Dante's Inferno Xbox 360 Beoordeling
Bij het plannen van een videogame, klassieke literatuur is niet de eerste bron materiaal dat in je opkomt. Eeuwenlang heeft het westerse concept van het hiernamaals is omlijst door Dante's De goddelijke komedie, die doodsbang en verrukt mensen met haar reis door het land van de doden. Immers, dwalen door sombere omgevingen en gewoon praten met lijdende mensen klinkt niet als boeiende game materiaal. Dan Visceral Games en Electronic Arts kwam langs, het toevoegen van een actie uitgangspunt en wat dichterlijke vrijheid om het spel, Dante's Inferno te creëren. Hoewel het een opvallende tour van de hel zelf, de gameplay voelt derivaat, zoals een zwakkere versie van God of War. Dit repetitieve kwaliteit, in combinatie met aanzienlijke fouten bevatten gevecht, houdt het spel uit dat het een werkelijk geweldige ervaring.
In de kern, het verhaal van Dante's Inferno is over de strijd van een man aan de vrouw van wie hij houdt te redden. Dante is een jonge kruisvaarder, die wordt ontgoocheld met de oorlog en keert terug naar zijn verloofde Beatrice in Florence. Als hij aankomt, vindt hij zijn huis verwoest en Beatrice liggen dode buiten. Erger nog, als hij nadert, Lucifer verschijnt en steelt weg haar ziel, het slepen van haar schreeuwen in de diepten van de hel. Dante jaagt ze door de cirkels van de hel, in een poging zijn liefde op te slaan voordat ze voor altijd verloren. Hij ziet zijn eigen zonden en fouten voordat een definitieve confrontatie met de gevallen engel.
Bekijk onze video recensie hier.
Zoals u zou verwachten, is dit niet bepaald een trouwe interpretatie van het literaire meesterwerk, maar het nastreven van Beatrice rijdt de actie van het spel naar voren en presenteert een doel voor de speler te hacken, blazen en snijden een weg door de hel voor. Het verhaal wordt verteld creatief, met een mengsel van in-game cutscenes, CG films voor dramatische plot punten, en animaties, in de eerste plaats voor de demonstratie van persoonlijke zonden. Deze aanpak is uniek en vooral effectief, maar er zijn momenten dat de verschuiving van de CG-of geanimeerde scènes om in-game scènes kunnen niet te plotseling en schokkend.
Nu, een spel met niveaus gebaseerd op de zonden in de Divina Commedia is waarschijnlijk haar volwassen momenten te hebben. Dante's Inferno duwt letterlijk de Jong cijfer tot de meest extreme punt, zoals u zult langs scènes van de zielen zijn gemarteld, veel geweld, en veel van de mannelijke en vrouwelijk naakt van level naar level. Uiteraard is dit geen spel voor kinderen, maar veel van wat je ziet is geschikt voor een spel dat probeert te onderzoeken of het extreme karakter van de hel en haar straffen. Soms heb je medelijden met de mensen en dieren zich daar bevinden. Aan de andere kant, er zijn momenten waarop het spel lijkt om dingen zijn alleen voor shock value - net als monsters dat project de menselijke genitaliën als een ranged attack.
Bereid om te hacken en door middel van een aantal verdraaide creatures.Combat slash is een belangrijk onderdeel van een actie spel, en Dante's Inferno is niet anders. Dante gebruikt in de eerste plaats zijn zeis te hacken door middel van demonen en andere kwaadaardige wezens die je in de weg. Hij kan ook met de macht van het kruis als een varieerden aanval om monsters op afstand te houden. Wanneer u een beest te vernietigen, verkrijgt u zijn ziel. Als u denkt het klinkt als God of War, je bent niet te ver weg. In feite, als je hebt gespeeld een van Kratos 'avonturen, zult u in staat op te halen en door de Inferno zonder problemen te spelen.
Het spel geeft ziel collectie een nieuwe wending met het heilige en onheilige meter. Bij het aanvallen van een vijand, kunt u een finishing move waarmee je 'rechter' een schepsel. Voer een straf van ze te vernietigen met je zeis en je verdient Unholy punten. Ontslaat hun geest door stralen ze met je kruis en je verdient Heilige punten. Het verzamelen van punten kan u om het niveau op te doen en nieuwe aanvallen en vaardigheden aan te schaffen. Als gevolg hiervan, kunt u uw Dante's vaardigheden op basis van hoe je wilt spelen en extra boosts te krijgen door het verzamelen van relikwieën. Dit zijn heilig en onheilig relikwieën die unieke bonussen, zoals regeneratieve magie bieden, meer schade, of-ontduiking toebehoren.
Je hebt ook de mogelijkheid om straffen of ontslaan historische figuren, zoals Pontius Pilatus, die werden verdoemd naar de hel voor hun zonden in het leven. U kunt verdienen heilig of onheilig punten op basis van wat je doet om deze tekens, maar je zult veel grotere voordelen te krijgen door ze op te slaan. Kiezen voor vergeven een historische figuur start een mini-game waar hun "zonden" drijven de richting van een van de vier iconen op een kruis. Door de timing van uw knop persen met de pictogrammen, kunt u opschonen hun overtredingen en krijgen veel meer zielen dan wanneer je ze straffen. Denk aan het als "Hungry Hungry Sin-Eating Nijlpaarden," als je wil. Nog vreemder, kunt u speciale stenen die je kruis die "auto-ontslaat 'de verdoemden, maar automatische absolutie niet zo veel zielen verdienen als in feite het spelen van de mini-game.
Met zoveel opties, het gevechtssysteem lijkt ongelooflijk diep, en het maakt het mogelijk u op de proppen komen met creatieve manieren om te keten samen aanvallen te vernietigen uw vijanden, vooral als u begint met het mengen van kruis en zeis-aanvallen bij elkaar. Helaas kan ten minste 70 procent van je vijanden worden uitgeschakeld met een enkele druk op de knop. Wanneer u rond eindelijk aan de bestrijding van sterkere vijanden, kunt u de doden de meeste van hen af met een eenvoudige combinatie van elementaire aanvallen. Je hebt nooit echt nodig om deze complexe knop sequenties te gebruiken voor nieuwe aanvallen die je koopt met uw zielen. Over het algemeen zult u nog steeds genieten van de strijd, en het spel is nog steeds leuk om te vechten door. Dit geldt vooral als je snijden je een weg door de meer unieke demonen op elke cirkel en het ontdekken van een aantal van hun "gespecialiseerd" aanvallen. Maar het is mogelijk om de knop mash je een weg door gevechten, vooral als je eenmaal te verwerven magie om uw gezondheid en relikwieën die je magie regenereren te herstellen.
Als de uitdaging sequenties werden eerder opgenomen, zou deze hebben een geweldige actie game.The spel geweest is uiteindelijk om u in een aantal zeer gespecialiseerde aanval situaties, maar deze voelen radicaal op zijn plaats. Tegen het einde van Dante's Inferno, dan moet je om te gaan door 10 afzonderlijke uitdagingen, die elk vereist andere strijd tactieken en een beter gebruik van combinaties dan ooit tevoren. Het zou geweldig zijn geweest om deze tests in elk level zijn, bijvoorbeeld een nieuwe uitdaging toe te voegen aan de Gulzigheid niveau door het maken van Dante's gezondheid steeds weglopen omdat het niveau zo walgelijk. Maar proppen op de uitdagingen in de eind fase van het spel alleen de nadruk op hoe oppervlakkig een aantal van de eerdere gevechten. Wanneer u ook beseffen dat je kunt krijgen onderbroken tijdens de hits en nog steeds trekken uit een combo zonder verlies van een stap, het is duidelijk dat de strijd systeem behoeft enige verbetering.
Natuurlijk, er is meer om het spel te zijn dan simpele hack-and-slash. Dante's Inferno komt verpakt met een stevige hoeveelheid platformactie als je muren van de verdoemden, push dozen klimmen rond, of los puzzels op om nieuwe levels te openen. Voor het grootste deel, dit zijn solide, goed ontworpen pauzes van het vechten door ton van demonen. De enige uitzondering is een slecht ontworpen Escher-achtige puzzel in het midden van de Gulzigheid niveau. Na waggelen door grote delen van ingewanden, je opeens om door een schone witte kamer met vreemde spiegeldeuren die je plaatst op de plafonds en de muren. Deze puzzel voelt aan als deze is genomen vanuit een heel ander spel.
Elke cirkel heeft een unieke kijk op de zonden en straffen van de damned.The visuele stijl van Dante's Inferno onderscheidt het van andere spelen met zijn levendige en volwassen voorstelling van de hel. Inferno erin slaagt om scherp te brengen "unlife" verontrustende visie Wayne Barlow's van de cirkels van de hel en de wezens die er wonen. Elke cirkel heeft een uniek en onvergetelijk stijl, van de grote bedragen van seksuele beelden in de Lust-niveau om de cirkel van hebzucht, die eruit ziet als een gouden gieterij. De visuals zijn opvallend en lopen op een solide 60 frames per seconde, met een vertraging van slechts voor een dramatisch effect op krachtige aanvallen. Echter, veel niveaus hebben een drukkend kleurenpalet van bruin, rood, en grijs, die oud wordt na een paar levels.
Je bent overgeleverd aan de genade van een vaste camera, maar als het eenmaal is geladen, Dante's Inferno stromen het hele spel naadloos, wat een indrukwekkende prestatie. Ambient geluid is sterk, uit de klagende kreten van de verdoemden om het geschreeuw van de dieren als ze worden gedood. De soundtrack is opmerkelijk, dankzij de partituur voor orkest en koor presentatie. De levering van sommige lijnen kan worden getroffen of mist, maar voor het grootste deel, de voice acting is solide.
Als je eenmaal hebt verslagen van het spel, kunt u deze afspelen in de Verrijzenis-modus, waarmee u te voeren over je vaardigheden en verworven zielen naar een nieuw spel op een hoger moeilijkheidsgraad of om je vaardigheden te nemen in een getimede uithoudingsvermogen modus genaamd Gates of Hell . PS3-eigenaars kan de aankoop van de Goddelijke Edition, die een paar bonus items biedt: een digitale versie van het gedicht, een game soundtrack, en een aantal achter de schermen video's. Er is ook een voucher voor downloadbare content, zoals een nieuw kostuum, relikwie en de prequel-niveau, die zal ergens uitkomen in maart. Als u een brandend verlangen om zelf alles wat met Dante, de PS3-versie is de manier om te gaan. Maar voor de gemiddelde speler, ben je niet echt mist iets als je de 360 versie.
Closing Reacties
Dante's Inferno neemt een gedurfde, visueel indrukwekkende mee op een literaire klassieker en voegt in een intrigerende actie focus naar een ander soort actie titel. Helaas zijn sommige afgeleide vechtscènes en een ondiepe combo-systeem voorkomen dat de titel van om een werkelijk geweldige ervaring. Het einde is uiteraard het opzetten van een volwaardige serie, maar Dante's Inferno last heeft van niet originele gameplay features die actie fans eerder hebben gezien, dat houdt het van het maken van zijn ware merk.

















































