Planet 51 Xbox 360 Beoordeling
De animatiefilm Planet 51 draait 1950's sci-fi over de Aarde wordt aangevallen door kleine groene mannetjes op haar oor. Het leven op de titulaire planeet lijkt erg op de stereotiepe visie op de jaren 1950 Amerika, maar de bewoners zijn kleine groene mannetjes (en vrouwen), en de vreemdeling indringer is een Amerikaanse astronaut. Het is een charmant concept dat in staat heeft gesteld de mensen achter het spel om een uitnodigende wereld te creëren dat jongere spelers zijn er zeker tot het verkennen van een wereld genieten van die mazen 1950 het ontwerp van concepten met zwevende auto's die zijn erg leuk om te rijden. Het heeft een paar frustrerende elementen, maar het heeft veel aantrekkingskracht op kinderen, gezinnen, en gamers op zoek naar wat grillige amusement.
U besteedt het grootste deel van uw tijd in Planet 51 spelen als Lem, de jonge, enthousiaste Planet 51 bewoner, die bevriend raakt met NASA-astronaut (en vreemde indringer) Chuck Baker. Helaas, de enige film beelden in dienst van het spel is in het kort, woordeloze fragmenten, en het verhaal van het spel vertelt is een onsamenhangende een die spelers kunnen een harde tijd hebben om gevoel van als ze niet de film gezien. Het perceel is hier een flinterdun excuus om Lem te sturen op allerlei klussen, zetten hem aan het werk als een krantenjongen, een koerier, een hond catcher, een taxichauffeur, een parkeerplaats bediende en een maaier van gazons, onder andere dingen. Het flinterdunne verhaal is teleurstellend, maar de diversiteit van de taken die zij weet te gooien je weg houdt de gameplay interessant.
Veel van je missies omvatten een voertuig controleren, dus het is van groot belang dat het rijden plezierig zijn, en het is leuk. De auto's in Planet 51 lijken op klassieke auto's van de jaren 1950, behalve dat ze rond en zweven een beetje boven de grond. Deze vrijheid van wrijving met de weg houdt in dat naast het versnellen, het sturen en remmen als auto's te doen in een aantal spelletjes, ze kunnen ook vrij strafe van links naar rechts en spring hoger in de lucht gedurende een paar seconden om over obstakels of auto. Het gebruik is alleen een beetje zweverig, dat voelt goed. (Ze zijn zwevende auto's, na alles.) En elk voertuig kan in turbo gaan voor een korte tijd, die gepaard gaat met een scherm-huiveren effect dat dramatisch bijdraagt aan het gevoel van snelheid. Roekeloos rijden zal resulteren in een achtervolging door de politie, maar ze zijn zeer gemakkelijk af te schudden, en zelfs als je gepakt door de politie, is er geen straf afgezien van het vervoer naar het dichtstbijzijnde politiebureau. Dus kinderen kunnen genieten van een beetje mild GTA-stijl politie achtervolging op het onschadelijk, luchthartige grenzen van Planet 51. Al met al, het rijden in dit spel is eenvoudig, intuïtief en plezierig.
Naast de eerder genoemde banen, je merkt dat je vaak gedwongen om te racen tegen de arrogante Voorde en zijn knokploegen. Deze races vinden plaats in de voorsteden straten, de stedelijke grachten en door de woestijn. Het toevoegen aan de opwinding is een beetje bevredigend ruwheid. Wanneer je in de buurt rivalen, kunt u op een knop om uw auto te rammen in die van hen, kloppen ze aan de kant en ze af te remmen voor een beetje met een geweldig gevoel van impact. Minder leuk zijn een reeks van Destruction Derby gebeurtenissen in gesloten arena's, waarin je nodig hebt om in je tegenstanders te ploegen van de zijkant of de achterkant om schade te berokkenen. In de rij deze hits is moeilijk, en deze missies kunt slepen, lang nadat ze niet meer leuk zijn.
Terwijl de overgrote meerderheid van de missies zet je aan het roer van een voertuig, er zijn een paar uitzonderingen. Een handvol missies heb je te voet als Chuck, het vermijden van obstakels als je loopt van de ene plaats naar de andere. Als Chuck nadert een hek, een deur, of een ander obstakel, moet u een knop die verschijnen op het scherm om met succes te vermijden, en een tijd bonus te verdienen na te bootsen. Deze missies zijn eenvoudig en minder plezierig dan de meeste van het voertuig op basis van missies, maar ze hoeven niet lang te duren en bij te dragen een beetje meer afwisseling in het totale spel. Dan zijn er een paar missies waarin je speelt als Rover, kleine WALL-E-achtig Chuck's robot. Deze missies variëren van saai tot frustrerend. Rover gaat te traag om leuk te controleren, en zijn missies te betrekken zoals alledaagse taken als het zoeken naar en het verzamelen van stenen. De camera volgt hem ook te dicht om u een goed gevoel voor je omgeving, dat is bijzonder lastig op een missie waar je moet ontsnappen aan een hond naar beneden een hindernisbaan voort te zetten, maar je kunt niet duidelijk zien wat er om je heen. Gelukkig, zou je genoeg van dit of een ander missie in het spel, kunt u de het na drie keer niet, die moeten helpen voorkomen dat jonge spelers van het ervaren van te veel frustratie met het spel.
Na in aanraking te komen taak, kunt u terugkeren naar het op elk gewenst moment in toenemende mate uitdagende levels te voltooien om stickers en andere verzamelobjecten te ontgrendelen. Deze optie is niet erg interessant, maar, omdat de taken exact hetzelfde elke keer. Terugkerend naar de taxi baan, bijvoorbeeld, ziet u pendelen precies dezelfde mensen uit dezelfde locaties om dezelfde locaties elke keer, met als enige verschil dat elke volgende niveau geeft je een beetje minder tijd. Als gevolg hiervan, is het onwaarschijnlijk dat je gedwongen voelen om terug te veel bij ons aan het spel als je eenmaal klaar bent met je eerste play-via, dat duurt ongeveer zes uur.
Zolang het duurt, maar, de wereld van het spel is een aangename plek om tijd door te brengen, want het is levendig, kleurrijk en bruisend. Het is vol met zulke mooie details zoals 50's-stijl advertenties voor soda fonteinen en geplande gemeenschappen. De voertuigen zijn strak en glanzend, en de actie zorgt voor een vloeiende framerate ook tijdens de snelste races. Story cutscenes zijn zwak, echter met een verontrustende gebrek aan synchroniciteit tussen het moment dat een teken wordt weergegeven om te praten en als we horen het karakter spreken. Dit wordt nog verergerd door een aantal zwakke stem het werk, geleverd door acteurs die, voor het grootste deel, geluid niets als hun film tegenhangers. De muziek, terwijl soms te dramatisch voor de luchtige actie, is heel goed, maar de geluidseffecten zijn niet. In het begin hoorde radio lawaai afkomstig van passerende auto's lijkt een indrukwekkende detail. Maar dan zul je merken dat je hetzelfde aantal fragmenten van radio-chatter horen van elke passerende auto, die overgaat in een soort van sonische marteling.
Er zijn een paar lokale multiplayer-opties hier ook. Twee spelers kunnen meedoen aan wedstrijden, sloop-derby's, of hete bommen, die in feite een spel van voertuigen hete aardappel dat kan leuk zijn in korte stoten. Het is duidelijk gericht op de jongere spelers, maar Planet 51 is aantrekkelijk en leuk genoeg voor zelfs ouders of oudere broers en zussen om van te genieten. Als u op zoek bent naar een goed spel voor sommige spelen kinderen in je leven, de kans groot dat ze een bezoek te genieten van de gezellige wereld van Planet 51.

















































[...] Dit blogartikel was vermeld op Twitter door Planet 51, geanimeerde films. Animatiefilms zei: Planet 51 Xbox 360-Review: Reviewboard Magazine De animatiefilm Planet 51 draait 1950's sci-fi over de Aarde zijn ... http://bit.ly/agl0Bw [...]