STALKER: Call of Pripyat PC Game Review
Como uma franquia, Stalker GSC Game World tem percorreu um longo caminho. Que a sombra original de Chernobyl foi realmente concluída e liberada para o público em todo depois de uma série aparentemente interminável de atrasos era um pouco de surpresa. Claro, era áspero em torno das bordas, mas nenhum outro jogo lá fora oferecido como uma mistura inebriante de horror e beleza sombria como Stalker e os resíduos irradiados de sua configuração. Enquanto o follow-up Sky, prequel claro, foi um pouco de uma decepção na forma como ela cortada para fora um monte de elementos que ajudaram a Stalker destacam-se, Call of Pripyat valas muitas das alterações feitas e retorna às raízes da série. Não é bem a Sombra experiência reveladora de Chernobyl era, mas que atinge todas as notas certas para os fãs do original e qualquer outra pessoa que valoriza o humor em seus jogos e entretenimento encontra em estar com medo de suas meias. Também, felizmente, não é tão buggy.
Para obter a linha do tempo tudo arrumado, Call of Pripyat é o segundo título para seguir Shadow of Chernobyl e tem lugar após os acontecimentos de o primeiro. O jogo é ambientado na Zona, um pedaço de terra em torno da central nuclear de Chernobyl em que toda a vida foi corrompido e torcido em formas horríveis e mortal. Criaturas assustadoras e poderosas habitam isolados laboratórios de testes subterrâneos e cavernas, a paisagem é cheia de armadilhas perigosas que vomitam fogo de chão e gatilho danificar vendavais, e de vez em quando um explosões de emissões em toda a terra apagando nada bobo o suficiente para negligenciar abrigo. Apesar do fato de que esta terra soa totalmente inóspito, ele desenha caçadores de fortuna em busca de objetos antigos chamados artefatos que tendem a gerar no meio das armadilhas anômalos. Como resultado, os grupos desses bando stalkers juntos em quaisquer áreas seguras que podem encontrar, como em cascas enferrujados dos navios encalhados, abandonados estações de trem, e os restos em ruínas de Pripyat. As circunstâncias misteriosas em torno da propagação e sustentação da Zona também criaram vários subgrupos dentro da área, incluindo facções que querem limpá-lo totalmente do planeta e aqueles que pensam que a sua singularidade por si só justifica a necessidade de preservá-la.
Oh não, oh não, oh Deus, ela está se movendo tão fast.In este jogo você joga como Alex Degtyarev, um novo personagem e parte de uma missão militar para descobrir o que aconteceu com um número de helicópteros enviados para a zona após os acontecimentos climáticos do primeiro título . Todo mundo estava curioso para saber que tipo de batida de energia no centro do cenário, e depois de assistir o Call of Pripyat abertura da cena fica claro que o militar não teve muito sucesso encontrar uma resposta. Como você penteia o terreno em busca dos veículos danificados militares e membros de suas tripulações, você vai passar por três grandes áreas compostas por pântanos tóxicos, campos secos, instalações industriais e decomposição de resíduos urbanos, os quais têm seu próprio conjunto de missões secundárias e de muita sustos e desafios divertidos.
O jogo é estruturado como um título de RPG, com missões principais e as recompensas de quests e um sistema de negociação, onde você vai reparar armas, munições e comprar suprimentos médicos, cortes de envoltório com ataduras, e atualizar seu equipamento o mais que você vá. Não há nivelamento ou sistemas de pontos de experiência, no entanto, de modo que o poder de seu personagem é mais diretamente determinada pelo tipo de equipamento que você está carregando. Como Shadow of Chernobyl, quando você começa, você vai ser extremamente vulneráveis aos perigos presentes na zona. Você também vai ser pobre. Conversando com NPCs, tendo em quests, e caçar e comercializar artefatos de dinheiro são suas melhores opções de upgrades, que em Call of Pripyat é um processo mais interessante do que no original.
Um sistema de upgrade bem construído para armas e armor.That s 'porque o sistema de modificação construído em Clear Sky foi importado aqui, ou seja, se você falar com NPCs específicos e dar-lhes o que eles querem, eles oferecem serviços que podem fazer coisas como atualização a confiabilidade de sua arma, melhorar a sua precisão, ou aumentar os parâmetros de defesa de sua armadura. Mesmo com a aplicação destas atualizações, você ainda precisa manter um olho em sua condição de engrenagem. Call of Pripyat é um jogo onde um senso de realismo é crucial para o tom geral do mundo, e como tal significa que a sua armadura pode quebrar e armas degradar com o uso. Eventualmente, as armas que você ignorados irá deteriorar-se e começar a tocar com tanta frequência que não há nenhum ponto em usá-los mais. Você também vai precisar para monitorar níveis de radiação e trazer restos de comida em sua jornada para manter Alex na luta contra a forma, já que realmente não tem muito tempo para um mutante deslizando a garra da vida de vocês.
Embora você ainda interagir com o dever e Liberdade facções no jogo, o sistema de equilíbrio frágil facção de Clear Sky foi lançado para fora para Call of Pripyat. O resultado é uma sensação mais natural para a interação de sistemas de inteligência artificial em toda a zona. Você vai ver bandas errantes de seres humanos entrar em algumas lutas de grande escala contra os pacotes de cães famintos gigantescas criaturas mutantes e javalis. Você vai ouvir este combate à distância e tem a sensação de que este mundo está vivo e caótica e existe independentemente de suas ações, o que reforça os elementos do realismo incorporadas arma do jogo e sistemas de armaduras e da vulnerabilidade geral do seu personagem como você pulam de tiroteio em tiroteio.
As armas na Stalker não são incrivelmente precisos, algo que é verdadeiro de suas armas e os de seus oponentes humanóides. Balas pulverizar em todos os lugares durante uma luta, encorajando-os a se agachar atrás da tampa e fogo em rajadas rápidas. Isso significa que você precisa prestar atenção a cada vez que você vai atirar. Se você entrar em pânico e tentar atear fogo a partir do quadril enquanto estiver em movimento, você vai ficar furado e desfiado em segundos. Você precisa ser cirurgicamente preciso, mesmo depois que você comprou upgrades, se você quiser se manter vivo enquanto em seu próprio país. Ele acrescenta que a autêntica sensação de que o mundo usando cada arma, você vai notar uma diferença na sensação quase que imediatamente. A variação entre cada arma de fogo contribui para uma maior sensação de poder crescer e progressão como você se deparar com um equipamento melhor, manter-se motivado em sua jornada em direção segredos da zona.
Se você não está questionador, você vai encontrar neste mundo suficientemente interessante para fazer simplesmente vagando para ver as vistas e procurar o artefato ocasional divertido. As encostas varridas pelo vento e trilha sonora, unsetting gelada nunca deixar você relaxar, a construção de uma tensão que mantém a sua atenção colado aos acontecimentos onsceen mesmo se não há nada acontecendo, exceto para sibilante vento através de capim alto. É a ameaça de uma ação que te prende e te leva para a frente, pois você nunca sabe se algo como um sugador de sangue ou camuflada snork galopando está esperando por você atrás da ascensão seguinte, como lavar as tempestades através dos campos e reviravoltas dia para a noite. É um ambiente construído com tanta clareza de visão, que se sente tão estranho e hostil que simplesmente conseguir sobreviver a uma viagem de um local para o outro se sente como uma realização, um sentimento ampliado muito quando você consegue realmente descobrir um item novo fresco ou no bolso da atividade bizarra.
Caça de artefatos pode ser perigoso, mas novamente isso é tudo neste game.Unfortunately, há elementos que comem afastado na atmosfera do mundo, e esses são a dublagem texto busca e entrega. A voz Inglês atuando no jogo é de vez em quando decente, mas muitas vezes irritantemente overenthusiastic. Eu não estou procurando ouvir "Ei, mano!" Gritou com a cadência de alguém que só bateu uma linha de bombas Jager depois que eu quase perdi a cabeça em um ninho snork. Um monte de texto também é copiar e colar entre as árvores de conversação com NPCs não essenciais, que podem ser perturbadores, ea entrega total da história é muito simples. Então, se você quer aprender tudo que puder sobre a zona, isso significa que cavar através de um monte de texto limp em caixas de bate-papo.
Embora esses elementos tendem a ser subdesenvolvido, a ação no campo é sempre interessante. Isto é particularmente verdadeiro de alguns dos elementos mais extensivamente estruturada, como uma viagem terrível por uma série de túneis cavernosos, juntamente com alguns companheiros NPC poucos, uma das muitas missões onde você poderá obter alguma ajuda amigável. Neste caso específico, a escrita ea dublagem realmente se encaixam bem com a sensação do mundo, como um soldado exclama: "Bem, eu vou ser, isso é lindo", como você sair em um espaço subterrâneo enorme engasgou com a cárie, a ferrugem e espreita terrores. Ele faz você perceber como a percepção de cada distorcida da realidade tornou-se após passar um tempo em um ambiente onde a cada momento você está lembrado de sua insignificância diante de forças caóticas e incognoscível.
Beleza. É um thing.Also relativa incluído com o jogo é uma suíte com vários participantes, como nas versões anteriores do jogo, o que lhe proporciona a oportunidade de deathmatch e participar de capturar os jogos bandeira estilo competitivo. Embora seja certamente uma adição bem-vinda para quem quer passar mais tempo de queima e de fugir deste mundo um-de-um-tipo, não é a razão para pegar este produto. Dentro do jogo single-player que você vai encontrar muitas missões e equipamentos e motivos para continuar a jogar para ocupar algumas horas, roaming e caçar à vontade como o fascínio e intriga da Zona desenvolve ao longo de suas aventuras.
Comentários Finais
A sombra original de Chernobyl foi um jogo incrível, em muitos aspectos, oferecendo aos jogadores a oportunidade de explorar uma excepcionalmente realizado, configuração de radiação blasted-semeado com horror e entretenimento. No entanto, também foi falta em algumas áreas, sendo um polonês, e outra sendo uma infra-estrutura sólida progressão personagem. Com Call of Pripyat, GSC Game World oferece sua versão mais estável e jogável da Zona ainda. Embora não seja tão surpreendente quanto o original, ainda é um jogo de destaque que merece ser dada uma chance por qualquer um que lê este. Não há muitos títulos capazes de oferecer uma tal atmosfera que afeta misturado com a mecânica agradáveis, e mesmo que alguns pedaços do jogo permanece desigual, é uma experiência que vai ficar com você por muito tempo depois que acabou.

















































Muito bom post. Eu só vim através de seu blog e só queria dizer que eu realmente gosto de seus posts. Vou assinar seu feed e ansioso para ler mais um pouco de suas postagens.
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