Moki Moki Wii סקירה
Mokis Moki לא לזוז הרבה. הם תקליטונים, אוזניים, והעגול מיני קטנים חייזרים מהחלל החיצון, ועזב אותם לנפשם הם פשוט שכבו להן בערמה כל היום. אתה, אם כן, חייב להיות 1 כדי להעביר אותן.
Moki Moki הוא להוריד 8 דולר WiiWare המצורף לתוך חנות האמריקאי Wii באמצע החודש שעבר, וזה עיצוב פשוט מאוד - כל כך פשוט, למעשה, כי זה לוקח רק שני כפתורים כדי לשחק. אתה לוחץ על כפתור 1 כדי לסובב את השלב שמאלה, ואת לחצן 2 לסובב אותו סביב ימינה. זה הכל. אבל ככה אתה מעביר את Mokis.
הוא מחייך, חצי ליטר בגודל יצורים קופצני יהיה שרצים מהפורטל הכחול במיקום כלשהו על המסך, ומיד נעצרים על מה המצע של להציב מתחתם. הם פשוט לשבת שם, גם ללא תנועה בעוד אחרים Mokis Moki להעמיס עליהן - עד שתקיש 1 או 2. ואז, ספינינג של פלטפורמת שמאלה או ימינה, הם מצייתים לחוקי הכבידה לשפוך בקבוצה במדרון שיצרת רק מתוך מה היה משטח ישר רגע לפני. עם מאזן מיומן בין ספינים שמאל סהרורים, אם כן, אתם עדר חבורה לעבר המטרה בסופו של כל שלב - מערבולת צהוב המסתחרר.
זה די מעניין. אבל בעיקר משעמם.
Moki של Moki לי מושג הליבה בסדר, ואת זה קל להבין מיד - אבל זה פשוט לא כל כך מרתק. אתה מרגיש כאילו ראית את כל מה שיש לראות רק את הרמות הראשונות, ואחר כך זה פשוט מייגע מרץ עד הסוף מתוך 100 הכלולות בשלבים.
זה לא בגלל מחסור במגוון הבמה, כמו רמות מגוונים - חלקם מתפתלים מבוכים, לאחרים יש נייחים בר כמו טפרים ענקיים ועל כוסות הבירה, ואחרים להתנתק מכונאי הליבה מסתובבת ובמקום להשתמש 1 ו 2 לחצנים לירות טילים או מטוסים להשפיע על פלטפורמה אחת הלוך ושוב.
זה גם לא בגלל מחסור של אתגר, כזכות אכזרי למדי של תכנון מראש - ובמיוחד כך פעם את Moki אוכלי אויבים Gromblin מוצגים, וצריך לתמרן גם את החייזרים טובים עד רמה תוך נמנע גם הרעים .
אבל כל הזמן, משהו פשוט לא לחץ. זה גורם X זה עושה את זה כל הכיף אף פעם לא מגיע, אתה פשוט מרגיש כאילו אתה עובד בדרך שלך דרך כל רמה על טייס אוטומטי.
זה לא עוזר כי אתה נאלץ בעצם להפסיד טונות של Mokis בשלבים רבים - הפורטל הכחול מולידה יצורים כמעט תמיד לייצר הרבה יותר מהם ממה שאתה יכול להתמודד, והשאיר את התוספות אל מפל אל תהום המוות של ידי עשרות עם שום דבר שאתה יכול לעשות כדי לעצור את זה. אולי כמה מומחים התאמנו מאוד יכול לנקות חלק מהאתגרים הללו מבלי לאבד אפילו בחור אחד, אבל אני מוכן לשים כסף טוב זה בלתי אפשרי. וזה סוג של עלבון - משחקים השתמשו "הרבה ההצלה של היצורים הקטנים" הוו בעבר, כמו נמלולים, היו תמיד הרבה יותר סיפוק כשאתה יודע שזה לפחות אפשר להציל את כולם - גם אם זה קשה. אבל כאן, זה כמו שאתה משחק גוזרת לכישלון מההתחלה, לא ממש אכפת לי לנסות לשחזר את זה חלק חשוב מהחוויה.
והמשחק לא ארוך על ערך בר קיימא, או. עם כל שלב נמשך רק דקה או כל כך 100 רמות הכל, אתה בטח יש קצת יותר משעה וחצי לפני שראית את כל זה. זה מצער, גם בגלל עיצוב כזה יכול להיות מתאימים זה משהו כמו עורך רמת - פלטפורמות הן כל כך פשוט מבחינה ויזואלית שמשתמשים יכולים לצייר אותם עצמם, להוסיף את נקודות המוצא והסיום והיה אתגרים מותאמים אישית משלהם ב דקות. גם שיתוף אותם דרך חיבור Wi-Fi בוודאי לא היו כך גבוה כדי. אבל, למרבה הצער, שום דבר נוסף כזה כלול. אתה מקבל 100 רמות Mokis נעים, וברגע שהם עברו, סיימת.
סיכום תגובות
Moki Moki זהו סוג של קונספט זה מתאים היטב לשירות להורדה כמו WiiWare, אבל זה רעיון מסוים לעולם לא די לתפוס את העניין. מיד לאחר הבנת משחק הליבה ברמות הראשונות, זה רק במרץ אוטומטי הטיס עד הסוף - בלי כיף היה בדרך. אז לשמור על שמונה דולרים שלך uninvested בתחום הזה. בואו Mokis את פשוט להישאר היכן הם נמצאים.
















































