NHL 11 리뷰
1하키는 미국에서 사랑을 많이하지 않습니다. 내가 왜 몰라,하지만 그게이 시대에 왔다구. 하지만, 그 게임은 NHL 라인 주변의 가장 지속적으로 훌륭한 스포츠 프랜차이즈 중 하나를옵니다에서 EA 스포츠를 중지하지 않았습니다. 당신이 하키 너트 경우 나머지는 NHL 11도 고개를 숙이다입니다 안심하시기 바랍니다. 그것은 궁극적 인 팀의 형태로 시원하고 엄청 크고 깊은 왕조 모드를 팩, 그것은 훌륭한 게임 플레이 번만 더 개조하면 되겠와 상세 검색을 추가하고 이전 게임에서 누락 된 매니큐어의 층으로이 모든 기능을 제공합니다.
NHL 시리즈에 익숙하지 않은 분들을 위해 프랜차이즈는 지난 몇 년 동안 진정한 - 투 - 생활 하키 환경을 제공하는 힌지가 있습니다. 그것은 dekeing 및 촬영 등의 스틱 컨트롤에 대한 오른쪽 아날로그를 사용 제어 방식을 개발 한 최초의 게임 중 하나, 당신이 그의 전체 경력에 걸쳐 하나의 플레이어를 지휘 프로가 개척하며, 온라인 하키 리그는 몇 가지있었습니다 이 같은 첫.
하드 코어 게이머를 들어, 그 팀 빌딩 정비사를 제공하기 위해 최고의 팀 무역 카드 시스템 (각 선수 카드가 얼음에 선수)를 사용하는 EA 스포츠 궁극적 하키 리그 (EAUHL)가있다. 플레이어는 시작 카드 팩을 처리하고 거기에서 얼음에서의 놀이를 통해서 수입의 게임 통화 또는 실제 돈으로 구입을하여 모든 별들의 신생 팀을 구축하는 전송됩니다. 설정은 매우 조밀하며, 일부 심각 분 자세히 알아 보려면 해당 기꺼이하지 않음으로써 통과하지 말아야하지만, 하드 코어 하키 팬 킥을 빠져 나올 거예요.
궁극의 팀과 EAUHL의 깊이가 철저한입니다. 지역 사회에 잡으면, 사실은 어느 게임에서 볼 수있는 가장 크고 가장 광대 한 왕조 모드가 될 수 있습니다. 선수 카드는 올해의 게임에 추가되었습니다 리그 (10 개 이상의 총이 있습니다)의 목록에서 촬영되며, 또한 관리 코치 카드, 교육 카드 및 얼마나 많은 게임을 지배 계약 카드 (과 싸워야 할 것 특정 플레이어)가 사용할 수 팀의 화학이 높은 수준으로 유지되어 있는지 확인하는 말할 필요도 없습니다. 그것은 자신의 좋은을 위해 아마 너무 조밀하지만 게임을 온라인으로 복용하고 EAUHL에있는 대중에 대한 패권을 경쟁 특히 주위 머리를 얻을 수 있습니다 사람들은 긴, 재미 경험을 만들 수 있습니다.
물론, 표준한다 또한이 GM (싱글 플레이어 프랜차이즈 모드), 그 정도까지 손을되지 않은 플레이 오프 모드, 토너먼트 모드, 연습 모드 프로 (싱글 플레이어 커리어 모드)합니다. 그게 저들이 아직도 매우 높은 수준 (그들이)에 콘텐츠를 제공하지 않는 것을 의미하는 것은 아닙니다,하지만 그들도 분명 제가 기대하는 관심을 못 봤어요. 프로는 아직 퍽이 구석 구석에 공급 될 때마다 팝업에서 악성 프레임 보내고이되고, (무역의 수에 변환하는 GM이 아직 초안 그 보상 기간 동안 그 이상한 휴대 전화 시스템이 나 휴대 전화를 멀리 걸립니다한다 당신이 받게 제공) 명성에 따라 다릅니다.
같은 특징 모드는 프로 답게 GM은 비교적 훼손되지 않은 갔다합니다 때 너무 많은주의가 궁극적 인 팀에 갔다고 실망, 지난 몇 년 동안 국제 축구 연맹 (FIFA)과 매든에서 볼 된 게임 모드입니다. 다행히 EA 스포츠는 오른쪽 방향으로 패키지를 밀어 멋진 게임 플레이 고치면 되겠 어에 투자.
EA는 지난해 경기에서 빠져 나온 가장 많이 신청 된 기능이 깨진 스틱을 포함이라고 주장, 그리고 NHL 11의 큰 부분입니다. 그들은 너무 자주 조금만 일이 있습니다,하지만 결과는 시원합니다. 남자가 자신의 스틱 중간 샷을 스냅 한 후 자신의 스케이트와 완벽한 패스를 보는 것은 매우 시원 - 그리고 그것을 밀어하면이 있어야 할만큼 어렵습니다. 마찬가지로, 주위에 스케이트 스틱 적은 단 뼈 분쇄 조회를 망칠 수있는 사람의 얼굴을 찾는 것도 좋은 재미 있습니다. 하키 용병되는 같아요.
수표 말하기, EA 스포츠 실제 물리적 상호 작용을 모방하는 좋은 일을 수행하는 실시간 물리 엔진을 설치했습니다. 때때로 플레이어 모델은 히트에 반응하는 약간 속도가 느린만큼 완벽하지 않습니다,하지만 제대로 작동하면 결과는 무시 무시 안타 퍽에서 플레이어를 제거 할 충분한있는 어린이 모두 멋진 될 수 있습니다.
또한, NHL 11 변경 사항 - 더 - 후드 아래에 몇 가지 작은 더있어 왔습니다. 첫째, 속도는 작년 몇 노치를 다시 ratcheted되었습니다. 나는 조금 비현실적이야 일부 진정한 하키 애호가을 억제 수 있다고 생각하지만, 플레이어가 멋진 찾고 dekes 및 정밀 패스를 끌어 할 수있는 시간이 수의 방법으로 많이하지 않습니다.
이러한 어려운 패스를 만드는 것은 과거 게임에서이보다 NHL 11 좀 더 전략이 필요합니다. 올해 속도의 모든 종류를 사용하여 대상의 발에 패스를 채찍질하기 위해, 당신은 0.5 초 이상 정상보다의 패스 버튼을 길게 할거야. 그 결과 빠르고 정확한 패스를 만들기 위해 예지력이 좀 요구 전달 시스템입니다. 확실히 익숙해 지려면 시간이 소요되지만 최종 결과는 과거 NHL 게임보다 더 본격적인 느낌 시스템입니다. 난 단지 그들이 당신에게 대신 설정 메뉴의 지침을 숨기고의 새로운 시스템을 가르쳐하기 위해 새로운 전달 자습서를 제공했다고 기원합니다.
NHL 11 모든 기능을 모든 게임 플레이는 내가 시리즈에서 경험 한 가장 재미입니다. 전략 및 계획은 과거에 부여 된 것과 다른 경험을하게 올해의 게임에 큰 역할을한다. 일부는 속도와 새로운 전달 시스템의 부족으로 어리둥절했지만 모두 팬보다 고객에게 NHL 경험을 제공하는 데 자신을 빌려 생각 될 수 있습니다.
항상 한 지역 곳 NHL 탁월한는 스포츠의 표현입니다. 게임에서 다른 경기장의 분위기는 좋은이며, 플레이 오프로하는 것은 흥분 수준을 강조. 이 때 벤처 아래 게임에서 많은 낮은 (비 NHL) 리그 중 하나를 경기장에서 전기가 나가면 어떻게 볼도 좋아. 자신의 라인의 몇은 작년의 게임에 들었 된 경우에도 게리 톤과 빌 클레멘트는 다른 뛰어난 성능을 제공합니다. 그것은 주석가 사이의 실제 상호 작용과 스포츠 게임, 기타 EA 스포츠 제목에 누락 말을 들어 좋아요. 그들의 흥분은 정말 인상적인 목표를 채점 할 때를 통해 제공됩니다. 나는 점수를 후 사용자 제어 행사의 개념을 알고 있습니다 만, 그들은 NHL 11 명확히 후 생각이었고 경험을 많이 추가하지 않습니다.
불쌍한 자식.
시각 올해의 분할은 개선 물리학에도 불구하고 타격을 받다하지 않는 훌륭한 선수 세부 얼음에 NHL 10보다 더 수행합니다. 사실, 전체 패키지는 실제로는 NHL 10처럼 간단한 cutscenes 동안 하락세하지 않는 프레임으로 최근 몇 년간은이보다 더 나은 실행됩니다. 그래도, 프레임 문제가 프로 모드 해에 빨라 팝업을 표시하는 수치입니다.
전체 패키지로 바라 보았다 때 NHL 11 게임 플레이의 금액은 엄청난 것입니다. 기본적으로이 프랜차이즈 모드가 있습니다 - 그리고 프로가 될 수의 형태로 단일 플레이어 경력 모드 - GM과 궁극적 인 팀합니다. 모드의 대부분은 과거의 NHL 게임에서 가져온, 그 정말 귀찮은 일이지만, 그 콘텐츠가 재미 없어한다는 것을 의미하지는 않습니다 수 있습니다. 당신이 EA 스포츠 궁극적 하키 리그와 다른 온라인 기능에 의해 제공되는 깊이의 거대한 양의 요소는, 온라인 팀 플레이 같은 NHL 11 더 매력적인 패키지가됩니다.
폐회 댓글
NHL 11 당신이 그것을 갈라 어떤 식 으로든 훌륭한 하키 게임이다. 당신은 좋은 온라인 경험을 찾고 있다면, 당신은 여기를 찾을 수 있습니다. 당신은 좋은 솔로 플레이를 찾는 경우가 있다고 할 충분합니다. 방금 플레이 오프에 뛰어 컵에서 실행을하려면 제기랄, 당신도 그 작업을 수행 할 수 있습니다. 모드의 많은이 지난해부터 다시 포팅되었으며, 궁극적 인 팀이 다른 EA 스포츠 게임에서 본적이되었다는 사실에도 불구하고, NHL 11은 여전히 많은 하키 팬을하시기 바랍니다해야 게임 플레이 개선의 구동 및 콘텐츠 럭을 제공합니다 거기에.























































다른 콘솔에 두 사람들이 같은 팀에있는 온라인 게임을 재생할 수없는 경우 안녕하세요, 알지?
NHL10에서 우리는 대 이외의 아무 것도 할 수있는 방법을 찾을 수 없습니다.
당신이 온라인으로 둥지를 재생할 수 있다면, 당신은 시대 모드를 사용하거나 항상 일회용 게임입니다 수 있습니까?