Super Mario Bros Wii gjennomgang

Du bedre ta butt-stampe A-spillet til New Super Mario Bros Wii. Som de beste Mario 2D spill i flere tiår tidligere, er dette spillet skamløst og deilig utfordrende. Det vil også teste de mest erfarne plattformbevegelser veteraner. Og det er ikke bare problemer som fremkaller sammenligninger med slike klassikere som Super Mario Bros 3. Mens New Super Mario Bros Wii føles og spiller som sine respekterte siderullende forfedre, det er nok filer her, for eksempel muligheten til å ha fire spillere ta på Bowser lakeier samtidig å gjøre det til en helt engasjerende spill i sin egen rett. Enten du velger å takle det solo eller sender deg til AT-tider morsom, til tider frustrerende-multiplayer, New Super Mario Bros Wii er en grundig verdt opplevelsen.

Det er en opplevelse som vil føle lett gjenkjennelig for alle som vokste opp med mustachioed rørlegger de ulike eventyr gjennom årene. Nintendo har ikke fiklet med sin vellykkede formel for mye i New Super Mario Bros Wii, med spilling tillegg begrenset til tweaks snarere enn total revamps. Din oppgave er fortsatt å gjøre veien fra punkt A til punkt B samtidig unngå ulike miljømessige hindringer og fiender, noe som krever stadig mer nøyaktig timing, intrikate planlegging, og ninjalike reflekser som du avanserer gjennom spillets åtte forskjellige verdener. Mario selv får to nye power-ups, først, det er det forbløffende nyttig pingvindrakt, som gir Mario evnen til å kaste snøballer som kan fryse motstandere (samt gir ham bedre trekkraft på is og evnen til å navigere gjennom vannet som en fisk) . Deretter er det den just-as-nyttig helikopter dress, som gjør Mario til å skyte seg selv i luften og sveve i korte perioder av gangen. Alle Mario øvrige power-ups og evner er gamle favoritter-brann-blomster, is-blomster (som også kan kaste snøballer frysing), starmans, og mer gjøre comeback. De søte Yoshi gjør også en altfor kort opptreden i noen nivåer.

Du må grave dypt og mine uansett erfaring du har med tidligere Mario tilbud fordi New Super Mario Bros Wii er langt den mest utfordrende spillet i serien på mange år (sikkert mer enn New Super Mario Bros på DS eller Super Mario Galaxy). Det starter innocuously nok, men ved starten av andre verden, det blir merkbart vanskeligere. Det lar ikke opp som du gjør din vei gjennom til flammende åttende verden og et spesielt episk Bowser boss kamp. Det er en velkommen utfordring fordi til tross for at du vil uten tvil miste mye liv og til tider bli fristet til å kaste Wii Remote i frustrasjon, spillet aldri føles billige, takket være sin konsekvent enestående nivå design. Unngå et halvt dusin Bullet Bills mens du navigerer ulike skiftende plattformer kan synes umulig å begynne med, men pasienten studie-og rask reaksjoner vil alltid komme deg gjennom (med nok praksis, altså).

Spillets høy vanskelighetsgrad kan i utgangspunktet skremme av nye spillere, men det ville ikke være Nintendo i dag hvis spillet ikke prøve å gjøre innrømmelser for casual spillere. Super Guide er spillets måte å hjelpe deg forbi delene du kan finne tøffe og aktiveres som en alternativ når du mister åtte liv i en bestemt nivå. Hvis du velger å bruke guiden, vil en datastyrt Luigi sub i for Mario og i hovedsak kjøre gjennom hele nivået for deg (inkludert eventuelle boss kamper som kan være en del av nivået). Når du er ferdig, får du muligheten til å enten prøve nivå igjen selv, eller bare hoppe over det helt. Det er et interessant tillegg, og mens det i utgangspunktet synes å gjøre spillet altfor lett, telle høyt liv trengte før den aktiverer betyr at for det meste, vil du sannsynligvis kunne finne ut den beste veien gjennom et nivå på eier selv før Super Guide sparker i for deg. Og mens det ikke viser deg den optimale veien gjennom nivåene, vil ikke AI Luigi ikke avdekke alle de hemmelige områder eller Star mynter, noe som betyr Mario completionists vil fortsatt må finne ut hvordan de skal gripe disse bonusene på egenhånd.

Som med tidligere Mario-spill, det er nok av disse hemmelige områdene og bonuser for å bli funnet, som legger sterkt til den replay verdi av New Super Mario Bros Wii. Hvert nivå har stjerners og røde mynter å samle, samt de vanlige warp rør, skjulte blokker, hemmelige ekstra liv, og mer. Innsamlede stjerners mynter kan brukes til å låse opp bonus filmer som viser hvor skjulte områder kan bli funnet, hastighet kjøres, og mer. Men enda viktigere, må du stjerners mynter for å få tilgang til en superhemmelige område som bare er låst når du har fullført spillet, og gir deg enda mer insentiv til å fortsette å spille.

Din søken for å finne alle disse myntene og lagre perennially kidnappet offeret Princess Peach er støttet opp av i hovedsak solide kontroller som har holdt det enkle tidligere Mario-spill. Du spiller med Wii Remote holdt sidelengs, med den 2-knappen brukes til alle viktige hopp og en knapp som brukes for å kaste prosjektiler. Det fungerer fint for det meste, men noen av motion-control-baserte trekk, for eksempel rister på Wii Remote for å lansere en spin angrep eller raskt rykk Wii Remote ned for å plukke opp gjenstander, kan noen ganger føre til uventede bortfaller av kontroll som hender skift. Det er ikke et spill breaker, men det vil være sporadisk tilfelle hvor en nøye planlagt og intrikate sekvens av hopp og angrep er ugjort av waggling-indusert kontroll tap. Og mens du kan spille med en nunchuk festet, for annen merkelig grunn, er det ingen Classic Controller støtte innebygd i spillet, som er en skuffende utelatelse.

New Super Mario Bros Wii største nyhet er muligheten for fire personer å spille spillet med en gang. Spillerne tar rollen som Mario, Luigi, Blue Toad, og gul Toad. Selv om det teknisk er de ulike tegnene, de deler alle den samme evner og trekk. Spille med venner er i utgangspunktet stor moro-du kan sprette av andre tegn, presse hverandre til sprekker, eller til og med plukke opp og kaste andre tegn. Det er kaotisk og kan gi massevis av latter, det er, så lenge du faktisk ikke alvorlig om raskt å nå slutten av et nivå. Muligheten til å sprette av andre karakterer gjør navigeringen mest tøffe nivåer med mer enn én spiller en langsom prosess, og den når frustrasjon nivåer hvis du samarbeider med Mario nykommere som vil, oftere enn ikke, uhell komme i veien. Det er ikke å si at du bør unngå multiplayer-med andre erfarne spillere ved roret, kan det være morsomt, hvis en litt kjedelig, for å gjøre det gjennom en verden. Multiplayer kan også være en stor pedagogisk verktøy, med erfarne spillere å ta ledelsen og viser tauene til plattformspillet nybegynnere som ønsker å bygge opp sine ferdigheter. Utenfor hovedspillet, kan spillerne også konkurrere i to dedikerte flerspillermodi-modus og Coin Battle. Begge disse modusene kan du spille hvilket som helst nivå du allerede har låst opp, men mens Free mode er bare en rett opp repetisjon, ser Coin Battle du konkurrerer med venner for å se hvem som kan gjøre den til slutt med flest mynter samlet.

Mens New Super Mario Bros Wii er den andre Mario plattformspill offer for Nintendo hjemmet konsollen, blekner den i forhold til utseende i det første spillet: Super Mario Galaxy. Denne nye Mario til Wii har de vanlige lyse farger og tegneserie look av serien, men den mangler skarphet og detaljer som Galaxy viste frem. Lyd er mer en samling av nostalgi-induserende musikk og lyder fra tidligere Mario spill enn noe banebrytende eller ny, inkludert lyder fra 8-bit æraen, for eksempel den særegne støy gjort når Mario første griper en super sopp.

Heldigvis har New Super Mario Bros Wii mer enn nostalgi for å sikkerhetskopiere den. Selv om den ikke beveger seg for langt fra hva som kommer før det, New Super Mario Bros Wii stramt gameplay, mange hemmeligheter, tilgjengelighet for nykommere takket være den nifty Super Guide, og noen morsomme multiplayer tilleggene alle legge opp til en flott plattformspill som Mario fans og nonfans både skal nyte.

Legg inn kommentar som twitter logo facebook logo
Sorter: Nyeste | Eldste

Drevet av lange netter for Research & Coffee Fool Kaffe , © 2011 Reviewboard Magazine . Alle rettigheter reservert.