7 Peneroka: Jalan untuk ulasan Kingdom Permainan PC
Permainan strategi masa nyata tidak bagi mental malas. Memenangi mereka mengambil kesabaran, kemahiran, bakat untuk berhubung punca dan kesan, dan kebolehan untuk mengenali kesalinghubungan pelbagai sistem kompleks. Sejak tahun 1993, Jerman Blue Byte pemaju telah menggabungkan mekanik RTS dengan unsur-unsur permainan bandar-bangunan sim dalam siri Peneroka, dan keputusan telah menjadi tidak seimbang. Menawarkan semasa studio, 7 Peneroka: Laluan ke Kerajaan, walaupun bekerja keras untuk mencipta RTS yang dicapai dan kompleks, tiba pada keputusan yang sama tidak sekata.
Permainan RTS adalah kejam untuk mempunyai keluk pembelajaran yang curam dan kebanyakan mereka mendekati isu pengajaran mekanik mereka melalui mod kempen single-player. Kempen tempoh 7 Peneroka yang berikut eksploitasi berani Puteri Zoe sebagai dia melawan Lord Wolvering, akan menjadi perampas kuasa kerajaan Tandarin. Agak baru untuk perniagaan perang, Zoe bersandar pada kawan berambut father's kelabu, gendut Sir Bors yang memberikan dia (dan anda) dengan objektif misi yang menunjukkan sistem permainan beberapa diurus pada satu-satu masa. Keadaan roll sepanjang cukup baik sehingga kira-kira pertengahan melalui dan kemudian masalah bermula.
Ia kemudian anda sedar bahawa 7 Peneroka adalah permainan kira-kira memutuskan; memutuskan sambungan antara seni kotak (suram dan serius) dan seni permainan (berwarna-warni dan lucu), dan bahawa antara grafik dan permainan. Seni kartun permainan dan skrip cahaya hati mencadangkan permainan boleh diakses kepada semua orang tetapi benar, ramai orang akan dikecualikan oleh lengkung yang Everest seperti pembelajaran.
Seperti dalam kebanyakan permainan RTS, jika anda mahu untuk memenangi perlawanan atau membina sebuah empayar anda perlu terlebih dahulu menentukan penggunaan sumber anda. Anda kemudian kumpulkan kata sumber, seperti makanan dan bahan-bahan mentah (batu, kayu, logam berharga) dan menggunakan mereka untuk membina struktur, mengembangkan ekonomi anda dan menyokong penduduk awam berkembang anda. Jika sesuatu berfungsi dengan betul, seterusnya yang anda belajar untuk mempertahankan rakyat dan harta oleh tentera merekrut dan kubu bangunan. Padahal, anda juga perlu pastikan subjek anda mempunyai tempat untuk hidup, alat cukup untuk bekerja dengan dan makanan yang cukup untuk dimakan. Peneroka 7 pemain tunggal kempen melakukan pekerjaan yang saksama pengajaran anda semua perkara ini dan kemudian di pertengahan, memukul anda dengan spike kesukaran yang lebih atau kurang membawa proses dan pembelajaran yang menyeronokkan untuk berhenti-legar.
Anda diminta untuk mengalahkan musuh yang menggerunkan dengan membina tentera yang lebih besar daripada itu. Anda juga diberitahu anda perlu memukulnya dengan pendapatan Mata Kemenangan yang diperolehi dengan melakukan perkara-perkara seperti kem menakluki, membina penduduk anda, merekrut askar yang paling, dan lain-lain benda ini, petunjuk yang anda berikan mengenai bagaimana untuk mencapai objektif anda adalah mengelirukan. Akhirnya anda tidak boleh menang peta dengan kaedah ketenteraan kerana sumber yang jarang (dan terhingga) jadi ia adalah mustahil untuk mendapat wang yang diperlukan untuk membina tentera yang besar. Jika anda seperti saya, anda akan memainkan misi ini berulang-ulang kali, cuba untuk menang dengan menggunakan mekanik permainan dan akhirnya anda tidak akan menyerah kalah dan menang dengan mengabaikan mereka. Jika misi ini mewakili hanya satu kawasan yang bermasalah permainan ini, ia hampir tidak akan layak menyebut. Malangnya, seperti yang anda bermain anda datang untuk merealisasikan misi ini mewakili semua masalah permainan dalam dunia kecilnya, apa-apa mod. Sebagai tambahan kepada kempen pemain tunggal, 7 Peneroka juga mempunyai pelbagai-mod dan mod Pertelingkahan, yang mana kedua-duanya memainkan banyak cara yang sama seperti kempen. Jujur, perbezaan sebenar antara pemain tunggal dan berbilang pemain adalah sama ada anda berjuang bersendirian atau berkongsi kesakitan anda dengan pemain lain.
Berderai-derai promo tempoh 7 Peneroka yang mendakwa bahawa anda boleh mencapai kemenangan dalam tiga cara: dengan membina tentera yang kuat, mewujudkan perdagangan, atau penyelidikan teknologi. Apa Acrobat tidak jelas berapa kerap kad disusun terhadap anda, kedua-duanya dari segi mekanik permainan dan reka bentuk peta. Apabila memasuki peta, anda diberikan beberapa tdk cukup sumber untuk memulakan masyarakat anda. Tidak menjadi masalah jika terdapat banyak sumber asli untuk menarik apabila. Benda itu, bermula kawasan umumnya mempunyai beberapa sumber yang bermaksud anda akan perlu untuk menawan kem jiran dan itu bererti membina tentera. Mudah, bukan? Bahkan tidak. Untuk membina tentera anda perlu: menubuhkan woodcutters dan lombong untuk mendapatkan bahan binaan, menubuhkan gudang untuk memegang bahan-bahan ini, menubuhkan ladang dan pemburu dan herders yang dan nelayan untuk membekalkan makanan, menubuhkan kedai roti dan penjual daging dan pembuat bir untuk membuat makanan , membuka lebih gudang untuk memegang makanan, membina rumah bagi orang ramai untuk hidup dalam, menghabiskan sumber air yang berharga untuk membina objek hiasan bahawa up "prestij" anda, itu membuka sehingga pilihan bangunan lebih, membelanjakan malah lebih berharga sumber cuba menaiktaraf kubu kem anda. supaya ia tidak diambil alih, menghabiskan terakhir sumber anda menubuhkan gereja-gereja untuk ulama kereta api (untuk penyelidikan teknologi) dan menubuhkan pejabat eksport supaya anda boleh menyewa pedagang, selama menonton sebagai simpanan emas anda terakru pada kadar agonizingly perlahan, membolehkan anda untuk merekrut seorang askar baru berkata, setiap sepuluh minit?
Sebenarnya, ini proses yang menyakitkan perlahan tidak hanya memohon untuk membina tentera yang sama sama ada anda sedang cuba untuk mendapatkan kemajuan teknologi atau membina sebuah empayar komersial. Masalahnya bukan hanya bahawa ada set yang lebih awal atau bahawa curdles susu lebih cepat daripada emas di The Peneroka 7 terakru-ia bahawa ia seolah-olah mustahil untuk mengawal apa yang dilakukan oleh orang-orang dalam masyarakat anda. Tiada cara untuk klik pekerja dan menjadikan dia pergi ke mana anda mahu dia pergi, dan menu di mana anda sepatutnya memberi keutamaan kepada pembinaan kebanyakan masa kelihatan tidak bekerja. Kegusaran yang paling ketara dalam proses pembinaan adalah bahawa ia mengambil satu orang untuk mengumpul sumber, orang lain untuk membawa ke rumah perbendaharaan dan satu lagi untuk merebut sumber dari rumah perbendaharaan dan mengambil di mana ia perlu untuk pergi. Keputusan ini adalah peta industri terhenti keluar dan pembinaan yang tidak ada seorang pun seolah-olah memberi perhatian mana-mana. Ia tidak masuk akal terutamanya apabila anda melihat lelaki yang memerlukan kayu untuk membina sesuatu yang berdiri betul-betul bersebelahan gudang yang penuh dengan kayu, tetapi bukannya mendapatkannya, dia berdiri terbiar, meninggalkan rumah unbuilt sehingga orang lain membawa kepadanya.
Ini adalah semua dings terhadap 7 Peneroka tetapi diusahakannya ibu jari akhir down disebabkan kepada fakta bahawa sejak pengeluaran, permainan ini mempunyai isu-isu sambungan yang serius. Kadang-kadang permainan menembak, tidak ada masalah; masa yang lain, anda mendapat jahat "pelayan tiada" mesej yang bermakna anda tidak boleh bermain-tidak walaupun satu pemain-jam pada satu-satu masa. Malangnya, keburukan menetapkan perkara supaya para pemain perlu menjadi pelayan yang disambungkan pada setiap masa.
Ia benar-benar memalukan reka bentuk sistem 7 Peneroka membuat sesuatu yang membosankan seperti itu untuk bermain, kerana permainan ini adalah kelihatan bijak, sangat digilap dan unik. Intro pop-up buku dan cinematics yang berkualiti tinggi adalah kekuatannya, seperti seni dalam permainan dan animasi menarik orang kampung yang akan tentang kerja mereka. Lakonan suara permainan juga benar-benar baik, dan lagu (dengan tema Enya seperti intro) juga layak menerima pujian. Selain itu, permainan ini memberi faedah dalam bentuk wang yang diperolehi seperti anda bermain yang membolehkan anda membeli dalam talian kandungan baru seperti stylings istana prop, dan peta baru. Sekarang jika hanya idea bermain adalah lebih menarik ...
Tutup Comments
7 Peneroka: Laluan ke Kerajaan adalah satu permainan yang bercita-cita tinggi yang grafik sangat baik dilaksanakan. Banyak mengecewakan Walau bagaimanapun kami, ia hanya tidak permainan kami berharap ia akan menjadi. Persembahan tidak sekata permainan membuat kita ganti rollercoaster seperti antara kekecewaan, kekaguman, kekecewaan, semangat, dan kembali kepada kekecewaan lagi. Permainan meletakkan sebagainya mesra, fasad menjemput yang apabila ditarik kembali mendedahkan sistem permainan yang tidak bertimbang rasa bermakna hanya untuk gamer dengan sama ada banyak pengalaman masa lalu dalam genre atau suatu amaun yang tak terhingga kesabaran. Selain itu, idea besar Ubisoft memaksa pemain Peneroka 7 ke pengalaman secara berkumpulan, dalam talian telah terbukti sebagai serius cacat dengan langgar atau miss yang mentor sistem dan ketersediaan pelayan yang tidak boleh dipercayai. Yang berkata, masyarakat sudah menjadi sangat vokal tentang masalah permainan jadi mungkin ada yang berharap isu ini akan ditangani dalam masa terdekat. Buat masa sekarang, hanya RTS bintang rock atau orang dengan jumlah yang berlebihan kesabaran butuh terpakai.

















































Hi. Saya serius memerlukan bantuan memulakan. Ada yang boleh membalas ini dan menghantar saya email.I membayar tuisyen swasta!
- spam
- menyakitkan hati
- tidak bersetuju
- off topic
Seperti