Avatar: The Game PC ביקורת משחק

ג'יימס קמרון סיפקה כמה סרטים של לממדים מפלצתיים. הטיטאניק, חייזרים ו Terminator הגיעו כל באדיבות לנו הבמאי הקנדי. דצמבר זו רואה את שחרורו של הסמל המיוחל, סרט על הירח זר בשם פנדורה ואת הקרב על העושר שלה. הסרט האחרון של קמרון, טיטניק, להגדיר כל מיני רשומות בקופות. זה מעמיד את הציפיות על הסמל ברמות בלתי אפשריות ליד וכמובן סוללת את הדרך הסתגלות videogame. זה משחק שיש לי תקוות גדולות עבור ואף על פי שהוא עושה כמיטב יכולתו כדי לשחק על נקודות החוזק של הסרט - ובו עולם הג'ונגל השופע חזותיים 3D - Avatar: המשחק בסופו של דבר סובל אלמנטים משחק לא מלוטשים ורזה.

Avatar: המשחק מתרחש על הירח בדיוק כמו עמיתו לסרט, אלא במקום סיפור לספר מחדש של קמרון, הוא מציע סיפור פריקוול ו מבוא בעבר פנדורה. הסיבה לכל המהומה? פנדורה הוא המקום הידוע רק הקציר unobtanium, מינרל שווה כל מה שצריך כדי להשיג אותו. למרבה הצער, פנדורה יש אווירה רעילה הוא ביתם של כמה מקומיים עוינים, כולל צמחים טורפים ענקיים הנאבי, גזע חייזרים העומד בערך 10 מטר. RDA, צבאי עבור שוכרים, יש השיב עם אווטרים, הכלאה גנטית בין בני אדם הנאבי. וכך המלחמה מתחיל ברצינות.

צפה review.Very וידאו קטנה של זה מוסבר ממש ישירות בנגן. במקום זאת, אתה דחף לתוך התפקיד של הבל ריידר, לגייס RDA חדש עם ישן לשלוט - זה לא עניינך מה האישי הוא או למה הם קיימים. זמן קצר לאחר מכן, אתה נאלץ לבחור להילחם גם עבור הנאבי כמו Avatar במשרה מלאה או RDA. המשחק לא מבזבז זמן ניגש ישר ניגש לעניין, אבל עושה כל כך מסיקים מסקנות על מה שהיה אמור להיות ההזדמנות שלו להניח את היסודות המוטיבציה כל זה היה יכול להיות הציע את השחקן. במקום זאת, הוא מגדיר סדרה של משימות גנריות וחתיכות קטנות של סיפור על החיפוש אחר סלעים מיוחדים יהיה לך כמעט אין ההשקעה בו

אם אתה מחליט להילחם על הסמל RDA,: משחק משחק כמו היורה בגוף שלישי, המציע שפע של נשק ומכונות מלחמה להוריד את החי והצומח. להילחם על הנאבי ואתה במקום להפעיל פרימיטיבי אבל יעיל, מועדונים צוותי וסכינים. מוגבלת נע בין קרבי הוא צפוי קרב הנאבי גם באמצעות מקלע קשת וחצים, אבל רוב הפעולה היא מקרוב ואישי. אם כי לשני הצדדים יש כוחות מיוחדים דומים קוראים, ההתקנה זה עושה עבור שתי חוויות שונות באופן דרסטי.

אתה יכול לבחור להילחם על הנאבי, או RDA כמו ענפים here.Both שתצלומיהם המשחק האחרון בין ארבע לשש שעות - יותר אם אתה לוקח את כל המשימות לוואי - אבל כל אחד לספר את הסיפור שלהם ולספק הסגנון שלהם של המשחקים. תוכלו לשחק משחק פעולה ישר עם מוגבלות platforming כפי שאתה להילחם על הילידים? או שאתה יתמודדו היורה בגוף שלישי ולהניח פסולת לכל דבר באופק באמצעות רובים להביורים? או שאתה תהיה בסופו של דבר לשחק את שני הצדדים להכפיל את זמן המשחק שלך? זה רעיון נחמד שני הצדדים של Avatar: המטבע משחק שונים מספיק כדי להפוך כל אחד מרגיש שונה. לא, לעומת זאת, משחק טוב מספיק כדי להפוך אותו הבולט.

אין שום דבר הרסני כאן, היורה RDA בצד דברים מבצע טוב מספיק כדי להיות מהנה מדי פעם. עיצוב החיפוש, כולל שתי המשימות העיקריות ואת הצד, הוא כ גנרי כמו שהם באים. עבור כאן, לאסוף את זה, לשתול פצצות אלה, או להרוג את זה ואז לחזור אלי. זה מטומטם, אתה יורה דברים וזה מתפוצץ. זה עובד, אם כי הוא יכול לטפל הרבה יותר טוב ואת האויב AI הוא לא עונה על הדרישות. במהלך הקרב 1 הבוס הגדול בסוף, האויב שלי קפץ מצוק ואז רץ על פני השדה והסתתרו בפינה. מחפש לו לא היה כיף מאוד.

נלחמים על הנאבי הוא קצת יותר גרוע. את הנפשות נוקשים ומגושם. המצלמה, בעיקר בקרב תגרה, היא לא יציבה מספיק כדי להיות מבלבלת ואולי אף מעורר בחילה. הפקדים מרגישים כה רופף מדי, כי הבעיה קיימת גם בכל פעם שאתה מקבל ברכב. המבחן כולו פשוט לא משהו שאתה באמת רוצה לשחק כל כך הרבה זמן. קווסטים הם בערך כמו RDA, כמו גם את הסיפור אמר כי מנקודת מבט שונה, אשר לא משאיר הרבה מקום בשביל הכיף.

Avatar: המשחק מציע הסחות דעת שמנסים כמיטב יכולתם כדי לחפות על חסרונות אלה, אבל גם הם לא כמו קורם עור ובשר באופן מלא את כפי שניתן היה לקוות. יש הרבה נייר עטיפה כאן, אבל לרוע המזל התיבה ריקה. דוגמה מושלמת היא מערכת פילוס. להרוויח XP מספיק ואתה לעלות רמה, אבל XP וחילק טריוויאלי לכל דבר אבל סיום החיפוש הראשי. רמות חדשות להציע שדרוג מיומנויות, נשק ושריון, אבל שדרוגים אלה אוטומטי מאובזר ו בקושי מורגש. בחר מיומנויות האהובים עליך נשק בתחילת המשחק וזהו וניהול תעשה. זה פילוס ומערכת פותח כי הוא לא הרבה יותר מאשר קישוט.

נלחמים על הנאבי לא כיף כמו שניתן היה hope.There זה גם מיני משחק בהשראת הסיכון שבו הניסיון שנצבר במשחק המרכזי ממיר למטבע לרכישת יחידות חדשות ושדרוגים במשחק לשליטה עולמית. אזורי השליטה במשחק זה, בתורו, מציע נקודות ניסיון ושדרוגים במשחק המרכזי. זה רעיון מגניב באמת וזה אחד הלוואי זכתה בפועל יותר הציע להתמודדות.

יש חבילה שלמה של מצבים מרובי להתמודד פעם אחת שתסיים את המשחק המרכזי פעמיים. משחק זה שם את השחקנים על הנאבי או צוותי RDA בקרב ראש אל ראש הצוות. יש הרגיל שלך ללכוד את הדגל מצבי DeathMatch, כמו גם משחקים של התקפה ולהגן על וללכוד והחזק. החסרונות משחק אותם המעכבות את המשחק לשחקן יחיד לעשות את זה אתה כנראה לא תמשיך לשחק לאורך זמן.

יש גם משחק מרובה משתתפים. זה לא כוכב זוהר great.The של Avatar: משחק, באופן לא מפתיע, הוא העולם של פנדורה. אתה יכול ללמוד קצת יותר על זה דרך Pandorapedia נעולה על ידי לחקור את העולם. רובנו, עם זאת, פשוט לרוץ דרך ג'ונגל שופע להתפעל בעולם זר. ההרים צפים, צמחים טורפים, יצורים גדולים ועוד לארוז את המסך בכל עת. זה מספיק כדי לגרום מדי פעם את חזותיים לגמגם משחק לא יכול לשמור על קשר עם הפעולה והן את הרקע מלא מפה לפה. זה נראה אפילו טוב יותר ב-3D, אם יש לך מסך מסוגל להציג את זה. זה ממש עושה את העולם לקפוץ החוצה אליך. כדורים יהיה שוט על ידי הראש. חתיכות של צמחים יהיה לזחול החוצה סביבך. זה אפקט מגניב ואחד משתלבת באופן מושלם עם הסרט הוא מבוסס על. העולם של קמרון וכל צורות החיים שלה זרים נתפסו די טוב מבחינה ויזואלית.

סיכום תגובות
Avatar: המשחק מרגיש כמו כל מאמץ הפיתוח הושקע בבניית את המראה של פנדורה. ב-3D, אם הטלוויזיה או צג יכול להתמודד עם זה, העולם מתעורר לחיים. אפילו ברמת HD או SD, הג'ונגל השופע הוא מזמין ומרגש. קחו את כל זה ממני ולא נשארים עם שווה הרבה מדבר. המשחק מרגיש כמו שהוא צריך לעבוד יותר. בקרות רופפים, לחימה תגרה רע, עיצוב המשימה חלשה, המצלמה רופף משעמם את החוויה. סיפור בינוני לא עוזר בעניינים, וזה בסופו של דבר נכשל בענייני מוטיבציה. הריגוש של המאבק רק לא כאן, וזה בעיה במשחק פעולה.

הודעה להגיב כמו Twitter לוגו פייסבוק הלוגו
ג'ורדן וילהלמסן

הודעה מדהים! אני להפיץ את הבשורה ככה אתה מקבל יותר של קוראים! משחק וידאו שחקנים ישלטו בעולם!

מוגש על ידי: לילות ארוכים של מחקר Fool קפה קפה , © 2011 מגזין Reviewboard . כל הזכויות שמורות.