神性II:エゴドラコPCゲームレビュー
起源:タイトルの類似性を考えれば、エゴドラコはバイオウェアの最近の作品、ドラゴンエイジに活用するための努力より少しであると仮定するのは簡単だろう。 の両方がありますが、ロールプレイングファンタジーの設定でゲームを、それは人々がRivellonの世界がいかに豊かに荷を積んだ学ぶために驚かせるかもしれない、それの多くは、実際にFereldanよりも良く見えます。 神性IIは付け足しのようなものとして考案されていません。 でわずか数時間、それは思考とケアはこの経験を、容易にカルトクラシックの前任者を上回るものに行ってどのくらい容易に明らかになります。 あなたはダミアンという名前の悪役に対処するという考え方で、あなたの目を転がすことがありますが、このRPGは、通常のファンタジーの決まり文句よりもはるかに多くを提供しています。
神性IIでは、プレイヤーがドラゴンスレイヤーからドラゴンナイトへの皮肉な変換を行います。 殺しのドラゴンはすべてが順調といいですね、誰かがあなたの指先でドラゴンのすべての権限を持つ機会を提供するとき...まあ、それは抵抗することは困難になります。 技術的には、プレーヤーは非常にこの問題で言う必要はありません。 飛行のように遊んで、火を吐く怪物は非常にスリリングであり、それは間違いなくプレイヤーが楽しむことでしょう何かである。 ゲームが始まると、しかし、ドラゴンになるための能力があなたに引き渡されていません。 あなたは、最初にかなりの時間を入れなければならず、これはプレイヤーの進行のための優秀なインセンティブを提供します。
幸いにも、エゴドラコ社会運動の雑用は、再生します。 世界は広大で美しいであり、絶対的に活性とチーミングされています。 一方向に離陸し、あなた自身が待ち伏せに巻き込ま見つけることができます。 どこかに出掛けると、クエストの機会が表示される場合があります。 各クエストは、独自の右に充実した楽しいされています。他の人は、NPCとの心のゲームをプレイできるようになる間、いくつかは、報酬として稀なポーションを提供することがあります。 特に不正なプレイヤーにとって魅力的とDIIのテレパシー機能です。 経験点は、しばしば、それらを操作することができます方法で、他のほとんどの民間の考えをアクセスするための努力に費やされることができます。 この機能は非常に有用である、と開発者はいくつかの愚かな竜をテーマにしたゲームが、目標を達成するための魅力的な力学の真のRPGを作るしようとしていませんでしたを示していますことができます。
エゴドラコも、かなり流体文字の開発システムを利用しています。 これは、プレイヤーが早い段階でのスキルセットを開発するが、彼らはその気感じた場合は、後で他の能力にシフトすることができます。 あなたはブレイドマスターであることを計画している場合、あなたは、次のような訓練を受け、後にもいくつかの魔法をもってこれらの才能を補完することができます。 DIIでより激しい戦いが絶えずあなたの戦闘力をテストする不快の群れに対して、あなたをピットになるためには、あなたが得ることができるあらゆる利点を必要があります。 ドラゴンは、ゲーム内の広大な地域のために非常に便利入って来ませんが、変換は場合にのみ、ゲームバランスのために、限られたスペースで実行することはできません。
派手な高ダイナミックレンジ照明から森の周りにホッピングファジー少しバニーに、ゲーム内で見てかなりがありません。 PC版では、凍結したいくつかの問題を持っているようでしたが、全体的な外観は、Xbox 360上でその相手よりもかなりきれいです。 各バージョン間には明白な違いがありませんが、一般的なゲームの経験は同じですので。 BioWare社は、今市場のロールプレイング部門を支配するかもしれませんが、あなた自身が何かを探して見つけた場合は別の、ラリアンスタジオ '(DTPとCDVと一緒に)神性はIIが提供する非常にたくさん持っている















































