Army of Two: 40. deň Xbox 360 recenzia
Army of Two: 40. deň je third-person strieľačka, v ktorej váš cieľ je jednoduchý: dostať sa z Dodge. Alebo presnejšie, Šanghaj, mesto, ktoré ich rozdeľujú rakiet na žiadne rozpoznateľné dôvodu. Prečo sa to deje? Kto je za tým stojí? Koho to zaujíma! Môžete maľovať lebky na brokovnicu a strčil ju prostredníctvom svojho nepriateľa mozgu! 40. deň je svetlo na pozemku a ťažké na akciu, bilancie, ktorá vyhovuje hru dobre. Je to veľká zábava, aby sa spojili s kamarátom a výbuch si cestu cez hordy nepriateľov pomocou svojej láskou prispôsobené zbrane. Prestrelka sa a mechanika pohybu sú pevné a uspokojujúce, aj cez určité rozpaky, a hra odporúča používať tímovú prácu so svetlom, napriek tomu pútavé, taktické prvky. Tam je nejaký divný mucking o morálke sa počas krátkej kampane, ale toto je veľmi zatienený grobiansky, brutálnej akcie. A aj keď živý on-line multiplayer brzdí oneskorením Army of Two: 40. deň ponúka dostatok zábavy, aby silný argument pre váš čas a peniaze.
Titulná armáda sa skladá z Salem a Rios, dva žoldnieri opakovať ich úloha z 40. Day predchodcu, Army of Two. Hra je určená pre prehrávanie v spolupráci, a môžete tak urobiť na mieste (cez split-screen) alebo on-line. Vy a váš spoluhráč putujú v obkľúčenom meste Šanghaj, streľba si cestu cez žoldnierske armády a majú veľký starý čas, hoci v skutočnosti nevedel, čo sa deje. Mechanici hlavné streleckej sú ostré a uspokojujúce, a pohybuje sa okolo rôznych prostredí je veľmi jednoduché. Avšak, niektorí nešikovnosť vyplýva zo skutočnosti, že sprinting, sú rolovacie, posuvné do krytu, skok cez prekážku na obálke, a zadaním pripojené pištole postavenie všetkých mapovaná na jedno tlačidlo. Spustenie zlú akciu vám môže pomôcť v niektorých tesnej (čítaj: smrteľný) škvrny. Musíte tiež dávať pozor pri manévrovaní do krytu, pretože keď ste automaticky oprieť sa do toho, kryt nie je lepkavý. Ale akonáhle začnete sa dostať na kĺb kontrol, zistíte, že existuje určité tekutosti so spôsobom môžete pohybovať po bojisku. A ako bonus si môžete dohodnúť pravidelné nepriateľa len tým, že beh do neho v slepej šprinte, ktorý je zároveň zábavný a vtipný.
Ak sa rozhodnete vrátiť sólo, budete odišiel s AI spoluhráčov, ktorí vo všeobecnosti robí dobrú prácu udržať sa z ťažkostí. To znamená, že ak chcete, aby sa dostať do problémov, v takom prípade môžete použiť ľahko vydané taktické príkazy ovplyvniť jeho správanie. Solo alebo co-op, mali by ste dávať pozor na aggro meter, jazdca, ktorý ukazuje, ktoré z vás nepriateľ sústredil svoju paľbu na. Ak jeden kolega čerpá všetky aggro, môže skĺznuť k druhej takmer bez povšimnutia, vyberá si rozptyľovať nepriateľov alebo presun do lepšej polohy. Hra s touto mechanikou môže byť zábavné, a to je strategicky dôležité, že stačí včas aggro drapák môže zachrániť vašej osobám kožu. Existuje aj niekoľko ďalších taktických trikov môžete vytiahnuť, ako maketa sa vzdáva nepriateľovi, ktoré pomáhajú ešte pridať unikátnej spolupráci chuť k akcii.
V oboch priateľské a nepriateľské AI, je mierny sklon k extrémom, či je to AI spoluhráč zostrelenie štyroch baddies s nadľudskou rýchlosťou, aby sa vás zachrániť, alebo nepriateľ AI bol tak sústredený na aggro-šťastný partnera, ktorý to ignoruje Skutočnosť, že sa stačí dať pár guliek v chrbte z niekoľkých metrov. Niekedy je to ako hra chybovať na strane nechal hráč bude mať svoju zábavu, ale tam sú niektoré situácie, ktoré vyzerajú skôr ako hlúposť AI. Môžete sa ťažkosti, ak sa rozhodnete, ale bez ohľadu na to, ako budete hrať, bude kampaň nebude trvať dlhšie ako šesť hodín. Pre 40. Day úveru, nemá pocit, obzvlášť krátke, a tam sú dva prvky, ktoré poskytujú určitú mieru replayability.
Prvý z nich je zbraň, prispôsobenie, ktoré sa zapoja do celej kampane. Ako budete postupovať, môžete odomykať nové zbrane a výbavu zakúpiť, rovnako ako nájsť upgrade dielov v každej úrovni. Vy aj váš partner môže iniciovať zbraň prispôsobenie kedykoľvek nie ste v boji, aj keď iné ľudské hráč musí stáť blízko vás, a prijať výzvu, aby sa skutočne vychovávať obchod. Môžete si kúpiť zbrane (SMGS, brokovnica, pušky a tak ďalej), vylepšenia zbraní v tlmiče, spony, akcie, pamiatky, a tak ďalej) a niekoľko ďalších rozširujúce systémy, ako je zvýšenie kapacity granátu. Môžete si zarobiť veľa peňazí v priebehu hry, a mnoho vylepšení je možné aplikovať na viac zbraní, takže prispôsobenie sa odporúča. Je tu rad aktualizácií, ktoré siahajú od brutálnej (brokovnica bajonet) pre bizarné ods objemné barel-nasadol na štíty), aby do-it-yourself veselosť (sóda môže tlmiče). Je to prekvapivo zábavné zmeniť nakládku a experimentovať s rôznymi zbraňami, a vyladiť vysoké a nízke aggro zbrane. A akonáhle ste dokončili kampaň, môžete vrátiť všetky kapitolu s pretrvávajúcou zbrane skrinky a snaží ešte viac na loadouts pre veľkosť.
Druhý prvok, ktorý pridáva replayability je komunikácia medzi vami a civilistov. Tam sú civilisti v tejto warscape, a väčšina z tých, na ktoré narazíte sú rukojemníkov a vyhrážal. Ukladanie predstavuje zaujímavú taktickú výzvu. Myslíte si, čert preč a dúfam, že zabiť nepriateľov skôr, než oni zabijú rukojemníkov? Alebo si priblížiť a uchopiť dôstojníka, nútiť jeho jednotka sa vzdať? (Army of Two funkcií taktické režime GPS, čo je užitočné, ak rušivé vizuálne overlay, ktorý zobrazuje dôležité informácie o bojisku a umožňuje odhaliť dôstojníkov.) Niektoré znaky narazíte spustí Marquee mravnosť voľby. Akonáhle si vybrať medzi dvoma možnosťami, budete liečení na filmové scéne, ktorá ukazuje vplyv svojich rozhodnutí hodín alebo dokonca dní neskôr. V komik-kniha-štýle scény sú nepredvídateľné a často veľmi podivné. Voľbou, ktorá sa zdá byť dobré (ako snažiť sa udržať dieťa nažive), môže to skončiť ponuré výsledky. Tieto voľby sú v zásade minihry: malé, tangenciálny stretnutia, ktoré ponúkajú malý bonus, ale inak sú frivolná. Ak hľadáte odvodiť nejaké jasné a jednotné posolstvo, máte smolu. Army of Two: 40. deň snažia svoju ruku na moralizovania, ale výsledky v rozsahu od klišé arogantný až bizarné. Našťastie sú tieto úseky rýchlo prehlušil v zmesi streľby a výbuchov.
Pre ďalšiu činnosť bez akýchkoľvek civilistov, vedúci on-line a bojovať proti iným armádam dva. Co-op Deathmatch mód je v podstate Team Deathmatch s tímami po dvoch, a je to elegantný twist na kooperatívnej akcie z kampane. K dispozícii je tiež kontrola, zachytávanie a drží režim a Warzone, režim, ktorý ponúka zábavu rôzne meniace sa ciele misie. Online akcie je naladený, aby sa viac rýchlo-chodil: môžete oživiť svojich spoluhráčov rýchlejšie, a každý je obmedzený na výber z rovnakých zbraní loadouts. Aj keď je to prúser, aby prispôsobenie vyzliekol von, môžete pridať svoj vlastný vkus vytvorením loga na hru oficiálnej webovej stránky, posielať ho do hry, a dať ho na masku alebo ramená brnenie (to funguje aj v kampani režim). Je tu štvrtina multiplayer mód, ktorý je nastavený na potrebné uvoľniť po tých, ktorí preordered hru vychutnať mesiac exkluzívne hry, ale ako to je, Army of Two je online multiplayer je pútavý doplnok k svojej kampani. Bohužiaľ, veľa zápasov sužovaný oneskorením, takže ak si výslovne vybrať zápas s nízkym ping, môžete skončiť utrpenie.
Army of Two: 40. deň je veľmi lákavá strieľačka, a vyzerá to skvele naštartovať. Rôznorodé, zničené prostredie, chladné vzory nepriateľské zariadenia a pekné animácie dotýka urobiť akciu, ktorá oveľa živšie. To má svoj spravodlivý podiel na otázky, a budete tráviť väčšinu hry nevie, prečo sa budovy klesá a ľudia sa na vás strieľa. Ale je tu veľa zábavy, aby sa mal ako v kampani a online multiplayer. S zábavné akcie, skvelej grafike, prekvapivo prehrávanie hodnoty a schopnosť hrať rock-papier-nožnice, keď stál cez mŕtvoly svojich nepriateľov, 40. deň je zábavný spôsob, ako strelec fanúšikovia začať do roku 2010.


















































