Dante Inferno Xbox 360 Tinjauan
Ketika merencanakan videogame, sastra klasik bukan bahan sumber pertama yang datang ke pikiran. Selama berabad-abad, konsep Barat akhirat telah dibingkai oleh The Divine Comedy Dante, yang ketakutan dan orang-orang terpesona dengan perjalanan melalui tanah orang mati. Setelah semua, mengembara melalui lingkungan suram dan hanya berbicara dengan orang yang menderita tidak terdengar seperti melibatkan bahan videogame. Kemudian Visceral Games dan Electronic Arts datang, menambahkan premis tindakan dan beberapa lisensi puitis untuk menciptakan game, Dante Inferno. Sementara itu adalah tur visual mencolok neraka itu sendiri, gameplay terasa derivatif, seperti versi lebih lemah dari God of War. Kualitas ini berulang, dikombinasikan dengan pertempuran secara signifikan cacat, membuat permainan dari menjadi benar-benar pengalaman hebat.
Pada intinya, kisah Inferno Dante adalah tentang perjuangan seorang pria untuk menyimpan wanita yang dicintainya. Dante adalah pejuang muda yang menjadi kecewa dengan perang dan kembali ke tunangannya Beatrice di Florence. Ketika ia tiba, ia menemukan rumahnya hancur dan Beatrice tergeletak di luar mati. Lebih buruk lagi, saat ia mendekati, Lucifer muncul dan mencuri jauh jiwanya, menyeret dia berteriak ke kedalaman neraka. Dante mengejar mereka melalui lingkaran neraka, mencoba menyelamatkan cintanya sebelum ia hilang selamanya. Ia menghadapi dosa-dosanya sendiri dan kesalahan sebelum final showdown dengan malaikat yang jatuh.
Periksa Tinjauan Video kami di sini.
Seperti yang mungkin Anda harapkan, ini bukan interpretasi yang setia dari karya sastra, tetapi mengejar Beatrice mendorong aksi permainan maju dan menyajikan tujuan bagi pemain untuk hack, ledakan dan mengukir jalan melalui neraka bagi. Kisah ini diceritakan secara kreatif, dengan campuran dalam game cutscenes, film CG untuk plot poin dramatis, dan urutan animasi, terutama untuk demonstrasi dosa pribadi. Pendekatan ini unik dan paling efektif, meskipun ada saat-saat ketika pergeseran dari CG atau adegan animasi ke dalam game adegan bisa terlalu mendadak dan gemuruh.
Sekarang, setiap permainan dengan tingkat berbasis di sekitar dosa ditemukan dalam Divine Comedy cenderung memiliki saat-saat matang. Dante Inferno harfiah mendorong rating Mature ke titik yang paling ekstrim, karena Anda akan lulus adegan jiwa disiksa, banyak kekerasan, dan banyak ketelanjangan laki-laki dan perempuan dari tingkat ke tingkat. Jelas, ini bukan permainan untuk anak-anak, tetapi banyak dari apa yang Anda lihat adalah yang sesuai untuk permainan yang mencoba untuk menjelajahi alam ekstrim dari Neraka dan hukuman nya. Kadang-kadang, Anda merasa kasihan pada orang-orang dan makhluk yang terperangkap di sana. Di sisi lain, ada kalanya permainan tampaknya mencakup hal-hal hanya untuk nilai kejutan - seperti monster yang alat kelamin proyek manusia sebagai serangan berkisar.
Bersiaplah untuk hack dan slash melalui beberapa creatures.Combat pair adalah komponen kunci dari setiap permainan aksi, dan Inferno Dante tidak berbeda. Dante terutama menggunakan sabit untuk hack melalui setan dan makhluk jahat lainnya yang mendapatkan di jalan. Dia juga bisa menggunakan kekuatan salib sebagai serangan berkisar untuk menjaga monster di kejauhan. Bila Anda menghancurkan binatang, Anda mendapatkan jiwanya. Jika Anda berpikir kedengarannya seperti God of War, Anda tidak terlalu jauh. Bahkan, jika Anda telah memainkan salah satu dari petualangan Kratos ', Anda akan dapat mengambil dan bermain melalui Inferno tanpa masalah.
Permainan ini memberikan koleksi jiwa sentuhan baru dengan meteran suci dan kudus. Ketika menyerang musuh, Anda dapat melakukan langkah finishing yang yang memungkinkan Anda "hakim" makhluk. Lakukan Hukuman dengan menghancurkan mereka dengan sabit Anda dan Anda akan mendapatkan poin Unholy. Membebaskan semangat mereka dengan peledakan dengan lintas Anda dan Anda akan mendapatkan poin Kudus. Mengumpulkan poin membantu Anda untuk mendapatkan tingkat dan membeli serangan baru dan kemampuan. Akibatnya, Anda dapat menyesuaikan keterampilan Dante Anda didasarkan pada bagaimana Anda ingin bermain dan mendapatkan dorongan tambahan dengan mengumpulkan relik. Ini adalah relik suci dan kudus yang memberikan bonus unik seperti sihir regeneratif, peningkatan kerusakan, atau perangkat tambahan penghindaran.
Anda juga akan memiliki kesempatan untuk menghukum atau membebaskan tokoh sejarah, seperti Pontius Pilatus, yang dikutuk ke neraka karena dosa-dosa mereka dalam kehidupan. Anda dapat memperoleh poin Kudus atau Unholy berdasarkan apa yang Anda lakukan untuk karakter tersebut, tetapi Anda akan mendapatkan manfaat yang jauh lebih besar dengan menyelamatkan mereka. Memilih untuk membebaskan tokoh sejarah dijalankan mini-permainan di mana mereka "dosa" mengambang terhadap salah satu dari empat ikon di kayu salib. Dengan menghitung waktu menekan tombol Anda dengan ikon, Anda dapat membersihkan pelanggaran mereka dan menerima banyak jiwa lebih daripada jika Anda menghukum mereka. Anggap saja seperti "Hungry Hungry Sin-Makan Hippos," jika Anda mau. Bahkan orang asing, Anda dapat menambahkan batu khusus untuk lintas Anda yang akan "otomatis membebaskan" para absolusi terkutuk, tapi otomatis tidak mendapatkan jiwa sebanyak benar-benar bermain mini-game.
Dengan begitu banyak pilihan, sistem tempur tampaknya sangat dalam, dan itu tidak memungkinkan Anda untuk menemukan cara-cara kreatif untuk rantai bersama-sama menyerang untuk menghancurkan musuh Anda, terutama ketika Anda mulai pencampuran lintas dan serangan sabit bersama. Sayangnya, setidaknya 70 persen dari musuh-musuhmu dapat dihilangkan dengan menekan tombol. Ketika Anda akhirnya mendapatkan sekitar untuk memerangi musuh kuat, Anda dapat membunuh sebagian besar mereka pergi dengan kombinasi sederhana dari serangan dasar. Anda tidak pernah benar-benar perlu menggunakan urutan tombol yang kompleks untuk serangan baru yang Anda beli dengan jiwamu. Secara keseluruhan, Anda masih akan menikmati pertempuran, dan permainan ini masih menyenangkan untuk berjuang melalui. Hal ini benar terutama ketika Anda memotong jalan Anda melalui setan lebih unik pada setiap lingkaran dan menemukan beberapa "khusus" mereka serangan. Tetapi adalah mungkin untuk tombol tumbuk jalan Anda melalui perkelahian, terutama setelah Anda memperoleh ajaib untuk memulihkan kesehatan Anda dan relik yang beregenerasi ajaib Anda.
Jika urutan tantangan dimasukkan sebelumnya, ini pasti sudah sebuah aksi permainan mengagumkan game.The tidak akhirnya kamu ke dalam beberapa situasi serangan yang sangat khusus, tetapi ini merasa radikal tidak pada tempatnya. Menjelang akhir Inferno Dante, Anda akan harus melalui 10 tantangan yang terpisah, masing-masing memerlukan taktik perang yang berbeda dan penggunaan yang lebih besar dari kombinasi dari sebelumnya. Itu pasti sudah biasa untuk menyertakan tes di setiap tingkat, misalnya, menambahkan tantangan baru untuk tingkat Kerakusan dengan membuat kesehatan Dante terus-menerus menguras karena tingkat ini begitu menjijikkan. Tapi menjejalkan tantangan ke tahap akhir dari permainan hanya menyoroti bagaimana dangkal beberapa pertempuran sebelumnya adalah. Bila Anda juga menyadari bahwa Anda bisa terganggu selama hits dan masih melakukan combo tanpa kehilangan langkah, jelas sistem pertempuran perlu beberapa perbaikan.
Tentu saja, ada lebih dari sederhana permainan hack-and-slash. Inferno Dante hadir dengan jumlah yang solid Platforming ketika Anda naik dinding, kotak terkutuk mendorong sekitar, atau memecahkan teka-teki untuk mengakses tingkat baru. Untuk sebagian besar, ini adalah yang solid, yang dirancang dengan baik istirahat dari pertempuran melalui ton setan. Satu pengecualian adalah teka-teki Escher-seperti yang dirancang buruk di tengah tingkat Kerakusan. Setelah waddling melalui segmen besar isi perut, Anda tiba-tiba harus bergerak melalui ruang putih bersih dengan pintu cermin aneh yang menempatkan Anda pada langit-langit dan dinding. Teka-teki ini merasa seperti itu diambil dari permainan sama sekali berbeda.
Masing-masing memiliki lingkaran mengambil unik pada dosa dan hukuman dari gaya visual damned.The dari Dante Inferno membedakannya dari permainan lainnya dengan penggambaran yang jelas dan matang dari Neraka. Inferno berhasil tajam membawa visi "setelah kematian" mengganggu Wayne Barlow dari lingkaran neraka dan makhluk yang ada di sana. Setiap lingkaran memiliki gaya yang unik dan mengesankan, dari sejumlah besar citra seksual dalam tingkat Nafsu untuk lingkaran Keserakahan, yang terlihat seperti pengecoran emas. Visual yang mencolok dan berjalan pada 60 frame per detik yang solid, dengan perlambatan hanya untuk efek dramatis pada serangan kuat. Namun, berbagai tingkatan memiliki palet warna menindas cokelat, merah, dan abu-abu, yang menjadi tua setelah beberapa tingkat.
Anda berada dalam kekuasaan dari kamera tetap, tetapi setelah itu dimuat, sungai Inferno Dante seluruh permainan mulus, yang merupakan prestasi mengesankan. Suara ambient kuat juga, dari tangisan meratapi para terkutuk dengan jeritan dari makhluk karena mereka dibunuh. Soundtrack ini penting, berkat skor orkestra dan paduan suara presentasi. Penyerahan beberapa baris dapat memukul atau kehilangan, tetapi untuk sebagian besar, bertindak suara solid.
Setelah Anda mengalahkan permainan, Anda dapat memutar ulang dalam mode Kebangkitan, yang memungkinkan Anda untuk membawa lebih dari keterampilan dan jiwa dibeli untuk permainan baru pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi atau mengambil keahlian Anda ke mode daya tahan waktunya disebut Gerbang Neraka . Pemilik PS3 dapat membeli Edisi Ilahi, yang menawarkan beberapa item bonus: versi digital dari puisi itu, soundtrack game, dan beberapa di belakang layar video. Ada juga voucher untuk download konten, seperti tingkat kostum, peninggalan dan prekuel baru, yang akan keluar sekitar bulan Maret. Jika Anda memiliki hasrat yang membara untuk segalanya sendiri terkait dengan Dante, versi PS3 adalah cara untuk pergi. Tapi untuk rata-rata pemain, Anda tidak benar-benar kehilangan apa pun jika Anda mendapatkan versi 360.
Penutupan Komentar
Dante Inferno membutuhkan, berani visual mengesankan mengambil klasik sastra dan menambahkan dalam fokus aksi menarik untuk membuat berbagai jenis judul tindakan. Sayangnya, beberapa urutan tempur derivatif dan sistem combo dangkal mencegah judul dari menjadi benar-benar pengalaman hebat. Akhir cerita jelas menyiapkan serangkaian penuh, tapi Dante Inferno menderita fitur gameplay orisinal yang penggemar tindakan telah melihat sebelumnya, yang membuat dari membuat tanda sebenarnya.
















































