Mafia II Rishikimi
Mafia II është mbi ne dhe ushering në një epokë të re të urtë djemtë dhe burrat e bëra. Nëse ju keni qenë duke pritur për këtë, nuk është lajm i mirë - loja është e bukur. Duke pasur shkëmbime zjarri në baret ndërsa shishe qelqi shpërthejnë dhe fluturon, duke gjetur një turmë thatë mikut tuaj për vdekje, dhe do të shtëpitë janë të gjitha kohët e madhe. Megjithatë, ato momente nuk janë të gjithë lojës, dhe pjesët shoqëruese të dëmtojë tërë.
Mafia II hedh ju si Scaletta Vito, një italian i ri i cili kthehet nga Lufta e Dytë Botërore për të gjetur nënën dhe motrën e tij në grep për një peshkaqen të kredisë. Ashtu si çdo gangsteri në një film gangster, Vito vendos ai nuk dëshiron një jetë subpar e lagjet e të varfërve dhe shkon poshtë rrugën e krimit të organizuar për të bërë disa të holla. Ju do të jetë me Vito si ai dudes whacks, vjedh makina dhe përpiqet për të gjitha llojet e veshjet snazzy.
E gjithë kjo po ndodh në Empire Bay, një York-esque qytet i ri i mbushur me njerëz, policët, makina dhe revista mbledhshëm Playboy. Tani, në shikim të parë, Empire Bay duket si një botë të hapur - një mbushje e tepërt me misionet dhe quests për ju për të marrë Vito radhë. Ajo nuk është. Ju do të keni një mision në çdo kohë dhe është gjithmonë ai që drejton historinë përpara. Të gjitha ikonat në hartë - dyqane veshje, dyqane armë, dhe kështu me radhë - janë vetëm mënyra për të përmirësuar këtë mision. Mundurit dhe vdes shumë? Blerë armë më të mira mbas rifillimi. Policët në bisht tuaj? Go paguajnë që të ketë targë ndryshuar në udhëtimin tuaj. Ju nuk jeni do të enden nëpër rrugët e Mafia II ringjallet punë i rastësishëm dhe të panjohur takim, ky është një botë e ndërtuar rreth misioneve të jeni duke bërë.
A është kjo një gjë e keqe? Sigurisht që jo - kjo është vetëm diçka me vlerë duke vënë në dukje, duke e parë si do të jetë e lehtë për të parë në këtë lojë dhe mendoj se ka orët e lirisë në të. Problemi është, sepse nuk është vetëm detyrë në dorë në gjirin e Perandorisë, vendi ndihet awkwardly bosh - ajo nuk ndihet i gjallë. Ju lundrim rrugët dhe të shohin njerëz të tjerë dhe makina, por ajo ndjehet si Truman Show. Çdo gjë po ndodh për shkak të ju. Nuk është se "a-ha" moment shihet në lojrat e tjera, ku ti e kupton se ka gjëra të ndodh në këto metropoleve masive. Perandoria Bay është si një playset bosh, dhe që dhemb e besueshmëria e të qenit në botë Vito e.
Kjo është një turp, sepse ajo që unë gërmoj në lidhje me Mafia II është historia e saj dhe mënyrën se si ajo i tha. Unë dua filma gangster si Goodfellas dhe armiq Publike, kështu që shikuar shfrytëzon të Vito dhe shokut të tij më të mirë, Joe, si ata të shkojnë nga puna për të, partia e punës me zonjat, dhe vënë vida të njerëzve është një eksperiencë të kënaqshme. Në krye të kësaj, Mafia II përdor disa truket kinematografisë me të vërtetë deri vlerës së prodhimit mbi cutscenes. Ka mbi-the-sup kënde ju zakonisht nuk e shohin dhe prek pak që e bëjnë filma visually zbavitëse.
Mësohen me popping nga cover.Trouble është, historia është pjesa më zbavitëse e lojës. U ndjeva si çdo gjë ndërmjet cutscenes, e cila zakonisht është e gjuetisë ose punching njerëz, ishte vetëm diçka për të marrë me të arritur në pak tjetër histori. Mekanika e Mafia II janë pretty much ato të një revole themelor i tretë-person. Ju keni një bandë e armëve, ju merrni mbuluar, dhe ju vrasin të gjithë të liq në mënyrë që ju mund të lëvizë. Ju mund të provoni që të devijojnë nga kjo strategji dhe të merrni krijuese, por ju do të shkatërroj në pak sekonda. Mafia II kërkon goxha shumë që ju Krouç pas kuti, pop jashtë për të xhiruar, dhe pastaj të kthehemi në fshehjen kështu që ju mund të rifituar shëndetin. Sistemi i mbuluar nuk ka marrë ngjitet, e cila është e bukur, por ka qenë mjaft herë që kam menduar unë u mbrojtur tërësisht, por vazhdoi të marrë dëme - veçanërisht kur unë u përplas me një bos zjarr-Troshitje.
Ka disa prishet mbresëlënëse nga kjo formulë, si do maskuar si një rondele dritare për grusht një lojtar kryesor dhe ka për të vjedhës në një kompleks të ruajtur të pambrojtur, por këto janë përjashtime nga rregulli. Shumica e kohës, ju jeni vetëm ngadalë duke ecur përpara dhe qitje poshtë të gjithë në rrugën tuaj. Ajo ndjehet i ngurtë - me animacione të përzënë që në shtëpi dhe duke synuar kurrë nuk është e natyrshme - dhe duke pritur për rigjenerimin e shëndetit nuk është një kohë e madhe. Gunplay nuk është e keqe, por kjo nuk është vetëm se interesante.
Kur ju nuk jeni duke përdorur një armë Tommy apo pistoletë, ju merrni punën e bërë me grushta. Këto janë të përcaktuara seksione - dhe ka një ton prej tyre në fillim të lojës - Vito ku duhet të trokas nga kundërshtarët e tij. Përsëri, kjo tingëllon freskët dhe është përdorur me të vërtetë mirë në një seksion të burgut të papritur, por mekanikë janë asgjë të veçantë - në fakt, ata janë sy-rollingly themelore. Ju mbani butonin dodge derisa kundërshtari ju jep mundësi të aterojnë një sulm të lehta ose të rënda. Përsërit animacione rrepta dhe mallkoj kamera prej andej deri sa të fitojë.
Mafia II gjithashtu lufton me pacing. Ka momente të mëdha, si kur ju jeni të makinës një trup të vdekur të varrosur dhe miqtë tuaj janë kënduar në makinë, por nuk janë pjesë të kësaj bote ku keni shikuar Vito marr në telefon dhe ia ngul sytë në mur si një robot. Ju do të përfundojë një mision në njërën anë të qytetit dhe pastaj keni për të përzënë makinën tuaj të gjithë në shtëpi mënyrë të parkojë atë, ecin brenda ndërtesës tuaj apartament, ecin në shtratin tuaj, dhe shkoni për të fjetur. Asgjë thelbësore ndodh në këtë kohë. Ju jeni vetëm duke bërë detyrat për shërbëtore për të mbyllur kapitullin e jashtë.
Një i dytë policët janë të ftohtë, tjetër ata janë lame.In një mënyrë të ngjashme, policia në Mafia II mund të jetë interesant agresive dhe annoyingly ndërgjegjshëm. Loja përdor një mekanik të ftohtë ku policët do të raportojë pjatë tuaj licencës ose përshkrim të veshjeve, dhe pastaj është deri në ju për të bërë atë në një dyqan pres ose dyqan rrobash për të hedhur të tyre gjurmët. Herë të tjera ata do të ndalimit ju për benders shpejtimin apo parafango (ndërsa ata të injorojnë ju defekt me dritat e kuqe). Shumica e kohës, unë dodged këto çështje pa ndonjë problem, por gjatë njërit prej misioneve të fundit, unë u përplas me qime tri herë të ndara në tri radhë verbër dhe kishte për të marrë nga makina çdo herë kështu që unë mund të presin, ndërsa ata shkroi me një biletë.
Komentet e mbylljes
Mafia II është një tregim interesant gangsteri me një zë të madh duke vepruar dhe cutscenes ftohtë, e nëse ju keni një "njeri bërë" kruar, të ndjehen të lirë për të zeroja atë këtu, por të jenë të përgatitur për një revole standarde mjaft të tretë-person në departamentin e gameplay. "Të marrë të mbuluar, të vrarë të gjithë, të bëjë atë përsëri" mekanik nuk wow mua, por kjo nuk le më poshtë ose.
Mafia II është një lojë solide pak se do ju jap një udhëtim fun - thjesht nuk presin botën.

















































