Хотя много игр устанавливаются в постапокалиптическую пустошь, не многие позволят вам участвовать в фактический конец мира. В случае Darksiders, это именно там, где начинается действие. Под влиянием таких игр, как бога войны и Легенда о Zelda: Ocarina времени (а зачастую и опасно трансграничные линии между дань уважения и плагиат), Darksiders предлагает обширный мир для исследования, тем, чтобы удовлетворить боевых и интригующих головоломок, решить засыпали во всем. Хотя он становится жертвой плохо конкретизированы-из истории и чрезмерно сложных элементов управления, которые не всегда работают так, как должно, Darksiders, тем не менее тщательно весело и визуально привлекательную приключение, которое удается поднять некоторые старые идеи и заставить их чувствовать себя свежим еще раз .
Как война, красный всадник из четырех всадников, ваша задача довольно проста. Инфорсер из Обугленная Совета, нейтральный орган, который поддерживает равновесие между силами неба и ада, то давление, чтобы убедиться, что обе стороны играют ярмарки в их бесконечных ссор. Возможно, наиболее важной обязанностью Четырех Всадников, однако, это прислушаться к призыву Endwar и наказывать никого не повезло, можно найти на Земле. Когда вы как-то преждевременно вызвал на Землю, которая начинается цепь событий, которая заканчивается с несчастным вымирания человечества и победой армии Разрушителя, пришло время мести. Вам предъявляется обвинение в преступлении нарушить равновесие и отправляются обратно на Землю, чтобы найти ответы, или умереть пытаясь. Хотя это большой установки, как только первый час игрового процесса проходит, сюжет быстро выбегает из пара и переходит в абсурд. Ни один из символов вы представили являются конкретизированы за слабую стереотипов и одномерных клише, а также различные сюжетные повороты и повороты предсказуемы, и неудовлетворителен.
Блуждая по большой пустоши, что когда-то была цивилизация, война вынимает свою безграничную ярость на обоих легионы Разрушителя и армиями небес в веселье и жестокий бой. Медленный темп-методической, бои обычно ямы вас от большого количества врагов, которые широким, охватывая ударами оружия Войны позволит вам попасть в массовом порядке. Как только били с точностью до сантиметра своей жизни, враги могут быть жестоко выполнены с нажатием одной кнопки (указывается плавающая иконка кнопки над головой), хотя некоторые слабые враги могут быть так же направлены от начала. Кроме того, его массивный меч, война может иметь вторичное оружие оборудовано (таких, как коса его брата Смерти), и это просто переключаться между ними даже во время яростный штурм. С быстрым скользящим шаг, который может быть активирован практически в любое время увернуться атаки или прервать комбо и переключаться между целями, Война на удивление проворным для такого громоздкого парня. Эта свобода, в сочетании с вашей способностью к переходу немедленно в исполнение, делают бои чувствовать себя крайне нестабильны, даже когда их обычно медленный темп берется во внимание. Но в то время это невероятно удовлетворяющих потрошить огромного рогатого дьявола или вырезать крылья ангела бронированные, битва, как ни странно для парня по имени Война, только половина уравнения.
Когда вы не на тропу войны, есть огромный мир ждут своих исследователей и десятки интригующих головоломок, решить на этом пути. Обход от одной области к другой не всегда просто, для вашего успеха зачастую наталкивается на свое снаряжение или, по крайней мере, по вашим отсутствием. По мере продвижения через много подземелий на вашем пути через Darksiders, вы обнаружите, что каждый из них включает новых полезных элементов, такие как холодное бумеранг, крюк или бронированную перчатку, каждая из которых открывает новые пути для Вас в путешествие и используется в зачастую творческие пути для решения головоломок и победить боссов с тех пор на. Рампы Puzzle сложности работает прекрасно, и каждый новый вариант встречается справедливое шаг по сравнению с предыдущим. Хотя некоторые могут первоначально выглядеть подавляющее, такие как серия загадок ближе к концу игры, в которой вам надо перенаправить поток энергии от источника с помощью зеркал, движущихся платформ и межпространственных порталов, они никогда не чувствуют себя невозможно, и очень приятно полной. В конце каждого подземелья является крупномасштабное сражение босса, который ставит то, что вы узнали решения этих головоломок, тест. Эти впечатляющие, многогранный бои иногда немного на легкой стороне, но не так много, что это делает их менее весело.
На протяжении всей игры, вы постоянно награжден новых единиц техники, оружия и способностей, каждый час геймплея дает что-то новое, которое держит вас желание играть, чтобы посмотреть, что будет дальше. Несчастный Обратной стороной этого является то, что Есть так много различных вещей, чтобы отслеживать, что она может показаться непонятным иногда. К сожалению, сложные элементы управления не многое сделать, чтобы обуздать эту путаницу. Каждая кнопка лицо на контроллер используется (иногда более чем одну вещь), и некоторые шаги требуют комбинации кнопок для нажатия. Некоторые действия, такие как метание бумеранга взимается по нескольким целям, требуют ошеломляющее количество материалов, которые будут сделаны: в этом случае, вы должны нажать правый аналоговый стик для ввода целью режиме, удерживая левый триггер вниз, нарисовать свои цели с курсора, и удерживайте, затем отпустите правый триггер, чтобы наконец заряда бумеранг и бросить его. Потому что только так много кусков передач могут быть мгновенно доступны через панель D, во второй части игры вы сможете найти себе часто посещать громоздкие меню инвентаря, чтобы поменять пункты для быстрого доступа, который может быть раздражающим. Наконец, элементы управления не всегда столь же быстрым откликом, насколько они должны быть, что может привести к промах прыгать, хватать увернуться, или необъяснимо падать в то время как висит у стены или потолка, когда вы имели в виду что-то делать совсем другое. Это происходит не часто, но это всегда тревожный, когда он делает.
Хотя мир Darksiders является одним из распада и пренебрежение следующие преждевременного апокалипсиса, он остается одним из визуального великолепия. От пышной растительности Drowned Pass к бесплодной пустыне Ashlands, освежающе яркой и красочной палитры всегда на дисплее. Разнообразные и творческие, открытые миру и подземелья выглядят великолепно, хотя Есть некоторые несчастные графические вопросы в версии для Xbox 360. Экран разрывая это огромная проблема, что поверхности почти в любое время камера поворачивается, и это достаточно плохо, чтобы отвлечь вас, даже если вы просто изучить. Кроме того, бои, которые получают слишком большие чтобы частота кадров страдает, в результате чего графический спад. PlayStation 3 версии страдает ни один из этих вопросов. Действия в Darksiders перемежается надлежащим капризным и атмосферный саундтрек и вокальные литые делает хорошую работу, принося символы на жизнь, учитывая, как скудно они конкретизированы. Марк Хэмилл, в частности, кажется, доволен ролью Watcher, садистские демона поручено следить за войны (хотя это немного странно слышать его переработки его голос Джокера так скоро после Batman: Arkham Asylum).
Darksiders неизвиняющимся тоном заимствует идеи геймплея и механики со всего спектра и постоянно зубрить новые на всем пути до самого конца. Хотя это не инновационный любым натяжкой, это и не совсем производной, так как эти множества функций не только гель вместе на удивление хорошо, но когда вместе взятые даже чувствовать себя свежим снова. Хотя это и отягощенным разочаровывает история и чрезмерно сложных элементов управления (а также некоторые технические вопросы, на Xbox 360), Darksiders является забавным и развлекательным приключение с множеством справедливых, но сложные головоломки, длительные однопользовательской кампании, а также привлечение боевая система.















































