Inferno de Dante Xbox 360 revisão

Ao planejar um videogame, literatura clássica não é a primeira fonte de material que vem à mente. Durante séculos, o conceito ocidental de vida após a morte tenha sido enquadrado por Comédia de Dante A Divina, que aterrorizou as pessoas e extasiados com a sua jornada pelas terras dos mortos. Afinal, vagando por ambientes sombrios e simplesmente falando para pessoas que sofrem não soa como material atraente videogame. Então Visceral Games ea Electronic Arts veio junto, adicionando uma premissa ação e alguma licença poética para criar o jogo, Inferno de Dante. Embora seja uma turnê visualmente impressionante do próprio inferno, a jogabilidade parece derivado, como uma versão mais fraca do Deus da Guerra. Esta qualidade repetitiva, combinado com o combate significativamente falho, mantém o jogo de ser uma experiência verdadeiramente grande.

Na sua essência, a história do Inferno de Dante é sobre a luta de um homem para salvar a mulher que ele ama. Dante é um cruzado jovem que se torna desencantado com a guerra e volta para sua noiva Beatrice em Florença. Quando ele chega, ele encontra sua casa destruída e Beatriz se encontram fora morto. Ainda pior, quando ele se aproxima, Lúcifer aparece e rouba sua alma, arrastando-a gritar para as profundezas do Inferno. Dante persegue através dos círculos do Inferno, tentando salvar o seu amor antes que ela está perdida para sempre. Ele enfrenta os seus próprios pecados e erros antes de um confronto final com o anjo caído.
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Como você poderia esperar, este não é exatamente uma interpretação fiel da obra-prima literária, mas a busca de Beatrice impulsiona a ação do jogo para a frente e apresenta um gol para o jogador cortar, esculpir e explodir um caminho através do inferno para. A história é contada de forma criativa, com uma mistura de cenas in-game, filmes do CG para pontos de enredo dramático e seqüências animadas, principalmente para a demonstração dos pecados pessoais. Esta abordagem é única e, sobretudo, eficaz, embora haja momentos em que a mudança de CG ou cenas animadas no jogo cenas podem ser demasiado abrupta e chocante.

Agora, qualquer jogo com níveis em torno dos pecados encontrados na Divina Comédia é provável que tenha seus momentos mais maduros. Inferno de Dante literalmente empurra a classificação maduro para o seu ponto mais extremo, como você vai passar cenas de almas torturadas, cargas de violência, e muita nudez masculina e feminina de nível para nível. Obviamente, este não é um jogo para crianças, mas muito do que você vê é apropriado para um jogo que tenta explorar a natureza extrema do inferno e seus castigos. Às vezes, você sente pena das pessoas e criaturas presas lá. Por outro lado, há momentos em que o jogo parece incluir coisas só para chocar - como monstros que genitália projeto humano como um ataque à distância.

Prepare-se para cortar e cortar por algum creatures.Combat torcida é um componente fundamental de qualquer jogo de ação, e Inferno de Dante não é diferente. Dante usa principalmente sua foice para cortar através de demônios e outras criaturas malévolas que ficam no seu caminho. Ele também pode exercer o poder da cruz como um ataque à distância para manter monstros à distância. Quando você destruir um monstro, você adquire a sua alma. Se você está pensando que soa como God of War, você não está muito longe. Na verdade, se você já jogou qualquer uma das aventuras de Kratos, você será capaz de pegar e jogar através do Inferno, sem problemas.

O jogo dá a coleta de alma uma nova reviravolta com o medidor de santo eo profano. Ao atacar um inimigo, você pode executar um movimento de acabamento que permite "julgar" uma criatura. Execute um castigo, destruindo-as com sua foice e você ganhará pontos Unholy. Absolver o seu espírito por explodindo-os com a sua cruz e você ganhará pontos de Santos. Coleta de pontos ajuda a ganhar níveis e adquirir novos ataques e habilidades. Como resultado, você pode personalizar suas habilidades de Dante com base em como você gosta de jogar e obter impulsos adicionais através da recolha de relíquias. Estas são relíquias sagradas e profanas que fornecem bônus exclusivos, como mágica regenerativa, aumento do dano, ou a valorização de evasão.

Você também terá a oportunidade de punir ou absolver figuras históricas, como Pôncio Pilatos, que estavam condenados ao inferno por seus pecados em vida. Você pode ganhar pontos Sagradas ou Unholy com base no que você faz com esses personagens, mas você vai ter benefícios muito maiores por salvá-los. Escolhendo para absolver uma figura histórica inicia-se um mini-jogo onde os seus "pecados" flutuar para um dos quatro ícones em uma cruz. Cronometrando pressiona seus botões com os ícones, pode purgar as suas transgressões e receber muitas almas mais do que se puni-los. Pense nisso como "Hungry Hungry Hippos Sin-Alimentação", se você quiser. Ainda mais estranho, você pode adicionar pedras especiais para sua cruz que "auto-absolver" a absolvição condenados, mas automático não ganha almas como muitos como realmente jogar o mini-jogo.

Com tantas opções, o sistema de combate parece incrivelmente profunda, e que lhe permite chegar a formas criativas de encadear os ataques para destruir seus inimigos, especialmente quando você começar a misturar cruz e ataques de foice juntos. Infelizmente, pelo menos 70 por cento dos seus inimigos pode ser eliminada com um único botão. Quando você finalmente chegar a cerca de luta contra inimigos mais fortes, você pode matar a maioria deles fora com uma simples combinação de ataques básicos. Você nunca precisa usar essas seqüências complexas de botões para novos ataques que você comprar com suas almas. Em geral, você ainda vai apreciar o combate, eo jogo é muito divertido de lutar. Isto é especialmente verdadeiro quando você está cortando seu caminho através dos demônios mais originais em cada círculo e descobrindo alguns de seus ataques "especializada". Mas é possível botão amasse o seu caminho através de lutas, especialmente uma vez que você adquirir mágica para restaurar sua saúde e relíquias que regeneram a sua magia.

Se as seqüências desafiam foram incluídos anteriormente, este teria sido um jogo game.The incrível ação que eventualmente enviar-lhe em algumas situações de ataque muito especializados, mas estes sentem radicalmente fora do lugar. Perto do fim do Inferno de Dante, você terá que passar por 10 desafios distintos, cada qual exigindo diferentes táticas de batalha e um maior uso de combinações que nunca. Teria sido fantástico para incluir estes testes em cada nível, por exemplo, adicionar um novo desafio para o nível de gula, tornando a saúde de Dante constantemente drenada porque o nível é tão nojento. Mas cramming os desafios para os estágios finais do jogo só destaca como raso parte do combate anterior é. Quando você também percebe que você pode ficar interrompido durante visitas e ainda tirar um combo sem perder um passo, é claro que o sistema de batalha precisa de alguma melhoria.

Claro, há mais para o jogo do que simples hack-and-slash. Inferno de Dante vem embalado com uma sólida quantidade de plataformas como você escalar paredes dos condenados, caixas de pressão ao redor, ou resolver enigmas para acessar novos níveis. Para a maior parte, estes são sólidos, bem desenhados quebras de lutar com as toneladas de demônios. A única excepção é um mal concebidos enigma Escher-like no meio do nível de gula. Depois waddling através de grandes segmentos de vísceras, de repente você tem que se mover através de uma sala limpa branco com portas espelhadas estranhos que colocam você no teto e as paredes. Este quebra-cabeça parece que foi tirado de um jogo completamente diferente.

Cada círculo tem uma tomada única sobre os pecados e castigos do estilo damned.The visual do Inferno de Dante o diferencia de outros jogos com sua representação viva e madura do Inferno. Inferno consegue fortemente trazer para "não-vida" visão Wayne Barlow perturbador dos círculos do inferno e as criaturas que residem lá. Cada círculo tem um estilo único e memorável, a partir das quantidades substanciais de imagens sexuais no nível Lust para o círculo da ganância, que se parece com uma fundição de ouro. Os visuais são impressionantes e executado em um sólido 60 quadros por segundo, com desaceleração apenas para efeito dramático sobre os ataques poderosos. No entanto, muitos níveis têm uma paleta de cores opressivo de marrons, vermelhos e cinzas, que fica velho após alguns níveis.

Está à mercê de uma câmera fixa, mas uma vez que é carregado, os córregos do inferno de Dante o jogo inteiro sem problemas, que é um feito impressionante. Som ambiente é forte, bem como, dos gritos dos condenados lamentando os gritos das criaturas como eles são mortos. A trilha sonora é notável, graças à partitura orquestral e apresentação de coral. A entrega de algumas linhas podem ser acertar ou errar, mas na maioria das vezes, a dublagem é sólido.

Depois de ter derrotado o jogo, você pode jogá-lo novamente no modo Ressurreição, que lhe permite transitar suas habilidades e almas adquiridas a um novo jogo em um nível mais alto de dificuldade ou de tomar suas habilidades em um modo de resistência timed chamado Gates of Hell . Os proprietários de PS3 pode comprar a edição Divino, que oferece alguns itens bônus poucos: uma versão digital do poema, uma banda sonora do jogo, e algumas cenas por trás dos vídeos. Há também um voucher para download de conteúdo, como uma relíquia nível de fantasia, e prequel novo, que vai sair em algum momento de março. Se você tem um desejo ardente de possuir tudo relacionado a Dante, a versão PS3 é o caminho a percorrer. Mas para o jogador médio, você não está realmente perdendo alguma coisa se você pegar a versão 360.

Comentários Finais
Inferno de Dante leva um negrito, visualmente impressionante assumir um clássico da literatura e acrescenta, em um foco de ação intrigante para criar um tipo diferente de título de ação. Infelizmente, algumas seqüências de combate derivativos e um sistema de combinação raso impedir o título de se tornar uma experiência verdadeiramente grande. O final é, obviamente, a criação de uma série de pleno direito, mas o Inferno de Dante sofre com características de jogo banais que os fãs de ação tenha visto antes, que o impede de fazer a sua verdadeira marca.

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