Star Trek: DAC PC játékhoz

Deathmatch, Assault, Conquest: Ezek a játékmódok alkotják a rövidítése a Star Trek: DAC szokatlanul lélektelen címet. Bár a játék először megjelent az Xbox Live Arcade májusában 2009, az újabb PlayStation és PC verziók új hajók és más új funkciók egy látszólagos erőfeszítések fokozása a sekély eredeti. (Érdemes megjegyezni, hogy az Xbox 360 változatot azóta frissíteni, hogy tartalmazza az összes funkciót, az újabb verziók.) A kiegészítések várjuk, különösen a single-player Survival mód gödrök Önt ellen egyre nagyobb kihívást hullámok ellenségek. Ugyanakkor a DAC élmény még mindig jellemző a nyájas felülről lefelé space harci, ami kellemes kis adagokban, de hiányzik az izgalom más shoot-'em-up. Továbbá, a játék nem tükrözi a csodálatos franchise, így a licenc kevésbé tűnnek olyan inspiráció, és több mint kirakat.

Alapvető játékmenet normál jegy egy shoot-'em-up. A három hajó az eredeti Xbox 360 verzió a harcos, a bombázó, és a zászlóshajó-ben jelennek meg ebben a kiadásban. Fighters lő lézereket, merénylők bombát dobni a hátuk mögött, hogy egy pillanat múlva felrobban, és zászlóshajói segítségével lebeg 1 irányzék a cél fölé, és elengedem a robbanás az energia. A két kiegészítést az új verzió a cirkáló rakéta, amely lassan mozog és lő golyót energiát lehet feltölteni, hogy még több kárt tenni, és a támogatás fregatt, amely egyenletes fényt bocsát ki, ami károsíthatja ellenségei, hanem inkább hasznos egészség és erő helyreállítása, továbbá más hajók. A legtöbb mód, úgy dönt, harcolni sem a Szövetség vagy a romulánok, de míg a hajó a tervek készen vannak különböző minden frakció, a hajó osztályok játszanak pontosan ugyanúgy. Ha úgy dönt, egy hajó típusa és egy párt, te csata AI-vezérelt ellenfelet, vagy embertársaink harcosok.

A két új hajók nagy részét fel a lehetőségeket, de nem sokat, hogy stimulálják a műveletet. Az új rakéta cirkáló lassan mozog és a hajtások lassan, míg laserballs nem sok kárt és még offscreen hit ellenségeit, az általa ellenőrzött túl lomhán érezni kielégítő. Tény, hogy a laza része a tapasztalata, függetlenül a hajó, amit kiválasztott. A lendületes ellenőrzéseket lehet azt jelentette, hogy körülbelül annyi lenne, hogy repülni a légüres térben, hanem a pontatlan nedvek nagy az izgalom. Ahelyett, hogy a gyors és pontos mozgás és a lövés akkor remélhet, ha meglazul fordult, és lassabban tűz a vártnál, ami tovább korlátozza a hajó gyors, hogy csökkentse energia-tartalékok. Power-up adjunk egy kis változatosság, és lehetővé teszi hozzon létre egy klón a hajó oldalán harcolni, vagy ha így ideiglenes köpenyt, más lehetőségek. De a power-up nem sokat, hogy az intézkedés vonzóbb, így amíg lehet, hogy élvezetet két vagy három egymást követő mérkőzés, a Star Trek: DAC fárasztó lesz gyorsan.

Team Deathmatch a leginkább és legkevésbé kiszámítható a három izgalmas verseny mód, mert támaszkodik kizárólag az unalmas forgatás szórakoztatni. Conquest Assault mód és egy jobb forrása a szórakozásra. A honfoglalás, akkor átveszi a térkép készíthető gyűrűk, amely megtartja a keresetet koncentrálódik néhány forró foltok. Assault hasonlóan működik, csak a támadó csapatnak meg kell ragadniuk a gyűrűket egymás után, útban a védekező csapat bázison, míg a védők kell meghiúsítani a támadó csapat terveit. Az újabb verziót ad Assault módban egy csavar, hozzátéve torony védekezéssel és végleges bázis támadás, hogy a támadó csapatnak vállalnia kell, feltételezve, ez teszi ilyen messzire. Sajnos nehéz megtalálni a sok versenytárs vagy a PC és a PS3, ami azt jelenti, hogy a rendelkezésre álló résidők online játékok töltik AI játékosok. Star Trek DAC AI nem túl jó. Ez leginkább észrevehető a Conquest, ahol a teljes számítógép-vezérelt csapat fog össze rakás egy Capture gyűrűt és figyelmen kívül hagyja, hogy mi történik máshol, és több AI-vezérlésű támogatás fregatt is követi az embert és visszaállítja az egészséget rovására más hajók nagyobb szükség.

A legjelentősebb mellett ez a verzió, hogy a túlélés, ami egy single-player mód, amikor kivédeni hullámok ellenségek, hogy egyre nehezebb és nehezebb legyőzni. Ez az új DAC legjobb add-on, mert az intézkedés történik gyorsabb ütemben, mint más módok és vezet vonzó kijelzők lézer tűz és a robbanások. De a túlélési is kiemeli a lendületes ellenőrzések, amelyek megnehezítik, hogy elkerüljék a golyó energia cirkáló rakéta lob rád, és megragad a power-up és pont növelő csepp, hogy megsemmisült a hajók hátrahagyni. Arra sincs összefüggésben erre mód, vagy bármely más mód. Nincs történet, nincs bevezetés, még csak nem is a voice-over mondani, hogy eljusson oda, ahol ember még nem járt. Ez csak egyszeri mérkőzések, és ha nem lenne az elnevezési konvenciók, hajóterveikkel és melodramatikus zene, akkor soha nem is tudtam hogy ez a Star Trek játék.

Star Trek: DAC egyedüli eredetiség szikrája, hogy vereség után, kiveszi a gyors menekülés pod, hogy tudod irányítani. Ha tudod elkerülni az ellenséges tüzet néhány másodpercig, a hajó spawnol vissza a harcmezőn gyorsabban, mint ha a pod megsemmisül. Egyébként ez egy unalmas top-down shooter, hogy sem kihasználja az illusztris engedély sem látja el a robbanó öröm azt keresik a legjobb shoot-'em-up. Az enyhe kezdeti örömök DAC kínál hamarosan helyettesíteni apátia annak felszínes és ismétlődő játékmenet. A javulást az eredeti kiadás is figyelemre méltó, de ne távolítsa el a játék alapvető hibája, ők csak a fátyol őket.

Hozzászólás a comment Twitter logo facebook logo
Rendezés: Legújabb | Legrégebbi

Powered by Long Nights a kutatás és Fool Kávé Kávé , © 2011 Reviewboard Magazine . Minden jog fenntartva.