Metro 2033 PC Game Review
De survival horror genre is gestart met een aantal herkenbare gameplay tradities. De constante spanning, de nadruk op sfeer, de hulpeloosheid van de hoofdpersoon, beperkte items / munitie - al deze mechanica is een van de redenen waarom survival horror games zijn zo verleidelijk. Metro 2033 is een first-person shooter die sterk leent van deze tradities om te komen tot een sfeervolle ervaring. Hoewel Metro 2033 is een intrigerende reis, werd ik vreselijk gefrustreerd door een aantal stealth-scenario's en technische problemen.
Op basis van een Russische roman van Dmitry Glukhovsky, is Metro 2033 in post-apocalyptische Moskou. Na de nucleaire verwoesting verwoest de aarde en hemel, de bevolking van Moskou trok zich terug in de uitgestrekte ondergrondse metro-systeem om te kunnen overleven, het opbouwen van gescheurde steden op verschillende stations in heel. De wereld wordt bevolkt door mutanten, gevaarlijke afwijkingen en een aantal bovennatuurlijke gebeurtenissen. In het midden van deze vreemde omgeving, spelers de controle over de jonge Artyom en begeleiden hem op zijn zoektocht naar een belangrijke boodschap over te brengen naar een naburig station. Hij zal vechten een ton van generieke vijanden, om daar te komen, met een paar verrassingen langs de weg.
De sfeer is het leukste aspect van deze titel. De gameplay, helaas, is het gebied waar Metro 2033 lijdt het meest. Wanneer het spel werkt, het werkt goed, maar dat is niet altijd het geval. De stealth secties, bijvoorbeeld, zijn ongelooflijk frustrerend, omdat de vijanden niet altijd volgen consistente regels. Als u een passerende bewaker met een stille gooien mes (of misschien gewikkeld ze zonder ze te doden), elke bewaker in het gebied is niet alleen onmiddellijk gewaarschuwd, maar ze weten ook uw exacte locatie. De 'grijze gebied', waar de bewakers op zoek naar jou, bestaat niet echt in dit spel.
Deze stealth secties bijna geruïneerd Metro 2033 voor mij, maar gelukkig zijn er slechts een paar opmerkelijke degenen die moeten worden overwonnen. Als je kunt krijgen langs deze obstakels, zal de rest van het spel minder frustrerend.
Metro 2033 is ook een vrij glitchy spel, zoals ik merkte dat ik vast komen te zitten op de hekken en muren, maar ook de bestrijding van een onbedoeld onoverwinnelijke vijand, die niet konden worden gedood. Een andere ongewone glitch is wanneer u probeert en vervang het filter in uw gas masker. De animatie van swapping filters zal spelen, maar het filter is niet echt veranderd.
Andere spelers kunnen meer gefrustreerd met hoe onvriendelijk Metro 2033 is voor beginners. Hoewel er genoeg basis gameplay tutorials, zijn er een aantal systemen die niet goed worden uitgelegd. De eerste keer dat ik voet zette op een zender de markt en probeerde munt de handel, was ik helemaal verloren. De ontwikkelaars geven gewoon niet genoeg spelers context (opzettelijk of niet) en dat kan een lastig voor nieuwkomers.
Grootste kracht Metro 2033, aan de andere kant is in de atmosfeer en omgeving. Ontwikkelaar 4A Games heeft prima werk maken van de wereld en vullen met interessante bezienswaardigheden en geluiden. Kruipen door rioolbuizen vervallen, worden afrijden van griezelige spoor en sjokkende door de koude woestenij van het oppervlak allemaal voorbeelden van wat dit spel doet recht. Hoewel de algehele sfeer van de reis van Artyom's via de metro moedigde me aan om te blijven spelen, het verhaal zelf is af en toe onhandig. Dit is voornamelijk te wijten aan de personages, die geen bijzonder sterke persoonlijkheden (naast Bourbon).
Op haar hart, Metro 2033 is een standaard FPS met een paar interessante ideeën omheen gebouwd. De vuurgevechten vind je in het spel is typisch tarief, als je constant lopen en schieten, met een paar uitstapjes tussendoor. Artyom kan een pistool alleen te vervoeren van elke categorie van vuurwapens (pistool, automatische en zwaar), maar hij kan ook voorzien van een klein assortiment van het gooien van messen en explosieven. De unieke elementen een rol gaan spelen als je onderzoekt de gadgets en gizmo's buiten de basis arsenaal Artyom's. Een van zijn meest essentiële tools is zijn gasmasker, die moet worden gedragen op het oppervlak als gevolg van de giftige lucht. Spelers moeten voorzichtig zijn, echter, als het gas masker filter moet worden geswapt voortdurend naar Artyom de lucht zuiver te houden. En als je de fout van het dragen van het gasmasker in de strijd, is er een kans dat het zou kunnen worden beschadigd en zal vervangen moeten worden.
Er zijn andere grote hand te leggen aan de anders normale werking en Gunning, zoals de universele lader die moeten worden met de volumeknop op koplamp kracht Artyom en nachtkijker. Spelers kunnen ook brengen Artyom dagboek mid-exploratie, die de huidige doelstellingen staan en heeft ook een ingebouwd kompas dat wijst in de richting die ze nodig hebben om te gaan. Ook mooi zijn de game pneumatische wapens, die moet worden gepompt om te worden ontslagen.
Al deze gameplay, samen met de Russische instelling, dienen om Metro 2033 de sfeer plezierig. De survival horror elementen ook goed werken, waardoor spelers om munitie te besparen en zorgvuldig te verplaatsen, het opbouwen van spanning, terwijl het sluipen door de omgevingen. Maar deze positieven worden ernstig belemmerd door de stealth gameplay en technische problemen.
Closing Reacties
Het spel van de sfeer en het unieke design keuzes maakt het de moeite waard voor sommigen, maar Metro 2033 te lijden onder een aantal problemen (gebrekkige uitvoering van stealth, terugkerende storingen, etc.). Fans van de post-apocalyptische verhalen moeten overwegen om dit als een schot, als ze kan verdragen de genoemde tegenslagen.















































