Превземи напис на вашиот eReader:
На опстанок хорор жанрот започна голем број на препознатлив игра традиции. Постојана тензија, со акцент на атмосферата, беспомошност на главниот лик, ограничен предмети / муниција - сите овие механика се меѓу причините зошто опстанок хорор игри се толку примамливата. Метро 2033 е прво лице стрелач дека позајмува многу од овие традиции, со цел да се создаде атмосферски искуство. Иако Метро 2033 е интригантна патување, бев страшно фрустрирани од голем број на Стелт сценарија и технички неисправности.
Врз основа на руска новела од Дмитриј Glukhovsky, Метро 2033 е поставена во пост-апокалиптична Москва. По нуклеарната уништување опустоши земјата и небото, народот на Москва се повлекувал во истегне подземни метро систем со цел да преживее, градење искината градови во различни станици во текот на. Светот е населена со мутанти, опасни аномалии и голем број на натприродни појави. Во средината на овој чуден амбиент, играчи ја преземат контролата на младите Artyom и водич него на неговата потрага да даде важна порака до соседна станица. Тој ќе се борат еден тон на генерички непријатели со цел да одам таму, со неколку изненадувања на патот.
Атмосферата е најстариот пријатно аспект на овој наслов. Во игра, за жал, е област каде Метро 2033 страда најмногу. Кога игра работи, таа работи добро, но тоа не е секогаш случај. Стелт делови, на пример, се неверојатно фрустрирачко, како непријатели не секогаш ги следат во согласност правила. Ако го пропуштите една минлива стража со тивок фрлање нож (или можеби рана нив без убивање нив), секој стража во областа не е само веднаш предупредени, но тие исто така знаат точната локација. На "сива зона", каде што чувари се во потрага за вас, не постои во оваа игра.
Овие Стелт делови речиси руиниран Метро 2033 за мене, но за среќа постојат само неколку значајни оние кои треба да се надминат. Ако може да се добие минатото овие пречки, а остатокот на играта ќе биде помалку фрустрирачко.
Метро 2033 е исто така доста glitchy игра, како се најдов себеси добивање заглавени на оградите и ѕидовите, како и бори со ненамерно непобедлива непријател што не може да бидат убиени. Друга необичен проблем е кога ќе се обидат и да го замени филтерот во вашиот гас маска. Анимација за замена на филтрите ќе се игра, но на филтерот всушност и не е променета.
Други играчи би можеле да бидат фрустрирани со тоа како непријателски Метро 2033 е за почетници. Иако постојат многу основни игра вежби, постојат голем број на системи кои не се објасни добро. Првиот пат кога стапнал во станица пазар и се обидел да трговија валута, јас бев целосно изгубена. На програмерите едноставно не им даде на играчите доволно контекст (дали намерно или не) и дека може да биде пречи за новодојденците.
Најголемата сила на метро 2033 е, од друга страна, пак, е во неговата атмосфера и амбиент. Инвеститорот 4А Игри има направено добра работа создавајќи го светот, и населувањето со интересни знаменитости и звуци. Ползам низ дотраените цевки за канализации, возење надолу морничава воз песни и trudging низ студената пустелии на површината се сите примери на она што оваа игра не право. Иако целокупната атмосфера на патување Artyom преку панорама ме поттикна да се задржи игра, приказната сама по себе е повремено несмасна. Ова главно се должи на ликовите, кои немаат особено силна личности (покрај Бурбон).
Во неговото срце, Метро 2033 е стандард FPS со неколку интересни идеи изграден околу неа. На gunplay ќе најдете во играта е типичен билет, како што постојано работи и пиштол, со неколку Оддалечување помеѓу. Artyom само може да го носи еден пиштол од секоја класа на огнено оружје (пиштол, автоматска и тешка), иако тој исто така може да го носи мал асортиман на фрлање ножеви и експлозиви. Уникатните елементи доаѓаат во игра кога ќе ја испита gadgets и Gizmos надвор од основните арсенал Artyom е. Еден од неговите најважните алатки е неговата гас-маска, која треба да се носи на површината поради отровни воздух. Играчи мора да се биде внимателен, сепак, како филтер за гас маска мора да се сменил постојано да се задржи Artyom за воздух чист. И ако се направи грешка на носењето на гас маска во битка, постои шанса дека би можеле да бидат оштетени и ќе треба замена.
Постојат и други големи потези инаку нормално трчање и пукање, како универзален полнач кој мора да се извит до фар моќ Artyom и очила за ноќно гледање. Играчи, исто така може да донесе до Artyom на списанието средината на истражување, во кое се дадени тековните цели, а исто така има вграден компас што укажува во насока тие треба да одат. Исто така шармантна се пневматски оружје во играта, која мора да биде испумпана, со цел да биде отпуштен од работа.
Сите овие игра механика, заедно со Руската амбиент, служи да се направи атмосфера Метро 2033 е пријатно. На опстанок хорор елементи, исто така работат добро, принудувајќи играчи да се зачува муниција и да се движат внимателно, градење на тензија, додека неизразен преку средини. Но, овие позитиви се сериозно попречени од Стелт игра и технички проблеми.
Затворање Коментари
Атмосферата на играта и уникатен дизајн избори ќе го направи тоа вредно искуство за некои, но Метро 2033 страда од голем број на прашања (лошата имплементација на Стелт, периодични баговите, итн.) Фановите на пост-апокалиптични стории треба да се разгледа давање на оваа да се сними, ако тие можат да толерираат гореспоменатите проблеми.
Превземи напис на вашиот eReader: