STALKER: Call of Pripyat PC Game Review
V povolení, GSC Game World je Stalker má za sebou dlhú cestu. Že pôvodný Shadow of Chernobyl bola skutočne dokončená a uvoľnená pre verejnosť vôbec po zdanlivo nekonečný reťazec oneskorenie bolo trochu prekvapenie. Iste, to bolo drsný na okrajoch, ale žiadna iná hra tam ponúkol taký opojný mix hororu a pochmúrnej kráse, ako Stalker a vyhoreného odpadu v jeho nastavení. Kým sledovanie prequel, Clear Sky, bol trochu sklamanie, ako to orezať z veľa prvkov, ktoré pomohli Stalker vyniknúť, Call of Pripyat priekop veľa zmien a vracia sa do seriálu je korene. Nie je to tak celkom objavné skúsenosti Shadow of Chernobyl bolo, ale to zasiahne všetky správne poznámky pre fanúšikov originálnej a ktokoľvek iný, kto si cení náladu vo svojich hrách a nájde zábavu v bytí strach zo svojich ponožiek. To tiež, našťastie, nie je zďaleka tak kočíka.
Ak chcete získať všetky časové osi narovnala, Call of Pripyat je druhý titul sledovať Shadow of Chernobyl sa odohráva po udalostiach z prvej. Hra je zasadená do zóny, ciest pozemkov v okolí černobyľskej jadrovej elektrárne, v ktorom celý život bol poškodený a skrútený do príšerné a smrtiace formy. Desivé a silné bytosti býva v izolovaných podzemných skúšobných laboratórií a jaskyne, krajina je plná nebezpečných pascí, ktoré chrlia oheň zo zeme a spúšťa poškodzujú víchrica, a každý raz za čas emisné Výbuchy po celej krajine ničili nič hlúpeho dosť zanedbávať prístrešia. Napriek skutočnosti, že táto krajina znie úplne nehostinné, čerpá citáty o azyl v hľadaní kuriozít s názvom artefakty, ktoré inklinujú k poteru priamo uprostred neobvyklých pascí. Ako výsledok, tieto skupiny Stalkers partia spolu v akejkoľvek bezpečnej oblasti môžu nájsť, ako napríklad v hrdzavých šupky beached lodí, opustené vlakovej stanice a rozpadajúcu sa zvyšky Pripyat. Tajomné okolnosti šírenie a sustainment zóny tiež vytvorili niekoľko podskupín v oblasti, vrátane frakcií, ktoré sa chcú vymazať ho z planéty úplne a tie, ktoré si jeho jedinečnosť sám odôvodňuje potrebu chrániť ju.
Oh oh nie nie Bože to pohybuje tak fast.In túto hru budete hrať ako Alex Degtyarev, nový charakter a súčasťou vojenskej misie zistiť, čo sa stalo na niekoľko vrtuľníkov odoslaných do zóny po klimatických udalostiach prvého titulu . Každý bol zvedavý, aký druh energie rytmu pri nastavení stredu, a potom, čo sledoval Call of Pripyat je cutscén otvorení je jasné, že armáda nemala veľa úspechov nájsť odpoveď. Ako ste hrebeň dôvody pri hľadaní poškodených vojenských vozidiel a ich členov posádky, budete prechádzať troch veľkých oblastí, zložených z močiarov, jedovatých vysušená pole, rozkladajúcich sa priemyselných zariadení a komunálneho odpadu, z ktorých všetky majú svoje vlastné súbor vedľajších questov a majú veľa desí a zábavné úlohy.
Hra je štruktúrovaná ako RPG titulu, s primárnou misie a túžbou odmien a obchodný systém, kde budete opravovať zbrane, strelivo a kúpiť lekárske zásoby, balenie kusov s obväzy a upgrade zariadenia ďalej ísť. Nie je vyrovnanie alebo systémy skúsenostné bod, však, tak výkon vášho charakteru je viac priamo určuje podľa druhu zariadenia, budete nosiť. Rovnako ako Shadow of Chernobyl, pri spustení sa, budete mať neuveriteľne citlivé na nebezpečenstvo prítomných v zóne. Budete mať tiež chudobné. Rozhovor s NPC, prijímať questy, a stopovať a obchodovaniu s artefaktmi za peniaze sú vaše najlepšie možnosti pre upgrade, ktorý v Call of Pripyat je zaujímavejší proces ako v origináli.
Urastený Upgrade systému pre zbrane a armor.That to preto, že zmena systému zabudovaný do Clear Sky bol importovaný tu, čo znamená, keď hovoríte s konkrétnou NPC a dať im, čo chcú, budú ponúkať služby, ktoré môžu robiť veci, ako je modernizácia spoľahlivosť zbraň, zlepšiť jej presnosť alebo posilniť obranné parametre vášho brnenie. Aj pri vykonávaní týchto vylepšení, budete ešte musieť dávať pozor na vášho vybavenia stavu. Call of Pripyat je hra, kde zmysel pre realizmus je rozhodujúci pre celkový tón sveta, a ako taký to znamená, že vaše brnenie môže strhnúť a zbrane znížiť s použitím. Nakoniec, zbrane ste ignorovali zhoršovať a začať jamovať s takou frekvenciou, že nemá zmysel ich použitie už. Budete musieť tiež sledovať úroveň radiácie a priniesť zvyšky jedla na cestu udržať Alexa v boji proti tvar, pretože to naozaj netrvá dlho skittering mutant s pazúrom života od vás.
Aj keď sa stále komunikovať s Duty a sloboda frakcií v hre, má tenké frakcie bilancie systém z Clear Sky boli vyhodené von pre Call of Pripyat. Výsledkom je prirodzený cit pre súhru AI systémov v celej zóne. Uvidíte putovanie kapely ľudí dostať do niektorých veľkých bojov proti hladné balení zmutovaných psov a mohutného kanca bytostí. Počujete tento boj na diaľku a získať pocit, že tento svet je živý a chaotický a existuje nezávisle na vašich akcií, ktoré posilňuje prvky realizmu zabudované do hry zbraň a zbroj systémov a všeobecné zraniteľnosti vašej postavy ako vy behanie z prestrelky do prestrelky.
Zbrane v Stalker nie sú neuveriteľne presné, niečo, čo platí zo svojich zbraní a tých vašich humanoidných súperov. Guľky striekať všade počas boja, povzbudzovať, aby ste prikrčiť za krytom a požiar rýchlo praskne. To znamená, že budete musieť dávať pozor zakaždým, keď idete strieľať. Ak panike a snažia sa strieľať od boku na cestách, budete si pichol a skartované v priebehu niekoľkých sekúnd. Musíte byť chirurgicky presné, a to aj potom, čo ste kúpili upgrade, ak chcete zostať nažive, zatiaľ čo na vlastnú päsť. To prispieva k autentickej pocit zo sveta, ktorý pomocou každej zbrane, budete pozorovať rozdiel v cítiť takmer okamžite. Rozdiel medzi každej strelnej zbrane prispieva k väčšiemu pocitu rastúcej moci a progresii, ako narazíte na lepšie vybavenie, udržať si motiváciu na vašej ceste k Zóna je tajomstvo.
Ak si nie ste pátrajúce, zistíte, že tento svet natoľko zaujímavý, aby sa jednoducho putovanie okolo vidieť pamiatky a hľadá príležitostné artefaktu zábavné. Na náveternej svahy a odistenie, ľadová soundtrack nikdy nechať odpočívať, budovanie napätia, ktoré udržiava svoju pozornosť lepí na udalosti onsceen, aj keď tam nič nedeje, okrem vetra swishing cez vysokej tráve. Je to hrozba akcia, ktorá vás háky a priťahuje vás dopredu, pretože nikdy neviete, či niečo ako zahalené pijavice alebo loping snork na vás čaká za ďalším vzostupom ako dažďové búrky umyť cez pole a deň prechádza do noci. Je to prostredie, postavený s takou jasnosťou vízie, že je tak cudzí a nepriateľský, ktoré jednoducho darí prežiť cestu z jedného miesta na druhý cíti ako úspech, pocit zosilnel, výrazne sa vám podarí skutočne odhaliť cool nové položky alebo kapsu bizarné činnosti.
Lov artefaktov môžu byť nebezpečné, ale potom sa zase tak je všetko ostatné v tejto game.Unfortunately, tam sú prvky, ktoré ujedať atmosféry sveta, a to sú hlasové herectvo, snaha text a dodávky. Angličtina hlas pôsobí v hre je čas od času slušné, ale často irritatingly overenthusiastic. Nehľadám počuť: "Hej, brácho!" Kričal s kadenciou niekoho, kto práve udrel rad Jäger bomb potom, čo som skoro prišiel o hlavu v snork hniezda. Veľa textu je tiež skopírovať a vložiť medzi stromami konverzácie s NPC nepodstatných, čo môže byť rušivé, a celková dodávka príbehu je veľmi jednoduchá. Takže ak sa chcete dozvedieť všetko, čo možno o zóne, to znamená kopať cez mnoho bezvládne textu v chate škatuliach.
Zatiaľ čo tieto prvky bývajú nedostatočne vyvinuté, akcie v teréne je vždy zaujímavá. To platí najmä pre niektoré väčšej miere štruktúrované prvky, ako sú desivé trek cez podzemné tunely sériu kavernóznych spolu s niekoľkými NPC spoluhráča, jeden z mnohých misií, kde budete mať priateľskú pomoc. V tomto konkrétnom prípade skutočne písania a hlas jedná sa zmestí dobre sa pocit zo sveta, ako jeden vojak volá: "Tak ja budem, to je krásny", ako ste sa objaví do obrovského podzemného priestoru sa zadusil rozkladu, hrdzu a číha hrôzy. To robí si uvedomíte, ako pokrivené každého vnímanie reality sa stala potom, čo strávil čas v prostredí, kde na každom kroku budete upozornení na svojej bezvýznamnosti tvárou v tvár chaotické a nepoznateľný síl.
Krása. Je to relatívna thing.Also súčasťou hry je multiplayer apartmán, rovnako ako v predchádzajúcich verziách hry, ktoré ponechávajú vám možnosť deathmatch a podieľať sa na Capture the Flag štýlu konkurenčné zápasy. Aj keď je to určite vítaným doplnkom pre každého, kto chce tráviť viac času streľby a utiekol v tejto jedna - druh sveta, nie je to dôvod, prečo si vybrať tento produkt. V single-player hre nájdete veľa questov a zariadení ao dôvodoch, ktoré bude naďalej zohrávať zaberať niekoľko hodín, roaming a lov na vôli, ako kúzlo a intrigy zo zóny sa vyvíja v celej svojej dobrodružstvo.
Záverečné komentáre
Pôvodný Shadow of Chernobyl bola neuveriteľná hra v mnohých ohľadoch, ponúka hráčom možnosť preskúmať výnimočne realizované, radiačnej-zastrelenej nastavenia nasadený s hrôzou a zábavy. Ale to bolo tiež chýba v niekoľkých oblastiach, z ktorých jeden je poľština, a iný je pevný charakter progresie infraštruktúry. S Call of Pripyat, GSC Game World prináša jeho najviac stabilný a hrateľná verzia zóny doteraz. Aj keď to nie je zas až tak prekvapivé, ako originál, je to stále standout hra, ktorá si zaslúži dostať šancu, že každý, kto to číta. Nie je veľa titulov, ktoré môžu ponúknuť až taký ovplyvňuje atmosféru v zmesi s príjemnými mechaniky, a to aj keď niektoré kúsky v hre zostáva nerovnomerný, je to skúsenosť, ktorá bude držať s vami dlho potom, čo je to za nami.


















































Celkom dobrý príspevok. Len som narazil na váš blog a chcel len povedať, že ma naozaj baví svoje blogu. Budem sa prihlásiť k odberu krmivá a teším sa na čítanie niektoré z vašich príspevkov.
- spam
- útok
- nesúhlasiť
- off topic
Ako