Star Trek: DAC PC igre Pregled
Deathmatch, Assault, Conquest: Te igre načini tvorijo kratico v Star Trek: DAC je nenavadno brez navdiha naslov. Medtem ko je bila prvič sproščeno igro na Xbox Live Arcade v maju leta 2009, novejših PlayStation in PC različici dodali nove ladje in druge nove funkcije v navidezno prizadevanje za krepitev plitvo original. (To je treba omeniti, da je Xbox 360 verzija od takrat posodobiti tako, da vključuje vse značilnosti novejših različicah.) Dopolnila so dobrodošli, zlasti enega igralca načinu Survival, ki vam koščice proti vse bolj zahtevnih valov sovražnikov. Vendar pa je DAC izkušnje še vedno značilna Bland zgoraj navzdol boju prostora, ki je prijeten v majhnih odmerkih, vendar nima drugih užitkov shoot-'em-up. Poleg tega igra ne odraža čudes franšize, s čimer dovoljenje zdi manj navdih in bolj kot preliv oknu.
Osnovni Igra je standardna vozovnica za streljaj-'em-up. Vse tri ladje iz prvotne izdaje, Xbox 360 borec, ki bombnik, in vodilni, se pojavljajo v tej izdaji. Fighters ustrelil laserji, bombniki spustite bombe za njimi, da eksplodirajo trenutek kasneje, in vodilo vam je gibala reticle nad vašo tarčo in spustim trobljenje energije. Dve slike za novo različico so izstrelki cruiser, ki se premika počasi in požari kroglice energije, ki se lahko zaračunajo največ narediti še več škode in podpora fregata, ki oddaja enakomeren žarek, ki lahko poškoduje sovražnike, vendar je bolj koristno za povrnitev zdravja in moči na druge ladje. V večini načinov, se odločite, da se borijo za bodisi federacije ali Romulans, vendar pa so ladijski modeli so različni za posamezne frakcije, ladja razreda imajo natančno enak način. Ko izberete vrsto ladje in frakcije, vam bitko z AI pod nadzorom sovražnika in kolegi človekovih borcev.
Obe novi ladje za razsuti do možnosti, vendar ne naredijo veliko, da spodbudi delovanje. Nova raketa cruiser premika počasi in počasi poganjki, in medtem ko je njegov laserballs naredijo veliko škode in celo zadel sovražniki offscreen, tudi obvladuje preveč počasi, da se počutijo zadovoljujoče. Dejstvo je, da spoju je del izkušnje, ne glede na izbrano ladjo. V floaty kontrole bi lahko pomenilo, približati, kaj bi bilo všeč, da letijo v vakuumu prostora, vendar je njihova nenatančnost sokovi veliko razburjenja. Namesto da bi hitro in natančno premikanje in streljanje, ki bi jih upamo, boste dobili mehko obračanje in počasneje požara, kot bi pričakovali, ki je omejen tudi zaradi hitre-to-zmanjšujejo vaše ladje moči rezerv. Power-ups dodate malo sorte, kar vam omogoča ustvariti klon svoje ladje v boj z vami ali vam začasno plašč, med drugimi možnostmi. Toda moč-ups narediti nekaj, da se ukrepi bolj prepričljiv, zato pa bi dobili užitek od dveh ali treh zaporednih tekmah, Star Trek: DAC postane utrujajoče hitro.
Team Deathmatch je najbolj predvidljiv in vsaj razburljivo od treh konkurenčnih načinov, saj se zanaša zgolj na dolgočasno streljanju za zabavo. Conquest in Assault načini so boljši vir zabave. V Conquest, ste vzeli več kot zemljevid, tako da ujamem obročki, ki vodi dejanje, osredotočen na majhno število vročih točk. Napad deluje podobno, morajo biti le napadov ekipa ujeti obroče v zaporedju na poti v bazo obrambnega moštva, medtem ko morajo zagovorniki ogrozil napadov ekipe načrte. Novejša različica ponuja Assault načinu a zasuk in dodal, Stolp obrambo in končno osnovno napad, da je ekipa v napadu zavezujejo, ob predpostavki, da ga naredi tako daleč. Na žalost, je težko najti veliko konkurentov bodisi na računalniku ali PS3, kar pomeni, da bo na voljo v reži spletne igre zapolni z igralci AI. Star Trek DAC je AI ni zelo dobra. To je najbolj opazno v Conquest, kjer bo celotna računalnika kontrolirani ekipe zlepljajo v enem obroču zajem in prezreti, kaj se dogaja drugje, in več AI kontrolirani podporo fregat vas lahko sledite okoli in obnoviti vaše zdravje na račun druge ladje v večjo potrebo.
Najbolj opazen dodatek k tej različici je, da za preživetje, ki je enega igralca način, v katerem ste obranila valovi sovražnikov, ki postanejo težje in težje premagati. To je nova DAC najboljši dodatek, ker je tožba pride hitreje kot v drugih načinih in vodi do atraktivnih prikazov požara in eksplozije laser. Ampak preživetje poudarja tudi floaty kontrole, ki otežujejo, da se izogne kroglice energije, ki projektil križark lob na vas in zgrabi moči podjetij in point-naraščajoče kapljice, ki je uničil ladje pustiti za seboj. Prav tako ni okvir za ta način, ali kateri koli drug način. Ni zgodba, ni uvod, niti govora prek povedal, da pogumno gredo, kjer je nihče šel prej. To je samo enkratni tekme, in če ne bi bilo za poimenovanje konvencij, ladijskih modelov in melodramskega soundtrack, nikoli ne bi vedeli, to je bil Star Trek igro.
Star Trek: DAC edini iskra izvirnosti je, da ob porazu, lahko odstranite hitro senzor pobeg, ki jih lahko nadzira. Če lahko izognili sovražnik ogenj za nekaj sekund, se bo ladja drstijo nazaj na bojišču hitreje, kot če je uničena pod tvoj. V nasprotnem primeru je to humdrum zgoraj navzdol streljačina, ki ne izkorišča svojega slavni licence, prav tako oskrbuje eksplozivno veselje, ki ste jo išče od najboljših shoot-'em-up. Blago užitki DAC najprej ponuja, so kmalu nadomesti z apatijo za svojo plitvo in ponavljajoče igranja. Izboljšave, več kot prvotne sprostitve so opazna, vendar ne odstranite igre temeljne napake, pa jih le tančica.















































