Army of Two: The 40th Day Xbox 360 Beoordeling

Army of Two: The 40th Day is een third-person shooter, waarin je doel is simpel: stap uit van Dodge. Of beter gezegd, Shanghai, een stad die wordt verscheurd door raketten zonder waarneembare reden. Waarom gebeurt dit? Wie zit er achter het? Who cares! U kunt de verf schedels op je shotgun en dan schuiven het door de hersenen van je vijand! The 40th Day is licht op perceel en zwaar op de actie, een evenwicht dat het spel past goed. Het is geweldig leuk om samen met een buddy en schiet je een weg door hordes van vijanden met behulp van uw liefdevol op maat wapens. De vuurgevechten en beweging mechanica zijn solide en bevredigend, ondanks enkele onhandigheid, en het spel raadt u aan om teamwork te gebruiken met een lichte, maar toch boeiend, tactische elementen. Er is een of andere vreemde uitmesten over met moraliteit tijdens de korte campagne, maar dit wordt grotendeels overschaduwd door de onbezonnen, brutale actie. En hoewel de levendige online multiplayer wordt belemmerd door vertraging, Army of Two: The 40th Day biedt voldoende entertainment om een ​​sterk argument voor uw tijd en geld te verdienen.

De gelijknamige leger bestaat uit Salem en Rios, twee huurlingen reprising hun rol van voorganger The 40th Day's, Army of Two. Het spel is bedoeld om samen te spelen, en dan kan dat ter plaatse doen (via split-screen) of online. Jij en je teamgenoot reis door de belegerde stad Shanghai, schieten je een weg door een huurlingen leger en het hebben van een grote, oude tijd, ondanks niet echt te weten wat er gaande is. De kern schieten monteurs zijn scherp en bevredigend, en bewegen de gevarieerde omgevingen is over het algemeen eenvoudig. Echter, sommige onhandigheid komt voort uit het feit dat sprinten, rollen, glijden in de hoes, hordenloop de afdekplaten, en het invoeren van een bereden wapen positie zijn allemaal toegewezen aan een knop. Activeren van de verkeerde actie kan je in een aantal strakke (lees: dodelijke) vlekken. Je moet ook voorzichtig zijn bij het manoeuvreren in de hoes, want al heb je automatisch leunen erin, deksel is niet kleverig. Maar als je eenmaal begint aan de knie van de controles te krijgen, zul je merken dat er een zekere vloeibaarheid aan de manier waarop je kunt verplaatsen over het slagveld. En als extra bonus, kunt u zich een gewone vijand alleen maar door het uitvoeren van in hem op een dood sprint, dat is leuk en grappig.

Als u ervoor kiest om solo te rollen, wordt u achter met een AI-teamgenoot die over het algemeen heeft een goede baan te blijven uit de problemen. Dat wil zeggen, tenzij je wilt dat hij in de problemen, in dat geval kunt u gebruik maken van de gemakkelijk uitgegeven tactische commando's om zijn gedrag te beïnvloeden. Solo of co-op, moet u een oogje houden op de aggro meter, een slider die aangeeft wie van jullie de vijand zijn vuur te concentreren op. Als een teamgenoot trekt alle aggro, kan de andere glijden over vrijwel onopgemerkt, plukken uit afgeleid vijanden of verhuizen naar een betere positie. Spelen met de monteur kan leuk zijn, en het is strategisch relevante genoeg dat een tijdige aggro grijper kan je buddy's huid te redden. Er zijn ook een paar andere tactische trucs die u kunt trekken, zoals mock overgeven aan de vijand, die helpen voeg wat unieke samenwerking smaak aan de actie.

In beide vriendelijke en vijandelijke AI, is er een lichte neiging tot extremen, of het nu je AI teamgenoot Downing vier slechteriken met bovenmenselijke snelheid om u te redden, of de AI van de vijand wordt zo gefocust op je aggro-happy partner dat het de negeert feit dat je gewoon weg een paar kogels in zijn rug zetten van een paar meter. Soms voelt het alsof het spel is dwalende aan de kant te laten de speler zijn leuk, maar er zijn enkele situaties die meer lijken AI domheid. U kunt het moeilijk als je ervoor kiest, maar het maakt niet uit hoe je het speelt, de campagne zal niet veel langer duren dan zes uur. Om krediet The 40th Day's, is het niet voelen zich ook bijzonder kort, en er zijn twee elementen die een zekere mate van herspeelbaarheid bieden.

 

De eerste is maatwerk wapen, die je in gaan tijdens de campagne. Naarmate je verder komt, kun je nieuwe wapens en uitrusting te openen voor aankoop, maar ook vinden upgrade onderdelen in elk niveau. U en uw partner kan initiëren wapen aanpassen wanneer u niet in een gevecht, maar de andere menselijke speler moet staan ​​in uw buurt en accepteer de prompt om daadwerkelijk brengen de winkel. U kunt geweren (SMGS, shotguns, sniper rifles, enzovoort), wapen-upgrades (geluiddempers, clips, voorraden, bezienswaardigheden, enzovoort), en een paar andere augmentaties, zoals verhoogde granaat capaciteit. Je verdient veel geld in het spel, en veel van de upgrades kunnen worden toegepast op meerdere wapens, zodat maatwerk wordt aangemoedigd. Er is een scala aan upgrades die variëren van brute (shotgun bajonet) tot bizarre (grof vat gemonteerde schilden) om doe-het-zelf hilariteit (soda kan demper). Het is verrassend leuk om uw loadout, experimenteren met verschillende wapens te veranderen, en tweak hoge en lage aggro wapens. En als je eenmaal klaar bent met de campagne, kunt u elk hoofdstuk opnieuw met uw hardnekkige wapen locker en probeer nog meer loadouts op voor de grootte.

Het tweede element dat de herspeelbaarheid toevoegt is de interactie die je hebt met non-combattanten. Er zijn burgers in deze warscape, en de meeste die je tegenkomt worden gegijzeld of bedreigd. Ze op te slaan presenteert een intrigerende tactische uitdaging. Heb je blazen en hopen om de vijanden te doden voordat ze de dood van de gijzelaars? Of heb je stiekem op en pak de officier, waardoor zijn eenheid zich over te geven? (Army of Two is voorzien van een tactische GPS-modus, dat is een handig, zo afleidend, visuele overlay dat relevante informatie slagveld en laat je op te sporen officieren.) Sommige personages die je tegenkomt zal leiden tot grote tent moraal keuzes. Zodra u kiezen tussen de twee opties, wordt u getrakteerd op een filmpje dat de impact van uw beslissing uren of zelfs dagen later laat zien. De comic-book-stijl scènes zijn onvoorspelbaar en vaak zeer vreemd. Een keuze die lijkt goed (als het proberen om Keep a Child Alive), kan eindigen met grimmige resultaten. Deze keuzes zijn in wezen minigames: klein, tangentiële ontmoetingen die een kleine bonus te bieden, maar zijn anders frivool. Als u op zoek bent voor het afleiden van een soort van helder of consistente boodschap, je bent pech. Army of Two: The 40th Day doet zijn hand op moraliseren, maar de resultaten variëren van cliche naar aanmatigend om te bizar. Gelukkig zijn deze secties al snel overstemd door een kakofonie van geweervuur ​​en explosies.

Voor verdere actie vrij van non-combattanten, hoofd online en gaan de strijd aan tegen andere legers van twee. De Co-op Deathmatch-modus is in wezen team deathmatch met teams van twee, en het is een aardige wending op de gezamenlijke actie van de campagne. Er is ook Control, een capture-and-hold-modus, en Warzone, een modus die een leuke variatie van het veranderen van missiedoelen heeft. Online actie is afgestemd op meer fast-paced: u kunt herleven je teamgenoten sneller, en iedereen is beperkt tot het kiezen van hetzelfde pistool loadouts. Hoewel het is jammer om de aanpassing gestript, kunt u uw eigen flair nog steeds toe te voegen door het ontwerpen van een logo op de officiële game website, te sturen naar het spel, en het op uw masker of schouder armor (dit werkt ook in campagne mode). Er is een kwart multiplayer modus die is ingesteld om te worden geopend nadat degenen die vooraf bestelde genieten van het spel een maand van exclusieve spel, maar zoals het is, Army of Two de online multiplayer is een boeiende aanvulling op de campagne. Helaas zijn veel wedstrijden worden geplaagd door vertraging dus, tenzij je specifiek een match te kiezen met een lage ping, kan je uiteindelijk lijden.

Army of Two: The 40th Day is een zeer aantrekkelijke shooter, en het ziet er geweldig op te starten. Diverse, geruïneerd omgevingen, koele vijand apparatuur ontwerpen, en leuke animatie accenten maken van de actie die veel levendiger. Het heeft een eerlijk deel van de problemen, en je zult het grootste deel van het spel niet te weten waarom gebouwen vallen en mannen schieten op je. Maar er is veel plezier te hebben in zowel de campagne en de online multiplayer. Met leuke actie, geweldige visuals, verrassende replay waarde, en de mogelijkheid om rock-paper-schaar te spelen tijdens het staan ​​op het lijk van je vijanden, The 40th Day is een leuke manier voor shooter fans om te beginnen 2010.

Plaats commentaar als Twitter logo facebook-logo
Sorteren: Nieuwste | Oudste

Aangedreven door lange nachten van Research & Coffee Fool Koffie , © 2011 Reviewboard Magazine . Alle rechten voorbehouden.