Darksiders Xbox 360 Recensione
Mentre un sacco di giochi si trovano in una terra desolata postapocalyptic, non molti consentono di partecipare alla fine effettiva del mondo. Nel caso di Darksiders, è proprio qui che inizia il divertimento. Influenzato da giochi come God of War e The Legend of Zelda: Ocarina of Time (e spesso pericolosamente a cavallo della linea tra omaggio e plagio), Darksiders offre un vasto mondo da esplorare, con il combattimento soddisfacente e intriganti enigmi da risolvere per tutta pepate. Anche se cade preda di una storia mal polpa-out e controlli eccessivamente complessi che non sempre funzionano come dovrebbero, Darksiders è comunque un'avventura a fondo divertente e visivamente coinvolgente che riesce a prendere alcune vecchie idee e farli sentire freschi, ancora una volta .
Mentre la guerra, il pilota rosso dei Four Horsemen, il vostro compito è abbastanza semplice. Un enforcer del Consiglio Charred, un organo neutrale che mantiene l'equilibrio tra le forze del cielo e dell'inferno, si applica la pressione per assicurarsi che entrambe le parti il fair play nel loro battibecchi senza fine. Forse il Four Horsemen proprio dovere più importante, tuttavia, è quello di rispondere alla chiamata del Endwar e punire chiunque la sfortuna di trovare sulla Terra. Quando sei in qualche modo prematuramente chiamato a Terra, che inizia una catena di eventi che si conclude con l'estinzione del genere umano infelice e la vittoria degli eserciti di The Destroyer, è tempo di vendetta. Si pagano con il reato di sconvolgere l'equilibrio e vengono inviati sulla Terra per trovare le risposte, o morire provandoci. Anche se si tratta di una grande installazione, una volta che la prima ora di passaggi di gioco, la trama scorre rapidamente di vapore e devolve in assurdità. Nessuno dei sei personaggi introdotti si sono concretizzati al di là degli stereotipi deboli e monodimensionali cliché, e colpi di scena e svolte diverse sono prevedibili e insoddisfacente.
Mentre vagare per il deserto che una volta era grande civiltà, guerra tira fuori la sua rabbia sconfinata su entrambe le legioni di The Destroyer e gli eserciti del cielo in divertimento e combattimento brutale. Ritmo lento e metodico, combatte in genere si contrapporranno un gran numero di nemici, che nelle ampie scioperi radicali di armi di guerra consentono di colpire in massa. Una volta battuti entro un pollice della loro vita, i nemici possono essere brutalmente eseguito con la semplice pressione di un solo pulsante (indicato da una icona del pulsante fluttuante sopra le loro teste), anche se alcuni dei nemici più deboli possono essere spediti allo stesso modo dal get-go. Oltre alla sua enorme spada, la guerra può avere un arma secondaria dotata (come falce sua morte del fratello), ed è semplice per passare tra i due anche durante un assalto furioso. Con un movimento rapido scorrevole che può essere attivato in quasi ogni momento di schivare un attacco o rompere una combo e gli obiettivi di commutazione, la guerra è sorprendentemente agile per un ragazzo così ingombrante. Questa libertà, quando accoppiato con la capacità di passare istantaneamente in una esecuzione, fa sentire i combattimenti estremamente fluido, anche quando il loro ritmo lento in genere è preso in considerazione. Ma mentre è incredibilmente soddisfacente per sviscerare un diavolo enorme cornuto o tagliare fuori le ali di un angelo armato, battaglia è, abbastanza sorprendentemente per un ragazzo di nome Guerra, solo metà dell'equazione.
Quando non sei sul sentiero di guerra, c'è un mondo enorme in attesa di essere esplorato e decine di puzzle da risolvere intriganti lungo la strada. Di movimento da una zona all'altra non è sempre semplice, per il vostro progresso è spesso ostacolata dalla vostra marcia, o almeno dalla vostra mancanza di esso. Come si procede attraverso i numerosi dungeon il vostro viaggio attraverso Darksiders, si scopre che ognuno dei quali include una voce nuova e utile, come un boomerang lama, un rampino, o un guanto corazzato, ognuno dei quali apre nuove vie per voi di viaggiare e viene utilizzato in modi spesso creativi per risolvere enigmi e sconfiggere i boss da allora in poi. Rampe complessità Puzzle up bene, e ogni nuova variante che si incontra è un passo giusto up da quella precedente. Anche se alcuni possono inizialmente apparire travolgente, come una serie di puzzle vicino alla fine del gioco in cui è necessario reindirizzare un fascio di energia dalla sua sorgente che utilizzano specchi mobili, piattaforme e portali interdimensionali, che non si sentono mai impossibile e sono estremamente gratificante completare. Alla fine di ogni dungeon è una grande battaglia con un boss che mette quello che hai imparato risolvere questi enigmi alla prova. Questi impressionanti, lotte sfaccettate sono a volte un po 'sul lato facile, ma non così tanto che li rende tutti meno divertente.
Durante il gioco, si sono costantemente premiati con nuovi pezzi di equipaggiamento, armi e abilità, ogni ora di qualcosa di nuovo gameplay rendimenti, che vi mantiene voler giocare per vedere cosa c'è dopo. Il rovescio della medaglia di questa sfortunata è che ci sono così tante cose diverse per tenere traccia di ciò che può creare confusione a volte. Purtroppo, i controlli complessi non fanno molto per frenare questa confusione. Ogni tasto sola faccia sul controller viene utilizzato (a volte per più di una cosa), e alcune mosse richiedono combinazioni di tasti da premere. Alcune azioni, come il lancio di un boomerang costo di bersagli diversi, richiedono una vertiginosa serie di ingressi da effettuare: in questo caso, è necessario toccare la levetta analogica destra per entrare in modalità mira, tenere premuto il grilletto sinistro in basso, dipingere i tuoi obiettivi con il cursore, e tenere quindi rilasciare il grilletto destro per caricare infine il boomerang e lanciatelo. Perché solo così tanti pezzi di attrezzi possono essere immediatamente accessibili attraverso il pad D, nelle ultime parti del gioco vi ritroverete a frequentare il menu ingombrante inventario per scambiare oggetti per un facile accesso, che può essere fastidioso. Infine, i controlli non sono sempre così sensibile come hanno bisogno di essere, che può causare a flub un salto, perdere un dodge, o inspiegabilmente cadere mentre siete appesi su una parete o al soffitto quando si vuole fare qualcosa di completamente diverso. Questo non succede spesso, ma è sempre preoccupante quando lo fa.
Anche se il mondo di Darksiders è uno di degrado e di abbandono in seguito alla prematura apocalisse, è ancora uno di splendore visivo. Dalla lussureggiante vegetazione del Passo Drowned nel deserto sterile del Ashlands, una tavolozza piacevolmente luminoso e colorato è sempre sul display. Vario e fantasioso, il mondo aperto e dungeon guardare grande, anche se ci sono alcuni problemi grafici sfortunati nella versione Xbox 360. Schermo strappo è un problema enorme che le superfici quasi ogni volta che la fotocamera viene ruotato, ed è già abbastanza grave per distrarre te anche se tu stai solo esplorando. Inoltre, le battaglie che diventano troppo grandi rendono il frame rate soffre, provocando rallentamento grafica. La versione PlayStation 3 soffre di nessuno di questi problemi. L'azione in Darksiders è scandito da una colonna sonora appropriata atmosferica, e il cast vocale fa un buon lavoro portando i personaggi in vita, considerando come stanno miseramente concretizzati. Mark Hamill in particolare, sembra apprezzare il suo ruolo di Watcher, un demone sadico con il compito di tenere d'occhio War (anche se è un po 'strano sentirlo riciclare la sua voce Joker così presto dopo Batman: Arkham Asylum).
Darksiders unapologetically prende in prestito le idee e la meccanica di gioco di tutto lo spettro ed è costantemente stipare nuovi in tutta la strada fino alla fine. Anche se non è innovativa con uno sforzo di immaginazione, non è neppure del tutto derivata, poiché tali elementi non solo una miriade di gel insieme sorprendentemente bene, ma quando messi insieme anche sentire fresco di nuovo. Anche se è zoppicando da una storia deludente e controlli eccessivamente complesse (così come alcuni problemi tecnici su Xbox 360), Darksiders è un'avventura divertente e piacevole con una serie di puzzle eque, ma impegnativo, una lunga campagna single-player, e una coinvolgente combattere sistema.
















































