Prenos članka v vaš eReader:
Nahaja se v post-apokaliptični svet zaznamujejo predvsem tehnološke narave človeka, narave in čaščenje Tribe zlovešč CULT, WorldShift je v svojem jedru, zelo enostavno RTS z vseh odstranjenih osnovnih gradbenih elementov. Vi nadzirate skupino znakov, ki jih usmerja po zemljevidu, desno tipko miške kliknete na vse, kar si želite, da bi ubil na poti. Dimenzijo igranja je, da ste odkrili artefakte v vsaki igri način, ki ga lahko uporabite za trajno buff svoje enote, da ste nenehno izboljševanje sposobnosti svojo vojsko, ki jih lahko nato sprejmejo na spletu bitki z ali proti drugim igralcem. To je koncept, vseeno.
WorldShift je jasno zasnovan z mislijo na multiplayer (boste morali ustvariti spletno račun tudi začetek igre) in enega igralca akcija je tako slab, da se bo nekaj igralcev v mišicah po njej naslov na spletu. Odstranjevanje osnovno izgradnjo lahko igra lažje za nove igralce, vendar odstrani vse vrste strategije sploh - ni ravnovesje med napadom in obrambo, boste preprosto vedno massing svoje sile v eno veliko enoto, žaljivo in lov določitvi slabi fantje . Zgodba je kliše in dolgočasno, in cilji misije so laughably slabo, kar pogosto vključuje izogniti sovražnike s prikrito - ni enostavno feat z zlomljenim svoje enote "pathfinding.
Več igralcev odpravlja nekatere frustracij v oglaševalske akcije, kot je bedno AI sovražnika, samo, da ga zamenjajo za večje nov problem: bilance. Ker WorldShift funkcijo MMO-style sposobnost napredovanja, bolj boste igrali, bolj učinkovito lahko naredite svoje enote. Toda novi igralci ne bodo stopanje na področju enakih konkurenčnih; WorldShift je izšel lani v številnih evropskih državah. Da bi bile stvari še slabše, WorldShift funkcije ne vrste na ravni, ki temelji matchmaking sistema, ne boste vedeli, če igraš proti newbie igralca ali veteran z visokimi enot, dokler jih spoznali na bojišču. V eni tekmi, lahko svoje znanje vam lahko pomaga premagati igralec svojega isti ravni. V naslednjem, ne bo količina strategije vam lahko pomaga premagati roj močno močnih tankov vaš nasprotnik pošlje svojo pot.
Tudi takrat, ko ste izgubili tekmo dobiš, da artefaktov, ki jih odkrijete na poti, ampak le zmage vas bo nagradil s razumnih količinah "bojnih točk," ki jih boste potrebovali, da je treba izboljšati svoje sposobnosti. Z neusklajena pravila igre, boste potrebovali nove igralce dolgo, dolgo časa, da buff svoje vojske, do točke, kjer se lahko upravičeno tekmujejo.
Če boste našli nekaj tudi ujemanjem igralcem, da tekmujejo z majhnim med WorldShift v skupnosti (večina igralcev kar sem jih kdaj najdenih na spletu je bilo 29), nato pa je nekaj zabavno, da se je s spletno komponento. WorldShift je zemljevidi so velike in goste z naključnim točki pade, da nagrado raziskovanje tudi v sredini deathmatch. Še bolje je, co-op način, v katerem se lahko povežejo z drugimi igralci proti sovražnikom AI v cilj, ki temeljijo na misijah, podobnih MMO napadov. Kot pri vseh drugih oblikah, co-op igre vam artefaktov in bojnih točk, ki se uporabljajo za izboljšanje svoje enote. Na žalost, večina spletne skupnosti zdi, da se osredotoči na deathmatching, zato ugotovitev voljo co-op igre lahko redkost.
Celoten paket je zavit v predstavitvi, ki se lahko opiše le kot "underwhelming." Grafika je svetlo in oko-lov, vendar znakov modeli so vljudno in vaše enote so majhne in pomanjkanje detajl tudi na ozke stopnjo povečave. Meniji so dolgočasne in nekoristne in veliko sreče za vas, če ste prenesli digitalno različico in imam vprašanje - ni v igri pomoč sploh, niti seznam hotkeys. Igra scenarij je grozno, featuring znake "Franka N. Steina" in parcelo, ki niha med vljudno in nerazumljivo. Na srečo glasba je lepo orkestrirano, čeprav je pogosto uničil strašni dela na enoto glasu.
Končne Komentarji
Najhuje pa je njegova neizpolnjena WorldShift potencial. Pojem RTS s spletnega RPG je eno veliko, vendar je preveč dejavnikov je zadrževal, da doseže višino za pritožbe, da koncepta je. Tudi če ne bi bilo bolj pošteno matchmaking sistem, jedro igranja je preveč preprosto za izkušene igralce RTS. Še malo strategija tekmah, razen z majhno peščico posebne sposobnosti proti najtežjih sovražniki prvi. Z nekaj več globine do igranja in boljši spletni matchmaking mehanika, bi WorldShift bil zanimiv razvoj v žanru RTS. Glede na to je, da je samo še en povprečen igra, ki se je začelo z veliko idejo.
Prenos članka v vaš eReader: