Final Fantasy Crystal Chronicles: Purtatorii de cristal
Când vine vorba de a crea lumi distincte şi memorabil, dezvoltatorii puţini au o astfel de istorie etaje ca Square Enix. Şi în Purtatorii de cristal, noul joc de la persoana a treia aventură stabilit în Cronici Crystal universului, acest cadou este pentru lumile de prestidigitaţie pe ecran glorios. Călătoriile dumneavoastră vă va lua printr-o gamă diversă de localizări vibrante, care sunt în viaţă şi activitate cu detalii, si te vei simti uneori te obtinerea transportate în această lume viu realizat. Dar acest sentiment nu va dura. Purtatorii Crystal este presărată cu dezamăgiri şi frustrări, care sunt fiecare bit meciul de farmecele sale, şi de fiecare dată când începi să te simţi absorbită în aventura, una dintre aceste dezamăgiri vine de-a lungul şi de americanii tine chiar din ea.
Purtatorii de cristal poate fi stabilit in acelasi univers ca mai devreme jocuri Crystal Chronicles, dar nu cunosc dintre acestea este necesar să se arunca cu capul în această unul. Acesta a fost o mie de ani de la evenimentele din jocul original, iar lumea sa schimbat drastic. Tehnologia este forta dominanta, cu magia domeniu de doar o mana de proscrişi numit purtători de cristal. Joci ca Layle, purtător de pripit tineri care chiriile din abilităţile sale de telekinezie la cele mai înalte ofertant. Jocul devine off la un început palpitant atunci când nava de lux care zboară Layle a fost angajat pentru a proteja este asediată de monstri convocat de către un membru al tribului aparent disparute Yuke. Layle se lansează într-o urmărire fierbinte a Yuke enigmatic şi într-o aventură în care soarta lumii este în joc. Povestea este una bună, la pachet cu personaje memorabile, bogat cu teme de discriminare şi de un sentiment al istoriei, şi-a spus prin intermediul frecvent scene interesante. Motivul cel mai convingător pentru a juca acest joc este de a experimenta poveste se spune şi foarte detaliate, lumea magică în care aceasta are loc.
Experimentarea poveste înseamnă că punerea în sus cu o mulţime de joc dezamăgitor, deşi. Purtatorii Crystal face o impresie puternică în primul rând, cu o deschidere de îndrăzneaţă, care o face clar right off BAT că acesta este un joc de actiune, cu totul diferit de mai devreme, mai mult rol-playing-orientate spre Crystal Chronicles titluri. În cazul în care nava este atacat, Layle literalmente salturi în acţiune, şi ca el a scăzut prin cer, puteţi utiliza telecomanda Wii pentru a viza şi incendiul de la monştrii care zboară. Este o secventa de deschidere vioi şi distracţie, care stabileşte un sunet de joc din păcate nu reuşeşte să le menţină. Alte secvenţe de minigame pop-up frecvent în întreaga poveste, inclusiv o pe-şine chocobo secventa urmărire şi un joc de ritm simplu atunci când trebuie să Layle de dans la o minge de înaltă clasă, dar în timp ce acestea sunt diversiuni puţin plăcute de la acţiunea de bază, acestea nu sunt suficient pentru a-l salva.
Deşi complot încearcă să creeze un sentiment de tensiune ca Layle urmăreşte Yuke misterios de la o locaţie la alta în stadii incipiente, gameplay-ul plicticos ucide orice sentiment de stimulare. Când executaţi la zona la zona, vei veni, ocazional, în grupuri de monstri pentru a lupta. Dar lupta este superficială şi plictisitor. Aveţi posibilitatea de a viza un obiect de mediu sau cu un inamic de la distanţă, apuca-l cu ajutorul unor competenţe Layle lui, si amestecati-l prin aer cu o simplă mişcare rapidă sau un robinet de butonul B. Puteţi, de asemenea, leagăn de la distanţă să aibă rola Layle, evitându-se orice atacuri de intrare. Acest lucru este modul în care funcţionează toate luptă în meci. Ai lucruri ţintă, le apuca, si amestecati-le, peste si peste din nou. Există o cantitate mică de experimentare implicate, deoarece se poate dovedi a fi mai eficiente pentru a arunca anumite obiecte la anumiti inamici, dar mecanicii de combatere a nu deveni orice mai elaborat sau plină de satisfacţii. Chiar lupta seful final, care la credit sale are un sentiment mare de scară şi de teatru la acesta, este la fel de frustrant şi plictisitoare ca luptele pe care-l preced.
Prostia de luptă este agravată de aparatul de fotografiat, care, mai degrabă decât în urma inteligent indicatorul atunci când sunteţi încercarea de a atinge o monstru de la marginea ecranului, trebuie să fie lent rotit cu pad-ul de control. Şi se face mai frustrant de către o limită de timp impuse. Dacă învinge toate monştrii într-o zonă, esti recompensat cu un fragment smirnă, care creşte viaţa dvs. maxim. Cu toate acestea, dacă luaţi prea mult timp pentru a învinge monştrii, toate acestea dispar, şi trebuie să aşteptaţi pentru toate acestea să reapară pentru alta lovitura de la fragment mir preţios. Ce este deosebit de înnebunitoare despre limita de timp este faptul că nu există nici numărătoarea afişat pe ecran, astfel încât nu ştii niciodată cât de mult timp ai rămas. Dacă aţi putea vedea ceasul ticăie în jos, ai cel puţin posibilitatea de a reduce pierderile şi pentru a muta atunci când a devenit clar că lucrurile nu au de gând să meargă pe calea ta, dar asa cum este, aveţi posibilitatea de deşeuri minute încercând să învingă toti monstrii, doar pentru a auzi un clopot de taxare în timp ce nu şi monştrii dispar, lăsându-vă cu nimic pentru a arăta pentru eforturile tale.
Desigur, nu eşti întotdeauna luptă. O mare parte din timpul dumneavoastră este petrecut doar traversează lume, care rulează sau mersul pe chocobo dintr-o locaţie cheie la altul, iar acest proces este, de asemenea, afectată de o problemă evidentă. Jocul nu are nici o hartă corespunzătoare pentru a vă ajuta să obţineţi de la un loc la altul. Ca urmare, este foarte usor sa te pierzi şi a deşeurilor perioade lungi de timp în jurul valorii de funcţionare până să cazi în păcat pe calea unde te duci.
Un lucru pe care, probabil, nu va petrece prea mult timp faci este personalizarea Layle. Personalizarea caracter poate fi o parte semnificativă din cele mai multe jocuri care poartă numele Final Fantasy, dar este o componentă foarte minoră aici. După cum vă de călătorie şi lupta împotriva monştri, veţi aduna materiale care pot fi artizanale în diverse accesorii care Layle poate dota pentru a îmbunătăţi anumite atribute, creşte dimensiunea cursorului dvs. ţintă, sau transmite alte bonusuri. Dar impactul general al acestor accesorii pe gameplay-ul este în general mică, şi vă poate progresa prin întregul joc fara a se obosi cu accesorii, la toate.
Purtatorii de Cristal arata impresionant. Locaţiile pe care le vizitaţi sunt proiectate cu un fler de imaginatie si sunt plini cu un nivel de detaliu care le face cu adevărat captivante. Există o varietate remarcabilă, la locurile de asemenea. Arhitectura, moda, tehnologie şi a fiecărei zone imprumuta credibilitate la istoria bogată şi culturi diverse informatii de la faptul că jocul de poveste la. Din eleganta futurist al capitalului Lilty la zăpuşeală ruginit de-o închisoare aeriene, lumea de acest joc va rămâne cu tine. Deci, va personajele sale, datorită scris inteligente şi vocea cea mai mare parte în calitate solide, deşi liniile Layle sunt listlessly livrate. Melodii diferite in care te joci ca tine de călătorie în lume furniza acompaniamentul necesar să se arate de fiecare regiune, precum şi efectele sonore costum de acţiune foarte bine.
Suma de timp este nevoie pentru a ajunge la concluzia purtători de cristal poate varia în funcţie de cât de pline de luptă de mult vă decideţi să deranjez cu şi cât de mult timpul petrecut încercând să dau seama cum să obţineţi pe unde mergi, dar indiferent dacă vă ia opt de ore sau 15, nu vei bucura de cele mai multe din acea vreme. Un joc de acest frumos, cu o poveste interesanta, bine-a spus ca aceasta, ar trebui să aibă un gameplay care te face să vrei să-şi petreacă timpul în lumea ei. Dar, aşa cum orbitor ca personaje şi locaţii sunt, ele nu pot ascunde faptul că jocul pur si simplu nu este distractiv de a juca.

















































