Silent Hill: разнишана Спомени Wii Преглед
Од моментот кога ќе го вклучите Silent Hill: разнишана спомени и се информирани дека на играта "ќе игра колку што го игра," тоа е евидентно дека сте во за нешто сосема друго. Всушност, ова не е Silent Hill може да се дојде да се очекува. Маглата, 'рѓа, и непријатна борба од минатото се заменети со снег, мраз, и многу преплашени трчање. Инвеститорот Climax Гарсониери има reinvented на стареење франшиза на подобро со отстранување на досада, како и да се вратам на основите на силна, психолошки приказни и интензивна, застрашувачки атмосфера. Без оглед на тоа како се чувствувате за претходните Silent Hill игри, разнишана Спомени е свеж и добредојде нов почеток тоа е добро за плашиш.
Кога возљубен татко Хари Мејсон ја губи контролата на својот автомобил на ледените улиците на град наречен Silent Hill и несреќи, почнува и да ги замрсуваш за него. Будење во снегот, Хари е ужаснат да се открие дека тој не може да го најде своето седум-годишна ќерка, Шерил, и тргнува во темнината да се најде нејзиниот вооружени со малку повеќе од една светилка. Како што минува низ опасно snowed-во градот, Хари ги исполнува и содејствува со неколку од нејзините жители, од локалните полицаец на премногу запознаени партија девојка, дека се бори да се справи со фрагменти од меморијата на местото на несреќата го напушти со, како и неговите постојано менување на реалноста.
Има темната страна на Silent Hill, и секој толку често, светот замрзнува над пред вашите очи како натприродни глечерите се крене од земјата да се консумираат речиси сè. Заробена во лавиринти од мраз формиран во овие замрзнати кошмари, Хари мора да се кандидира, скокаат, се искачи, и ќе ползи се снајде како што е stalked неодоливо од страна на бледа кожа, крикам Ghouls кои се појавуваат да ловат. Тие се многу и не може да бидат повредени, па Хари нема друг избор освен да се кандидира за својот живот како им даде на овие одбивни чудовишта потера. Секој кошмар е неговата сопствена авто-автономни лавиринтот на пресврти и се врти, но без било кој вид на корисни карта за да ви помогнеме на слобода, треба брзо размислување, силно чувство за правец, и малку среќа да се најде начин за излез. Ако чудовишта успее во тоа на вас долу, ти си се вратил на почетокот од лавиринтот да се обидете повторно, но додека тие понекогаш може да потрае неколку обиди, овие лавиринти ретко се фрустрирачки.
Иако овие кошмари ги претставуваат само моменти во играта во која сте, всушност, се закани, ти си постојано буден затоа што на фантастичен и прогонувачки атмосфера на секоја област во Silent Hill, од Midwich Висока школа за Бреговина Забавен парк. Моќ е надвор во поголемиот дел од градот, бидејќи на снежна виелица, и со сè искапен во темнина, само вашиот фенерче-водени од каде што ќе укажеме на вашиот Wii Remote,-може да го осветли патот. Слично на тоа, речиси секоја голема акција ќе се изврши, од отворањето кабинети за кастинг во близина на чудовишта кои се нафрлаат врз вас во кошмар бара некој вид на гестот, која произведува речиси допирни чувство на потопување. Од едноставна загатки ќе се судрите со исто така, бараат предлози, како што се извртување на радио бирање на соодветен станица или адаптација планетариум проектор. Овие движења контролира не само што работат без експлозија, но тие се исто така екстремно простува и интуитивен, кој помага да се повлече во гонет град речиси веднаш. И прогонуван и да е, за Silent Hill е вителот вител на паранормалното активност со нешто ново демнат наоколу речиси секој агол.
Како што ќе патува низ градот, ќе се судрите со секојдневните предмети со силни емоции поврзани со нив. Кога во присуство на таква ставка, фенерче Хари ќе почнат да трепкање и излив на статички ќе се појави од Wii Remote, звучник. Наоѓање на извор на оваа нарушување ќе доведе до плашлив момент и приемот на морничава говорна пошта или текст порака на Вашиот мобилен телефон, кој помага да се објасни значењето на тоа особено локализиран прогонувачки. Повремено, можете исто така може да фати поглед на сенишните треперење на сликата само надвор од фокусот со голо око, но не и на дигитални сензори во вашиот телефон со фото апарат-кршење на слика открива скриената вистина, а исто така предизвикувачи на испорака на говорна пошта или текст. Во ситни спомени, самиот град е главниот лик, и сè, од гонет се спротивставува на кичести спомени ќе најдете милување помогне да ја воспостават. Можете дури и да се јавите на телефонот броеви види на билборди и сакаше реклами низ целиот град за скриени пораки.
Во редовни интервали во текот разнишана Спомени, ти си привремено се повлече од акција за да комуницирате со исклучително неконвенционални психолог во прво лице секвенци. За време на секоја од овие сесии, Вашиот терапевт Ве прашува да заврши едноставни вежби или да одговорите непријатно лични прашања во врска со страв и сексуалноста. Ефикасноста на вашиот и одговори на овие прашања може да има широки последици на вашиот играчкото искуство. Карактери, дијалог, и морничав пораки драстично да се промени; формите на чудовишта ти избегам од се прилагодени на вашите лични стравови, па дури и во областите кои ги посетувате, како и крајот, може да се разликуваат, што го прави овој голем натпревар да ги повторувате на различни начини. На пример, во една игра, може да се сретне со пријателска земја полицаец, но на друго таа е фригидна, снимањето-прв-Ask-прашања-подоцна тип. Постојат многу можни пермутации на елементите на приказната, но без разлика колку светот се менува од еден плеј-во текот на следната, кошмарите вас искуство и секој од загатките да го решите остануваат идентични. Така, искусен играч лесно може да заврши разнишана Спомени во шест часа или помалку, иако ви е прв пат обично ќе трае околу седум часа.
Скршената Спомени е многу темно и Moody, и од своите импресивни употреба на осветлување и сенките со гаден, во реално време замрзнување ефектите од кошмари, Титуларната град на екранот е во своите најдобри-освен кога се протега низ врати. За која било причина, има некои графички пелтечење дека често се случува кога отворање врати, особено во кошмари. Тоа не е игра-уништува проблем, но тоа не негативно влијае на вашата потопување во игра тоа е сè за добивање потопени. Навивачите ќе бидат задоволни да се знае маестро дека серијата "Акира Yamaoka се враќа за да го постигне разнишана Спомени и произведува еден од неговите најпрепознатлива музика уште, но дали сте запознаени со неговата работа или не, ова Silent Hill се одликува со многу интересен звук дизајн кој ви држи на прстите на сите времиња.
Во текот на годините, Silent Hill франшиза има постепено ја загуби фокусот на нејзиниот психолошки корени и се пресели наместо кон крајот на subpar, повеќе акција-ориентирана искуство. Скршената Спомени е фантастичен враќање во јадрото на концептот на лични страв, и иако нејзините програмери направија некои необични одлуки како на пример, отстранување на борба против целосно-тие одлуки се исплатеа удобно. Ова не е Silent Hill кои можат да имаат преплашени дека повеќе од една деценија, но сосема ново искуство кое е повистинито да се од било која друга игра што го носи името од Silent Hill 3. И покрај неколку прашања, вклучувајќи ја и изненадувачки краткост, Silent Hill: разнишана Спомени е одлична игра за секој гледа за плашиш, без разлика дали сте биле на гонет градот пред да или не.


















































