Star Trek: DAC Permainan PC Review
Deathmatch, Serang, Penaklukan: mod permainan ini membentuk singkatan dalam Star Trek: DAC tajuk yang luar biasa bersemangat. Walaupun permainan telah mula dilepaskan Arked Live Xbox Mei 2009, PlayStation lebih terkini dan versi PC menambah kapal-kapal baru dan lain-lain ciri-ciri baru dalam usaha jelas untuk meningkatkan asal cetek. Ia ada mencatatkan bahawa yang versi Xbox 360 telah sejak telah dikemaskini untuk merangkumi semua ciri-ciri yang versi yang lebih terkini. Penambahan adalah dialu-alukan, terutamanya yang mod single-player Hidup yang Pits anda terhadap gelombang yang semakin mencabar musuh-musuh. Walau bagaimanapun, pengalaman DAC masih disifatkan oleh hambar dari atas ke bawah ruang tempur, yang menyenangkan dalam dos yang kecil tetapi kurang keseronokan lain pucuk-'em-up. Tambahan pula, permainan ini tidak mencerminkan keajaiban francais, sekali gus menjadikan lesen itu seolah-olah kurang inspirasi dan lebih seperti serigunung.
Permainan asas ialah tambang standard untuk pucuk-em-up. Ketiga-tiga kapal pelepasan 360 Xbox asal-pejuang, pengebom, dan perdana-muncul dalam edisi ini. Pejuang menembak laser, pengebom menggugurkan bom di belakang mereka yang meletup ketika kemudian, dan kemegahan biarkan anda membawa reticle yang lebih sasaran anda dan dilepaskan letupan tenaga. Kedua-dua tambahan untuk versi baru adalah cruiser peluru berpandu, yang bergerak secara perlahan dan menembak bola tenaga yang boleh dikenakan sehingga melakukan kerosakan yang lebih banyak, dan kapal frigat sokongan, yang mengeluarkan rasuk yang mantap yang boleh merosakkan musuh tetapi adalah lebih berguna untuk mengembalikan kesihatan dan kuasa untuk kapal-kapal lain. Dalam kebanyakan mod, anda memilih untuk berjuang untuk sama ada Persekutuan atau yang Romulans, tetapi manakala reka bentuk kapal adalah berbeza untuk setiap puak, kelas kapal memainkan cara yang sama. Setelah anda memilih jenis kapal dan puak, anda pula berperang dengan AI-kawalan musuh atau rakan-rakan pejuang manusia.
Kedua-dua kapal baru pukal sehingga kemungkinan, tetapi mereka tidak berbuat banyak memberi tenaga kepada tindakan. Cruiser peluru berpandu baru bergerak secara perlahan dan pucuk perlahan-lahan, dan sementara laserballs yang melakukan banyak kerosakan dan walaupun dilanda rahasia musuh, ia mengawal terlalu lembap merasa memuaskan. Malah, kelonggaran itu adalah sebahagian daripada pengalaman tanpa mengira kapal yang anda pilih. Kawalan floaty mungkin bermakna lebih kurang apa yang ia akan menjadi suka terbang dalam vakum ruang, tetapi ketakpersisan mereka saps banyak keseronokan. Bukannya bergerak cepat dan tepat dan menembak anda akan berharap untuk, anda akan longgar memusing dan kadar yang lebih perlahan api dari jangkaan anda, yang semakin terhad oleh cepat-berkurangan kapal anda kuasa rizab. Kuasa-up menambah sedikit pelbagai, membolehkan anda mewujudkan klon kapal anda untuk berjuang bersama-sama anda atau memberi anda sebagai pakaian, sementara, antara kemungkinan lain. Tetapi kuasa-up melakukan apa-apa untuk membuat tindakan yang lebih menarik, jadi semasa anda mungkin akan mendapat kenikmatan daripada dua atau tiga perlawanan berturut-turut, Star Trek: DAC mendapat meletihkan dengan cepat.
Pasukan deathmatch yang diramal dan kurang menarik tiga mod yang kompetitif, kerana ia bergantung semata-mata di atas rakaman yang membosankan untuk menghiburkan. Penaklukan dan mod Serangan adalah satu sumber yang lebih baik daripada hiburan. Penaklukan, anda mengambil alih peta dengan cincin menangkap, yang menyimpan tindakan yang tertumpu kepada sebilangan kecil kawasan-kawasan hot spot. Serangan kerja-kerja yang sama, hanya satu pasukan menyerang mesti menangkap cincin mengikut urutan dalam perjalanan ke pangkalan pasukan mempertahankan, manakala pembela mesti menggagalkan rancangan pasukan menyerang. Versi yang lebih baru memberikan mod Serangan twist, menambah turet pertahanan dan serangan asas akhir bahawa pasukan menyerang mesti menjalankan, dengan andaian ia menjadikannya yang jauh. Malangnya, sukar untuk mencari pesaing yang banyak, sama ada ke PC atau PS3, yang bermaksud bahawa slot yang terdapat di permainan online akan diisi oleh pemain AI. AI bintang DAC Trek tidak sangat baik. Ini adalah yang paling ketara di Penaklukan, di mana keseluruhan pasukan anda kawalan komputer akan semak bersama-sama di gelanggang tangkap satu dan tidak mengendahkan apa yang berlaku di tempat lain, dan pelbagai kapal frigat sokongan AI-kawalan boleh mengikuti anda tentang dan memulihkan kesihatan anda pada perbelanjaan kapal-kapal lain dalam keperluan yang lebih besar.
Selain itu yang paling ketara kepada versi ini adalah kehidupan, yang merupakan mod tunggal pemain di mana anda menangkis gelombang musuh yang menjadi lebih keras dan sukar untuk mengalahkan. Ia DAC baru add-on, kerana tindakan itu berlaku pada kadar yang lebih cepat berbanding dalam mod petunjuk dan lain-lain untuk paparan menarik kebakaran dan letupan laser. Tetapi Hidup juga menekankan kawalan floaty yang, yang membuat ia sukar untuk melarikan bola tenaga bahawa peluru berpandu kapal perang lob anda dan merebut kuasa-up dan titik peningkatan titis bahawa dimusnahkan kapal tinggalkan. Dan juga tidak ada apa-apa konteks untuk mod ini, atau apa-apa cara lain. Terdapat tiada cerita, pengenalan tidak, tidak walaupun suara-lebih memberitahu anda untuk berani pergi di mana tidak ada orang yang telah pergi sebelum. Ia hanya perlawanan sekali sahaja, dan bukan untuk konvensyen penamaan, reka bentuk kapal, dan soundtrack sensasionil, anda tidak akan tahu ini adalah permainan Star Trek.
Star Trek: DAC pencucuh tunggal keaslian adalah atas kekalahan, anda lentingkan pod melarikan diri dengan cepat bahawa anda boleh mengawal. Jika anda boleh elakkan kebakaran musuh selama beberapa saat, kapal anda akan bertelur semula ke medan perang lebih cepat daripada jika pod anda dimusnahkan. Jika tidak, ini adalah menjemukan dari atas ke bawah penembak yang tidak mengambil kesempatan lesen yang cemerlang, tidak membekalkan kegembiraan letupan yang anda hendak mencari dari up em-pucuk-'terbaik. DAC keseronokan ringan pada mulanya menawarkan yang kemudiannya digantikan dengan sikap acuh tak acuh untuk permainan cetek dan berulang-ulang. Penambahbaikan ke atas pelepasan asal adalah ketara, tetapi mereka tidak keluarkan kelemahan-mereka asas permainan hanya tudung mereka.
















































