Avataras: Game PC Žaidimo apžvalga
James Cameron, pateikė keletą siaubingą proporcijų filmus. "Titanikas", Ateiviai Terminatorius mums mandagumo Kanados režisieriaus. Šį gruodį mato išleisti ilgai lauktą Avataras, filmą apie ateivių mėnulio "Pandora ir daugiau nei jos turtų mūšio. Cameron paskutinis filmas, Titanikas, nustatyti visi kasose įrašų rūšių. Tai kelia lūkesčius beveik neįmanoma lygmenimis Avataras ir natūraliai atveria videogame pritaikymo būdą. Tai žaidimas, kurį aš turėjau daug vilčių ir nors ji daro viską, kad vaidinti filmo privalumų - featuring sodrus džiunglių pasaulį ir 3D Visuals - Avataras: Žaidimo galiausiai kenčia nuo nešlifuoto ir plonas žaidimo elementų.
Avataras: Žaidimas vyksta tą pačią mėnulio kaip savo filmo kolega, bet o kaip pasakoje atpasakojimas Kameron, ji siūlo Prequel istoriją ir įvadas į Pandoros praeities. Visiems į sąmyšis priežastis? Pandora yra tik žinoma vieta derliaus unobtanium, mineralinio verta viską, kad jį gauti. Deja, Pandora yra toksiškas atmosferą ir yra kai kurių priešiškų vietinių gyventojų, įskaitant milžinišką mėsėdžių augalų ir Na'vi, užsienietis rasės, kad stovi maždaug 10 pėdų aukščio namo. RPN, nuoma karinis, kovojama su avatarus, genetinis hibridinių tarp žmonių ir Na'vi. Ir todėl karas prasideda rimtai.
Žiūrėti vaizdo review.Very, mažai iš tikrųjų paaiškinti tiesiai prie grotuvo. Vietoj to, jūs įdurti Abel Ryder, nauja RPN įdarbinti Avataras kontroliuoti vaidmens - niekada galėtumėte ką Avataras yra arba kodėl jie egzistuoja. Netrukus po to, jūs priversti pasirinkti kovoti Na'vi dieninio Avataras arba RDP. Žaidimas atliekos neturi laiko gauti žalvario vinutės su plačiomis galvutėmis, tačiau siekdamos, nutyli ką turėjo galimybę nustatyti pagrindus, bet motyvacijos, jis galėjo būti pasiūlyta žaidėjas. Vietoj to, ji įsteigiama, generinių Quest ir mažai bitų istorija apie kai kuriuos specialius uolų paieškos serijos, kad jūs turite tik apie be jokių investicijų.
Jei nuspręsite kovoti su RDA, Avataras: Žaidimas vaidina kaip trečiojo asmens šaulys, siūlantis daug šautuvų bei karo mašinų, nustatantį florai ir faunai. Kovoti už Na'vi ir jums, o ne rankose primityvus nors veiksmingų klubai, štabų ir peiliai. Limited "svyravo kovoti parduotuvėje Na'vi kovotoją kaip ir per automato ir lanką ir strėlių, tačiau dauguma veiksmų yra uždaryti ir asmens. Nors abi pusės turi panašių ypatingų galių, šauktis, tai sąranka leidžia du radikaliai skirtingą patirtį.
Jūs galite pasirinkti kovoti už Na'vi, arba kaip parodyta paveikslėlyje here.Both paskutinio tarp keturių ir šešių valandų žaidimo šakų RPN - daugiau, jei visi šalutinių užduočių, tačiau kiekvienas papasakoti savo istoriją ir pateikti jų pačių stiliaus žaidimų. Ar tu žaidi tiesią veiksmų žaidimą su ribota platforming kaip jums kovoti už vietinių gyventojų? Ar jums spręsti trečiųjų-person shooter ir nustato atliekas viską žvilgsnio naudojant ginklus ir flamethrowers? Arba jūs baigti žaisti abi puses padvigubinti savo žaidimo laiko? Tai gražus sąvoka ir abi pusės, Avatar: The Game moneta yra pakankamai skirtingi, kad kiekvienas jaučiasi skiriasi. Nei, tačiau, atlieka pakankamai gerai, kad ji standout.
Nėra nieko pražūtingas čia, ir pusė dalykų RPN šaulys atlieka pakankamai gerai, kad kartais malonus. Quest dizainas, įskaitant pagrindinių ir pusė užduočių, yra apie kaip bendrinis, kaip jie ateina. Eiti čia, rinkti tai, augalų šias bombas, arba užmušti tai ir tada grįžti į mane. Tai lėkštas, jūs šaudyti stuff ir ji sprogsta. Jis veikia, nors ji galėtų dirbti daug geriau ir priešas AI nėra iki uosti. Per vienas didelis bosas mūšio pabaigoje, mano priešas nušoko nuo uolos ir tada bėgo per lauką ir pasislėpė kampe. Paieška juo nebuvo labai įdomus.
Kova už Na'vi yra šiek tiek blogiau. Animacija yra kieta ir nepatogu. Fotoaparatas, ypač melee kovos, yra netvirtas pakankamai disorienting ir gal net vemti. Kontrolės jaučiasi pernelyg laisvas, problema taip pat egzistuoja bet kada gauti transporto priemonės. Visa išbandymas tiesiog nėra nieko, jūs tikrai norite žaisti, kad ilgai. Quest yra apie kaip RDP, kaip istorija, nors pasakyta, iš kitos perspektyvos, kuri nepalieka visai daug fun kambaryje.
Avataras: Žaidimas siūlo ramiai, kad bando savo geriausiai nuslėpti šiuos trūkumus, bet jie irgi ne kaip visiškai sukonkretinti, kaip galima būtų tikėtis. Yra daug vyniojamasis popierius čia, bet, deja, laukelis yra tuščias. Puikus pavyzdys yra lygiavimo sistema. Įgyti pakankamai XP ir jums pereiti lygį, bet XP "doled,, yra trivialus už viską, išskyrus pagrindinio quest užbaigimo. Nauji lygiai pasiūlyti patobulinta įgūdžius, ginklų ir šarvų, bet šie atnaujinimai yra automatiškai įrengtas ir sunkiai pastebimas. Pasirinkite savo mėgstamus įgūdžius ir ginklų žaidimo pradžioje ir kad viskas valdymo jums daryti. Tai lygiava ir atrakinimo sistema, kuri yra ne daugiau nei vitrinoms apipavidalinti.
Kova su Na'vi nėra, kaip smagu, kaip būtų galima hope.There "taip pat mini žaidimas įkvėpė rizika, kurioje įgyta patirtis pagrindiniame žaidimo valiuta, konvertuoja į pirkti naujus vienetus ir modernizavimą žaidimo pasaulio dominavimo. Kontroliuoti sritys šį žaidimą, savo ruožtu siūlo pagrindiniame žaidimo patirties taškų ir modernizavimą. Tai tikrai įdomi mintis ir tai noriu pasiūlytą faktinį atlygį už spręsti.
Yra visa multiplayer režimų rinkinys spręsti kai baigsite pagrindinį žaidimą du kartus. Šis žaidimas suteikia Head-to-head komandos rungtynių Na'vi ar rekomenduojamo paros komandos žaidėjus. Yra standartas užfiksuoti vėliavos ir Deathmatch režimus, taip pat atakos žaidimams ir ginti ir fiksuoti ir palaikykite. Pačios žaidimo trūkumų, kurie trukdo vieno asmens žaidimu šį vieną, tikriausiai ne nuolat žaisti ilgai.
Taip pat yra multiplayer žaidimas. Tai ne great.The šviečia žvaigždė Avataras: Žaidimas Nenuostabu, yra Pandora pasaulis. Jūs galite sužinoti šiek tiek daugiau apie tai per Pandorapedia atrakinta tyrinėti pasaulį. Daugelis iš mūsų, nors, tiesiog paleisti per sodrus džiunglėse ir stebėtis ateivių pasaulyje. Plaukiojantieji kalnai, mėsėdžiai augalai, masyvūs tvariniai ir daugiau pakuotės ekraną bet kuriuo metu. Tai užtenka retkarčiais sukelti spragtelėjus mekenti kaip žaidimas negali suspėti su tiek veiksmo, ir supakuoti fone. Jis atrodo dar geriau 3D, jei turite ekranas, galintis rodyti. Tai pažodžiui pasaulis iššokti į tave. Bullets "bus plakti savo galva. Į augalų bitai Izlīst aplink jus. Tai kietas poveikis ir kad puikiai dera su filmo ji yra pagrįsta. Kameron pasaulis ir visi jo svetimų gyvybės formų buvo pagauti gana gerai vizualiai.
Uždarymo Komentarai
Avataras: Žaidimo jaučiasi visi vystymosi pastangas į Pandora išvaizdą. 3D, jei jūsų televizorius ar monitorius gali dirbti, pasaulis atgyja. Net standarto HD, ar SD, sodrus džiunglės kviečia ir jaudinantis. Paimkite visa tai toli, o jūs nesate palikta daug verta kalbėti apie. Gameplay jaučiasi jai reikia daugiau darbo. Laisvus kontrolė, blogas melee kovos, silpnas misija dizainas, ir Ļodzīgs kamera nuobodu patirtis. Middling pasakojimai nepadės klausimus, ir ji galiausiai nepagrindžia motyvacijos klausimais. Suvirpinti kovos tiesiog nėra čia, ir tai veiksmo žaidimas, problema.
















































Nuostabi Rašyti! Aš skleisti žodį, kad gausite daugiau skaitytojų! Video Game Žaidėjai valdys pasaulį!
- apie šlamštą
- įžeidžiantis
- nesutikti
- ne į temą
Kaip