Diamond Viper Radeon HD 4850 gjennomgang

Som en frittstående 3D grafikkort, og avhengig av spillet, er AMDs nye $ 199 ATI Radeon HD 4850 meget konkurransedyktig med Nvidias $ 229 GeForce 9800 GTX +. Hva er potensielt mer spennende er at 4850 ser også ut til å skalere bedre i dual-kort Crossfire-modus enn noe Nvidia har for samme pris. Det er også bare en single-slot kort, som gir deg mer fleksibilitet i den slags system du kan bruke den med. Fysisk bekvemmelighet side, hvis prisen på 4850 faller til $ 150-serien (som er meget mulig), vil det være på tide å bli legitimt begeistret selve verdien funnet i denne nye kortet. Akkurat nå er det bare en ganske god frittstående del. Hvis du leter etter en relativt rimelig dual-kort oppgradering, derimot, er Radeon HD 4850 verdt å bli begeistret med en gang.

Radeon HD 4850-brikken er AMDs andre 55 nanometer del, og på papiret, synes det å sammenligne godt med GeForce 9800 GTX +.

Spesifikasjonene til merke her er strømmen prosessoren teller og bekken prosessorklokkehastighet. De stream prosessorer banene er i hovedsak der 3D grafikk magien skjer. Deri kortet behandler alle geometri, de ulike shaders, og andre deler av scenen. Det er også der kortet databehandling foregår, om hvilke Nvidia har laget mye støy de siste månedene. AMD har sin egen gjennomføring av GPU-behandling, som vi vil komme til kort.

Vi skulle ønske vi kunne spore opp shader klokke hastighet for Radeon HD 4850. Driverprogramvaren rapporterer ikke det, og vi kunne ikke få AMD å gi oss et nummer. Sine 800 streams ser imponerende sammenlignet med GeForce 9800GTX + 120 teller, men som kanskje ikke saken så mye om Radeon HD 4850 hastighet er betydelig tregere enn 9800 har 1836 MHz rating. Resultatene i våre ytelse diagrammer gjør tenke oss at uansett hva Radeon HD 4850 har stream hastighet er, det er sannsynligvis den saken.

Som vanlig var Sarju Shah på GameSpot snill nok til å dele sine testresultater med oss. Fra et enkelt kort perspektiv, finner vi Radeon HD 4850 er Crysis score gjennomsnitt, dens Team Fortress 2 score utestående, og dens Call of Duty 4 score imponerende. I det hele, oversetter vi disse scattershot resultater å bety at for de fleste spill, vil Radeon HD 4850 gi akseptabel ytelse, selv på en 24-tommers LCD med sin opprinnelige oppløsning. Mindre skjermer og resolusjoner vil kjøre veldig greit, men i alle tilfeller vil du sannsynligvis må slå ned bildekvalitetsinnstillinger. Du kan også føle en merkbar ytelse knase i slutten av august eller begynnelsen av september da vi forventer en frisk avling av utfordrende PC-titler.

I dual-kort-modus, gjør Radeon HD 4850 opp ganske mye av bakken på Call of Duty 4, dreper det bare Team Fortress 2, og Crysis blir mye bedre. I rettferdighet, mens GeForce 9800 GTX + ikke synes å skalere det hele tatt i SLI modus på Crysis, kan det være på grunn av tidlige drivere. Vi er villig til å gi det spillerom som det kortet ikke skyldes på detaljistnivå til juli. Men selv om Nvidias konkurrerende kort gjorde bedre med en ny driver, plutselig du ser på $ 460 for to kort, og fire utvidelsesspor okkupert i PCen, sammenlignet med bare to spor om $ 400 for et par av Radeon HD 4850-tallet. At kombinasjonen av ytelse, fleksibilitet og verdi, gjør Radeon HD 4850 i Crossfire-modus ser veldig lovende ut.

GPU som en datamaskin
Som vi har nevnt tidligere (og forklart mye i vår GeForce GTX 280 anmeldelse), har Nvidia vært å lage mye støy i det siste om potensialet for grafikkort for å gjøre mer enn akselerere 3D-spill. Hvis du tenker på alle disse stream prosessorer på samme måte som du ser på en dual-core eller quad-core CPU, plutselig 3D kortet blir mye mer nyttig. Bare visse typer applikasjoner, for det meste involverer multimedia prosessering, være fornuftig å flytte til 3D-kort, men når det skjer, alle disse bekkene presentere noen store muligheter. Alle NVIDIAs GeForce-kort fra 8000 serien på opp har denne muligheten, og AMD også skryter av at alle sine kort fra Radeon 1000-serien og fremover kan gjøre det også.

Men som vanlig, trenger du programvare for å fortelle maskinvaren hva den skal gjøre. Nvidias vil stole på programvareutviklere å støtte Nvidias Cuda programmeringsspråk. AMD regner med industristandarder, inkludert Apples OpenCL til trakten programvare til GPUer sin. Akkurat nå, er en av de eneste tingene du kan spille med egne versjoner av Folding @ Home , ett rettet for AMD kort, og en annen for Nvidia-tallet.

Mens vi selvfølgelig finne Folding @ Home forskning verdifull, er det ingen andre forbruker-nivå applikasjoner som setter GPU databehandling til å arbeide i øyeblikket. Den mest lovende en på horisonten er Adobes neste versjon av sin Creative Suite, som også skal arbeide med både AMD og Nvidia grafikkprosessorer.

Bortsett fra generell databehandling, er GPU også moden for å bistå med spill fysikk. Nvidia har påpekt et par kamper med dedikerte nivåer som bruker PhysX standarden på sin nylige oppkjøpet Ageia. For sin del, har AMD signert en avtale med Ageia sin konkurrent, Havok, hvis Havok-motoren har lenge vært bransjens standard for å søke fysikk til spill. Som vi sa tidligere, må denne kampen fortsatt tid til å leke ute, og det er en svært reell kylling-og-egget problem så langt som spillutvikler implementering, maskinvare adopsjon, og generell gamer interesse. Så mye som vi liker tanken på forbedrede fysiske egenskaper i spill, må vi se mer enn spesialisert, engangsfeilmeldinger nivåene før vi kan få det begeistret GPU fysikk behandling.

Installasjon og tilleggsfunksjoner
For å legge til en enkelt Radeon HD 4850 i PCen, trenger du en ledig PCI Express-grafikkort spor, og 450-watts strømforsyning, og en enkel seks pin strømforsyning inngang. For to av dem, anbefaler AMD bare en 650 watt strømforsyning. Vi fant ut at kortene blir veldig varm, selv bare noen få sekunder etter første boot, så du vil være sikker på at din sak har tilstrekkelig kjøling, spesielt hvis du har tenkt å bruke mer enn ett kort.

Radeon HD 4850 kan også skilte med de typiske trekk ved de fleste moderne grafikkort, samt noen statister. Den kan spille beskyttet HD-videoinnhold, selv om Diamond Viper kortet vi fikk ikke har HDMI-utgang. I stedet får du to DVI-outs og en adapter input for komponent video ut, samt en DVI-til-HDMI adapter, blant andre.

Som de fleste nye 3D-kort, vil Radeon HD 4850 støtter PCI Express 2.0-standarden, og det er også, selvfølgelig, DirectX 10-kompatibel. AMD Trumpets også dette kortets DirectX 10.1 evne, men ligner på GPU databehandling og GPU fysikk, spillene er ikke helt der ennå, så vi tror ikke at funksjonen er nok til å rettferdiggjøre et kjøp.

System konfigurasjon:
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1, 3,2 GHz Intel Core 2 QX9775 Extreme, Intel D5400XS hovedkort, 4GB 800MHz DDR2 SDRAM, 750 GB 10 000 rpm Seagate harddisk.

Drivere: ATI Catalyst 8.6, beta ATI Catalyst-serien 5, Nvidia ForceWare beta 177,39, beta Nvidia Forceware 175.19.

Legg inn kommentar som twitter logo facebook logo
Sorter: Nyeste | Eldste

Tilbakesporinger

  1. [...] Dette innlegget ble nevnt på Twitter av Reviewboard Magazine, Reviewboard Magazine. Reviewboard Magazine sa: Ny gjennomgang up kalt Diamond Viper Radeon HD 4850 anmeldelse i Computer Accessories kategorien ... http://bit.ly/aZoDfG # Diamond [...]

Drevet av lange netter for Research & Coffee Fool Kaffe , © 2011 Reviewboard Magazine . Alle rettigheter reservert.