Tatsunoko наспроти Capcom: Ultimate борец Wii Преглед

Токму сега што ти ја читаш преглед за игра која не треба некогаш постоела надвор од Јапонија. Мејнстрим гејмерите - и повеќето хардкор гејмери, во тоа - не го знаат бренд Tatsunoko. Со многу малку ветување за комерцијален успех, Capcom ќе биде лудо да се донесе најдоцна во Capcom Vs. серија на американските брегови, нели?

Не мора, бр. Што ти ја читаш за "Темен коњ" игра, без сомнение. Но, ти си исто така читање осврт за еден од најдобрите игри на Wii.

Ако сте ништо како мене, да не знаете на брендот Tatsunoko пред да почнале да гледаат снимки на некои супер херој пичове брава тоа со сака на Рју и Чун Ли во борец Улица арената. Ако се земе едно нешто подалеку од овој преглед, сепак, тоа е дека тоа едноставно не е важно. Било кој начин можете да го парче - било да е тоа начинот, рамнотежа, карактер разновидност, длабочина, или олеснување на влез во самата игра - Tatsunoko наспроти Capcom е еден од најдобрите борци што сум го видел од Марвел наспроти Capcom 2, а тоа е сведоштво за добри, старомоден 2D газ-kickery. А брз забелешка за Tatsunoko, како и повеќето луѓе ќе сакаат да барем се разбере она што го барате во пред да ги купите. Како и секогаш, Capcom на "Vs." Серија е надвор да пар со силна придружните лиценца. Tatsunoko издаваштво е исклучително добро познати во Јапонија како бренд кој донесе некои од најдобрите аниме и знаци на регионот. Франшизи како Yatterman, Gatchaman, и Tekkaman Блејд не може да биде познат тука, но овие се granddaddys на модерната аниме. Франшизи како Gatchaman го отвори патот за херојски тимот со седиште во емисии, како ѕвезди како Кен орелот и Џо Кондор може да се спореди момци како Џејсон и Томи од од САД-популарни Моќ Ренџерс серија.

Додека играчите не би можеле да знаат на брендот Tatsunoko целосно, тие можат да имаат вера во бренд за да овозможи уникатен карактери, секоја со свој стил, насилното однесување, и сили. Тоа е срам не постои вистинска историја секција во рамките Tatsunoko наспроти продавница / системот за собирање Capcom, но дури и без многу backstory, играта е доволно силна на свој за да ги инспирира навивачите да прочитате на ликовите откако ќе неколку десетина круга.

Целта Capcom со улицата Figher IV беше да Преродба на борбите светот, носејќи нови играчи од кога ќе се вратам на она што е навистина забавно за 2D борци. По преземањето и игри преку чекори иако, јас сум имал многу повеќе наградува и чист забавни време со Tatsunoko наспроти Capcom отколку што некогаш сум го направи со Street Fighter IV. Street Fighter IV е без сомнение еден топ-ниво борец, и вистинската преродба на 2D аркада борбите. Но јас би рекол дека Wii навивачи се добива вистинската "враќање кон совршеност" со Tatsunoko, како што играта нуди повеќе инстант жалба и чиста забава вредност од својот посериозен Street Fighter колега.

Wii фанови може да караница и се жалат дека немаат Street Fighter IV, во библиотеката Нинтендо, но борбата против фанови кои ги намалат нивните заби и падна богатство на Марвел наспроти Capcom 2 назад во арки може - само може - сметаат ексклузивни борец Wii е да биде вистински ас во ракавот. Сличностите помеѓу Марвел наспроти Capcom 2 и најновите борец Capcom се доста невозможно да се игнорира, и тоа е многу добра работа. Крајна линија: Tatsunoko наспроти Capcom е само чист забавно, и неверојатно фати за американскиот пазар.

Очигледно луѓето се случува да доаѓаат од различни кампови за тоа што тие сакаат од еден борец, туку како човек кој ги зема утеха во голема брзина, жонглирам-центрични игра на Марвел наспроти Capcom 2 и Street Fighter Alpha 3, се најдов себеси веднаш ужива она што Tatsunoko има да понуди. На неговото јадро, Tatsunoko наспроти Capcom е три копчето борец, мешање сите основни потези од страна на дозволувајќи им на секој напад копчето (светло, средни и тешки) да се повлече од различни техники со истите движење. Понекогаш промената е минимална, како што имаат различни брзини за огнена топка Рју е врз основа на она што копчето што ги користите.

Нула прави неговиот TVC деби. Една од многуте причини да се игра оваа игра.
Океј ... што е создадено околу бидејќи, добро, вечно. Погледни го другите ликови, сепак, и ќе најдете многу скриени длабочина. Casshan на "Friender Повик" испраќа својот роботски волк да го нападне својот противник, но секој копчето се користи за извршување на техника ќе отсвират различни потег. Friender ќе дојде и напад со брз физички нафрлаат, скок до средината на теренот и плукаат на flamethrower напад, па дури и се држат противникот Casshan и ги држат во место за лесен комбо. Тоа е еден потег, изведени со три различни копчиња.

Основните таг формат на претходните наспроти игри сè уште важи, па играчите ќе се донесе во две борци или од страна Capcom, Tatsunoko страна, или мешавина. Тагови може да се случи во секое време и има кратко надополнување периодот по помогне напади или прекинувачи, така што играчите не можат едноставно да спем-таг копчето одново и одново. Сите комбиниран супер комбинации што би очекувале се живи и здрави. Можете да заработи во вашиот супер метар за еден борец напади или можете да ги магацинот, така што вие и вашиот партнер таг скок во на опашката крајот на едни од други supers и Скокни од гигантска напад на џиновски напад (под претпоставка дека имаш супер метар исполнет доволно за да го направи тоа). Кога обележани надвор, борци исто така, полека самоизлекување, повторно полнење на црвениот дел од нивната штета метар со текот на времето.

Борбата е едноставна да ви игра и забава од првиот натпревар, но по кратко време повеќе хардкор играчи таму ќе се открие barouque комбинации, кросовер комбинации, воздухот крстови, мега дави, и други повисоко ниво техники. Што е убаво: оние кои не се бара да уживаат во играта, како и целокупната Tatsunoko наспроти Capcom е крајно интуитивно и "Војвода пријателски", без да се жртвува длабочина.

Што е ова во крајна линија се сведува на е дека Tatsunoko наспроти Capcom може да се постигне сите отвореност и интуитивен игра се најде во основните борец, но потоа магацинот огромна сума на скриени длабочина во така и таму. Ако само сакате основите, изработување на "светло, средни, тешки" комбо ќе синџир веднаш напаѓа заедно во кино екранот. Напаѓање надолу под агол, додека на земјата со тежок напад ќе се појави било кој карактер во воздухот, дури и да работи многу поедноставна за оние кои ги користат на Wii-промовираат и nunchuk комбинација.

Класичен контролер и GameCube-от поддршка е лесно најдобар начин да ја играат играта - освен ако сте еден од оние луѓе кои не им пречи пуштање на пари за неверојатно болни MadCatz стап. Тоа навистина е исклучителен - но ако имаат помлади гејмер во семејството или едноставно сакаат да направат борба исклучително случајни, стандардно Wii Remote / nunchuk подесување е совршена. На три копчиња стане еден универзален напад копче со А, pop-up прозорци автоматски следат во воздухот за играчи, и supers, пак, многу полесно да се извлече надвор. Ако сте во мојата камп - оние кои се заколнам од сака на MVC2, Алфа 3, и да, на сите-страшни Capcom наспроти SNK на Нео џеб - ќе сакате да го зграби повеќе традиционални контролер и навистина пропаѓам во сложеноста на играта.

Сите основни начини што би очекувале, се вклучени во Tatsunoko наспроти Capcom. Имаш аркада на владата (се разбира), време напад, опстанок, и наспроти игра, но исто така има на интернет, обука доџо, тоа е апсолутно неопходно, а потаен малку бонус игра која ќе има некои играчи тоне сериозни време во неочекувани области на пакетот. Повеќето од начините да работи како што би очекувале, а тука се и неколку ликови, како на Capcom и Tatsunoko страна кои се отклучи со постојано тепање аркада режим со свои специфични бренд страна, но тоа оди многу брзо.

Оваа игра има стил во изобилие.
Френк Западот, на пример, е отклучен со освојување на аркада на владата четири пати, има Capcom борец земјиште последниот удар пред крајот шпица. Освои уште еден четири пати и ќе го отклучите Zero. Постојат неколку, кои се повеќе сложена, но кога ќе може да се дупат основен круг на аркадни во прашање на шест или седум минути тоа навистина нема да потрае долго за да се добие ликови што го сакате, и има многу да се најде.

Друг неверојатен начин да се добие нови играчи обземени во играта е потег листа TVC, која е крајно интуитивно и апсолутно суштинско значење во креирањето на user-friendly животната средина. Не само што можат да одат во и да им овозможи на листата, додека во обука, но играчи кои мразат трошење на време тепање на Пи-помалку атарот всушност може да се упатат на во било кој режим на работа (аркадни можност, бидејќи сте отклучи борци, како си играш) и да овозможи на командната листа средината на битка. Наместо пауза, гледајќи во неколку потези, а потоа unpausing, играчите можат да се задржи на командната листа како половина прозорец на екранот на врвот на бојното поле, лизгање низ потезите со Z1 и z2 копчиња на класичната контролер и всушност игра преку избраните режим со команди на екранот.

Наместо да биде исплашена и подигање на само неколку борци знаете, вие всушност може да го дофати неколку непознати момци на списокот, ја намалите тежина (ако така одберете), донесе до командната листа за време на борбите, и да учат на играта, додека се уште отклучување и уживање во различни режими.

Што ти ја читаш последната ревизија, така играта очигледно го направи надвор од Јапонија, но она што повеќето луѓе не би можеле да се реализира до нурнувајќи се во игра е само колку Capcom додаде за нивната посветена светот клуб на обожаватели. Не само што ќе имаат нови ликови - Френк Запад, нулта, Yatterman 2, и така натаму - но, исто така, добро извршена онлајн режим и гореспоменатата бонус игра. Имав шанса да скокаат во онлајн арена за неколку часа, и додека имав некои различни резултати, тоа го одржа својот сопствен многу посилен отколку нешто како Smash Брос и навистина се случува да дојде до ваша лична врска.

Мојот интернет брзини се далеку од идеална, а јас сепак успеа да имаат неколку натпревари со речиси и да нема застој. Ако веќе сте го поставите вашиот нето за други конзоли, направи многу на онлајн игри и се соочуваат со големи резултати од оние игри, TVC ќе биде многу благодарна онлајн искуство. Не само што е таму случаен битка во регионот и светот matchmaking, но можноста за додавање на пријатели преку код (или додадете ривал сте играле претходно без кодот е потребно) се исто така вклучени. Има и ранг-слободна и целосна-рангиран на натпревари, има сличен "победа точка" систем за Mario Kart дека награди ќе Поени за качување на скала против посилно противници. На пријател списокот е лесно да управуваат, поедноставена таг систем се вклучени, така можете да го промените вашето име и икона, како и елементарен-тематските рејтинг систем ви овозможува брз увид за тоа како вашиот противник се случува да се игра, покажувајќи на мраз икона ако тие играат дефанзивен, огнот икона, ако тие се големи во кривично дело, или осветлување ако тие база битка на побрзо комбинации и полесни напади. Прилично кул.

О Yatterman-2. Зар не ќе се мојата невеста?
Бонус игра - Tatsunoko наспроти Capcom: Ultimate Сите-Стрелците - е исто така уредни Покрај тоа, минус неколку мали annoyances. Тоа е четири плеер Co-op, и игра идентична со старата школа Capcom игри како Командос, што го прави користењето на еден снимањето копче што може да биде избран за сите-насока отпуштање, или се чуваат за strafing околу врвот поглед на бојното поле. Тоа би било малку повеќе интуитивна и "тековната генерација" беше Capcom го направи еден од близнаците стап стрелец, но тоа ќе се бара употреба на класични контролори или GCN контролори, па Capcom одлучија да се оди со ретро стил, наместо. Играта е тематски во рамките на Си ја заборавивте Планета светот, имаат огромна газдите, разгранување патеки, како и целосна-на систем за пласман, кога ќе победи на играта, и тоа лесно може да е своја 800 точка WiiWare игра.

Единствената голема жалбите надвор од сакаат имаше повеќе ажурирани контрола во собата е аудио дизајн, која има три од четирите играчи (Кен на орел, Рју, и Tekkaman Блејд) викајќи секој пат кога огнот. За среќа PTX-40a (на борци Машинско од изгубени планета) нема такви voiceiver, и дека веднаш го прави играчот на избор. Сите ситни колики настрана иако, Capcom донесено во комплетното бонус игра во Tatsunoko наспроти Capcom, а тоа е стабилна. Разгранување патеки, четири плеер поддршка - тоа е одличен unlockable.

На крајот сепак, тоа не е бонус режими или додадена содржина, што го прави Tatsunoko наспроти Capcom навистина неверојатна понуда на Wii. Тоа е извршување на основни игра. Визуелниот елемент е многу импресивно, мешање во огромна количина на течност анимација, додека престојуваат лесно доволно за да ја видите и да реагираат во топлината на битка. И на англиски и јапонски аудио траки се вклучени, а целокупниот звук дизајн е едноставно неверојатна. Најавувач е над-во-врвот, supers имаат сериозни аудио / визуелни дебелина зад нив, и на целата игра е не само технички добро, но во комплетното спектакл.

Затворање Коментари
Tatsunoko наспроти Capcom е неверојатно победа не само за Wii, но публиката во целиот свет во целина. Како што сметаат дека треба да биде вистински наследник на Марвел наспроти Capcom 2, TVC melds неколку класични Capcom карактери со инаку сосема непознат список, а сепак успева да се направи борец дека можат да ги повлечат некој во рамките на предметот на моменти. Во игра е доволно едноставно за борбена игра newbie, но доволно длабоко за искусни Brawlers навистина да потоне нивните заби во и да уживате.

Постојат неколку својствени негативни страни на искуство, вклучувајќи го и фактот дека половина од списокот е целосно непознат надвор од Јапонија, и секогаш има прашањето на TVC се "премногу секојдневен" или "премногу хардкор" за одредени луѓе. Но, кога станува збор за преземање на испробаните и вистински Vs. формула која Capcom продолжи во текот на годините и правење на нешто навистина уникатна и волшебна за толпата Wii, велам "мисијата е завршена."

На списокот е крајно разновидна, има многу содржини за да го отклучите (од кои повеќето никогаш не беше пронајден во јапонската верзија), и јадрото игра е само чист забава. Јас може да биде во малцинство, но јас би потрае неколку круга на Tatsunoko наспроти Capcom над Street Fighter IV кој било ден. Не е ни чудо 360 и PS3 навивачи се молат за играта за да ја видите мулти-конзола верзија, како врвен сите ѕвезди е вистински скапоцен камен достојни на борбите Capcom наследство.

Испрати коментар како Твитер логото Facebook лого

Напојува со долгите ноќи на Истражувања и Кафе Будала Кафе , © 2011 Reviewboard списание . Сите права се задржани.