiva, son chamados encantos óseas.
Pode ter ata seis deles activos ao mesmo tempo. Eles danlle pequenos buffs que son _very_ útil ... como facer as persoas con armas sinto máis falta, converténdose o menos atractivo para os ratos, ea miña auga favorito persoal de vida (permite curar bebendo auga da pía é un tempo lento proceso lento, pero bate con toda a súa pocións de saúde se só pode transportar 10). Eles tamén teñen pocións de mana e si, só se pode transportar 10 0f quen tamén.
Non quero romper moito do xogo para ti, só tes que dicir que quedei absolutamente bloqueado neste partido e probablemente vai xoga-lo por un tempo para que eu poida ver o que acontece cando non matar todo. Necesitamos máis xogos coma este, e Bethesda (Estou falando con vostede), ten que facelos durar máis tempo. Eu quero un xogo para durar polo menos unha semana guys!
En fin 10 de 10 estrelas para Bethesda Desonrado era un o máis divertido que eu tiven con un RPG en un número de anos. Bethesda fixo un gran traballo.
**** ACTUALIZACIÓN entón eu era capaz de comprobar se ten múltiples finais (ben / mal) e algúns dos elementos que están en diferentes lugares, e algúns dos requisitos son diferentes para cada camiño. Levei preto de un día para pasar por unha segunda vez. Eu gosto do mocinho rematando o mellor, e cren ou non, pasa por moito menos pocións e é moito máis doado ser un bo rapaz que só matando todo o que se move. Na segunda vez eu xoguei con algúns dos outros feitizos, en particular, o feitizo Posse eo feitizo Tempo. Entón posesión é un desperdicio non se molestas é case inútil e custa moito (en Tradución) para chegar. Con todo, o período de tempo paga a pena, é como 11 runas (probablemente a máis cara do xogo para subir de nivel a 2). Co tempo de conxelación pode simplemente deixar o tempo e fuxir ou sufocar alguén. Se indo para ser un bo rapaz que a capacidade / maxia é case tan importante como o palpebrar de ollos. Xogo degradado paga a pena xogar por dúas veces para ver as dúas finais.
Descargar artigo no seu eReader: