Mass Effect 2 Xbox 360 Pregled

Mass Effect je ena mojih najljubših iger na zadnjem desetletju. Kljub tehničnim pomanjkljivostim, najprej, kaj je obljubil, da bo trilogija BioWare je prevzel igranje vlog žanr na nove filmskih višave. Mass Effect 2 je boljša igra v bližini vseh pogledih. Že od prvega prizora, boste zasvojen. In dlje ste se potopite v tej epski akcijski igra vlog, bolje postane. Izpolnjuje obljubo svojega predhodnika, medtem ko še naprej premikajo meje tistega, kar bi morali pričakovati v videoigre.

To je nadaljevanje sage o poveljnik Shepard. To je prihodnost, in vsa čuteča življenje po galaksiji je v nevarnosti. Napredno raso strojev znan kot žetelaca je odločen brisanje skrilavca čiščenje. Shepard, ugleden vojak, se je soočila s to grožnjo in se je pojavila zmagoslavno enkrat, a zmaga še zdaleč ni zagotovljeno. Zdaj mora Shepard se boj za sovražnika - misijo, ki je samomorilno poimenovali že od samega začetka. Stvari niso videti zelo obetaven, vendar Shepard ima načrt. Gre za zaposlovanje najboljše in najpametnejše iz celega galaksije in nekako prepričati jim življenje vredno žrtvovati za višje dobro.
Oglejte si junaki review.These video so tisto, kar poganja zgodbo. Njihovi motivi postala vaša izkušnja je še vedno bolje z vsakim Poleg oddanih. Rojaki Shepard, so zanimive in pomanjkljiv, privlačno in občasno Despicable. Lok glavne zgodbe same, sama po sebi izjemen, vendar znakov BioWare je oblikovana prav gotovo so. To so nekatere od najbolj privlačnih igralcev, kar sem jih kdaj videl v videoigre - Drell imenom Bojevnik je še posebej priljubljena moj - in odličen dizajn in pisanje, ni omejena na glavni oddanih. Državljani galaksije so izredne in ponujajo več kot dovolj razlogov, da razišče vsako lokacijo in govori vsem.

Vse to je še bolje, ki jih blagovne znamke Mass Effect za kinematografsko in interaktiven pristop k pogovorov. Z učinkom Mass 1 BioWare uvedel pogovor kolo, ki je dovoljena za cutscenes hitro premika, zanimiv in igralcev pogon. Namesto, da se počasi premika skozi pogovore z izbiro dialoga s seznama, Mass Effect omogoča igralcu, da se hitro odločite čustvenem odzivu, ki običajno vključuje častno Paragon reakcijo, in Lep odpadnik pripombo. Posledica tega je, da vsak malo dialog odlomek je približno tako, kot se ukvarjajo pridejo. To je bila inovativna pri Mass Effect 1 prvič prišel ven, in to je še vedno tako daleč pred krivulje, ki so ji nadaljnje izboljšave, vključno s hitro čas prekinitev sistema in močan glas delovanjem. Mordin Solus, Salarian znanstvenik igral Michael Beattie in Martin Sheen kot Varljiv Man, zelo pomembne točke v vseh-zvezda oddanih glasov.
Dohitele Mass Effect v naši zgodbi pet minut recap.The resnično moč zgodbe Mass Effect 2 je pa je v tem, kako je osebno BioWare je uspelo. Če ste igrali Mass Effect 1 vse do konca in še vedno imajo svoje shranjevanje podatkov, bo ta igra uvoz vaš lik in vse odločitve, ki ste jih naredili. Osrednja parcela ne bo drastično spremenil, temveč izkušnja prav gotovo bo. Nekateri stari prijatelji in znanci bo vrnil - in drugi ne bo - na podlagi sklepov, ki jih v zadnjem igri. Tudi uvodne trenutke Effect 2 množično nekoliko drugačen.

Ukrepi, ki jih sprejmejo v nadaljevanje le del tega občutka personalizacije. Do finala bo ste naredili tako veliko odločitev - od preprostih stvari, kot so, ali boste igrali kot moškega ali ženskega spola vse poti do tistih, ki urejajo življenje ali smrt - da je rezultat je igra, ki je vaša in tvoja sam. Izbire ste jih naredili v veljavi množično 1 vrnili, da vas spomnim preteklih dobrih dejanj ali krivice. Odločitve, ki so tu vplivajo na končni rezultat. Opomniki, da bo vse, kar vam kaže v Mass Effect 3 so povsod in dodal še dramo za vsak pogovor. Stvari vam povedati in ne dejansko pomembno, in to je neverjeten občutek, da se iz videoigre.

Zagon novega?

Ali ste novi na Effect Mass ali pa preprosto ni všeč videz Shepard, Mass Effect 2 vam daje priložnost, da se znova zažene. Tisti, ki prihrani uvožene lahko spremenite, kako izgleda Shepard. Izberete lahko celo nov razred znakov. In vsi začeti iz ene ravni.
Tudi če ni igral Mass Effect 1, ta igra je vredna igranja. Če ne uvaža znak, BioWare preprosto naredi nekaj odločitev iz Mass Effect 1 za vas. To je nekoliko manj dramatično in zgodba tukaj je pogosto reference dogodki v prvi igri, ki bi lahko naredite nekaj bitov manj razburljivo za novince. Obstaja razodetja in mučnega sukanci plot, da bo šel Mass Effect veterani nor za. Te iste trenutke preprosto ne nosijo enako težo s tistimi v skokov za dela. To je malo ulova-22 za oblikovalcev bo zadolžen za nemogočo službo za odlične novince, hkrati pa premikanje meja.

Ko že govorimo o prijetnih ljudi, BioWare poslušal vsak zadnji malo kritik, usmerjenih na Mass Effect 1. To je igra, predvsem na Xbox 360, imeli nekaj tehničnih in predstavitvene vprašanj. To nadaljevanje je še veliko, veliko čistejši izkušnje. Dolga vožnja dvigalo in počasno polnjenje teksture so odšli, nadomestiti z (občasno dolg) nakladanja zaslonih. Generična cut-and-paste stranski gostje in prazne planeti za raziskovanje so bili popolnoma ripped ven. Precej vse, kar kdo vzel niti najmanjšega vprašanje s Mass Effect v 1 je axed ali obnovljena v celoti ..

Čeprav je čistejša proizvodnja, Mass Effect 2 isn'ta popolnoma polirani igra. Sem igral skozi igro dvakrat, in v tem času doživeli zvok izrezovanje, dobili moj lik zaljubljen v okolju in polno zruši igre. K sreči so ti miscues so redki, ki omogoča, umetnost slog, da zasije. Mass Effect 2 je vizualna poslastica, polna prekrasno pokrajino in awesome pozornost do detajlov. Če igrate na PC in imajo močan ploščad (sem Shepard za spin na podlagi Alienware Intel Core 2 Quad 2.00 GHz, prcoessor dvojno NVIDIA GeForce GTX 260m kartic in 6 GB pomnilnika), bo videti še bolje.

Izboljšave niso samo tehnične narave. Sistemi zalog in znanje so bili bolj obvladljive, poenostavljeno do te mere, da bi lahko sprva zdi pretanek za igra vlog. Naj igra, vendar pa boste začeli videvati moč in globino pojavljajo, kot ste dodatno prilagoditi ekipo.
Bojevnik je ena izmed mojih najljubših likov v vsakem game.One od največjih razlogov, zakaj je to poenostavljen pristop do dela znakov customization so retooled znakov razredi. Omenjenih šest specializacije možnosti so nazaj, od Jedi nastrojena biotskih uporabnikov na tehnično nagnjena inženir. Tokrat pa smo bili opredeljeni in različno veliko bolj jasno, vsak dobili svoj nabor orožja specializacij in edinstvenih sposobnosti. Igranje kot vojak je precej drugačen boj izkušnje v primerjavi s avantgarda ali Infiltrator. Vsak razred ima svoj pristop do bitke, ki se nato podrobneje opredeljeno, kako se odločite za obleko svojo ekipo in ko si določite spretnost točk. Do konca tekme se bo vse, kar je približno Effect Mass 2, oblikujejo vaše izbire - od zgodbe do plime in oseke v boju. Mass Effect 2 Priročnik
Seveda bi nič od tega pomembno, če to ni zabavno igrati. Dobra novica. Mass Effect 2 je zelo zabavno. Ukrep se je izboljšala do te mere, da bodo tudi splošne ljubitelji strelcev našli veliko tukaj všeč. To ni popoln, vendar pa igra ročaji precej dobro. Ni trajalo dolgo, da bi obvladali hkrati Odličen off krogov iz napad puško, metanje v zrak iz nekaj biotskih spretnosti in usmerja dva AI usmerjenih moštvo spremljevalcev na surovo moč kombinirati s pametnimi taktike. In ko se stvari res groba - in ti bodo, Mass Effect 2 je ni torta sprehod - lahko vedno izvlecite težko orožje in trganje sovražnika novega.
Zadeva Zero je eden zvit hero.Add v fantastični oblikovanju ravni in super veščin, kot so polnjenje avantgarda je ali Infiltrator je skrivanje sposobnosti in imate eno spektakularno virtualni igrišče. Mass Effect 1 toed črto, ki jih ponujajo nekateri akcijskih elementov, ki strelec navijači uživajo z nekaterimi igranje vlog taktike, da hardcore ljubitelji žanra želijo. Nadaljevanje izboljša tako področja kot skozi in skozi sistem izpolnjuje bitki.

Na računalniku, heads-up zaslon je nekoliko drugačen, meri zgrajen za delo s tipkovnico in miško. Obe različici sta v veliki meri enaki, čeprav boste dobili nekaj več možnosti za prilagajanje vroče tipke in spretnost uporabi na osebnem računalniku. Ki deluje bolje za vas bo stvar osebne preference.

Poudarek je jasno dal na zagotavljanje, da boj v Mass Effect 2 nikoli ne raste zastarele. Stranski gostje imajo vsak svoje edinstvene področja za raziskovanje - in ne boste imeli, da razišče galaktični zemljevid, se posvetujte z naključnimi znaki, ter poišče ključne elemente celo povzročijo mnogi od njih. Bojno cone sami, pa so bile očiščene do bolj preprost in prepričljiv, ne pa ponavljajočih labirintih. Nove pletenine igranja so pogosto uvedena z nekaterimi velikimi quests Izmikanje boj v celoti. Tam je velik poudarek na raziskovanje in odkrivanje tu in BioWare je poskrbela, da je nagrada za to je vredno truda.

Všeč mi je vangaurd.

Končne Komentarji
Igre, kot so Effect 2 množično ne pridejo okoli dovolj pogosto. Poglej vseh vidikov in lahko ste prepričani, da je super. To je neverjetno osebno, medtem ko še vedno ohranja občutek za epsko pometanje lestvici. Boj in poslanstvo oblikovanja so izjemne. Slik, glas, ki deluje, glasba in smer so milj pred konkurenco. Morda najbolj prepričljivo, Mass Effect 2 uspe izpolniti svojo neverjetno željo, medtem ko le trpi zelo malo tehničnih kolcanje. Edina prava opozorilo Naj omenim, da je nekaj razodetij in parcelne pletenine ne bo čisto tako močni, če še niste igrali Mass Effect 1, vendar to ni nobenega razloga, da preskočite ta fantastični videoigre.

Pošlji komentar kot Twitter logo facebook logo

Poganja dolgih nočeh raziskave in kavo Coffee polne , © 2011 Reviewboard Magazine . Vse pravice pridržane.