Star Trek: DAC PC hra recenzia
Deathmatch, Assault, Conquest: Tieto herné módy tvoria skratku v seriáli Star Trek: DAC je neobvykle inšpirácie titul. Aj keď hra bola prvýkrát vydaná na Xbox Live Arcade v máji roku 2009, novšie PlayStation a PC verzia pridať nové lode a ďalšie nové funkcie v zjavnej snahe posilniť plytké originálu. (Je potrebné poznamenať, že Xbox 360 verzia sa od tej doby bol aktualizovaný, aby zahŕňal všetky funkcie z novších verzií.) Sčítanie sú vítané, najmä pre jedného hráča prežitie režimu, ktorý stavia proti vám stále náročnejšie vlnám nepriateľov. Avšak, DAC skúsenosti stále vyznačuje nijaký top-down vesmírnej bitke, čo je príjemné v malých dávkach, ale chýba vzrušenie ďalších strieľať-'em-up. Navyše, hra nezodpovedá zázraky povolenia, čím licencie sa zdá menšie inšpirácie a viac ako čerešničkou na torte.
Základná hra je štandardná tarifa pre natáčanie-'em-up. Tri lode vydania pôvodnej Xbox 360-the bojovník a bombardér a vlajkovou loďou, sa objavujú v tomto vydaní. Bojovníci strieľať lasery, atentátnici bomby, ktoré explodujú za nimi chvíľu neskôr, a vlajkovej lodi umožňujú pohybovať nitkovým krížom cez váš cieľ a uvoľniť výbuch energie. Tieto dva dodatky k novej verzii sú raketový krížnik, ktorý sa pohybuje pomaly a strieľa gule energie, ktoré môžu byť účtované až do ešte väčšie škody, a podpora fregata, ktorá vydáva stabilný lúč, ktorý môže poškodiť nepriateľov, ale je užitočné pre obnovenie zdravia a silu na ďalší lodi. Vo väčšine režimov sa rozhodnete bojovať buď federácia alebo Romulanov, ale keď sa loď vzory sú odlišné pre každú frakciu, loď triedy hrá presne rovnakým spôsobom. Akonáhle si vyberiete typ lodí a frakcie, budete bojovať s AI riadených nepriateľov či kolegami ľudských bojovníkov.
Tieto dve nové lode hromadnej do možností, ale nerobia moc povzbudiť akciu. Nový raketový krížnik sa pohybuje pomaly a strieľa pomalšie, zatiaľ čo jeho laserballs urobiť veľa škody a dokonca udrel nepriateľov Offscreen, riadi príliš pomaly cítiť uspokojenie. V skutočnosti, že uvoľnenie je súčasťou skúsenosti bez ohľadu na lodi, ktorú vyberiete. Tieto kontroly sa môžu float chcel priblížiť, aké by to bolo lietať vo vákuu priestoru, ale ich nepresnosť šťavy veľa vzrušenia. Skôr než rýchle a presné snímanie pohybu a budete dúfať, dostanete voľné otáčanie a pomalšiu rýchlosť ohňa, než by ste očakávali, ktorý je ďalej obmedzená vašej lode Quick-to-zmenšiť výkonové rezervy. Power-up pridať trochu odrody, takže môžete vytvoriť klon vašej lode bojovať po vašom boku, alebo že vám dočasné plášť, medzi inými možnosťami. Ale moc-up len málo, aby sa akcia presvedčivejšie, takže aj keď by ste mohli dostať pôžitok z dvoch alebo troch po sebe idúcich zápasov, Star Trek: DAC dostane únavné rýchlo.
Team Deathmatch je najviac predvídateľné a najmenej vzrušujúci z troch konkurenčných druhov, pretože sa spolieha len na matnom fotografovanie baviť. Conquest a Assault režimy sú lepší zdroj pobavenie. V Conquest, budete mať cez mapu tým, že zachytí krúžky, ktoré udržuje akciu sústredená na malý počet horúcich miest. Útok funguje podobne, smie napadnutia tím zachytiť kruhy v nadväznosti na jeho ceste k brániaceho družstva základňu, zatiaľ čo obrancovia sa musia prekaziť plány napadnutia tímu. Novšia verzia prináša Assault Mode A krútenie s tým, veže obranu a konečné základný útok, ktorý útočiaci tím musí sa zaviazať, za predpokladu, že je to tak ďaleko. Bohužiaľ, je to ťažké nájsť mnoho konkurentov buď na PC alebo PS3, čo znamená, že sú k dispozícii sloty v online hrách sa vyplní hráči AI. Star Trek DAC AI nie je moc dobrá. To je najviac viditeľný v dobytí, kde celistvosť svojej počítačom riadené tímu sa zhlukujú do jedného krúžku zachytávanie a ignorovať, čo sa deje inde, a viac AI kontrolovanej podpornej fregaty môže nasledovať vás o vaše zdravie a obnoviť na úkor ďalšie lode vo väčšej potrebu.
Najvýznamnejšou prírastok do tejto verzie je, že prežitie, čo je pre jedného hráča režim, v ktorom musíte odraziť vlny nepriateľov, ktoré sa stávajú čoraz ťažšie a ťažšie poraziť. Je to nová DAC najlepšie doplnok, pretože akcia nastane rýchlejšie ako v ostatných režimoch a vedie k atraktívnych displejov ohňa laserové a výbuchu. Ale tiež upozorňuje na prežitie float ovládacie prvky, ktoré sťažujú vyhnúť sa gule energie, že protiraketová krížniky lob na teba a chytiť power-upov a point-rastúce kvapky, ktoré zničili lode opustiť. Neexistuje tiež žiadny kontext pre tento druh, alebo akýkoľvek iný režim. Neexistuje žiadny príbeh, žiadny úvod, ani voice-over hovorím, aby odvážne ísť kde žiadny človek nevydal. Je to len jedna-off zápasy, a bol to nie pre konvencie, lodných konštrukcií a melodramatické soundtrackom, už nikdy neviete, je to Star Trek hra.
Star Trek: DAC jedinou iskru originality je, že po porážke, vyberiete rýchle únikový modul, ktorý možno ovládať. Ak sa môžete vyhnúť nepriateľskej paľbe po dobu niekoľkých sekúnd, bude vaša loď plodiť späť na bojisko oveľa rýchlejšie, než keď si pod je zničená. Inak je to fádne top-down strieľačka, ktorá ani využíva svojho presláveného povolenie, ani dodáva výbušnú radosť by ste hľadať z najlepších shoot-'em-up. Mierne potešenie DAC spočiatku ponúka sa čoskoro nahradené apatia k jeho plytké a opakované hranie. Medzi vylepšenia oproti pôvodnej verzii je pozoruhodný, ale nemajú na hru odstrániť zásadné nedostatky, oni len závoj je.

















































