Hyjnia II: Ego Loja Draconis PC Rishikimi
Duke pasur ngjashmëri në tituj, kjo do të jetë e lehtë për të supozojmë se Ego Draconis është pak më shumë se një përpjekje për të përfituar në opusin e fundit Bioware së, Mosha Dragon: Origjina. Përderisa të dyja janë roli-duke luajtur lojra në një mjedis fantazi, ajo mund të papritur që njerëzit të mësojnë vetëm si mjaft-ngarkuar bota i Rivellon është, shumë nga ajo në fakt duket edhe më mirë se Fereldan. Hyjnia II nuk u krijua si një lloj afterthought. Vetëm disa orë në, ajo bëhet lehtësisht e dukshme se sa mendimi dhe kujdes shkoi në këtë përvojë, një i cili lehtësisht kalon paraardhësit e kult-klasike të saj. Ju mund të rrokulliset sytë tuaj në nocionin e të pasurit të merren me një horr i quajtur Damian, por kjo RPG ofron shumë më tepër se klisheve fantazi e zakonshme.
Në Hyjnore II, lojtar bën transformimin ironike nga Dragon Slayer në Dragon Knight. Dragons vrasjen tingëllon gjitha mirë dhe i mirë, por kur dikush ju ofron një shans që të ketë të gjitha fuqitë e dragoit në fingertips tuaj ... edhe, ajo bëhet e vështirë për të rezistuar. Teknikisht, lojtari nuk ka shumë thonë se në këtë çështje. Playing si, e shëmtuar fluturues zjarr-frymëmarrje është mjaft tronditës, dhe kjo është patjetër diçka lojtarët do të shijon. Megjithatë, aftësia për të bërë dragon nuk është dorëzuar për ju një herë loja fillon. Ju duhet të vënë në orë të konsiderueshme të parë, dhe kjo jep një nxitje të shkëlqyer për progresin lojtar.
Për fat të mirë, Ego Draconis punë e përditshme isn'ta për të luajtur. Bota është e gjerë dhe e bukur, dhe është absolutisht bashkuar me aktivitet. Merrni off në një drejtim, dhe ju mund të gjeni veten të kapur në një pritë. Kthej diku tjetër, dhe një mundësi kërkim mund të duket. Çdo gjë e kërkuar është përmbushur dhe të kënaqshme në të drejtën e vet, disa mund të ofrojnë potions rrallë si një shpërblim ndërsa të tjerët do të ju lejojnë të luani lojra mendjen me NPCs. Veçanërisht tërheqës për lojtar dinak është tipar DII së telepati. Pikat Përvoja mund të shpenzohen në një përpjekje për të hyrë në mendimet më private të të tjerëve, shpesh në mënyra që ju lejon për të manipuluar ato. Ky funksion mund të jenë jashtëzakonisht të dobishme, dhe tregon zhvilluesve të mos u përpjekur për të bërë disa silly lojë dragon-themed, por një e vërtetë me RPG mekanikë intrigues per arritjen e objektivave.
Ego Draconis bën përdorimin të një sistemi të zhvillimit mjaft fluide karakterit, po ashtu. Kjo lejon lojtarët për të zhvilluar një sërë aftësi më herët, por të kalojë në aftësitë e tjera më vonë, nëse ata ndjehen të prirë kështu. Nëse keni ndërmend të qënit një blademaster, ju mund të trajnohen si të tillë, dhe më vonë të plotësojë këto talente me disa magjise si. Keni nevojë për çdo avantazh që ju mund të merrni, sepse betejat më të forta në DII do t'ju gropë kundër madh qeniesh të nasties që vazhdimisht provë nivelet e juaj të luftuar. Dragon ka ardhur në shumë të volitshëm për rajone të shtrirë në lojë, por transformimi nuk mund të kryhet në hapësira të mbyllura, nëse vetëm për hir të bilancit gameplay.
Ka mjaft për të parë në lojë, nga dashuroj ndriçim të lartë varg dinamik të bunnies fuzzy pak hopping nëpër pyll. Version PC nuk duket të ketë disa çështje me ngrirje, por pamja e përgjithshme është dukshëm më pastër se homologu i tij në Xbox 360. Nuk ka dallime të theksuara në mes të çdo version, kështu që përvoja e përgjithshme gameplay është identike. Bioware mund të dominojnë sektorin luajtja e roleve të tregut tani, por nese e gjeni veten duke kërkuar për diçka të ndryshme, Studios Larian "(së bashku me DTP dhe CDV) Hyjnia II ka një shumë mjaft të ofruar
















































